Обновить
194.86

Исследования и прогнозы в IT *

Исследования, тренды и прогнозы в IT-сфере

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Эмпирический анализ аппаратных сбоев на миллионе ПК

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K
Компания Microsoft провела первое в истории крупномасштабное исследование аппаратных сбоев на миллионе персональных компьютеров (PDF). Выявилось несколько интересных фактов.

В отличие от распространённого мнения о тривиальности аппаратных сбоев, на самом деле они встречаются довольно редко, причём 99% сбоев являются повторными. К примеру, машина с накопленными 30+ сутками работы CPU за период 8 месяцев имеет вероятность сбоя 1/190 из-за ошибки в подсистеме CPU. Если такое случилось, то вероятность повторного сбоя на этой машине составляет 1/2,9.



Если первый сбой произошёл в течение пяти суток работы CPU, то 84% таких компьютеров демонстрируют повторный сбой в течение 10 дней, а 97% — в течение месяца.
Читать дальше →

Цены на SSD продолжают снижаться

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K


На днях был опубликован интересный отчет по динамике цен на SSD-накопители. Цены на SSD после наводнения в Тайланде, которое привело к выходу из строя основных производственных мощностей предприятий, создававших комплектующие для жестких дисков, одновременно повлияло и на стоимость SSD-накопителей. Такие носители информации стали дешеветь, в отличие от своих «механических» собратьев.

Читать дальше →

Инновации не прекратились, они просто ушли в облака

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K
Профессор и предприниматель Стив Бланк в своем недавнем интервью предрёк закат Кремниевой Долины и конец инноваций. Он считает, что Долина превратилась в болото, где, подобно полчищам мошкары, плодятся и размножаются лишь социальные сети. Конечно, в этом есть доля правды, но за деревьями он не увидел леса. Может быть, большинство инноваций в Кремниевой Долине и исходит от Google и Элона Муска, как утверждает Бланк, но облачные технологии дают всем такие возможности для инноваций, которые раньше были только у корпораций.
Читать дальше →

Золотой век Кремниевой долины окончен, и мы танцуем на её могиле

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.3K
Перевод интервью со Стивеном Бланком, преподавателем в Беркли и Стенфорде, и предпринимателе из Кремниевой долины по поводу предстоящего IPO Facebook.

image

В(опрос): Чем обернётся для Кремниевой долины это IPO?

О(твет): По-моему, это начало конца знакомой нам Долины. Раньше там инвестировали в науку и технологию, ну и вообще в кремний. Хороший венчурный инвестор мог заработать сотню миллионов. Теперь схема поменялась под влиянием двух идей. Во-первых, впервые у миллиардов людей есть электронные устройства, и среди них много мобильных. Во-вторых, то общение, которое раньше происходило лицом к лицу, сейчас перетекает в интернет.

И эта тенденция только набирает обороты. Facebook — это не последний аккорд, вспомните MySpace. Искусство и развлечения, всё что хотите, теперь в компьютерах. Впервые компании вроде Facebook владеют рынками на уровне большинства жителей планеты.
Читать дальше →

Что такое информационный объект

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Право собственности — основа современной цивилизации, возможность сказать «это моё». Можно выделить (конечно же, утрируя) три основных вида прав.

Имущественное право
Право собственности на материальный объект. Основная его проблема — это права на объекты, которые человек не создавал. Кто ими владеет? Кто сильнее, кто первый нашел или кто первый об этом сказал? Некоторые предприимчивые граждане даже продают участки на луне, которую видели только в телескоп.

Патентное право
Право собственности на класс однотипных материальных объектов, созданных определенным образом на основе некоторого информационного объекта. Вообще говоря, можно получить патент на изобретение, не воплощенное в материальном виде, но основная идея патентования заключается в предоставлении описания достаточного для создания работающего образца в обмен на защиту прав. Нарушение патента — это реализация изобретения, соответствующего описанию патента, без разрешения. Основная проблема этого права в том, что иногда пытаются запатентовать не класс объектов, а класс действий. Например, «slide-to-unlock». Когда дело касается очевидных вещей — это легко обнаруживается. Не дадут запатентовать дыхание через нос или ходьбу при помощи ног. Однако в новых областях очевидных вещей ещё нет, и этим пытаются воспользоваться.

