Обновить
512K+

Python *

Высокоуровневый язык программирования

355,8
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Работа с API Яндекс.Метрика на Python

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K
Всем любителям Python и Яндекс.Метрики доброго дня!

Некоторые знают, что с некоторых пор я заделался Web-разработчиком, впрочем это громко сказано. Мой сайт с занимательными задачками, кстати, если кому интересно, попасть туда можно вот по этой ссылке, медленно, но верно, катится в топы поисковиков, благо альтернатив не так много. О посещаемости на сайте я узнаю из отчетов уже полюбившейся мне яндекс.метрики. В принципе, там есть большинство из того, что мне нужно. Но каждый раз ходить на из сайт для того, чтобы посмотреть количество визитеров как-то не фонтан. И вот тут я снова, как нельзя кстати, вспомнил, что в общем-то я программист и учу питон. «Ладно», — подумал я — «заодно и в работе с сетью попрактикуюсь». Сказано-сделано. Через протокол oAuth регистрируем приложение и получаем для него отладочный токен (живет он бессрочно и каждый раз запрашивать его не надо. Так что под наши нужды — самое то!). Для всех интересующихся, под катом привожу код библиотеки, которую можно привязать к любому GUI — интерфейсу:
Читать дальше →

Пока Vim пишет код за Вас…

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели29K


Не буду долго распинаться на тему того, насколько велик и могуч Vim — это уже давно и достоверно известно. Кто-то даже утверждает, что «Практически любая строка латинских букв является синтаксически верной командой для vi».

Иногда программист настолько тонко познает темную сторону силы, что Vim начинает писать код вместо него, оставляе время для медитации и прочих полезных вещей. Одним из таких полезных дел может быть написание очередного супер полезного плагина. Последующие строки сего скромного трактата повествуют именно об этом.

Читать дальше →

Руководство по магическим методам в Питоне

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели706K
Это перевод 1.17 версии руководства от Rafe Kettler.


Содержание


  1. Вступление
  2. Конструирование и инициализация
  3. Переопределение операторов на произвольных классах
  4. Представление своих классов
  5. Контроль доступа к атрибутам
  6. Создание произвольных последовательностей
  7. Отражение
  8. Вызываемые объекты
  9. Менеджеры контекста
  10. Абстрактные базовые классы
  11. Построение дескрипторов
  12. Копирование
  13. Использование модуля pickle на своих объектах
  14. Заключение
  15. Приложение 1: Как вызывать магические методы
  16. Приложение 2: Изменения в Питоне 3


Вступление


Что такое магические методы? Они всё в объектно-ориентированном Питоне. Это специальные методы, с помощью которых вы можете добавить в ваши классы «магию». Они всегда обрамлены двумя нижними подчеркиваниями (например, __init__ или __lt__). Ещё, они не так хорошо документированны, как хотелось бы. Все магические методы описаны в документации, но весьма беспорядочно и почти безо всякой организации. Поэтому, чтобы исправить то, что я воспринимаю как недостаток документации Питона, я собираюсь предоставить больше информации о магических методах, написанной на понятном языке и обильно снабжённой примерами. Надеюсь, это руководство вам понравится. Используйте его как обучающий материал, памятку или полное описание. Я просто постарался как можно понятнее описать магические методы.
Читать дальше

Используем поисковые движки для проверки корректности фраз

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K
По работе мне часто приходится вести переписку на английском, и в силу недолеченного перфекционизма, пользоваться для этого оффлайн/онлайн переводными/толковыми словарями. В целом они со своей работой справляются, пока дело не доходит до проверки правильности словосочетаний или целых фраз. Хочешь ввернуть что-нибудь из разряда продвинутого владения языком, но нет уверенности, что правильно помнишь (большой привет предлогам и фразовым глаголам).

Есть парочка ресурсов, для поиска фраз, но заточены они в основном под общеупотребимые словосочетания, пословицы и фразеологизмы на отдельно взятом языке. К тому же не известно пользуются ли люди искомой фразой или употребив её вы поставите в тупик даже носителя языка.
Читать дальше →

Портирование на питон 3. Работа над ошибками

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели12K
Примечание от переводчика:
Представляю вам, перевод интересной статьи Армина Ронахера, автора веб-фреймворков Flask и Werkzeug, шаблонизатора Jinja2 и вообще известного питониста об актуальных техниках и подводных камнях, применяемых им в его проектах при добавлении поддержки третьего питона. Небольшая заметка по поводу названия данной статьи. Оно является отсылкой к статье Армина 2010 года «Портирование на питон 3. Руководство», в которой он описывал подготовку кода для автоматического портирования через утилиту 2to3. Как показывает практика, сегодня такой подход является скорее антипаттерном, т.к. с одной стороны, качество кода в результате подобных операций заметно ухудшается, а кроме того, такой код заметно труднее поддерживать.


