Как стать автором
Обновить
1

TensorFlow *

открытая библиотека для машинного обучения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Конвейер машинного обучения для классификации рукописных цифр MNIST с использованием TensorFlow Extended (TFX)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров1.3K

В рамках данной статьи будет рассмотрено построение конвейера машинного обучения для классификации рукописных цифр из базы данных MNIST с использованием фреймворка TensorFlow и TFX, а также мониторинг процесса обучения с помощью TensorBoard и выпуск модели с автоматической генерацией к ней API с помощью TensorFlow Model Server.

Основная цель данной статьи заключается в восполнении информационного пробела по теме использования TFX в контексте решения задачи классификации рукописных цифр MNIST, которая уже была представлена TensorFlow в виде одноименного репозитория tfx/tfx/examples/mnist.

Читать далее

Новости

Нейросети для семантической сегментации: U-Net, LinkNet, PSPNet

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.5K

Всем привет! Недавно я закончил один из этапов собственного проекта, в котором я провел сравнительный анализ 3 одних из самых известных нейросетей для семантической сегментации: U-Net, LinkNet, PSPNet. Теперь я хочу поделиться со всеми, чтобы в случае, если кто-то захочет сделать что-то подобное или ему просто понадобится, то он не искал весь интернет, как я, а легко и просто все нашел. В конце главы каждый нейросети я оставил ссылки на оригинальные статьи для желающих самостоятельно все изучить (на английском). Ссылка на мой GitHub с полноценной версией всех нейросетей и main файла в конце статьи.

Я расскажу кратко о подготовке входных данных перед тем, как подавать их в нейросеть, объясню самые важные детали каждой модели по отдельности, а также покажу результаты сравнения. Использовал я библиотеку Tensorflow, а обучение проводил в среде Google Colab.

Читать далее

Сегментация изображений с дефектами для промышленности на основе Unet и TensorFlow

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

В процессе работы над проектом я решил продолжить решение задачи, которую мы начали на хакатоне от компании «Норникель». Несмотря на то, что в команде не удалось отправить решение из-за технических проблем с фреймворком, я вернулся к задаче и решил её самостоятельно. Это было для меня полезным опытом, так как редко удается поработать с реальными данными с производственного процесса, и я хотел приобрести дополнительные навыки в решении подобных задач.

Читать далее

Сверточные нейронные сети. Создание нейросети для распознавания цифр на языке программирования Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров8.1K

В современном мире искусственный интеллект и машинное обучение стремительно развиваются, меняя нашу повседневную жизнь и открывая новые горизонты в различных областях. Одной из ключевых технологий, лежащих в основе этих достижений, являются сверточные нейронные сети (Convolutional Neural Networks, CNN). Эти мощные алгоритмы позволяют эффективно обрабатывать и анализировать изображения, что находит применение в самых разных сферах: от медицинской диагностики до систем безопасности.

CNN подходит для классификации изображений, что делает её отличным выбором для задачи распознавания рукописных цифр.

Читать далее

Краткий свод концепций Tensor Flow

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров10K

TensorFlow — один из самых мощных и популярных фреймворков для машинного обучения, разработанный компанией Google Brain в 2015 году. 

Пока старички-студенты активно практикуются в самых сложных задачах машинного обучения, новички еще практикуются с освоением практики обучения на TF.

Поэтому мы подготовили гайд с основными концептами этого незаменимого для ML-инженера фреймворка.

Читать далее

Интеграция TFLite во Flutter: внедряем модели машинного обучения в мобильное приложение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Привет! Меня зовут Никита Грибков, я Flutter-разработчик в AGIMA. В этой статье расскажу про фреймворк TensorFlow Lite, который позволяет интегрировать в мобильное приложение модели машинного обучения. Это полезная штука, если нужно реализовать фичи, связанные с распознаванием речи или с классификацией изображений. Покажу, как обучать модели и как затем с ними работать.

Читать далее

Wolfram Natural Language Understanding или спасение для студентов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.7K

Wolfram — крутая штука. Сколько школьников получило из-за него пятерку, а сколько студентов зачет, не сосчитать...

Устроено все просто: плохой ученик загружает задачку и получает приятный результат с хорошей оценкой. Все задачи считаются алгоритмически.

Хоть скопируй лабораторную по физике...

Поэтому главной загадкой этого сервиса становится перевод неподготовленной информации студента в удобоваримый для алгоритмов вариант данных.

Языковая модель (NLU) — разгадка.

Читать далее

Введение в AI Selfie Background Remover с использованием TensorFlow.js для React-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Я создал "React Selfie AI Background Remover" — компонент React, который использует TensorFlow.js для удаления фона с изображений людей прямо в браузере.

✨ Основные особенности:

🤖 Использует MediaPipe Selfie Segmentation для точной сегментации объектов.

⚙️ Легко интегрируется в любое React-приложение.

🖼️ Доступно live demo для тестирования.

