Как стать автором
Обновить
8.55

Scala *

Мультипарадигмальный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Обобщённые типы. Часть 1/3. Полиморфные типы высокого рода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение37 мин
Количество просмотров6.3K

В предыдущей статье раскрывались некоторые базовые понятия теории типов. В этот раз мы рассмотрим обобщённые типы (generics) – необходимость появления такой абстракции, ключевые особенности и различные сценарии использования в программировании.

Читать первую часть обзора
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+18
Комментарии5

Обобщённые типы. Часть 2/3. Классы типов и контейнеры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров2.3K

Это вторая часть обзора обобщённых типов, в которой мы расскажем о классах типов и типах-контейнерах.

Читать вторую часть обзора
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+7
Комментарии0

Эффект Монреаля: почему языкам программирования нужен Царь стилей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Давайте представим нереалистичный сценарий, где вы выбираете язык программирования для проекта, который в перспективе станет очень большим. Допустим, это будет набор сервисов в монорепозитории, над которыми работает более 100 человек. Чтобы сделать этот сценарий ещё менее реалистичным, предположим, что вы игнорируете типичные ограничения, например, не учитываете, сможете ли использовать сборщик мусора, и впишется ли поставленная задача в конкретный стек технологий.

Пусть это будет мысленный эксперимент. Подыграйте мне. Если вы читали мою прошлую статью (англ.), то должны правильно предположить, что я бы предпочёл экспрессивный язык, ориентированный на профессионалов. Так и есть. Но в гибком языке программирования есть серьёзная проблема с масштабированием – слишком много стилей оформления кода и способов его написания. В итоге просто не обойтись без руководств по стилю, которые помогут сориентироваться в правильной реализации.

Какое подмножество C++ или Kotlin вы используете? Что вы предпочтёте: project.toml или requirements.txt? Теперь у вашего языка есть возможность поэтапной типизации с помощью аннотаций типов. Хотите ей воспользоваться? Как вы реализуете конкурентность: с помощью многопоточности, Tokio или std::async?

Чем более экспрессивный язык, тем сложнее всё становится. И здесь на сцену выходит Go. И речь не только о gofmt, но и о его стандартной библиотеке и согласованности. В Kotlin вам приходится гадать, что лучше использовать для ошибок: исключения или объекты Result? В случае же Go вам всё ясно – ищем err. Да, это многословно, но зато предсказуемо.

Экспрессивные языки прекрасны, но часто создают путаницу. Вы можете использовать богатый и комплексный язык, поддерживающий миллион способов реализации одного и того же. Именно это я хочу вам показать. Как же сохранить всю эту мощь, но уменьшить беспорядок? Как избежать возникновения 500 поддиалектов? Но прежде, чем переходить к решениям, обсудим Scala.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+54
Комментарии22

Scala Digest. Выпуск 15

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр! Мы — Рома, Настя и Карина — бэкенд-разработчики Тинькофф, пишем код на Scala и горим желанием его популяризировать. Мы собираем и агрегируем новости из разных источников, включая Scala Times, блог Petr Zapletal и канал Scala Nishtyaki, добавляем новости и собственные комментарии. Свою мотивацию мы черпаем из желания развиваться и делиться полученными знаниями. Приветствуем любую обратную связь! (づ ◕‿◕ )づ

Читать пятнадцатый выпуск
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии0

Истории

Имплиситы и тайпклассы в Scala

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.2K

И мы тебя научим...

Очередная статья про имплиситы и тайпклассы в Scala, которая, в большей степени, будет интересна для начинающих скалистов.

Читать
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Scala Digest. Выпуск 14

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр! Мы — Рома, Настя и Карина — бэкенд-разработчики Тинькофф, пишем код на Scala и горим желанием его популяризировать.


Мы собираем и агрегируем новости из разных источников, включая Scala Times, блог Petr Zapletal и канал Scala Nishtyaki, добавляем новости и собственные комментарии. Свою мотивацию черпаем из желания развиваться и делиться полученными знаниями. 

Приветствуем любую обратную связь! (づ ◕‿◕ )づ

Читать четырнадцатый выпуск
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии8

Зачем в Scala трамплины и как их использовать

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.3K

В этой статье директор департамента разработки российской компании «Криптонит» и «скалист» Алексей Шуксто рассказывает о специфической технике функционального программирования, которая называется «трамплин» (trampoline).

