Обновить
64K+

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

60,84
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Анатомия shadcn/ui

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели39K


Если вы следите за новинками экосистемы JavaScript, то должны были слышать об интересной библиотеке пользовательского интерфейса (user interface, UI) под названием shadcn/ui. Вместо того, чтобы распространяться в виде пакета npm, компоненты shadcn/ui добавляются с помощью интерфейса командной строки (command line interface, CLI), который помещает исходный код компонентов непосредственно в ваш проект. Разработчик библиотеки указывает причину такого решения на официальном сайте shadcn/ui.


"Почему код для копирования/вставки, а не библиотека?

Идея заключается в том, что вы полностью владеете и контролируете код. Это позволяет вам решать, как именно будут построены и оформлены ваши компоненты.

Начните с настроек по умолчанию, а затем кастомизируйте компоненты под свои нужды.

Используя пакет npm, можно наткнуться на один недостаток — стиль всегда связан с реализацией. Дизайн компонентов должен быть отделен от их реализации".

На самом деле, shadcn/ui — это не просто очередная библиотека компонентов, а технология, позволяющая представить дизайн-систему в виде кода.


Цель этой статьи — изучить архитектуру и реализацию shadcn/ui.


Если вы еще не использовали shadcn/ui, я советую просмотреть ее документацию и немного поэкспериментировать с ней, чтобы извлечь из статьи максимальную пользу.

Читать дальше →

Как я документацию для дизайн-токенов в Storybook генерировал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Саша, я Full-Stack разработчик и последние 7 лет пишу фронтенд, 6 из которых я работаю в американском стартапе. 

Я думаю ни для кого не секрет, что бизнес процессы в стартапах, мягко сказать,  хромают. Я же как оптимист вижу возможность в каждой трудности, поэтому всегда считал, что это отличная возможность проявить инициативу и попробовать что-то автоматизировать или улучшить процессы команды (ну или хотя бы попробовать).

Сегодня хочу рассказать, как можно легко реализовать документацию для дизайн-токенов в Storybook, и заодно поделиться тем, как и почему я пытался это сделать, и что из этого вышло. Статья будет полезна для разработчиков, которые уже используют дизайн токены и ищут лёгкий способ их документации.

Поехали!

Обзор на новую CSS-in-JS либу от Facebook* – StyleX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Недавно компания Facebook* (aka Meta**) выпустила в опенсорс собственную CSS-in-JS библиотеку под названием StyleX. По заявлениям разработчиков, она отлично подходит для больших проектов и ключевым ее преимуществом является перфоманс.

В этой статье мы рассмотрим пример использования, основные функции и особенности данного решения.

Читать далее

Facebook выпустил новую CSS-in-JS библиотеку — StyleX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

Верней оформил 5 декабря 2023 года оформил для всех то, чем его разработчики пользуются уже давно. Позиционируется данный помощник для js-подобных фреймворков типа React, Preact, Solid, lit-html и Angular, однако оперирующие html шаблонами Vue и Svelte тоже могут задействовать StyleX, но после предварительной специальной её кастомизации.

Код в React в итоге выглядит примерно так:

Читать далее

Роадмэп по современному фронтенду от KTS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели77K

Привет! Меня зовут Фёдор, я фронтенд-тимлид в KTS и преподаватель школы Metaclass.

Эта статья — цельный план развития во фронтенде. Расскажем, что из себя представляет современный фронтенд и какие знания нужны для востребованности на рынке труда.

Статья подойдет как для начинающих специалистов, так и для более опытных, которые хотели бы получить какой-то ориентир для дальнейшего развития.

К статье прилагается роадмэп, который можно скачать, изучать, распечатать.

Читать далее

После прочтения применить, или Чистый код на практике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели22K

Начинающие разработчики часто встречают на ревью пулл-реквестов очень дотошных ревьюеров, дающих кучу комментариев по теме чистоте кода. Меня зовут Мария Кондаурова, я фронтенд-разработчик в департаменте вычислительной биологии в BIOCAD. И у меня есть свои мысли на тему чистого кода и рефакторинга.