После чрезвычайно болезненного опыта портирования Jinja2 на третий питон, мне пришлось оставить проект на холостом ходу на некоторое время, т.к. я слишком сильно боялся сломать поддержку питона 3 версии. Подход, который я использовал состоял в написании кода для питона 2 версии и перевода с помощью 2to3 на третий питон во время установки пакета. Самым неприятным побочным эффектом стало то, что любое изменение, которое вы вносите, требует примерно минуты на перевод, тем самым убивая скорость ваших итераций. К счастью, оказалось, что если правильно указать конечные версии питона, процесс идет ощутимо быстрее.

Томас Волдман из проекта MoinMoin начал с запуска Jinja2 через мой python-modernize с правильными параметрами, и пришел к единому коду, который работает под 2.6, 2.7 и 3.3. Путем небольших приборок мы смогли прийти к приятной кодовой базе, которая работает со всеми версиями питона и при этом, в большинстве своем, выглядит, как обычный код на питоне.

Вдохновившись этим результатом, я несколько раз прошерстил код и начал переводить кое-какой другой код, чтобы дополнительно поэкспериментировать с объединенной кодовой базой.

В данной статье я выборочно рассмотрю некоторые советы и фишки, которыми я могу поделиться, на случай если они кому-либо помогут в схожих ситуациях.
Читать дальше →

Удаленное управление объектами в Blender-е

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
Отлаживая разные алгоритмы управления для нашего робота, мы на себе прочувствовали насколько приятно было бы иметь среду моделирования и отлаживать программы сначала в ней, а потом уже тестировать на реальном роботе. Поскольку мы активно использовали Blender для создания моделей для 3Д-печати и для пользовательского интерфейса, мы решили попробовать Blender Game Engine в качестве среды для моделирования робота. Первые результаты оказались очень даже неплохими:

Читать дальше →

Python Tools для Visual Studio, о новинках из первых рук

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели52K
Эта статья написана Павлом Минаевым int19h — разработчиком из команды PTVS специально для публикации в нашем корпоративном блоге на Хабрахабре. Делитесь вашими впечатлениями в комментариях. Все отзывы будут переданы команде.

Здравствуйте! Я – разработчик из команды Python Tools for Visual Studio. На днях мы выпустили новую бета-версию нашего продукта, и, воспользовавшись поводом, в этот раз я хотел бы поподробнее рассказать о том, что из себя представляет PTVS, и что он может вам предложить.

image
рассказ о новинках из первых рук...

Когда встроенного MVC не хватает

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.6K
Одним из главных преимуществ фреймворков является их предопределённая архитектура. Открываешь незнакомый проект и сразу знаешь, где и как искать код связи с БД, или HTML, или схему url. Кроме того, она позволяет разработчику не задумываться над структурой хранения кода и при этом быть уверенным, что проект будет выглядеть более менее адекватно. Но хочу рассказать о случае, когда реализация MVC в Django, а именно распределение логики по файлам models, forms, views, templates оказалась неудобной и какую на её основе построили альтернативу.

Встала у нас задача сделать движок для статистической отчетности на Django. Мы создали селекторы для получения данных из Oracle и виджеты для отображения этих данных в виде таблиц или графиков (с помощью HighChart). Но это всё чисто технологические решения, без особой магии. Если появятся интересующиеся, расскажу в отдельном посте. А сейчас хотелось бы обратить внимание на более необычную часть проекта. На предоставление составителям отчетов удобного способа эти отчеты составлять.
Читать дальше →

Программа итерационного поиска

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели2.9K

Введение



Как-то возникла необходимость быстро восстановить ход решения одной задачи. Т.е. у меня был набор входных данных и полученные результаты. Хотелось быстро найти алгоритмы, по которому были получены все ответы. Я попытался написать программу-подсказчик.
Читать дальше →

Centrifuge — брокер реал-тайм сообщений

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K
Привет, Хабр!

В статье я опишу свой небольшой open-source проект — Centrifuge (далее Центрифуга). Это сервер на Python, задача которого — рассылка (broadcast) сообщений в реальном времени подключенным (в основном из браузера) клиентам.

