Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1116.79

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что даст переход на zsh разработчику?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Когда я был еще джуном, старшие разработчики настоятельно советовали мне перейти на zsh. Я помню, что я так и не получил никакой аргументации, чем zsh лучше привычного bash, и какую конкретно пользу я получу от перехода.
Что ж, в этой статье я хочу ответить на эти вопросы тем, кто еще только задается этим вопросом, с небольшим уклоном к PHP разработке

Zsh это командная оболочка, то есть программа, которая получает от пользователя команду в текстовом виде и выполняет соответствующие исполняемые файлы, найденные по путям, указанным в переменной окружения PATH.
Zsh является дефолтной оболочкой для macOS, на linux дефолт - bash. Zsh лучше, чем bash в основном благодаря своей очень обширной системе плагинов, модулей, различных тем и т. д.

Например, установив вот такой плагин.

Читать далее

Новости

CPython — бессмертные Immortal объекты

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.6K

Начиная с версии 3.12 Python поддерживает такой тип объектов, как бессмертные (Immortal). Бессмертными объектами являются глобальные константы, такие как None, False, True, а также некоторые другие объекты. Если вам интересно, что это за объекты, как ими становятся обычные смертные, где они используются и как повлияли на CPython — добро пожаловать.

Читать далее

Хакаем корутины в C

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров3.1K

Недавно работал в команде, занимавшейся разработкой встроенного ПО. Это ПО в значительной степени основывалось на конечных автоматах, которые десятками были разбросаны по множеству функций. И хотя такая архитектура весьма распространена в разработке встраиваемых систем, в особенности систем без ОС, я задался вопросом: неужели нет способа выразить поток управления более чисто?

Конечные автоматы в нашем коде работают прекрасно, но их понимание и обслуживание зачастую вызывало головную боль. В их работе отсутствовал линейный поток, плюс они требовали мысленного жонглирования флагами, состояниями и переходами, происходящими в функциях опроса.

Меня не покидала мысль: «А не будет ли проще написать логику в виде последовательной программы, ожидающей события и возобновляющей выполнение с места остановки?»

Естественно, в проекте не допускалось использование RTOS, посему традиционный подход применения потоков или систем блокирования для управления конкурентностью не рассматривался. Но я знал, что должна быть некая золотая середина.

Читать далее

Про риски разработки ПО

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.7K

Раскрываю тему «рисков» разработки ПО в сравнении с.. киноиндустрией. Чтобы дорогие читатели наконец одумались, устыдились и более никогда не заморачивались этой воображаемой проблемой.

Читать далее

Категории типов. Часть 1. Hom-типы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров2.3K

Данный обзор посвящён применению теории категорий в программировании. Акцент сделан на то, что стремление к повышению качества программ неизбежно приводит к абстракциям («функтор», «монада» и прочие), которые уже появились в математике при решении другого рода задач.

В этой части будет рассказано об основных свойствах категорий, приведены примеры наиболее важных для дальнейшего изложения. Но сразу предупреждаю, что это лишь «скучное введение» — полезность представленных здесь сведений раскроется лишь в последующих частях обзора.

Читать далее

Разработка высоконагруженных API: проблемы, решения, практические рекомендации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K

Ваш проект взлетел. Первые пользователи превратились в тысячи. Тысячи стали десятками тысяч. Метрики в дашбордах рисуют красивую кривую, устремленную вверх. Но есть и другие кривые, которые ползут вверх с не меньшей скоростью. Время ответа сервера. Количество ошибок 502 и 504.

То, что летало на ста запросах в секунду, начинает задыхаться на десяти тысячах. Это не ошибка, это физика. Архитектура для этих двух миров — это как велосипед и грузовой поезд. Они оба едут, но задачи у них разные. Так что давайте забудем про теорию и посмотрим, где обычно рвется и как это чинить, чтобы не переписывать все с нуля каждый раз, когда у вас прибавляется нолик в статистике пользователей.

Читать далее

Сказание о стратегических паттернах DDD

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров6.9K

Когда-то давно, впервые познакомившись с паттернами DDD, я подумал, что эта методология, очевидно, создана теоретиками, изрядно оторвавшимися от реальности. Себя, естественно, я считал опытным практиком. Прошли годы, прежде чем я осознал, что это Эванс был практиком, практиком создания сложных систем с большим временем жизни, а теоретиком в этой области был как раз я.

