Обновить
112.14

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

React Server Components и Next.js 13: новый шаг к оптимальному рендерингу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.1K

Мир React долгое время делился на две «сферы»: серверный рендеринг (SSR) и клиентский рендеринг (CSR). Приложения обычно подгружали часть контента с сервера для быстрого старта, а затем загружали большой бандл JS для полного интерактивного опыта на клиенте. Однако это приводило к дублированию логики и дополнительной головной боли при оптимизации.

Сегодня громко обсуждаются React Server Components (RSC) — новый подход к рендерингу компонентов, при котором логика, которая не должна выполняться на клиенте, может быть полностью «вырезана» до отдачи готовой HTML-структуры. Это обещает уменьшить бандлы, улучшить производительность и упростить архитектуру.

Next.js 13 — фреймворк, который уже предлагает нативную поддержку RSC и новые возможности по маршрутизации, загрузке данных и оптимизации. Почему это важно и как начать?

Читать далее

Вышел React v19

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели15K

React v19 теперь доступен на npm!

В нашем руководстве по обновлению React 19 мы поделились пошаговыми инструкциями по обновлению вашего приложения до React 19. В этом посте мы расскажем о новых возможностях React 19 и о том, как их можно использовать.

Читать далее

Руководство по Convex. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели1.2K


Привет, друзья!


В этой серии статей я рассказываю о Convex — новом открытом и бесплатном решении BaaS (Backend as a Service — бэкенд как услуга), которое выглядит очень многообещающе и быстро набирает популярность среди разработчиков.


На сегодняшний день Convex предоставляет реактивную базу данных смешанного типа, механизм аутентификации/авторизации, файловое хранилище, планировщик задач и инструменты интеллектуального поиска.


Эта вторая часть серии, в которой мы поговорим об аутентификации и авторизации.


Читать дальше →

Многослойная архитектура FrontEnd-приложений на основании SOLID, часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.9K

Итак, в предыдущем посте мы многое разложили по полочкам и разобрали проблемы кодовой базы. Осталось есть ощущение, будто что-то еще не так. Хочется чего-то более элегантного.

В этом посте подойдем к проблеме пошире и начнем с архитектуры. Вот для примера довольно стандартная архитектура.

Большинство нормально структурированных приложений придерживается ее высокоуровнево, но на деле она вас не особо ограничивает. Есть много сходств со стандартной MVC-архитектурой:

Читать далее

Observable – удобный state-manager

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.1K

Я вас понимаю. Да – еще один. Но давайте посмотрим, вдруг правда?

Давайте определимся с тем, что такое удобно. Конечно, у нас разные представления об удобстве, поэтому я опишу свои с примерами из api react:

Читать далее

Многослойная архитектура FrontEnd-приложений на основании SOLID, часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

Представьте образ, отражающий содержимое репозитория вашего проекта. Если он похож на захламленный балкон, то, вероятно, вы разработчик среднестатистического проекта. Если вы хотите делать проект, в котором все разложено по полочкам, то нужно следить как за качеством кода каких-то конкретных сущностей, так и всей архитектуры в целом.

Но в основном сначала получается та самая картина с балконом.

Читать далее

Typescript для React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.8K

Typescript - сложный язык, но большинству разработчиков не нужно знать все его тонкости, чтобы быть эффективными в своей работе.

Это то, что я считаю минимальным набором знаний по тайпскрипту для эффективной разработки продукта на React.

Основные принципы, которые мы здесь используем:

Типизируйте входные данные, предсказывай результат

Минимизируйте шум в кодовой базе

Ошибки должны отображаться как можно ближе к коду, который их вызвал

Читать далее

Всё под контролем: сила useRef и forwardRef в React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.8K

Начнем с небольшой истории. Как-то раз я с размахом накинулся на проект — в духе нынешних фреймворков всё было обложено компонентами, декларативный стиль царил, все шло идеально… ну почти. Дошел я, значит, до нужды контролировать DOM-узлы напрямую. И что вы думаете? Прямого доступа нет, React закрыл от меня этот мир, сидит и ухмыляется: мол, мы тут за производительность боремся, зачем тебе что-то трогать руками?

Но мы не из тех, кто сдаётся, верно? React предлагает своё решение — рефы, и именно о них сегодня пойдет речь.

Читать далее

Ошибки при работе с tailwindcss

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.7K

Рассмотрим распространенные ошибки которые допускают разработчики при работе с tailwind и пути их решения.

Читать далее

Расширения VSCode для комфортной работы с проектами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели32K

Для работы с проектами существует куча редакторов кода и IDE (VSCode, NeoVim, SublimeText, WebStorm и т.д.). В данный момент наиболее популярны VSCode и Webstorm и у каждого есть свои плюсы и минусы. Webstorm является примером прекрасного IDE от компании JetBrains, где многие вспомогательные модули идут “из коробки”. К сожалению, сейчас нет возможности легально получить доступ к этому продукту гражданам России, поэтому многим приходится искать альтернативу. Такой альтернативой вполне может стать Visual Studio Code от компании Microsoft, который имеет открытую кодовую базу, полностью бесплатный и гибко настраиваемый под ваши нужды. В данной статье мы рассмотрим пример настройки рабочего пространства VSCode для комфортной работы с нашими проектами. Я покажу вам, какими расширениями я пользуюсь для лучшего удобства и продуктивности. Эти расширения я использую давно и они хорошо зарекомендовали себя, но возможно некоторые из них могут не подойти под ваш стиль работы и написания кода. Итак, начнем!

