Обновить
64K+

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

73,45
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

На стороне своих правил в ESlint

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5K

Всем привет! Меня зовут Владимир Земсков, я работаю в B2C билайна, в команде билайн Про, где пишу бэк-офис для нашей системы. Мы помогаем нашей рознице продавать лучше и больше. Для соблюдения нужного уровня качества кода в билайне мы используем и ESlint, и тесты, и ревью, и особый тип — внутренние договорённости. 

Когда я пришёл в компанию, то мне захотелось найти ESlint-плагин, который бы помог автоматизировать часть работы. Я поискал, не нашёл, и в итоге решил написать свой. Из всей этой истории и родился сегодняшний рассказ. В первой части мы обсудим договорённости и их важность для разработки. А во второй — поговорим про то, как эти договорённости переносить в ESLint, как это упростит жизнь и действительно ли это это так сложно, или можно что-то упростить по пути.

Читать далее

Авторизация и управление доступом на основе ролей для фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

В этом модуле проекта мы погрузимся в волнующий мир авторизации и управления доступом во фронтенд-разработке. Сегодня я поделюсь с вами моим опытом работы с технологиями Vue 3, Pinia для глобального управления состоянием и TypeScript. Однако, стоит отметить, что основные принципы, которые мы рассмотрим здесь, применимы к любым современным технологиям фронтенда. Таким образом, даже если вы предпочитаете другой стек технологий, вы все равно найдете этот материал полезным.

Мы сфокусируемся на разработке системы авторизации и управления доступом на основе ролей для фронтенда. Этот аспект веб-разработки играет ключевую роль в обеспечении безопасности приложения и определении функциональных возможностей, доступных разным пользователям.

Давайте начнем наше путешествие в мире фронтенд-разработки, изучая, как эффективно реализовывать авторизацию и управление доступом с использованием современных инструментов и лучших практик. Приготовьтесь к увлекательному погружению в мир безопасности фронтенда!

Читать далее

Анатомия StyleX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели4.2K



Hello world!


По данным 2023 JavaScript Rising Stars библиотека StyleX заняла второе место в разделе Styling / CSS in JS (первое место вполне ожидаемо занял TailwindCSS).


stylex — это решение CSS в JS от Facebook, которое недавно стало открытым и быстро набрало популярность (на сегодняшний день у библиотеки 7500 звезд на Github). Это обусловлено ее легковесностью, производительностью и небольшим размером итоговой таблицы стилей.


В этой статье мы разберемся, как stylex работает. Но давайте начнем с примера ее использования.

Читать дальше →

Система иконок на React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

Очень часто при разработке React-приложения нам приходится работать с большим количеством иконок в проекте. Наверное, каждый разработчик стремится максимально упростить и автоматизировать подобные рутинные задачи. Есть несколько способов работы с иконками в веб-приложениях, но я хочу поделиться с вами именно тем, который кажется мне наиболее удобным. Данная статья поможет frontend-разработчику сделать работу с иконками комфортнее, используя их в качестве React-компонентов.

Читать далее

Микрофронтенд с использованием Module Federation. Соединяем компоненты между системами на разных фреймворках

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Всем привет! Мы — Иван и Даниил, ведущие разработчики компании ITFB Group. У компании два собственных продукта — ЕСМ/CSP/BPM-платформа СИМФОНИЯ (документооборот, хранение контента, архив, портал) и система распознавания/обработки документов ITFB EasyDoc. Пару месяцев назад к нам прилетела задача интегрировать ряд функций распознавания из продукта ITFB EasyDoc и оформить их в отдельный модуль платформы СИМФОНИЯ, дабы пользователь всё делал в одном месте и не дрейфовал по разным системам. Однако возникла загвоздка: СИМФОНИЯ — на React, а ITFB EasyDoc — на Vue. Для решения вопроса посерчили различные источники информации и плавно ушли в собственное творчество, поскольку не обнаружили стоящих вариантов с вменяемой технической детализацией. В какой-то момент возникло острое желание поделиться нашими итоговыми наработками на Хабре и заполнить пробелы базы знаний в интернете по этому вопросу. Всем, кому интересно увидеть наше решение, добро пожаловать под кат :-)

Читать далее

Динамические Breadcrumbs на React, React Router и Apollo GraphQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Хлебные крошки - важнейшая часть навигации приложения. В классическом исполнении они отражают текущее положение пользователя в иерархии. А отображение названия карточки товара, статьи или любой другой сущности - это уже, как правило, задача компонента отвечающего за отображение самой сущности. Однако, все может оказаться не так просто. По каким-либо причинам дизайнер, заказчик или другая неведомая сила будет категорично настаивать, чтобы название отображалось именно в хлебных крошках.