Авторское право
Право собственности на информационный объект. Основная проблема этого права в том, что никто не знает, что из себя представляет этот самый информационный объект.

Прежде чем сказать, это моё, неплохо бы понять, а что «это». Вот мы и попробуем разобраться, что же такое информационный объект, через наблюдение и анализ его свойств.
Читать дальше →

И опять краудфандинг: сегодня по-американски

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров76K

Последнее время тема краудфандинга довольно часто поднимается на хабре, были посты как обнадёживающие общими перспективами «народных складчин»:

18 марта 2012 / Фанаты собрали уже $1.3M на Wasteland 2 / fixer_m
13 апреля 2012 / Рынок краудфандинга в 2011 году вырос в три раза / ilya42

Так и довольно пессимистичные, основанные на практическом применении краудфандинга в России:

17 апреля 2012 / Оглашены итоги целого года читательских пожертвований, поступавших журналисту через Интернет / Mithgol
5 апреля 2012 / Меценатство (спонсорство) и складчина (краудфандинг): две разные формы финансирования разработок шрифтов

К слову, комментарии мне показались еще более пессимистичными, причем как по отношению применения краудфандинга в России, так и в общей целесообразности данного метода.

Но сегодня я хочу рассказать об одном из пионеров краудфандинга – Kickstarter. О том, чего они ожидали в самом начале проекта и что, в итоге, получилось. Своеобразный дневник стартапа с большим количеством цифр и графиков, показывающих общую динамику развития сервиса.
Читать дальше →

Алгоритм жизни с техническим складом ума

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K

Знания — Идеи — Созидание


Знание — новая информация посредством которой решается какая то проблема.
Идея — способность видеть проблему и ключ к ее решению.
Созидание — процесс практической реализации идеи.



Если представить эти 3 фактора как 3 одинаковых колбы заполненных разным количеством жидкости, то этот метод работает благодаря разности уровней жидкости в каждой колбе, которые стремятся к равновесию.

Знания


Потребность в знаниях возникает когда есть идея и идет процесс ее созидания во время которого мы сталкиваемся с проблемой которую не можем решить в следствии того что не знаем как. То есть даже если у Вас есть идея и Вы начинаете обдумывать ее и при этом сталкиваетесь с проблемой которую не можете решить, то это незамедлительно вызовет стремление к получению знания, для решения этой проблемы.

Если мне нужно очистить земельный участок от деревьев и у меня есть идея спилить их, но я не знаю где взять пилу и как ей пользоваться, это незамедлительно вызовет у меня желание узнать где купить пилу и как ей пользоваться.
Читать дальше →

Компьютерная лингвистика бессильна нам помочь в обработке текстов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Компьютерная лингвистика на сегодня практически себя уже исчерпала. На это прямо указывает безуспешный опыт исследователей и разработчиков «интеллектуальных» информационных продуктов, трудившихся вот уже более полувека над созданием таких амбициозных программ, как, например, адекватный машинный перевод или смысловой поиск информации в масивах документов на естественном языке.

Будущее машинной обработки естественно-язычных текстов, безусловно, видится в создании и развитии надлингвистических технологий, способных осуществлять анализ содержания информации на уровне смыслового понимания контекста подобно тому, как это умеет делать человек. Однако, созданию «мыслящих машин» (Thinking Machine) длительное время препятствовали два основных фактора – отсутствие необходимой методологии и должного инструментария для решения двух фундаментальных задач — это нахождение «формулы смысла» и построения «модели знаний о мироздании» в некотором формализованном доступном для компьютера виде, без чего, собственно, невозможно повторить на программном уровне естество человеческого мышления.

Лингвисты вкупе с кибернетиками эти проблемы так и не смогли преодолеть, поскольку последнее лежит уже вне границ их предметной специализации, из-за чего, собственно, существенно затормозилось развитие таких давно затребованных прикладных направлений текстовой обработки, как, например, создание «умных» диалоговых систем или «смысловых Интернет-поисковиков». Да и тот же машинный перевод по-прежнему оставляет желать много лучшего.