Читать далее

Как организовать сериализацию в Redux и избежать ошибки: non-serializable value

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1K

Мы пишем онлайн-компилятор для отладки ИИ-сервисов. И статья — это скорее приглашение к обсуждению. Хочу поделиться практическим подходом, который показался простым и удобным в этом проекте. Ваши комментарии и критика будут очень полезны.

Читать далее

Как я создавал бесплатный сервис оптимизации изображений FlashImg.ru

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.5K

Всем привет. В этом материале я расскажу как создавал беспслатный сервис оптимизации изображений FlashImg.ru

Читать далее

Тестирование фронтенд компонентов с jest-dom на видимость пользователю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели663

Решаем проблему с тестирование элемента что он виден пользователю или не виден.

Данное решение для reactjs проекта написано, но также работает и для других фреймворков, с которыми работает jest-dom

Читать далее

Ближайшие события

8 инструментов для разработчиков, которые стоит попробовать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.5K

Эта статья расскажет о восьми инструментах, которые помогут разработчикам упростить рабочий процесс и повысить продуктивность. Вы найдете решения для создания пользовательских компонентов, упрощения работы с кодом, разработки интерфейсов и документации. 

Читать далее

Отладка и мониторинг в MobX: trace, introspection и spy

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели1.4K

Привет, меня зовут Дмитрий, я Middle-React-разработчик с замашками сеньора, поднимающийся с самых низов без мам, пап и ипотек. В последнее время я частенько вижу ситуацию: при использовании MobX в больших проектах у людей появляются сложности с количеством перерисовок или наоборот не обновлением данных со стора. Также могут проявляться проблемы с производительностью в том числе и из-за этого. Я решил поделиться отладочными инструментами MobX, ведь это может кому пригодиться.

Читать далее

CI/CD для начинающих: деплой React-приложения без боли

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.9K

Следующий шаг после разработки веб-приложения — размещение его на сервере. Независимо от сложности проекта или используемой инфраструктуры, общий процесс остается одинаковым: нужно «упаковать» код в CI/CD-конвейер и отправить на сервер. В тексте рассмотрим, как это происходит на примере простого приложения to-do list на React. Подробности под катом!
Читать дальше →

React Native полностью переделан

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

После 6 лет разработки команда React Native представила полностью переписанную архитектуру фреймворка (0.76) – самое значительное обновление с момента создания React Native. Это результат масштабной работы над улучшением производительности, стабильности и возможностей платформы.

Читать дальше →

Front-end глазами back-end разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.4K

Всем привет! После учебы попал на ферросплавный завод в 2005 году, сначала "киповцем" в цех КИПиА, а позже меня перевели в службу АСУТП. Там относительная свобода в сравнении с цехом АСУП, потому что у них там были разные корпоративные стандарты безопасности, Active Directory и другие ограничения на разработку. В нашем же цехе, хоть и была проблема с Интернет, все сервера были на тот момент ограничены внутренней сетью, но на тот момент дома почти у всех был ADSL и дома можно было искать информацию, а потом на работе ее использовать.

В итоге практика написания скриптов на VBScriptSCADA Cimplicity был на тот момент только этот язык для написания сценариев, как и во многих других пакетах), с использованием Win32API, проект на Delphi с использованием Mutex и Semaphore, первый проект и вроде даже не один на Visual C++ MFC, поддержка и отладка проектов на Borland C++ и С++ Builder, с нуля созданный портал на PHP (спасибо коллеге Антону - это была его идея, чтобы не дописывать проект на умирающем уже на тот момент Delphi, хотя он вроде функционирует до сих пор), ну и самое главное, что появился опыт работы с MS SQL (почему-то нам его даже в университете не преподавали).

На следующем месте работы было более глубокое погружение в MS SQL, так как вся бизнес-логика была реализована на нём, и знакомство с Visual C# и .NET Framework, так как на нем был клиент написан на WinForms. Так же не первый опыт работы с OPC.

Но проект заканчивался, а новых пока там не планировалось, поэтому в следующей организации было знакомство с ASP.NET WebForms и, помимо MS SQL, уже и с Oracle DB. Всё было на примитивном уровне, опять сбор данных, хранение, отображение. Там было реализовано своеобразное хранение и отображение данных по сменам рабочих с помощью рекурсий на T-SQL.

Читать далее

Family Frontend Meetup #3

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели554

Автогенерация функций выборки данных с помощью Orval, переработка логики оптимизации изображений с заменой нашего компонента Picture, обновления Next.js 15 и небольшой бонус – наш топ библиотек, которые упростят поддержку и разработку вашего проекта, а также сэкономят время на его инициализацию.

Читать далее

Как Vercel микрофронтенды внедрила

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.4K

Узнайте, как Vercel сократил время сборки и повысил скорость разработки, сохранив при этом удобство работы с микрофронтендами.

Основной веб-сайт Vercel, некогда являвшийся единым крупным сайтом Next.js приложение, обслуживающее как посетителей нашего веб-сайта, так и панель управления для входа в систему. Но по мере того, как компания Vercel росла, в этой системе появились возможности для совершенствования. Время сборки росло, управление зависимостями становилось все более сложным, а рабочие процессы требовали оптимизации. Незначительные изменения привели к полномасштабным сборкам, повлияв на изолированную разработку и конвейеры CI.

Читать далее

Вклад авторов