В этой статье не будет примеров кода и конкретных архитектурных приёмов. Но если, читая книги и статьи по Domain Driven Design, вы недоумеваете «зачем это всё вообще», возможно, у меня есть для вас ответ. Правда, боюсь, что он вам не особо понравится.

Читать далее

Ошибки, которые не случились: C++ и compile‑time проверка SQL-запросов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.8K

В этой статье мы посмотрим, как можно реализовать полную compile‑time валидацию SQL‑запросов на основе схемы базы данных, встраиваемой прямо в код. Без магии, без рантайма, без сторонних тулов. Только стандартный C++ и ваша структура БД. Валидация таблиц, столбцов, типов аргументов и их количества — всё на compile‑time.

Представьте, если бы компилятор сам указывал «такой таблицы нет», «несуществующий столбец», «несовместимые типы» — до запуска программы. Такой подход полностью устраняет «сюрпризы» во время исполнения и исключает класс ошибок, связанных с генерацией SQL во время работы программы. Ваша программа даже не соберётся.

Читать далее

timers.promises в Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим один из тех маленьких, но мощных апгрейдов Node.js, который вы, скорее всего, недооценивали. Речь о timers.promises — свежем и способе работать с setTimeout и setImmediate в асинхронных функциях.

Читать далее

Как ИТ-инструменты помогают финансисту расти в 3 раза быстрее

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.9K

Меня зовут Валя, я работаю финансовым аналитиком в ИТ. Рассказываю о финансовом ИТ-стеке — инструментах и подходах, которые помогают прокачиваться в профессии и выстраивать карьеру в финансах внутри технологичных компаний.

Осваивать все подряд не нужно. Главное — собрать свой «рабочий паĸет» под задачи вашей позиции и под ĸарьерные цели.

Ниже расскажу:

что такое финансовый стек и зачем он нужен

каĸ оценить ваш текущий стеĸ

базовый уровень: как работать с данными в Excel

средний уровень: база SQL, BI и автоматизации

примеры задач

Окунуться в мир автоматизации аналитики

Как я сделал программу для импорта и аналитики постов из Телеграм-каналов с помощью ChatGPT (и дарю её вам)

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров4.3K

Это программа-парсер. Вы указываете Telegram-канал, выбираете период — и получаете Excel-табличку со всеми публикациями, просмотрами, реакциями, репостами и вовлечённостью.

Хотите узнать, сколько всего текста опубликовал автор? Пожалуйста. Сколько платных звёздочек получил миллионник за 2024 год? Не вопрос. Хотите сформировать топ постов или сравнить эффективность разных форматов? Всё это — в один клик.

Но эта статья — не просто про парсер. Она про путь: как я, не будучи программистом, сделал этот инструмент с помощью нейросети. Что получилось, какие были затыки и чему я научился в процессе.

В конце — весь код и инструкция, как запустить парсер у себя.

Читать далее

Синдром бесконечного релиза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров771

Почему стартап так и не запускается, хотя «уже почти»

Многие команды проходят этот путь. Всё вроде бы работает, осталось «совсем немного», но неделя за неделей релиз откладывается...

Читать далее

Пособие по промпт-инжинирингу для программистов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров16K

Разработчики всё чаще полагаются на ИИ-помощников, чтобы ускорить повседневную работу с кодом. Эти инструменты умеют автозаполнять функции, предлагать исправления ошибок и даже генерировать целые модули или MVP. Тем не менее, как многие из нас убедились, качество вывода ИИ во многом зависит от качества предоставленного запроса. Плохо сформулированный промпт может привести к нерелевантным или общим ответам, в то время как хорошо составленный — дать продуманные, точные и даже креативные решения для кода.

Под катом Эдди Османи, ведущий инженер Google, выделяет ключевые шаблоны запросов, повторяемые фреймворки и запоминающиеся примеры, которые нашли отклик у разработчиков.

Автор приводит параллельные сравнения хороших и плохих промптов, фактические ответы ИИ, а также комментарии: чтобы понять, почему один запрос успешен, а другой терпит неудачу.

Читать далее

Ближайшие события

Nullable-аннотации: MaybeNull и NotNullWhen в C#

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим nullable-аннотации в C#: как с помощью [MaybeNull] и [NotNullWhen] (плюс родственных атрибутов вроде [MaybeNullWhen], [NotNullIfNotNull], [DoesNotReturn]) формально описывать те самые «ну тут иногда null, а тут точно нет».

Читать далее

Closures в Groovy: как они устроены и зачем нужны

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров489

Привет, Хабр!