Как бы то ни было, задача есть и ее нужно закрыть. Поэтому я и расскажу, как я с ней справился, в надежде получить одобрение или более элегантное решение) Погнали!

Читать далее

NLUX: Библиотека интерфейса Conversational AI

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.2K

В современном мире взаимодействие с компьютерами и приложениями становится все более естественным и удобным благодаря использованию разговорных интерфейсов и искусственного интеллекта. Однако, интеграция таких функциональностей в веб-приложения может стать вызовом для разработчиков. В этом контексте библиотека NLUX (Natural Language User Experience) приходит на помощь, предоставляя инструменты для создания разговорных пользовательских интерфейсов в приложениях React.

В этой статье мы рассмотрим основные возможности и преимущества NLUX, а также рассмотрим примеры использования и интеграции данной библиотеки в разработку веб-приложений.

Начнем (:

Читать далее

Новые клиентские хуки React 19

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели46K



Вопреки распространенному мнению, основная команда разработчиков React занимается не только серверными компонентами React и Next.js. В следующей версии — React 19 — появятся новые клиентские хуки. Они сфокусированы на двух ключевых аспектах: выборке данных и работе с формами. Эти хуки повысят производительность всех React-разработчиков, включая тех, кто создает одностраничные приложения.

Читать дальше →

Запросы, хуки и спагетти

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.6K

Привет, Хабр!

Во время разработки веб-приложений мы порой делаем запросы на сервер внутри useEffect прямо в компоненте с визуальным составляющим. Однако не всегда очевидно, что смешивание логики с интерфейсом может привести к усложнению кодовой базы.

В этой статье мы рассмотрим, как неправильное разделение ответственности может негативно сказаться на ваших компонентах, и какие подходы помогут избежать подобных проблем.

Читать далее

Пишу форму без использования хуков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.8K

Мой путь от концепции к реальности: реализация, которая даёт нечто большее, чем однократное решение.

Читать далее

Redux vs Mobx кого же выбрать для React-приложения в 2024 году?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели35K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу поделиться с вами своими размышлениями о том, какой стейт менеджер лучше использовать для разработки приложений на React в 2024 году. Как вы знаете, React — это одна из самых популярных и мощных библиотек для создания пользовательских интерфейсов, которая предоставляет множество возможностей и преимуществ для разработчиков. Однако, по мере роста и усложнения приложений на React, возникает необходимость в управлении состоянием и данными, которые используются в разных компонентах. Для этого существуют различные решения, называемые стейт менеджерами. Стейт менеджер — это инструмент, который позволяет централизованно хранить, обновлять и передавать данные между компонентами, а также реагировать на изменения состояния.

В этой статье я рассмотрю два из самых популярных и зрелых стейт менеджеров для React: Redux и Mobx, а так же разберём и сравним Redux Toolkit и mobx-state-tree. Я сравню их основные принципы, преимущества и недостатки, а также покажу примеры их использования в коде. Также я попытаюсь ответить на вопрос, какой из них лучше подходит для разработки современных приложений на React в 2024 году.

Читать далее

Привет, я FSD, чем могу помочь?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K

Привет, странник?

Сегодня ты встретишься с невероятной историей о том, как одна архитектура смогла убедить программиста в его любви к коду. Ладно, не все так трагично, однако FSD действительно покажет, что можно любить расположение папок в проекте 

Пару месяцев назад я со своей командой осознали, что в проекте развернулось небывалых размеров болото, залазить в которое с каждым разом все больнее (наша архитектура до FSD - якорь): писать новый код не хочется, старый код отталкивает своей запутанностью, никто ничего не понимает. Тогда-то мы решили попробовать новую архитектуру - FSD, поскольку сейчас, как мне показалось после изучения этого вопроса, это самая логичная, чистая и понятная архитектура.

Читать далее

Интеграция React и AngularJS через Webpack Module Federation

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели5.3K

Переходите с AngularJS на React без стресса и суеты. В этой статье я поделюсь с вами способом, как оживить ваш проект, плавно встроив элементы React в структуру, построенную на добром старом AngularJS. Мы все знаем, что рефакторинг или полная смена фреймворка может пугать, особенно когда вложены годы труда. Но не волнуйтесь, я покажу, как использовать микрофронтенды и Module Federation для того, чтобы дать вашему приложению свежее дыхание, сохраняя при этом все то хорошее, что было накоплено за годы.

