Обновить
1182.48

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Языки программирования: первая шутка

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K
В языках программирования есть свои шутники и свои шутки. Собственно, большинство эзотерических языков программирования задумывались именно как шутки (конечно, если не как вызов общественности, как F*ckf*ck, или как упражнение для ума, как Brainfuck). Но есть один язык, который по праву заслужил почетное звание Первой Шутки. В далеком 1972 году, когда все существующие языки программирования были исключительно целесообразны и убийственно серьезны, ранним утром 26 мая пара шутников раздвинула границы сущего и придумала принципиально новый язык. Они окрестили его «Compiler Language With No Pronounceable Acronym», что по очевидным причинам сократилось до INTERCAL.

С тех пор прошло почти 40 лет. INTERCAL давно перестал не иметь ничего общего ни с одним мейнстримовым языком, как хотели его разработчики. Согласитесь, обыкновенный императивный язык, в котором есть именованные переменные, массивы, операция присваивания, целых 5 операторов и стандартная библиотека, реализующая недостающие арифметические действия, имеет гораздо больше общего с нормальными языками, чем тот же Brainfuck, не говоря уже о двумерных языках, недетерминированных языках, параноидальных языках, языках с единственной инструкцией и прочих экспонатах нашего вивария. Но он продолжает оставаться пионером жанра, уникальным во многих отношениях.

Прежде всего, справочное руководство. Позднейшие эзотерические языки концентрируют свою необычность в самой сути языка, их руководства ограничиваются сухими фактологическими описаниями команд и особенностей. The INTERCAL Programming Language Reference Manual — уникальное описание языка программирования, с эпиграфами из «Алисы в Стране Чудес» и ехидными комментариями, сказанными совершенно серьезным тоном. Кроме того, специально для этого языка авторы разработали систему эвфемизмов для использующихся служебных символов: ' — искра, " — кроличьи ушки, . — пятно, : — двойное пятно, , — хвост, ; — гибрид (хотя логичнее было бы «пятнистый хвост»), $ — большие деньги, ~ — загогулина и т.д. (полный список прилагается к руководству). Комбинирование кроличьих ушек с пятном для получения кролика запрещено!

Читать дальше →

Злые программисты

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1K


Австралийский разработчик корпоративных бизнес-приложений Atlassian в честь 1 апреля решил сменить сферу деятельности и выпустить игру Angry Nerds. Она сделана по мотивам известного шедевра Angry Birds, но вместо птичек здесь программисты борются со зловредными багами.
Читать дальше →

Предотвращение рекурсии и ленивые вычисления в Java

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.6K
Не так давно, я написал небольшой класс для автоматического кэширования и обновления произвольных значений. Пользоваться им было очень легко — стоило лишь создать анонимный класс с перегруженным методом update, а потом, когда нужно, вызывать функции для пометки значения устаревшим и для получения самого значения:
Читать дальше →

Где спряталась логика?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.5K

Вопрос


Очень часто при обсуждении программ употребляется термин «логика» или «бизнес-логика».
Например:
  • (о юнит-тестах) не обязательно добиваться стопроцентного покрытия кода тестами, достаточно тестировать лишь логику.
  • (о веб-приложениях) контроллер не должен содержать никакой бизнес-логики, а должен только вызывать методы других классов
  • В слое VIEW (то есть в JSP-файлах) не должно быть бизнес-логики


Так вот, кто скажет мне, что такое «логика»? Надо ли понимать под этим любой IF в коде? Но разве бывает код без IF'ов? Или (бизнес-)«логика» означает любую информацию, которая исходит от клиента? Но разве можем мы на деньги клиента делать что-то, чего он не заказывал? Не можем. Стало быть, весь наш код — это целиком «бизнес-логика» от клиента. Вот поэтому я никогда не мог понять, что же такое эта чёртова логика.