Вы наверняка писали { it -> … } в Groovy и думали: «ну, это ж как лямбда в Java, да?». Увы, нет. Closure в Groovy устроены совсем иначе — это полноценные объекты с собственным состоянием, странностями и неожиданно мощными фичами вроде trampoline и resolveStrategy. Сегодня рассмотрим, что скрывается за фигурными скобками Groovy и как использовать эти замыкания так, чтобы они работали на вас, а не против.

Читать далее

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K

Команда Spring АйО перевела статью от JetBrains, в которой анонсировано важное обновление: начиная с версии 2025.3, IntelliJ IDEA будет распространяться в виде единого дистрибутива, вместо отдельных версий Community и Ultimate. 

Теперь каждый разработчик получит более мощный, гибкий и удобный инструмент «из коробки», независимо от подписки. Open source-компоненты по-прежнему доступны, а новая модель обещает улучшенный user experience, бесплатный доступ к большему числу функций и упрощённый процесс сборки из исходников.

Читать далее

Ruff: мой опыт выселения legacy-линтеров и повышения производительности кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Какими инструментами для линтинга и форматирования Python-кода вы пользуетесь? Black, Isort, Flake? Их существует множество, каждый следует своей цели, некоторые могут пересекаться по функциональности. Одни могут нравиться за автономность, другие — за возможности конфигурирования. И наверняка вы слышали о Ruff, который обещается заменить собой все.

Привет, Хабр! Я Гена, Python-разработчик в Selectel. В этой статье я опишу свой опыт перевода проекта на Ruff: что понравилось, что — не очень, к чему готовиться и, если все же решитесь, то как это сделать. Добро пожаловать под кат.

Читать далее

Высокоуровневые языковые возможности и тестирование в Python

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.2K

Я впервые начал заниматься разработкой через тестирование ещё когда программировал на PHP. Тогда в нашем арсенале разработчика использовался отличный фреймворк SimpleTest от Маркуса Бейкера. Мне этот инструмент очень нравился. С тех пор я имел дело с фреймворками для тестирования на C, Perl, Java и Python, при этом SimpleTest до сих пор остаётся моим главным фаворитом независимо от языка.

Но со временем я огрокался заинтересовался автоматизированным тестированием — стал читать об этом книги, статьи в блогах, экспериментировать с новыми паттернами тестирования и даже набил себе татуировки xUnit — временами меня стала охватывать фрустрация. Часто мне требовалось подобрать конкретный тест для фреймворка и языка, но либо фреймворк, либо язык, либо они оба оказывались недостаточно мощными, и я не мог чётко выразить на них мою идею.

Только когда я стал много программировать на Python, меня вдруг озарило, почему так происходит. В большинстве фреймворков xUnit, в особенности тех, где предоставляются хорошие мок-объекты, более чем адекватно поддерживаются любые паттерны тестирования, которые я только могу придумать. Фреёмворк SimpleTest определённо из их числа. Проблемы, с которыми я сталкивался, происходят из самого языка.

Читать далее

Как мы за 60 секунд избавились от шаблонов и упростили управление инфраструктурой с CUE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров573

Привет, Хабр!

Эта статья о том, как мы избавились от шаблонизации в пользу понятных слоёв в управлении инфраструктурой. Расскажу про предпосылки, поиск решения и инструмент, который мы выбрали — CUElang. Поехали!

В управлении Kubernetes-инфраструктурой рано или поздно наступает момент, когда шаблоны из удобного инструмента превращаются в источник боли.

Читать далее

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

Привет, Хабр! Это Антон Дятлов, инженер по защите информации в Selectel. В одной из предыдущих статей я рассказывал, как настроить скрипт, который через API «Сканер-ВС 6» запустит сканирование, создаст отчеты и отправит уведомление в Telegram. Мы научились запускать сканер по расписанию через cron, импортировать IP-адреса и подсети, получать отчеты об уязвимостях. Такой подход хорошо работал на небольших объемах, но в реальных задачах — особенно в инфраструктурах с десятками и сотнями хостов — быстро всплыли ограничения: скрипт требовал ручного контроля на многих этапах, переход между стадиями (сетевой скан → скан уязвимостей → отчет) приходилось отслеживать вручную, проявилась ошибка в сканере, которая не позволяла корректно удалять ассеты.

В этой статье разберемся во второй версии скрипта — с переосмысленным пайплайном, поддержкой любых форматов входных данных, минимизацией ручных действий и автоматическим контролем всех этапов, а также удалением ассетов через SQL.

Читать далее

Вклад авторов