Опыт развития научно-технического прогресса говорит о том, что прорывной искомый результат в итоге получается, как правило, на стыке разных технологических областей и предметных дисциплин. По всей видимости, проблема «машинного мышления» будет решена ровно тогда, когда мы точно поймём, как именно в процедурном плане работает наше естественное сознание, и когда достоверно сможем узнать, поддадутся ли эти процедуры мышления, проявленные нам в необходимом и достаточном количестве, своей окончательной компьютерной алгоритмизации.
Читать дальше →

Bloomberg в 2007 году после релиза iPhone: «Apple продаст парочку устройств своим фанатам, но революции на рынке однозначно не сделает»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K
Многие из пользователей Хабра часто сталкивались с критикой своих старт-апов и идей, и они наверняка знают, как тяжело иногда после этого вернуть веру в самого себя и продолжать двигаться дальше. Эта презабавнейшая статья от Bloomberg'а в очередной раз показывает, что большинство аналитиков и критиков зачастую смотрят лишь в прошлое, а не в будущее.
image
На рисунке изображен график цены акций Apple с момента публикации статьи, а под катом пара цитат из самой статьи.
Читать дальше →

Разработчик ПО остаётся лучшей профессией в США

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
Первое место в рейтинге лучших профессий в 2012 году, как и в прошлом году, заняли разработчики программного обеспечения (Software Engineer).

Методология исследования учитывает среднюю зарплату, условия работы, уровень стресса, физические требования и перспективы профессии. Почти по всем этим показателям разработчики ПО получили высокое количество баллов. За год среднемесячная зарплата разработчиков выросла с $6924 до $7345. Хотя по этому показателю разработчики ПО заметно уступают многим другим профессиям (например, математикам), но выигрывают по рабочему окружению и перспективности профессии.
Читать дальше →

Итог опроса о складчине (1½ суток спустя) в ряду других примеров хабрахабровской складчины

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K
  • 5 января 2012 года Jeditobe опубликовал призыв «Внеси свою лепту в ReactOS»; как отмечалось там в комментариях, за ≈35 часов собрали 2191 рублей (а значит, ≈70 долларов по тогдашнему курсу).
     
  • 25 января 2012 года ilya42 опубликовал призыв «Плати авторам, а не копирастам», где пропагандировал систему добровольных пожертвований Flattr. Его заметка получила рейтинг +110, но только после того, как он вообще убрал из неё кнопку Flattr (олицетворяющую не абстрактные рассуждения о переходе от копирайта к микроплатежам, а конкретный призыв жертвовать деньги лично ilya42); до этого блогозапись минусовали активно.
     
  • 5 апреля 2012 года я позвал сообщить, кто из читателей Хабрахабра сколько мог бы пожертвовать на создание бесплатных шрифтов. За прошедшие с тех пор 1½ суток только пять человек в комментариях объявили о готовности пожертвовать ту или иную сумму денег; заметно же больше (≈вдвое больше: одиннадцать человек) было таких читателей, которые не только ничего не обещали пожертвовать, но и неприязненно проминусовали блогозапись — на заглавную страницу она за это время не прошла (хотя и начиналась такою новостью о появлении бесплатных шрифтов с кириллицею, которым обыкновенно удаётся попасть на заглавную страницу Хабрахабра). Суммарный потенциал возможных пожертвований составил 266 долларов каждые два месяца, тогда как для проекта потребовалось бы 4583⅓ (то есть не набралось и 6% от достаточного). Результат опроса следует считать, без сомнения, провальным по отношению к его целям: он наглядно показывает, что реальный сбор средств на создание бесплатных шрифтов на Хабрахабре был бы безуспешен. (Хотя некий шаг вперёд заметен: потенциальные пожертвования на создание бесплатных шрифтов по объёму более чем втрое превысили реальные пожертвования на ReactOS, внесённые три месяца назад.)

Читать дальше →

Creative Commons и базы данных: большой ликбез

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.7K
Давно хотел перевести, но сейчас как раз подходящее время в связи со сменой лицензии у OpenStreetMap.

Главная потенциальная ценность данных для всего общества в целом — это то, что большее количество данных потенциально способствует расширяющемуся научному сотрудничеству и воспроизводимости, более эффективным рынкам, увеличивающейся правительственной и корпоративной прозрачности и, в целом, ускорению нахождения и понимания решений глобальных и социальных потребностей.

