Обновить
-0.74

Qt *

Кроссплатформенный инструментарий разработки ПО

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Компенсация уменьшения размеров изображения при повороте и отображении с помощью функции QPainter drawPixmap

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели406

Столкнулся с интересным результатом при прорисовывании в QPainter квадратного изображения QPixmap с помощью функции drawPixmap. После поворота изображение уменьшалось. Результат представлен на рисунке.

Читать далее

ProxyOrmModel — ORM-подход к работе с данными в Qt

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели877

Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассказать о своём проекте — библиотеке ProxyOrmModel для Qt, которая упрощает работу с данными в моделях. Если вы когда-нибудь сталкивались с необходимостью фильтровать, сортировать, группировать или агрегировать данные в QAbstractItemModel, то, вероятно, знаете, как это может быть утомительно. Я решил создать инструмент, который делает это проще и удобнее, вдохновившись идеями ORM (Object-Relational Mapping) из мира баз данных. Здесь я поделюсь архитектурой, ключевыми классами и уроками, которые я вынес из разработки.

Читать далее

Правильная отрисовка выделения текста в QTextDocument: использование QAbstractTextDocumentLayout::PaintContext

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели619

Работа с текстом в Qt — это мощный, но иногда сложный процесс. Когда дело доходит до отрисовки выделения текста в QTextDocument, многие разработчики сталкиваются с проблемами. Часто предлагаемые решения, такие как изменение QTextCharFormat, не всегда подходят, особенно если нужно сохранить исходное форматирование текста. В этой статье я расскажу о правильном способе отрисовки выделения с использованием QAbstractTextDocumentLayout::PaintContext.

Читать далее

Сложность концепции компоновки на примере для Qt (шпаргалка)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.3K

Описания компоновки (управления автоматическим размещением визуальных элементов) которые мне попадались на родном языке мне кажутся не достаточно погружают читателя в реальную проблематику которая стоит за этим процессом. Мне хочется акцентировать внимание на том откуда берется сложность в этом вопросе. Хотелось бы чтобы кто-то покритиковал мои формулировки.

Читать далее

Установка Qt на Windows без регистрации и VPN. Часть 1. VisualStudio Community + Conan.io

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели22K

До присоединения Qt Group к санкциям, для установки Qt Framework and Tools было достаточно скачать Qt Online Installer, ввести данные учетной записи и выбрать интересующие компоненты в меню. Ныне приходится выбирать из скольких вариантов установки: прибегнуть к помощи одного из пакетных менеджеров или собрать из исходников. У каждого варианта есть свои плюсы и минусы. В этой статье рассмотрим установку через один из наиболее популярных пакетных менеджеров для с++ Conan.

Целевая операционная система: Windows 10

Шаг 0. Установка компилятора

Скачиваем с официального сайта VisualStudio Community

https://visualstudio.microsoft.com/ru/downloads/

Запускаем инсталлятор, для работы понадобится набор «Разработка классических приложений С++»

Читать далее

Особенности построения графиков Qt в «Авроре»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.9K

Привет, читатель! Графики — это удобно. Нередко при разработке они нужны мне для визуализации процесса или демонстрации критичных событий. А еще их можно использовать, чтобы отобразить изменения погоды в течение дня, колебания курса валюты или диаграмму нагрузки и доступности сервера. В большинстве случаев для построения графиков есть готовые инструменты в самой операционной системе, но если вы это читаете, то в «Авроре» я ничего такого не нашел. Как я решал проблему и с какими подводными камнями столкнулся, рассказываю под катом.
Читать дальше →

Дебажим баги в дебаггере x64dbg. «Шаг с выходом» в GUI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.3K

С отладчиком нужно как-то взаимодействовать: через текстовый или графический интерфейс. В "оболочке" программы с хорошо отлаженным ядром может оказаться неприятный баг, и пользователю это вряд ли понравится. Любому разработчику не хотелось бы допускать такой ситуации.

Сделать шаг с выходом

WorkStarter: утилита для автоматизации запуска программ при старте Windows

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.6K

Привет, Хабр! 👋 Хочу поделиться небольшим проектом, который я разработал для решения личной задачи. Возможно, кому-то он тоже пригодится.

Что это такое?