Ответ:

Если бы языки программирования были женщинами

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K
То ли весна, то ли упоминание о неделе женщин на Хабре заставили меня задуматься о том, какими женщинами были бы языки программирования. Поиск по этой теме выдал пару явно устаревших статей, и я решила написать свою. Просьба воспринять с юмором и не обвинять в шовинизме — я, знаете ли, и сама не мужик :-)

P.S. Придумалось далеко не для всех известных мне языков — раскрытие темы для недостающих только приветствуется.

Prolog
Женщина-мечта: делает все, что вы хотите. К сожалению, иногда описание того, что же вы хотите, занимает больше времени, чем объяснение, как это делать.

BASIC
Горячая разведенка; специализируется на соблазнении подростков, и очень многие получают с ней свой первый опыт. Мнения взрослых о ней разделяются — одни вспоминают ее с нежностью, другие — осуждают ее дурное влияние на юные умы.

Читать дальше →

Знакомство с АОП

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели134K

Парадигмы программирования


В современном мире IT-разработки существует довольно большое множество различных подходов к написанию программ. Так, например, кому-то нравиться представлять программу в виде последовательности действий, а кто-то считает, что программа должна представлять собой множество объектов, общающихся друг с другом. Совокупности этих идей и понятий образуют своего рода стиль написания программы, который принято назвать – парадигма программирования.

У каждой парадигмы есть свои особенности, однако, главным фактором, различающим их, является понятие основной единицы программы. Вот самые популярные из них:
  • инструкция (императивное программирование, FORTRAN/C/PHP),
  • функция (функциональное программирование, Haskell/Lisp/F#/Scala),
  • прототип (прототипное программирование, JavaScript),
  • объект (объектно-ориентированное программирование, С++/Java),
  • факт (логическое программирование, PROLOG).

Стоит заметить, что в общем случае язык программирования однозначно не определяет используемую парадигму: на том же PHP можно писать как императивные, так и объектно-ориентированные программы.

В этой статье я хочу рассказать о сравнительно молодой, но крайне, на мой взгляд, полезной парадигме программирования – аспектно-ориентированном программировании.

Читать дальше →

[Перевод] 7 смертных грехов в разработке ПО

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.9K
Друзья, представляю вам перевод статьи «The 7 deadly sins of software development» автора Neil McAllister, опубликованной на infoworld.com.

Читать дальше →

Ищем быстро, еще быстрее

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели23K
Натолкнулся в разделе QA на интересный вопрос. Ответ на него заставил написать эту статью как бОлее полный ответ на вопрос «как организовать поиск по множеству параметров, как в Яндекс-маркете, например».

Я знаю, что на Хабре, да и вообще есть много сторонников noSQL решений (сам не без греха), но все же я сторонник сначала подумать, а уже потом выбирать решение.

Итак, что имеем в «ДАНО»
  • Имеем 120 чекбоксов — вариант 1/0
  • Имеем 30 «радио» с выбором «да/нет/не важно»
  • Имеем 2-3 слайдера для указания диапазона цен/размера чего нить
  • Имеем самое главное: 12 млн записей в БД.
  • Имеем Select * From tovar Where (wifi=true) and (led=false) and (type=3) and ….остальные параметры …; со временем выполнения близкому к истерике клиента.

Читать дальше →

Wolfram Mathematica: знакомство

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели87K
Все знают Wolfram|Alpha, и наверняка слышали о Wolfram Mathematica. К сожалению, поиск показал отсутствие постов об этой замечательной среде на хабре, и данной статьей хотелось бы открыть серию публикаций посвященных программированию на Mathematica. Для начала стоит сказать о возможностях и особенностях этой системы, которых ой как много, так что запаситесь терпением. Если хабражителей заинтересует этот математический пакет, то обязательно последуют другие статьи, более конкретные, обучающие работе со средой и внутренним языком.

Читать дальше →

Как не надо писать факториал в Java

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели106K
Перевод этой статьи уже был однажды опубликован на хабре, но там почему-то осталась за кадром самая важная часть. Ниже — полный перевод.

На написание этой статьи меня вдохновила заметка "Как бы вы написали факториал на Java?". Так что извините, я немного поразглагольствую в коде: у меня есть главная мысль, которую я выскажу в конце.