Вы можете найти компонент здесь:

📦 NPM

💻 GitHub

Читать далее

Краткий гайд по квантованию нейросетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.1K

Мы достаточно написали статей про оптимизацию ваших нейросетей, сегодня пора перейти к дроблению, уменьшению и прямому урезанию, иначе квантованию данных.

Сам по себе процесс этот несложный с точки зрения всего, но подводные камни у операции есть.

Рассказываем о видах квантования и приводим примеры в этой статье

Читать далее

«А можно быстрее?»: практические советы по ускорению обучения нейросетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.4K

Мы продолжаем изучать, как ускоряют обучение нейросетей. В прошлой статье мы погрузились в теоретические аспекты этой проблемы. Сегодня перейдем к практике. 

Мы разберем несколько интересных исследований, которые демонстрируют эффективность различных подходов к ускорению нейросетей на разнообразных задачах и датасетах. Затем обсудим практические рекомендации по выбору и комбинированию методов оптимизации и расскажем, какие инструменты лучше использовать для профилирования и мониторинга процесса обучения. В довершение рассмотрим полезные библиотеки для быстрой и эффективной разработки.

Читать далее

«А можно быстрее?»: разбираем методы ускорения обучения нейронных сетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров6.2K

Современные нейросетевые архитектуры достигают впечатляющих результатов в сложных задачах ИИ благодаря росту объемов данных и вычислительных мощностей. Однако обратной стороной медали стала высокая ресурсоемкость обучения.

Например, последняя версия GPT-4 от OpenAI обучалась на большом GPU-кластере. По некоторым данным, она содержит около 1,8 триллиона параметров, а ее обучение обошлось более чем в 100 млн долларов. А модель Llama 3.1 405B, вроде бы оптимизированная под ограниченные ресурсы, все равно требовала более 15 триллионов токенов и свыше 16 тысяч GPU NVIDIA H100.

И хотя нынешнее качество работы LLM уже можно действительно назвать выдающимся, на практике они подкидывают разработчикам широкий ряд проблем производительности: от запредельных объемов данных до оптимизации гиперпараметров. Все это приводит к потребности в ускорении обучения.

Мы подготовили серию материалов, которые помогут разобраться в ускорении обучения нейросетей. В этой статье рассмотрим различные теоретические аспекты от аппаратного ускорения до правильной организации самого обучения, в следующей — поговорим о практике. В общем, нас ждет глубокое погружение в тему. Приятного прочтения! 

Читать далее

Хайп вокруг аппаратного ускорения ИИ и реальная ситуация. Обучение модели на телефоне и результаты в миллисекундах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K

Сегодня в ленте было про GPU для дата-центров. Смешно было про "мейнфреймы в офисе для AI" - в статье, на которую ссылается автор, нет ничего про то, что искуственный интеллект может или будет работать на мейнфреймах. И опять про "аппаратное ускорение AI" на пользовательских устройствах. Автор, вы сами попробуйте добраться до этого аппаратного ускорения, и если найдете как - напишите статью. А то элементарная попытка использования GPU для работы TensorFlow Lite приводит только к потерянному времени, а ускорители NPU больше не поддерживаются именно там, где должны были бы. То есть за хайпом вокруг "аппаратного ускорения ИИ" производители создали новую категорию устройств, и теперь стандартно ноутбук будет стоить в 2 раза больше, чем было раньше. А по факту пользоваться этим ускорением будут только компании-производители, чтобы еще больше заработать денег на пользователях через рекламу, "правильные" модели и торговлю персональными данными.

А мы сегодня запустим TensorFlow Lite на устройствах разного класса и года выпуска и посмотрим, что там с производительностью и ускорением.

Читать далее

Работа с кодом на C++ в Swift

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Иван Мясников, я CTO проекта «Виртуальный ассистент» в МТС Диджитал. Встраивание кода С++ в приложения для iOS — достаточно трудная задача. Еще сложнее собрать SDK для дальнейшей поставки в сторонние приложения, используя логику на С++ совместно со Swift. В этой статье я расскажу, как мы создавали такой SDK так, чтобы он встраивался в любое приложение без танцев с целевой архитектурой процессора.

Встраивание C++ в Swift позволяет использовать один код на разных платформах и ускорить некоторые задачи, где Swift не хватает быстродействия. У нас есть библиотека на C++ для работы с ML на Tensorflow Lite. И эту библиотеку мы хотели встроить на Android, iOS, Linux под различные платформы и архитектуры процессора без переписывания логики оттуда на Kotlin, Swift или что-нибудь еще. В этой статье я расскажу, как мы заставили код на C++ работать в iOS и какие тут есть тонкости и ограничения. Я ориентировался на читателей, у которых может не быть экспертизы в iOS или в C++, и старался не погружаться в глубокие дебри. Этот материал познакомит с решениями, к которым мы пришли экспериментально, подбирая подходящие варианты под нашу задачу.