Читать далее

Ближайшие события

Создание кастомного React Native компонента Switch с помощью библиотек Reanimated и Gesture Handler (Часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.1K

Всех приветствую! Это вторая и заключительная часть моего цикла статей по созданию кастомного компонента Switch с помощью библиотек Reanimated и Gesture Handler. Здесь мы рассмотрим реализацию логики пропса disabled, добавим пару новых фич и напишем обработку изменения состояния value вне компонента.

Читать далее

Как создать YouTube GIF Maker с использованием Next.js, Node и RabbitMQ

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели4.2K

В этом руководстве мы рассмотрим разработку веб-приложения по созданию GIF-файлов из видеороликов.

Функциональные возможности приложения:
- Создание GIF из видео на YouTube с определённым временным диапазоном.
- Предварительный просмотр результата перед выполнением фактической конвертации.

Компоненты системы:
- Клиентская часть на React (Next.js)
- Бэкенд-сервер на Node
- Node как Service Worker
- В качестве брокера сообщений — RabbitMQ
- Для хранения данных — MongoDB
- Для хранения медиафайлов — Google Cloud Storage

Полный код проекта можно найти на github, а по этой ссылке посмотреть демо-версию приложения.

Читать далее

Больше библиотек богу библиотек или как я переосмыслил i18n [next.js v14]

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

Для интернационализации сделаны десятки по-своему потрясающих библиотек, такие как i18n, react-intl, next-intl. Все они отлично справляются со своей задачей - добавляют переводы в приложение или на сайт. Большинство из них проверены, отлажены и стабильно поддерживаются.

Но все они устарели.

Ведь всё это время развивалось и экосистема реакта. Так, последняя версия next.js включила крупные обновления из react.js - cache, taint, новые хуки и, конечно же, серверные компоненты. Команда самого React.js, вероятно, представит эти изменения уже в мае.

В этой статье я расскажу о ключевых изменениях, личном опыте, проблемах существующих решений, необходимым обновлениях, решениях, к которым я пришёл и, конечно же, отвечу на вопросы зачем, а самое главное - зачем?

Читать далее

Авторизация в Django (DRF) и React по JWT-токену

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K

Когда-то давно я уже делал авторизацию в Django и думал, что знаю о ней всё, но то была ошибка и оказалось, что я вообще ничего не знал и пользовался готовыми инструментами Django из коробки.

Когда я начал писать авторизацию для своего сайта, я столкнулся с тем, что в интернете есть информация и по JWT токену и по самой реализации авторизации, однако все реализации, найденные мною были нагромождены ненужным кодом, который мало относится к основной идее, либо одна из частей реализации будь то BackEnd или FrontEnd были плохо раскрыты. Поэтому я решил написать эту статью.

Читать далее

Создание кастомного React Native компонента Switch с помощью библиотек Reanimated и Gesture Handler (Часть 1)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.9K

Приветствую дорогой читатель! Если тебя интересует разработка под React Native и ты хочешь научиться работать с анимациями и отслеживаниями нажатий, то эта статья для тебя. Данная статья первая, что вышла из под моего пера клавиш ноутбука, поэтому прошу сильно не кидаться тапками. Здесь мы рассмотрим работу с кастомными анимациями в React Native и использование библиотек react-native-reanimated и react-native-gesture-handler.

Читать далее

End-to-end тестирование React приложения с помощью Playwright

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K

Привет, я Лиза – веб разработчик в одной зарубежной компании. Хочу поделиться тем, как я автоматизировала регрессионное тестирование в рабочем проекте на React с использованием довольно нового фреймворка Playwright. Разберемся, почему именно этот фреймворк, какие подводные камни, как обойти авторизацию и кто этим пользуется. 

Читать далее

Готовим Telegram Mini App без туннеля и с Hot Module Reload на React, TypeScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели39K

В этой статье разберем как собрать комфортную девелопмент среду для разработки Telegram Mini App. Под комфортом я понимаю ситуацию когда тебе не нужно выгружать свое приложение в облако, чтобы увидеть результат работы в телеге, или запускать туннель типа ngrock, который после каждого перезапуска меняет ссылку. И я не уверен, что HMR можно получить через туннель. Поэтому я сделал свое решение, и хочу оставить его тут себе и потомкам.

Читать далее