Обновить
-0.53

Qt *

Кроссплатформенный инструментарий разработки ПО

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Автоматическое тестирование QT GUI с помощью python и funq

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

В этой статье я хочу поделиться недавно открытым для себя инструментарием, позволяющим создавать кроссплатформенные автотесты для приложений на QT.

Читать далее

Как пакетно конвертировать изображения и видео в гифки с помощью FFmpeg минуя CLI

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Привет, земляне. Многие из вас слышали про набор библиотек FFmpeg, а некоторые его активно используют. Я из их числа, но я не поклонник взаимодействия с приложением посредством текстовых команд, поэтому я предлагаю собственное приложение с графическим интерфейсом для взаимодействия с FFmpeg. Теперь, не нужно изучать текстовый интерфейс, чтобы произвести пакетное конвертирование изображений и видео в GIF-файлы высокого качества.

Пожалуйста, подробнее

Оптимизация GUI на Qt

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели18K

Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из-за обилия виджетов графический интерфейс немного притормаживает, и это печально). В этой статье я приведу один частный пример простого графического интерфейса и покажу, как за два шага можно сначала ускорить его в 11 раз, а потом и в целых 34 раза. Вдобавок к этому, я постараюсь немного осветить механизм принятия решения для таких оптимизационных задач, постараюсь показать направление мыслей для правильного решения. Поехали!

Читать далее

QML Самоучитель

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели60K

Уже давно вышла версия Qt4 c поддержкой QML. С тех пор многое допиливалось и сейчас технология является довольно успешной и стабильной. Однако нормального описания так и не удавалось найти на русском языке. А на английском написано так, как говорится, "правой рукой, да левое ухо". Поэтому решил начать перевод самоучителя (пока базового, затем планирую расширенный) на русский язык. Собственно, найти самоучитель можно на моем GitHub или здесь ниже.

Читать далее

PyQt6 — полное руководство для новичков. Продолжение

Время на прочтение35 мин
Охват и читатели88K

В первом материале мы рассказали о создании первого окна, о сигналах, слотах и событиях, а также о виджетах. Сегодня, к старту курса по Fullstack-разработке на Python, делимся продолжением — о макетах, работе с панелями инструментов и меню при помощи QAction, дополнительных и диалоговых окнах. За подробностями приглашаем под кат.

1. Макеты

2. Панели инструментов, меню и QAction

3. Диалоговые окна и окна предупреждений

4. Дополнительные окна

Читать далее

Кроссплатформенный переключатель прокси-сервера на Python + Qt

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Устав искать нормальный портативный инструмент для переключения между моим рабочим прокси-сервером и прямым подключением дома (который, к тому же, работал бы на Windows и Linux), я решил-таки запилить собственную тулзу для этих целей. Вооружившись Python и Qt, начал клепать код в VSCode... Что из этого вышло -- читаем под катом.

Читать далее

PyQt6 — полное руководство для новичков

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели554K

К старту курса по разработке на Python делимся детальным руководством по работе с современным PyQt для новичков. Чтобы читать было удобнее, мы объединили несколько статей в одну:

1. Первое приложение

2. Слоты и сигналы

3. Виджеты

За подробностями приглашаем под кат.

Читать далее

Сборка и публикация Qt Android приложений через Gitlab CI

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.5K

Доброго времени суток и с Новым Годом хабровчане! В данной статье хочу рассказать как я делал CI/CD на платформе GitLab для кроссплатформенных мобильных приложений написанных на Qt. Пока что только для Android, но в будущем возможно получится сделать и для iOS. Кого заинтересовал, прошу пожаловать под кат.

Читать далее

История одной фичи в Qt Multimedia

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.7K

Несмотря на рекомендации мейнтейнеров, этот модуль каждый раз возраждается в Qt Essentials Modules.

Некоторые требовали закопать и не откапывать, чтобы в мире было меньше страданий.

Другие всегда с надеждой смотрели на новые релизы в ожидании долгожданных фиксов, говоря, что надо просто знать тонкости настройки, тогда не больно.

Модуль, который хейтили много поколений разработчиков.

Речь пойдет про Qt Multimedia

Приложение для аудиозвонков с регулировкой звука, как в реальной жизни

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.5K

Распространенная в пандемию ситуация: общаетесь с друзьями или коллегами по Zoom, несколько человек начинают говорить одновременно и… разобрать хоть что-то не представляется возможным. Эта проблема натолкнула нас на идею написать свое приложение для аудиозвонков, где громкость регулируется весьма необычным образом. У каждого пользователя есть свой аватар — кружок на плоскости, который управляется перетаскиванием. Чем ближе аватары пользователей на экране, тем громче они друг друга слышат. Работает ли это? В целом да. Рассказываем, что у нас получилось.

Читать далее

Простой GUI калькулятор на Python #3. Backspace, отрицание и регулировка размера шрифта

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Штош. Дописываем калькулятор. Сделаем Backspace, отрицание, отрегулируем размер шрифта, чтобы он не выходил за рамки приложения. Если вы не читали прошлую статью, я вам настоятельно рекомендую это сделать.

Дописываем!

Десктопный клиент для Apache Kafka, преобразуем protobuf в json

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K

Продолжаю делать пилить свой petproject. Что нового с прошлой публикацией: запись; сообщений в кафку; создание/удаление топиков; бинарные сборки для OSX и Windows.

Сейчас подошел к тому ради чего все это затевалось: декодирование protobuf без schema registry и кодогенерации и всё это на C++.

Читать далее

Ближайшие события

Простой GUI калькулятор на Python #2. Основной функционал

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели32K

Штош. В прошлой статье мы сделали дизайн калькулятора. Ну а зачем нам этот голый дизайн без функционала, правильно?

Правильно!