Со временем у разработчика опытным путем или с чтением хорошей технической литературы нарабатывается чувство чистого кода, но что делать новичкам? В этой статье я не буду долго мучать теорией про чистый код и паттерны —  про это уже было в Симпсонах в учебниках, конференциях и на Хабре в том числе. Но приведу примеры плохого (на мой взгляд) кода в приложениях на React и JavaScript — и также покажу, как его улучшить.

Надеюсь, что начинающим моя статья будет полезна — и после прочтения они смогут применить всё на практике.

Читать далее

Кастомизируем VS Code для веб-разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели59K

Привет, меня зовут Филипп, я фронтенд-разработчик в KTS.

Visual Studio Code — это бесплатный, шустрый (что важно на больших проектах) и глубоко кастомизируемый редактор кода.

В статье расскажу, какие настройки и плагины VS Code использует наша команда фронтенда в KTS. Материал может быть полезен для JavaScript- и React-разработчиков, а ещё для тех, кто уже давно пользуется VS Code, но не знает о некоторых полезных плагинах и фичах для повседневного использования. 

В статье собран не просто очередной список линтеров и раскрасок скобочек, а практические инструменты для контроля когнитивной сложности кода, орфографии и типографики текстов, актуальности зависимостей и уязвимостей.

Также я рассмотрел инструменты для оптимизации работы с Git, шаблоны директорий и другие возможные настройки.

Читать далее

Typescript: принцип подстановки функций

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.8K

По аналогии с принципом LSP из ООП, при работе с функциями в Typescript стоит придерживаться следующего принципа:

Принимая колбэк с меньшим числом аргументов, оборачивайте его, прежде, чем передавать его далее в качестве колбэка с большим числом аргументов.

Почему это так?

Реализация нейронной сети для соревнования Digit Recognizer на Kaggle и её прикладное использование. Часть №2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели3.2K

Статья является продолжением первой части, в которой была обучена нейронная сеть для решения задачи соревнования Digit Recognizer на Kaggle. В предыдущей статье был использован трюк, который увеличил точность нейронной сети в контексте результатов соревнования (до 0.99 896), в результате чего позиция автора в лидерборде значительно выросла. В данной статье мы рассмотрим каким образом можно интегрировать и использовать обученную модель нейронной сети в систему для распознавания рукописных цифр.

Читать далее

Микрофронтенды в SSR: опыт Авито

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Фронтенд-разработчик Дарья Саенко рассказывает, как в Авито реализовали микрофронтенды с поддержкой серверного рендеринга.

Читать далее

TypeScript: infer и conditional types. Продвинутый TS на примерах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели93K

Разбираемся, что же такое conditional types и как написать свои утилиты, такие как ReturnType, InstanceType, NonNullable и др., при помощи ключевых слов infer и extends.

Читать далее

JSX: как разделять логику и отрисовку в разметке, сгенерированной методом map

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.4K

Давайте представим себе частый кейс - вы с бека получаете какой-то массив данных, из которых вы будете делать разметку, что будет содержимым вашей страницы.

Для примера возьмем список пользователей, и вам надо отрендерить этот список. Вам пришел массив и вы, не теряя времени, прогоняете его через map, создавая, таким образом свою разметку - вот так:

Читать далее

У меня дергался глаз, когда я пытался найти квартиру родителям. Больше не будет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Запустили сайт HomeBro, который ищет квартиры сразу на всех топовых сайтах объявлений. Все предложения по недвижке на одной карте + уведомления о новых вариантах в телегу.

Читать далее

Ближайшие события

Первый месяц жизни приложения BookDesk или как меня пытались взломать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.7K

В этой статье я расскажу о первых результатах работы приложения для хранения прочитанных книг в первый месяц жизни.

Всем привет. Чуть более месяца назад я выпустил релиз своего приложения BookDesk: Читательский дневник для хранения всех своих прочитанных книг. Почитать про историю создания можно в первой части.