Это будет история, наполненная как личными эмоциями, так и описанием используемых технологий, но без примеров кода. Если вам близка тема — не проходите мимо, будет любопытно.

Для начала, посмотрите, пожалуйста, скринкаст (не забудьте включить субтитры), если после просмотра интерес не пропадет, смело читайте дальше!


Читать дальше →

Http запросы — мы все это делаем неправильно

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели191K
В проекте, над которым я работаю, мы используем огромное количество сторонних библиотек. Многие из них — адаптеры для различных сервисов. Что их объединяет, это то, что они работают с сетью. Json поверх http, soap поверх http, какие-то свои протоколы поверх http. Т.е. все так или иначе используют http. И как ни удивительно, мало кто из них пользуется преимуществами его последней версии. Я не поленился заглянуть в википедию, прошло ровно 14 лет как была принята спецификация http 1.1. И потому я решил обратиться с призывом:
image

Да, речь пойдет о keep alive. Суть в том, что, начиная с http 1.1, клиент и сервер могут договориться не закрывать установленное tcp-соединение после завершения запроса, а переиспользовать его для следующих запросов. Это нужно потому, что на установку соединения требуется время. Иногда это время больше, чем время самого запроса. И если все серверы уже давным-давно такую возможность поддерживают, а все браузеры и большинство других клиентов её используют, то у разработчиков различных библиотек для популярных языков программирования здесь почему-то пробел.
Читать дальше →

vk.com — Сохранение аудиозаписей, документов, содержимого стены

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели48K
Я уже давно заметил, что данные в социальных сетях хранятся плохо. Например, сделанный вами репост окажется пустым, если автор оригинальной записи ее удалит. Недавние проблемы с аудиозаписями в vk стали последней каплей, и я решил сохранить локально все данные, которые могут представлять интерес на случай ядерной войны. Поискав готовые решения, я не нашел ничего, что бы устроило меня, поэтому за несколько дней был написан скрипт на Python.
Читать дальше →

Путеводитель по Python. Пишем великолепный код

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели85K

Доброго времени суток, Хабрахабр. Сегодня на крыле принес еще один перевод я (pdf-ки гугловского стайл гайда выложены). Хотя, кто знает, если кто-то оценит сию работу — быть может появится и продолжение. Как-то днём одним, предложил мне мой широко известный в узких кругах коллега scraplesh почитать ресурс — The Hitchhiker’s Guide to Python! называемый. Ресурс этот понравился мне. Понравились советы выдаваемые там. Понравилась канва повествования и вообще понравилось направление мысли автора. А если что-то хорошо на Ваш вкус, то нужно передавать это из уст в уста:) Итак, решил я сделать перевод данного ресурса. Но не всё так сразу — сначала будет пробная статья «на отклик» хабрасообщества. Если уважаемым гикам понравится сия тематика и изложение — будем стараться выпускать новые части. На первый «отклик» я выбрал раздел — "Writing Great Code" и в нем два подпункта «Structure is Key» и «Modules». Откликнемся под катом.
Читать дальше →

Ближайшие события

Паттерны проектирования без ООП

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели42K
Во времена, когда я писал на Лиспе и совсем не был знаком с ООП, я пытался найти паттерны проектирования, которые мог бы применить у себя в коде. И всё время натыкался на какие-то жуткие схемы классов. В итоге сделал вывод, что эти паттерны в функциональном программировании не применимы.

Теперь я пишу на Питоне и с ООП знаком. И паттерны мне теперь намного понятней. Но меня по-прежнему воротит от развесистых схем классов. Многие паттерны прекрасно работают в функциональной парадигме. Опишу несколько примеров.
Читать примеры

Chatter — основанный на python 2.7 websocket-framework с использованием tornado

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K
Хочу представить сообществу своё небольшое творение — Chatter.

Chatter основан на python 2.7, использует tornado.

Имеется готовое API для python (бэкэнд) и для js (фронтэнд)

Примеры и исходный код на github.

Для чего же собственно он был создан?



Читать дальше →

Взлом аккаунта и юникодные символы

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели36K
В техническом блоге «Спотифая» было опубликовано интересное исследование на тему взлома аккаунтов сервиса путём использования особенностей канонизации вводимых пользователем данных. Это стало возможным благодаря тому, чем спотифаевцы гордятся, — полностью юникодному логину. К примеру, пользователь легко может иметь снеговика в качестве имени аккаунта, если он того пожелает. Реализация подобного, впрочем, с самого начала доставляла некоторые неудобства.