Большая часть потенциальной ценности данных, в частности их ценность для всего общества, реализовывается за счёт использования без организационных преград. Как это происходит (юридически)? Многие сайты дают узкое разрешение на использование данных с помощью условий предоставления услуг. Активно обмен специальными данными происходит среди исследователей. И всё чаще открытые данные освобождаются посредством распространения на публичных условиях (например, лицензий CC или передачи в общественное достояние CC0) для преодоления ограничений авторского права, которые в противном случае способны ограничить распространение или повторное использование данных.

Многие организации, учреждения и правительства используют инструменты CC для данных.

Лицензии CC используются для баз данных следующими организациями (подробнее):
Australia Federal Government, Australia Queensland State Government, ChEMBL, DBpedia, Finnish Libraries, Freebase, Geocommons, Google, Greece Government, Italian Government, MusicBrainz, Mydosis Portal, New Zealand Government, Open Directory Project (dmoz), OpenStreetMap, Powerhouse Museum, Spain (Basque) Government — Open Data Euskadi, Stack Overflow, Uniprot, United Kingdom Government.
Читать дальше →

Ближайшие события

Когда уже закончатся IPv4?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.7K
Привет, Хабрачитатели.

В IT сообществе это распространенная и заезженная тема: переход на IPv6, когда будет выдан последний IPv4, всемирный день IPv6 и т.д. Тем не менее, RIRы продолжают успешно выдавать адреса, причем немалыми блоками. Сколько реально осталось адресов, читайте под катом.
Читать дальше →

Если Вы все еще думаете, делать бизнес в интернете или нет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
Для тех кто только собирается начать работать в среде электронной коммерции есть стразу несколько хороших новостей.

Во-первых, численность интернет-пользователей у нас в России на начало 2011 года превысила 46 млн. человек, что составляет более 52% от общего взрослого населения страны (+18). Если взять аналогичный период 2010 года, то прирост пользователей составил порядка 9%. Это данные организации «Мир Интернета».

Во-вторых, это данные агентства Data Insight, в 2010 году 12,5 миллиона покупателей потратили на онлайн-покупки в России 240 миллиардов рублей (7 млрд.$). По другим данным цифра чуть скромнее, потому что не брался в расчет рынок B2B, но все равно цифры заставляют задуматься. Стоит так же отметить, что по данным Яндекс.Маркет за 2011 год рынок интернет-торговли вырос по сравнению с 2010 годом примерно на 25%. К примеру, интернет магазин Озон за первое полугодие этого года вырос на 36%.

image
Подробности...

Катастрофа с инновациями в России

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K
Не могу не поделиться свежей статьей на злободневную тему, которая, как мне кажется, идеально описывает проблему с развитием прикладной науки в любом из городов России. С трудом смог найти более-менее подходящий блог.

«Насколько я помню, мы до сих пор не произвели ни одного приобретения, разве что приобретали таланты, что, по мне, одна из лучших вещей, которые можно было сделать». Марк Цукерберг, разработчик и основатель Facebook

Традиционно попрошу воздержаться от политоты в комментариях. Ведь речь идет скорее о латентности и несостоятельности коммерческих инвестиционных фондов и организаций в своей деятельности на территории РФ. Можно, к примеру, вспомнить закончившийся практически ничем крестовый поход Руны Капитал — $70M для Хабра. На сколько я знаю, ни один проект с Хабра так и не был проинвестирован, звон оказался пустым.

В последнее время Российскую академию наук жёстко критикуют за пассивность в строительстве «национальной инновационной системы». Считается, что учёные не могут или не хотят предоставить отечественному бизнесу достаточный выбор прикладных разработок, способных стать новыми высокотехнологичными товарами «Made in Russia».
Читать дальше →

Современные языковые войны

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
Думаю, всем известна пословица «Каждый кулик свое болото хвалит». Именно поэтому ежедневно на страницах форумов возникают холивары по поводу того, какой же все-таки ЯП лучше, а новички в мире программирования никак не могут выбрать, что учить, чтоб это пригодилось в будущем. Ребята с компании Udemy, дабы немного внести ясность, взяли да и сравнили три популярных языка программирования — PHP, Python и Ruby и представили результаты в виде инфографики (осторожно, буржуйский!)