Если вам надо написать факториал на Java, то большинство из ваc, вероятно, начнёт с чего-нибудь
такого

eBay API: Первые шаги

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели31K
Как известно начать изучать что либо труднее всего, eBay API даже при том что у него нормальная документация не исключение. Я сам только недавно начал его изучать и пришлось плотно полазить по доке и сторонним ресурсам прежде чем в голове начала складываться нужная картина.
Этот пост предназначен для тех, кому нужно быстро начать работать с eBay API ну и для меня самого, что бы в будущем ничего не забыть.

Читать дальше →

Тесты для тестов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K
Один из самых частых ответов на вопрос «Почему я не пишу юнит-тесты» — это вопрос «А кто напишет тесты для моих тестов? Где гарантия, что в моих тестах тоже не будет ошибки?», что свидетельствует о серьёзном недопонимании сути юнит-тестов.

Цель этой заметки — коротко и чётко зафиксировать этот момент, чтобы больше не возникало разногласий.

Итак, юнит-тест — это
Читать дальше →

Отмечание просмотренных серий на MyShows.ru

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели26K

Постановка задачи


Задача: автоматизировать рутинные действия по отмечанию просмотренных эпизодов на сайте myshows.ru. Поясню, после просмотра очередной серии Теории Большого Взрыва я открываю мои сериалы, нахожу сериал, нахожу просмотренный эпизод и отмечаю его как «просмотренный».

После обнаружения api.myshows.ru сразу зародилась идея серьезно упростить этот процесс. Хотелось бы, чтобы это выглядело так: вызываем контекстное меню файла с только что просмотренной серией и выбираем «Отметить на myshows.ru».
Читать дальше →

Ближайшие события

Эволюция Python-программиста

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.9K

Начинающий


  1. def factorial(x):
  2.     if x == 0:
  3.         return 1
  4.     else:
  5.         return x * factorial(x - 1)
  6. print factorial(6)


Программирующий уже год (Ранее изучавший Pascal)


  1. def factorial(x):
  2.     result = 1
  3.     i = 2
  4.     while i <= x:
  5.         result = result * i
  6.         i = i + 1
  7.     return result
  8. print factorial(6)

Читать дальше →

10 способов стать хорошим программистом

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели103K
Хороший программист — это тот, кто смотрит в обе стороны, переходя дорогу с односторонним движением.
Даг Линдер

Что приводит программиста на его рабочее место каждый день? Страсть к программированию и получение удовольствия от него. Но чтобы действительно получать удовольствие и радость от программирования, нужно знать некоторые базовые вещи, которые позволят вам стать хорошим программистом.

Я не собираюсь писать мантры, следуя которым, вы станете хорошим специалистом. Моя цель — перечислить те вещи, которые помогли мне добиться успехов в этой профессии. Не существует четкого определения, кто такой хороший программист. Под таковым я подразумеваю человека, который разрабатывает отличные IT-решения и вносит вклад в развитие индустрии.

Читать дальше →

Пишем свой промежуточный драйвер. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели26K
Здравствуйте, уважаемые хабраюзеры!
Интересовались ли Вы когда-нибудь как работает снифер и что он из себя представляет? Или как Ваш любимый фаервол защищает Вас от троянов и прочей гадости на сетевом уровне? Да и вообще, как он работает? Я уверен, что Вы задавали себе такого рода вопросы, но все же, если нет, то я от части Вам про это расскажу. Начиная с этой статьи мы будем постепенно осваивать написание своего сниферо-подобного драйвера. Сегодня мы рассмотрим некоторые общие положения, которые нам будут необходимы для понимая всего того, что будет происходить в последующих статьях. Перед прочтением этой статьи, дабы у Вас началась складываться более или менее ясная картина, я рекомендую Вам прочтение прошлого топика Краткий обзор драйверов спецификации NDIS