Если кратко, то «трамплин» — это постоянный вызов в цикле новых частей вычисления вплоть до получения конечного результата. Трамплин можно рассматривать как шаблон проектирования, который позволяет избежать переполнения стека при рекурсивных вызовах функций.

Достигается это следующим образом: когда функция вызывает саму себя, то вместо этого вызова управление передаётся другой функции — трамплину. Эта функция-трамплин вызывает исходную функцию с нужными параметрами и, если нужно, передаёт управление другой функции-трамплину. Таким образом, при рекурсивных вызовах функций никакая информация не сохраняется на стеке, а управление всегда передаётся между функциями-трамплинами.

Чтобы вникнуть в детали, поясним ещё несколько моментов:

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии6

Scala Digest. Выпуск 13

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5K

Привет, Хабр! Мы — Рома, Настя и Карина — бэкенд-разработчики Тинькофф, пишем код на Scala и горим желанием его популяризировать.

Мы собираем и агрегируем новости из разных источников, включая Scala Times, блог Petr Zapletal и канал Scala Nishtyaki, добавляем дополнительные новости и собственные комментарии. Свою мотивацию черпаем из желания развиваться и делиться полученными знаниями. Приветствуем любую обратную связь! (づ ◕‿◕ )づ

Читать тринадцатый выпуск
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии3

Как я попробовал написать авиасимулятор

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K


Давным-давно, в 2015 году я написал свою первую статью на хабр: Пишем простую* игровую физику самолёта


Статья появилась не сама по себе — я писал игру, но так её и не доделал. За предыдущие девять лет я несколько раз возвращался к проекту, что-то улучшал, но по-факту он так и остался на уровне прототипа.


В итоге я решил открыть исходники под MIT-лицензией, чтобы кто угодно мог их посмотреть или как-то переиспользовать: репозиторий на gitlab


Если интересно почитать о процессе, удачных и неудачных технических решениях и т.п. — читайте дальше.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии10

Scala Digest. Выпуск 12

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, Хабр! Мы — Рома, Настя и Карина, и мы почти год выпускаем Scala Digest на этой площадке!

Со временем подготовка каждого выпуска стала походить на фабричное производство. У нас есть налаженный процесс: мы просматриваем материалы и оставляем комментарии. Но мы все еще горим идеей и продолжаем идти к цели, традиционно озвученной в шапке каждого выпуска: «Свою мотивацию мы черпаем из желания развиваться и делиться полученными знаниями».

Мы решили чаще делиться своим мнением, не пытаться успеть разобрать весь материал и добавить чуть больше нестандартных повествовательных приемов и мемов. Будем экспериментировать с форматом. Stay tuned!

Читать двенадцатый выпуск
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

Calypso: Схема данных MongoDB на Scala

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K

Чтобы применять Domain-Driven Design, DDD Aggregate и Transactional outbox на MongoDB, наша команда создала open source — библиотеку calypso для работы с BSON.

Публикация для тех, кто стремится к современным практикам разработки и разделяет наше влечение к Scala 3.

Готовы к открытиям? Добро пожаловать в мир функционального программирования и надёжной работы с schema-on-read.

Читать далее
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+74
Комментарии7

Внедрение зависимостей с использованием монады Cats-effect Resource

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Монада Cats-effect Resource предоставляет отличную монадическую абстракцию над паттерном try-with-resource. Например, она позволяет управлять жизненным циклом зависимостей, включая закрытие/финализацию ресурса, когда он больше не нужен (закрытие соединения с базой данных, освобождение кэша при завершении работы). В сочетании с компонуемостью монад это стало очень популярным подходом для управления зависимостями — до такой степени, что такие библиотеки Scala, как http4s, предоставляют свои зависимости обернутыми в монаду Resource.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+3
Комментарии0

Комплексная валидация данных в Scala

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров392

Валидация данных — отнюдь не новое явление в разработке программного обеспечения. В этой статье мы с вами будем решать практическую задачу — реализуем комплексную валидацию для ситуации, когда пользователь пытается создать пароль для своего профиля.

Наша цель — аккумулировать ошибки валидации таким образом, чтобы пользователь увидел все допущенные им ошибки в пользовательском интерфейсе одновременно и мог изменить свой пароль в соответствии с нашими требования за одну попытку.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн

Scala Digest. Выпуск 11

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Привет, Хабр! Мы — Рома, Настя и Карина — бэкенд-разработчики Тинькофф, пишем код на Scala и горим желанием его популяризировать.