Читать далее

План «Барбаросса» от Vue.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

После выхода крайней и достаточно революционной в плане добавления Composition API версии Vue 3.0 более чем три года назад, каких-либо серьезных изменений от команды Evan You в самом фреймворке больше не было. Только стандартные багфиксы, оптимизация и робкие попытки стать с TypeScript ближе. Основное внимание переключилось на экосистему - Vite, Nuxt, VitePress, Pinia и другие.

В то же время, отчетливо заметно масштабирование работы не вглубь, а вширь. Интересы команды уже давно явно выходят за пределы фреймворка.

Читать далее

Talkvio — не капибара и не старый пикабу. Модуль серверной индексации для поисковиков для Nginx. Альтернатива Next.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.8K

Читая такие статьи как про Капибару, мне хочется упомянуть один свой старый/новый проект, в изначальном виде я затеял как проект реставрации старого форума сети Минска (uruchie.org) из далеких 2006-2012 годов, который хранился у меня в замороженном виде последние 10 лет. Не так давно я решил его расконсервировать и заняться реставрацией в свободное время, того, фактически, что осталось еще со времен локальных сетей. 

Я сразу отбросил почти все что было, это старый движок vBulletin - на тот момент крайне перспективный и развивающийся движок форума на PHP, и убрав почти все, оставив только базу данных из 250 000 сообщений и 5000 пользователей начал реализовывать новые концепции которые хотелось видеть. Если кому-то интересно то, кстати, одна из причин гибели такого старого и долгого проекта был именно vBulletin и безопасность.

Ссылка на рабочую версия нового ресурса: https://talkvio.com (заходим, регистрируемся, пишем, предлагаем идеи)

За основу взял что душе угодно для таких целей:

Backend: NodeJS + MySQL + Redis + Manticore (у меня с ним был крайне приятный опыт на других своих старых проектах) + Bash + отдельные модули на Python + Nginx

UI: React

Дальше в статье будет рассказываться как в проекте организован серверный рендеринг исключительно для поисковиков, и как вы можете повторить опыт для своего JS проекта не выполнял почти никаких модификаций проекта на основе пакета Puppeteer + Nginx.

Читать далее

Многооконное веб приложение — решение для перегруженных интерфейсов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

В данной статье будет рассмотрено возможное решение для разгрузки интерфейсов веб приложений – создание приложения с возможностью выноса части функционала в дополнительные окна, или же просто многооконное приложение.

Основа стека React + Redux.

Читать далее

WebAssembly: короткий обзор ассемблера для фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели27K

В последнее время фронтенд все больше и больше обрастает новыми технологиями, одна из них — WebAssembly. На ней можно написать полноценное web‑приложение и почти все на что способна ваша фантазия. В статье мы рассмотрим, что такое WebAssembly, как работает и с чем её едят. И конечно же я хотел поделиться рецептом приложения. Возьмем наш любимый React и добавим Yew, приправим всё это webpack-ом и добавим щепоточку module‑federation. Статья будет интересна всем, кто хочет познакомиться с WebAssembly и добавить разнообразия в список используемых фреймворков и библиотек для написания пользовательских компонентов.

Читать далее

Как мы отказались от styled-components в React Native приложениях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Styled-components является стандартом написания стилей для многих команд, которые разрабатывают приложения на React Native. Но мы не всегда задумываемся, зачем мы тащим это в продукт и какую выгоду получим. А что если от styled-components больше вреда, чем пользы? Я поделюсь нашим опытом в Профи и попробуем разобраться вместе.

Читать далее

Управление состоянием в React с использованием Valtio

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Когда дело доходит до управления состоянием в React-приложениях, может возникнуть сложность с выбором подходящей библиотеки. Есть довольно много решений, и каждое со своими особенностями и преимуществами. В таком многообразии выбрать оптимальный вариант становится настоящим вызовом. Меня зовут Станислав Быков, и в этой статье я расскажу про Valtio — простое, но мощное решение для управления состоянием в React.

Читать далее