WorkStarter - это простая утилита для Windows, которая позволяет автоматически запускать программы и открывать веб-сайты при старте компьютера. Основная идея заключается в том, чтобы упростить процесс подготовки рабочего окружения после включения ПК.

Основные возможности
- 🖥️ Автоматический запуск программ
- 🌐 Открытие веб-сайтов
- ⏱️ Настройка задержки для каждой задачи
- 🎨 Графический интерфейс для управления задачами
- 🔧 Хранение конфигурации в JSON-формате

Как это работает?

WorkStarter состоит из двух основных компонентов:

1. WorkStarter Configuration - графический интерфейс для настройки задач.
2. WorkStarterAgent - фоновый процесс, который запускается при старте системы и выполняет настроенные задачи.

Конфигурация хранится в файле config.json в пользовательской директории приложения.

Технические детали

Проект написан на Python с использованием следующих библиотек:
- PyQt6 для создания графического интерфейса
- asyncio для асинхронного выполнения задач
- appdirs для управления директориями приложения

Установка и использование

1. ⬇️ Скачайте последнюю версию WorkStarter
2. Запустите установщик и следуйте инструкциям
3. После установки запустите "WorkStarter Configuration" из меню "Пуск"
4. Добавьте нужные задачи через графический интерфейс
5. WorkStarterAgent будет автоматически запускаться при старте системы

Ограничения и планы на будущее

На данный момент утилита работает только на Windows и имеет ограниченный функционал. В будущем планируется:

Читать далее

Qt-шные прокси-модели и их друзья

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.4K

Разрабатывая приложения на Qt или PyQt/PySide2 вы рано или поздно столкнетесь с необходимостью создания собственной реализации QAbstractItemModel и/или QAbstractProxyModel. Я хочу рассказать про одну конкретную проблему, с которой я столкнулся, разрабатывая прокси-модель с возможностью группировки объектов дерева.

Читать далее

Рабочая C++ IDE в docker container

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.5K

Привет, хабр! Программирую на C++ / Qt / QML в среде разработки QtCreator уже 6-ой год. У меня есть определенные пересечения мыслей с мозгом груга и еще мне постоянно хочется избавиться от глупой и рутинной работы, которая есть на разных этапах разработки. Одна из таких работ - возня с IDE и рабочим окружением, особенно в мире C++ разработки. В статье постараюсь раскрыть проблему и описать свой текущий подход к решению.

Читать далее

Мини-гайд по стилям в Qt (PySide6)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.1K

Здравствуйте, уважаемые Хабрчане и гости!

Так как моя первая статья была опубликована и получила хоть какой-то положительный отклик, решил сделать еще одну статью, которую давно хотел написать.

В данной статье пойдет речь о стилях в Qt, конкретно я буду использовать для примера PySide6.

Опять же, статья не претендует на звание супер-туториала, а скорее носит характер некого «небольшого справочника» или «мини-гайда» для тех, кто хочет приукрасить свое приложение на Qt. Тем более я не pro в CSS, и делаю на пробу, эксперементрую.

В качестве примера возьму несколько виджетов, и постараюсь схематично наглядно показать, как некоторые строки из QSS (CSS для Qt) могут преобразить виджет.

В документации по Qt приводятся некоторые примеры, но я решил немного прочитать и в других источниках, и сделать наглядный пример.

Есть несколько способов, как можно применить стили к своему приложению (которые я знаю):

Читать далее

Делаем простой рисовальщик в PySide6

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели3.2K

Здравствуйте, уважаемые Хабравчане и гости!

Это моя первая статья на Хабре. Она не претендует на какой-либо уровень, а предназначена в первую очередь для тех, кто так же, как и я до написания этой статьи, находится в поиске решения проблемы рисования в PySide6.

Дело в том, что для своего пет-проекта мне нужна была рисовалка на минималке, но при этом, должна иметь базовый функционал, от нее не требуется быть полноценным графическим редактором. Что нужно было:

Читать статью

QML: отличие оператора ":" Qt.binding от Binding

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.2K

В чём отличие ":" от Binding? Изучаем тонкости присваивания значений переменным в QML. Небольшая заметка, которая поможет вам сделать код понятней, и избавит вас от неожиданного поведения вашей программы.