Мы собираем и агрегируем новости из разных источников, включая Scala Times, блог Petr Zapletal и канал Scala Nishtyaki, добавляем дополнительные новости и cвои комментарии. Мотивацию черпаем из желания развиваться и делиться полученными знаниями. Приветствуем любую обратную связь! (づ ◕‿◕ )づ

Читать 11 выпуск
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Концепция имплицитов в Scala

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K

Концепция implicit в Scala представляет собой одну из наиболее уникальных и мощных особенностей этого языка программирования. Этот ключевой механизм позволяет разработчикам создавать более гибкий и чистый код, улучшая читаемость и расширяемость программ.

В этой статье мы погрузимся в мир implicit в Scala, исследуем его суть, применение и возможности. Мы рассмотрим, как implicit обеспечивает поддержку для реализации различных паттернов и шаблонов программирования, а также как его использование способствует созданию более элегантных и эффективных решений задач. Давайте углубимся в эту удивительную возможность Scala и узнаем, как использовать implicit для улучшения вашего кода.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+9
Комментарии3

Scala: структура данных в пространстве типов — множество

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K

Система типов Scala 3 позволяет конструировать вторичные структуры данных в пространстве типов. Ярким примером таких структур может выступать HList, впоследствии ставший основой реализации кортежей. Кортежи в Scala 3 стали весьма гибким инструментом, позволяющим захватить в упорядоченном виде сведения о разнородных типах.


В настоящей заметке мы рассмотрим реализацию структуры "множество типов" на основе кортежей с использованием инструментов Scala 3.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии0

Scala 3 Metaprogramming: реализация списка с известным на этапе компиляции размером

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.5K

А что, если бы операции List[A].head и List[A].tail в Scala были бы безопасными на этапе компиляции?

В один ноябрьский вечер я задался этим вопросом, и, обладая нулевыми знаниями по метапрограммированию, принялся реализовывать список SList[A, N] с известным на этапе компиляции размером. Даже for-comprehension в итоге получилось реализовать!

Как это получилось сделать и какими средствами языка? Если рассказывать подробно - долгая история.

Хочу обрести мета-силу!
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии8

Применение алгебраических типов данных для моделирования ошибок и сообщений в журнале

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.7K

В функциональном программировании широко используются так называемые алгебраические типы данных. Такие данные формируются из более простых типов с использованием всего двух операций — "суммы" и "произведения". Использование таких математических операций оказывается очень удобным с точки зрения последующей обработки с помощью сопоставления с образцом ("паттерн-матчинг"/pattern matching).


Помимо удобства при разработке, математичность получающихся структур данных позволяет делать более понятные, прозрачные и логичные конструкции, находящие применение в самых разных предметных областях.


В этой заметке посмотрим на примеры моделирования ошибок и сообщений логирования.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии1

Квитанции как способ отражения сделанной работы на уровне типов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

Функциональное программирование одной из целей ставит отражение логики программы в типах входных/выходных значений функций. Типы аргументов и результатов накладывают существенные ограничения на то, как может быть реализована функция. Тем самым, позволяют делать разумные выводы о работе функции, ориентируясь только на её сигнатуру. Такое явление называется "параметричность". Замечательным примером параметричности служит такая сигнатура:


val f: [A] => A => A

Эту сигнатуру можно прочитать так: для любого типа, получив значение этого типа, вернуть какое-то значение того же типа. Исходя из того, что тип может быть любым, и никаких операций над этим типом мы не определили, единственной продуктивно завершающейся реализацией является identity. Здесь и далее мы исключаем непродуктивные решения вида f(a) = f(a) (зависание/отсутствие завершения) или f(a) = throw Exception() (исключение).


Для представления эффектов часто используется конструкция IO[A]. Значение из этого объекта можно получить, только выполнив код, содержащийся внутри. Довольно часто можно столкнуться с ситуацией, когда само значение нам не настолько интересно, как факт выполнения определённой операции. Обычно используется тип возвращаемого значения IO[Unit]. В этой заметке предлагается воспользоваться параметричностью, чтобы получить определённые гарантии.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии13

Что такое класс типов?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.6K

Давайте разберем, что такое класс типов. Обратимся к формальному определению:

Класс типов (type class) — это абстрактный параметризованный тип, который позволяет добавлять новое поведение к любому закрытому типу данных без использования подтипов.

Класс типов - это в первую очередь про "поведение". Когда мы определяем класс типов, то неявно заключаем "контракт", в котором описываем желаемое для определяемого класса типов поведение.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+1
Комментарии12