Всем кому это интересно прошу под кат.
Читать дальше →

Как не дать программисту написать плохой код

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.6K
image
Как-то раз в одной неглупой статье один неглупый хабраюзер рассказал одну неглупую идею. Суть её была в том, что в его компании настроена система, контролирующая написанный программистами код в момент попытки добавления его в репозиторий и отклоняющая код, не проходящий по некоторым критериям. Мне идея понравилась. Я (и еще 3 человека) попросили автора развить мысль и написать статью об этом, но она так и не появилась. И я решил разобраться сам.
Читать дальше →

GIMP Script-fu: быстрое изучение и написание простых скриптов на Scheme (+ пакетная обработка бесплатно)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели26K

Вступление


В статье будет рассказано о том, как в кратчайшие сроки познакомиться с основами скриптинга в GIMP на языке Scheme и приступить непосредственно к решению простых практических задач. Данный материал предназначен лишь для тех, кто собирается автоматизировать рутинную обработку здесь и сейчас, не сильно вдаваясь в тонкости и не жертвуя драгоценным временем. Также, статью не рекомендуется использовать в качестве пособия по Scheme отдельно от Script-fu. Связано это с упрощённым стилем программирования в данном материале и отсутствием освещения других немаловажных фактов, которые нас сейчас волнуют гораздо меньше, чем скорость освоения.

Содержание:
  1. Что нам понадобится?
  2. Коротко о синтаксисе
  3. Переменные
  4. Функции
  5. Списки
  6. Регистрация скрипта в GIMP
  7. Написание кода
  8. Заключение
Читать дальше →

Незаконченная история перехода с Delphi на C#

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели40K

Предисловие


Всем доброго времени суток. Начиная с 2003 года, и по сегодняшний день, я профессионально занимаюсь разработкой прикладного программного обеспечения в среде Delphi 7 — Delphi 2010. И надо сказать, что эта работа позволяет мне достаточно неплохо зарабатывать на хлеб и пользоваться уважением своих коллег в нескольких организациях, с которыми я работаю.
Но многие наверняка знают о трудностях компании Borland, и как следствие провальной судьбе нескольких, вышедших подряд, версиях Delphi. Все Delphi, начиная с версии 8 (~2003 год) по 2007-ю, были не просто непопулярны. Их IDE были крайне нестабильны. Фатальные сбои среды разработки, требующие перезапуска, становились неотъемлемой частью процесса программирования. Сам язык менялся настолько незначительно, что большинство разработчиков на вопрос: “Что изменилось в новой версии?” могли только невнятно пробубнить: “Ну,… кажется, были добавлены новые компоненты…”. И только в 2009 году отделившаяся от Borland компания CodeGear смогла вывести на рынок относительно стабильную RAD Studio 2009, включающую новую версию Delphi. Подведя итоги, получаем 6 с лишним лет застоя, на фоне бурно развивающихся информационных технологий.
Поэтому и по сей день, значительный процент профессиональных разработчиков Delphi работает в 7-й версии. Могу только посочувствовать их упорству и посоветовать (если они и далее желают работать с Delphi) как можно скорее осваивать Delphi 2010. В сравнении с Delphi 7, 2010-я версия — это качественный скачек вперед. Я не стану подробно останавливаться на сравнении, поскольку это расходиться с темой статьи, но совсем промолчать не могу. Таких людей нужно чаще мотивировать, поскольку привыкание может быть существенной помехой на пути профессионального развития. Перейдя на версию 2010, вы получите стабильно работающую IDE, значительно превосходящую по комфорту работы среду Delphi 7. Из языковых возможностей вы приобретете поддержку юникода, возможность работы с обобщенными типами и анонимные методы, которые также могут плодотворно сказаться на качестве кода и скорости работы.
Читать дальше →

Программирование молекулярной динамики

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели25K
Доброе время суток хабражители и хабражительницы. Сегодня хотел бы поделиться с вами своими попытками в программировании физических процессов. А конкретнее – попытке углубиться до молекулярных масштабов. Тема для разговора под хабракатом – молекулярная динамика.
Читать дальше →

Вклад авторов