И вот что из этого вышло...

Развитие IT на ближайшие 15-20 лет: про носители можно будет забыть

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Лирическое вступление

Итак, наверное я уже многим пытался рассказать об развитии ИТ, но, во многих случаях беседа не получалась конструктивной.
Сегодня попробую еще раз.

Немного ностальгии: начало 2000-х

Вспомните уровень информатизации примерно 10 лет назад: 2001 год, только недавно вышла линейка процессоров Intel Pentium 4, считавшаяся воистину технологическим прорывом. Коммутируемые соединения стали потихоньку вымирать, уступая свое место локальным сетям и ADSL.
Для многих геймеров год был тоже важным: вышли такие игры как Grand Theft Auto III, Diablo II: Lord of Destruction, Devil May Cry, Дальнобойщики-2. Имея у себя дома выделенку в 256 килобит/с и персоналку с Pentium 4 и гигабайтом ОЗУ Вы считали себя обладателем самого крутого компьютера. Только что стартовал сервис блогов Livejournal, социальные сети еще не «просочились» в наши светлые умы. World wide web, только что взяв эстафету после FTN-сетей всё прочнее занимал позиции, вскоре совсем вытеснив эхи. Но давайте не будем о грустном.
Проходит всего-лишь каких-то 10 лет, а результат прогресса налицо. Какой результат? Наверное, вы сами сможете сделать какие-то выводы для себя, сделав сравнение.

Общая картина

Из воспоминаний десятилетней давности, вернемся в сегодняшний день. Итак представим, что прямо сегодня и сейчас изобретена машина времени, что мы можем отправиться в будущее прямо сейчас.
По воздуху разгуливает беспроводная связь пятого поколения, которая, вполне возможно, будет передаваться не от базовой станции к клиенту, а как пиринговая сеть. У вас есть подключение? Поделись им с другими.
Социальные сети станут неотъемлемой частью вашей жизни. Если сейчас от них еще можно отказаться, то в будущем это станет практически невозможно. Они станут завязанны со всем: работа, учеба, покупки, общение с друзьями, кредитные карты, знакомства, веб -приложения, без которых будет сложно прожить. Социальные сети полностью заменят Instant Messaging, что означает полную смерть ICQ и прочим IM. Имея доступ в интернет и оставаться при этом анонимным станет практически невозможно. Появятся новые средства авторизации, возможно, основанные на открытых ключах. Облачные вычисления станут чем-то обыденным и при этом жизненно необходимым.
Обычный мобильный телефон в его основном назначении станет большой редкостью: когда сейчас еще можно встретить человека, который пользуется сотовым ради звонков и сообщений, то в будущем не исключено, что главную функцию будет выполнять сеть.
Голосовая связь будет передаваться по средствам Skype или похожих технологий: с развитием беспроводных сетей обычный GSM станет неактуален.
Ситуация на рынке мобильной связи изменится, но не настолько сильно, как можно подумать. «Железо» коммуникаторов дойдет определенной отметки, вполне возможно, почти догнав современные по сегодняшним меркам персоналки.
Наличные деньги будут пользоваться спросом только у более старшего поколения, всё реже будут встречаться магазины, принимающие наличные деньги.
Читать дальше →

Youtube ratings

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров586
Сутки назад сделал пост в Идея для стартапов WAW — Для передачи чувств не нужно слов

Результаты смотрите сами… :)

PPS. А видео тем временем попало в топ youtube и сейчас висит номером 1, вызвало характерные комментарии и даже один видеоответ. Magic...:)

Short update: Через сутки после добавления видео конечно резко вылетело из топа (с такими то минусами в рейтинге), но держалось до последнего. По данным YouTube Analytics за эти сутки было 28 674 просмотров. Так то :)

Хабрахабр — призёр РОТОР 2011

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Хабрахабр — победитель «РОТОР 2011» в категории «Сайт информационных технологий и телекоммуникаций»! Всех с победой — и авторов и читателей и, конечно создателей!

Вклад авторов