Простой GUI калькулятор на Python #1. Дизайн приложения

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели80K

Штош. Наверное, каждый начинающий программист после "Hello, world!" хочет написать какой-нибудь простенький проект. Почти всегда в голову приходит идея создания калькулятора. Но консольный калькулятор - это как-то скучно и просто. Хочется сделать приложение прямо как в системе. Ну или хотя бы что-то похожее.

В этой серии статей я научу вас делать простой кроссплатформенный десктопный калькулятор. Здесь не будет тригонометрических функций, процентов, интегралов и других полезных вещей. Вы сможете добавить их по своему желанию.

Научиться!

Адаптация Qt-приложений под мониторы высокой чёткости. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.8K

В прошлой статье мы начали рассказ о рецептах, посвященных переводу Qt-приложений на рельсы High DPI, то есть адаптации этих приложений к мониторам высокой четкости.

Суть в том, что в ОС Windows давно есть такие настройки, как масштабирование шрифта и изображений (масштаб экрана), которые применяются для увеличения слишком малых элементов GUI на мониторах с высокой чёткостью (High DPI). Однако не каждое приложение, написанное на Qt, способно адекватно учитывать, применять этот самый масштаб экрана. Частая ситуация – приложение хорошо выглядит на Full HD (1920x1080), но стоит поставить монитор 4K (3840x2160) и увеличить масштаб экрана, то появляются многочисленные артефакты.

В этой статье мы продолжим разбор примеров и изложение рецептов. Будем делать это для более сложных случаев, связанных с сохранением размеров между запусками приложения, а именно с сохранением тех настроек пользователя, что связаны с размерами.

Читать далее

USB CDC Bootloader для STM32F103C8

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

При проектировании устройства на микроконтроллере бывает встает вопрос об обновлении прошивки прибора. Причем сам процесс обновления прошивки должен быть простым и доступным для обыкновенного пользователя. И конкретно для микроконтроллера STM32F103C8 возможна загрузка прошивки по UART. То есть к схеме необходимо добавлять микросхему конвертера USB-UART. Либо воспользоваться аппаратными возможностями USB микроконтроллера, что я и сделал. Меня заинтересовал вопрос о возможности обновления прошивки по USB. На некоторых МК даже есть аппаратный USB-загрузчик, но только не на STM32F103C8, поэтому пришлось все программно реализовывать. По программной части для STM32 существует USB Library от STMicroelectronics с реализованными классами USB и примерами. В частности заинтересовал класс DFU т.е. загрузка прошивки по USB. В данном классе уже реализован свой набор команд для взаимодействия МК и приложения на ПК "STM32CubeProgrammer". Но мне хотелось что-то своё, кастомное и неограниченное данным набором команд. И пришла мысль "А почему бы не реализовать всё это в классе CDC?". Тут и размер загрузчика примерно таким же оказался, но главное можно реализовать свой набор команд, работать на ПК с последовательным портом и соответственно понятнее, как написать приложение для ПК. У меня есть небольшой опыт написания приложений с использованием библиотеки QT на С++, поэтому с ее помощью была создана программа для USB загрузчика.

Читать далее

Адаптация Qt-приложений под мониторы высокой чёткости. Часть 1

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели25K

В связи с техническим прогрессом рынок мониторов постоянно обновляется моделями с повышенным разрешением, плотностью пикселей и/или размером экрана. Году в 2010 стандартным монитором можно было считать экземпляр 19’’ c разрешением WXGA++ (1600*900) и фактической плотностью пикселей 97 DPI (dots per inch). Сейчас (2021 год) стандартным монитором, думаю, можно признать экземпляр 24’’ c разрешением Full HD (1920*1080) и плотностью пикселей 92 DPI. Под «стандартным» я понимаю тот монитор, который стоит на рабочем месте у большинства работающего люда: инженеры, бухгалтеры, переводчики и т.д. (при этом, конечно, «стандартность» — это субъективная и приблизительная оценка). Относительно новые и отчасти нишевые модели (для фотографов, видеографов, геймеров) имеют характеристики: 4K UHD (3840*2160) и 28’’ (157 DPI) или UWQHD (3440x1440) и 34" (109 DPI) или QHD (2560x1440) и 27" (109 DPI) или UWHD (2560x1080) и 29" (96 DPI). Таким образом, наблюдается рост в связанных группах признаков: разрешение+размер экрана, или разрешение+плотность пикселей, или даже разрешение+плотность пикселей+размер экрана. На рынке ноутбуков в плане экранов похожая ситуация – растет разрешение+плотность пикселей.

К сожалению, не всегда программное обеспечение поспевает за ростом характеристик мониторов. Нередко оно выглядит немного коряво и неухоженно, что расстраивает пользователя. Действительно, на дворе 21 век, а зачастую приходится видеть размытые шрифты, а иногда и микроскопические иконки.

Что касается высокой чёткости (большой плотности пикселей), то в ОС Windows давно есть такие настройки, как масштабирование шрифта и изображений (масштаб экрана), которые применяются для увеличения слишком малых элементов GUI на мониторах с высокой чёткостью (High DPI). Также есть поддержка в платформе Qt (с нюансами, об этом далее). Однако способно ли Ваше, конкретное ПО их адекватно учитывать, применять?

Читать далее

Заводим трактор: QMake -> CMake

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели35K

Заводим трактор: переезжаем с QMake на CMake?

По дороге заглянем на улицу "Кросс компиляторщиков", в сквер "Систем сборки" и посидим в баре "Управления зависимостями". Заодно увидим тех, кто использует Qt в embedded linux.

Поехали

Новости из жизни Haiku за август-сентябрь 2021

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.5K

Здравствуйте, дорогие друзья. Продолжаю Вас знакомить на Хабре с новостями проекта Haiku.

Читать далее

Вклад авторов