Читать далее

Ближайшие события

Отправляем Qt-логи с метками в Sentry

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели907

Привет всем.

Я давно занимаюсь разработкой десктопных приложений с использованием Qt и уже наработал некоторые подходы по работе с логами. В данной статье я бы хотел поделиться с сообществом этими подходами, они могут пригодиться в разных ситуациях.

Читать далее

Шейдерный осциллограф в 140FPS или как обойти невозможность передать огромный массив переменных из C++ в QML/Shader

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.4K

Доброго времени суток всем хабровчанам!

Как-то пришлось работать с медленным промышленным ARM с кастомным линуксом на борту. Было там одно слабое ядро и 512 мегабайт оперативной памяти, которая выделялась на низком уровне частично для видеопамяти. Был там полностью огромный графический интерфейс на QML, внутри которого был и осциллограф. В то время он был реализован на QChart, и показывал максимум 20 FPS, поскольку рисовался полностью слабым процессором. Мне это жутко не нравилось. Я привык видеть глазами минимум 60 FPS, так что я серьёзно занялся этой проблемой.

Читать далее

Тысяча и одна библиотека С++

Время на прочтение65 мин
Охват и читатели33K

В жизни каждого программиста С++ рано или поздно возникает задача, которую кто-либо уже решил. Однако найти это решение бывает очень непросто в силу разных причин: оно недостаточно разрекламировано, либо имеет нечеткую документацию, или возникает проблема языкового барьера, ну, или поисковики просто плохо ищут).

Столкнувшись много раз подряд с тем, что найти что-то толковое довольно непросто, я решил попробовать распутать это узел и предложить для русскоязычных читателей свой справочник классных библиотек на С++. Я исходил из этого источника. Это очень многогранный и объемный список библиотек языка С++, но, скажем так, у меня были к нему вопросы. Потому я сделал перевод, затем значительно улучшил его в плане содержания (далее объясню, как, почему и зачем). На выходе получилось около 1000 библиотек. Как в сказке). Они, конечно, не покрывают все возможные задачи и предметные области, но поверьте, они затрагивают действительно многое.

Прикоснуться к сокровищнице языка С++

PUSSY – швейцарский нож от мира ПО. Погружаемся в систему Свойств #ШБР2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели1.4K

PUSSY (Python Utilitarian Script System for You) - это кроссплатформенный программный комплекс, который позволяет ускорить разработку приложений с графическим интерфейсом на языке Python и PySide6. Его ключевой фичей является быстрое создание раздела с пользовательскими настройками, достаточно просто объявить перечень Свойств в Специальном контейнера, а система сама позаботится обо всем остальном. Нажимайте на "Читать далее" чтобы узнать как с этим работать и как можно самостоятельно расширить его возможности под собственные потребности...

Читать далее

Небольшая доработка QMap в Qt

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.8K

Решаем одну старую проблему с QMap. Есть многоуровневый QVariantMap, то есть один вложен в другой и так много раз. И надо иметь возможность изменять в любом месте иерархии ключ/значение.

Штатные возможности Qt 4 не предусматривают изменение части дерева, только полная перезапись целиком всей ветки дерева (в Qt5,6 не знаю).

Но у нас появилась реализация, выносим на ваш суд и делимся результатами.

Читать далее

Разработка интерфейса для Windows — это боль

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Последние несколько дней я пытался найти библиотеку, которая бы позволила мне писать на C++ программы с GUI. Мои требования были довольно просты:

Достаточно только поддержки Windows

Разрешено коммерческое использование

Простая стилизация, в том числе и тёмный режим

Результатом должен быть единый файл .exe размером меньше 40 МБ без или с минимальным количеством зависимостей

Написание части программы с GUI не должно занимать больше времени, чем сама функциональность

Читать далее

И снова клон десктопного клиента Telegram

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Казалось бы, сколько их уже есть, зачем еще один? Но случилось совпадение многих вещей - у меня было свободное время, желание что-то сделать, неудовлетворенность работой официального клиента и нежелание изучать существующие альтернативные версии и перечень их отличий. В результате я реализовал свой Луна-парк, с нужными мне фичами. Подробнее под катом.

Читать далее

Вклад авторов