Несколько лет назад в Великую пятницу на форуме техподдержки было опубликовано сообщение о возможности взлома любого аккаунта на сервисе. Представитель компании попросил продемонстрировать это на примере его собственного аккаунта, и через несколько минут ему был задан новый пароль и создан новый плейлист. Это немедленно привлекло внимание нескольких сотрудников, вынужденных провести Пасху в попытках закрыть «дыру». В связи с особенностями уязвимости регистрация новых аккаунтов была временно закрыта.

Хакер действовал следующим образом: желая взломать аккаунт с именем, скажем, bigbird, он регистрировал аккаунт с именем ᴮᴵᴳᴮᴵᴿᴰ (в Пайтоне эта строчка выглядит как u’\u1d2e\u1d35\u1d33\u1d2e\u1d35\u1d3f\u1d30′). После запроса ссылки на сброс пароля задавался новый пароль, который подходил к аккаунту bigbird.
Читать дальше →

Удобное скачивание музыки из vkontakte

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
Внимание! Статья не претендует на научное соискательство. Опубликована исключительно в целях помочь тем, кто не хочет писать код сам. Если Вы не слушаете музыку вконтакте, не пользуетесь соц. сетями и у Вас аллергия на мой говнокод код написанный студентом, Вам будет не интересно.

Примерно год назад я написал скрипт для скачивания музыки из vk, причем в нормальном качестве (хотя бы > 250 кбит/c ). Он будет полезен для тех, кто хочет скачать свой плейлист вконтакте или просто для удобного выкачивания музыки пока не поздно. Под «удобным скачиванием», на тот момент, я понимал скачивание песен являющимися саундтреками к какому-либо сериалу или фильму, скачивание по артисту и скачивание по названию. Например вводим «OST Pulp Fiction» и получаем папку с песнями из кинофильма Криминальное чтиво.
Читать дальше →

PyRegs: анализатор регулярных выражений Python 3

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.6K

Когда не стало Kodos


Беда пришла неожиданно. Из Debian Wheezy изъяли старый, добрый PyQt3. А с ним на покой отправился и Kodos — мой любимый дебаггер регулярных выражений Питона. Много лет он помогал тестировать красивые и жуткие конструкци и тот факт, что apt-get install kodos больше не работает, вызвал желание немедленно исправить это досадное недоразумение.
Читать дальше →

Сортировка треков в плейлисте VK

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели67K


Disclaimer: я начал писать этот скрипт, когда весёлые новости ещё не подоспели.

Буду краток.
  • Что оно делает?
    • Переупорядочивает треки в вашем плейлисте в VK так, чтобы с минимальным вмешательством он стал выглядеть аккуратнее.
  • Где взять?
  • Как пользоваться?
    • Понадобится Python 2.7.x. Качаете, устанавливаете. Берёте файл vk_music_organizer.py из архива, открываете в блокноте, в самом начале пишете в строках email = '...' и password = '...' свой логин и пароль соответственно. Сохраняете. Если у вас корректно установлен Python, то после этого достаточно просто запустить этот файл двойным щелчком.

Читать дальше →

Новые версии Flask и Werkzeug с поддержкой питона 3.3

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K


Армин Ронахер опубликовал в своем блоге новость об обновлении популярных веб-фреймоворков для питона: Flask и лежащего в его основе Werkzeug. Самым главным изменением стала поддержка питона 3 версии (начиная с 3.3 и выше). Также низкоуровнеый API Werkzeug был несколько изменен, чтобы с одной стороны реализовать поддержку спецификации из PEP 3333, а с другой — не потерять в производительности. С новой версией теряется поддержка питона версии 2.5.

Если вы используете Werkzeug, то, с обновленной версией, возможно, придется повозиться. Что касается Flask — то тут все несколько проще, т.к. API не сильно изменился.

Важно заметить, что Flask и Werkzeug в определенном смысле несколько затянули обновлением, ведь наиболее популярные компоненты, составляющие стандартный стек фласк-приложения: шаблонный движок Jinja2 и ORM SQLAlchemy уже достаточно продолжительное время поддерживают питон третьей версии. К слову, в свое время, Армин критиковал у себя в блоге слишком радикальные изменения языка, и довольно холодно отзывался о третьей версии.
Пара слов о других изменениях