Читать далее

Ближайшие события

Машинное обучение в обучении человека. Развитие проекта RuLearn

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Уже больше года я занимаюсь проектом RuLearn. Это довольно большое мобильное приложение на ~10000 строчек кода, которое реализует метод интервальных повторений, об истории проекта можно прочитать в моих предыдущих публикациях 1 и 2. Проект получился удачным, и даже побывал в числе победителей школьного московского конкурса "Инженеры будущего". Школьного, потому автор проекта - школьник :)

За лето RuLearn в проекте многое изменилось, и сейчас я хочу зафиксировать результат, связанный с добавлением машинного обучения. Сейчас, когда модель готова и можно будет опять переключиться на программирование мобильной части, важно записать, что было сделано. Иначе потом и не вспомнишь.

Как я провел летние каникулы

Netflix знает о нас все?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.6K

От проката дисков до рекомендательных систем

Представьте себе, сколько компании вкладывают, чтобы подманить вас к товару. Сегодня будто не спрос рождает предложение, а предложение взывает к желаниям.

Рекомендательные системы Netflix разрабатывались для повышения общего стримингового времени, продления подписки. Нужно, чтобы поток сериалов так и лился в ваши головы, а вы неустанно тыкали на кнопку подписки каждый месяц или не вздумывали даже ее отменять.

Хотя все начиналось с DVD дисков и проката…

История Netflix началась в 1997 году, когда Рид Хастингс и Марк Рэндольф основали компанию в Скотс‑Вэлли, Калифорния. Первоначально Netflix позиционировалась как онлайн‑сервис по аренде DVD‑дисков, используя интернет для заказа и почтовую службу для доставки.

Читать далее

Задача распознавания эмоций. Часть 2. Три кита качества

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.2K

Данная часть будет посвящена теоретическому обзору проблем ML и их решений в контексте задачи распознавания эмоций. Не смотря на то, что многие из перечисленных проблем уже давно изучены, а методы борьбы с ними реализованы в существующих фреймворках, знать хотя бы об их существовании будет очень полезно.

В этой части мы коротко поговорим о данных, о работе сверточных нейросетей и о глобальных параметрах. От том что такое СГС и почему нельзя решать задачу в виде линейного уравнения. Затронем тему оптимизаторов и ответим на вопрос почему нельзя просто использовать обычный градиентный спуск. В общем, обо всех деталях коротко и структурно.

Читать далее

Magento 2: Visual Search модуль (php + Tensorflow)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров961

Всем привет! Давайте знакомиться ;) Я Аня, и я php разработчик. Основной стек - Magento. Очень люблю в свободное время писать всякие интересные штуки, и сегодня я хочу поделиться своей наработкой для реализации поиска по изображению в Magento 2. На мой взгляд - это полезная фича, и довольно удобная для пользователей.

Для нетерпеливых, вот прямая ссылка на github

Читать далее

Как написать своего нейросотрудника?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров14K

Конечно, прекрасно подключить API от OpenAI и разыграть своего руководителя новым консультантом… Но подобные чат-боты не могут ориентироваться в данных компании и предоставлять адекватные ответы. Можно хотя бы не рассчитывать на увольнение:)

В чем отличие модифицированного чат-бота, нейросотрудника от обычного окошка с GPT 4.0?  — он может ориентироваться в нужной вам информации лучше: составлять подборки резюме для дальнейшего анализа живым HR-ом, общаться с клиентами скриптами, даже подбирать контент-план на основе данных о компании и помогать расписывать ТЗ для сотрудников. 

В этой работе мы попробуем написать своего простого нейросотрудника, а точнее HR-менеджера. Начнем с теоретической части про векторные базы данных и обучение, закончим практикой, разобрав конкретный пример. 

Если не хочется читать теорию – переходите в конец статьи. 

Читать далее

Задача распознавания эмоций. Часть 1. Введение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K

Распознавание эмоций.

Данная статья была подготовлена на основе презентации моей курсовой работы по компьютерному зрению. Ее цель - это краткий обзор аспектов машинного обучения в контексте задачи распознавания эмоций. То есть, в данной стать мы не будем излишне углубляться в детали, но при этом затронем практически все проблемы, которые так или иначе связаны с одной задачей: построение модели распознавания эмоций.

Статья будет состоять из 3 частей:

1. Введение
Описание и постановка задачи распознавания эмоций.

2. Три кита качества
Данные;
Архитектура;
Гиперпараметры.

3. Запуск модели
Разбор моего ноутбука с работой по шагам.

Каждая из частей будет более практическая чем предыдущая и постепенно перейдет от общей теории к реальному коду.

Читать далее

Революционный подход к нейросетям: рассказываем про KAN (Kolmogorov-Arnold Networks)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров24K

Эволюция архитектуры нейронных сетей уходит корнями в фундаментальные работы, заложенные в 1940-х годах Уорреном Маккаллохом и Уолтером Питcом, которые предложили концепцию искусственных нейронов и их взаимосвязь. 

Однако значительные прорывы произошли только в 1980-х годах с разработкой алгоритмов обратного распространения ошибки: алгоритм Геоффри Хинтона и других – все это позволило создавать более глубокие нейронные сети и улучшить методы обучения. 

В это время появились классические архитектуры, многослойные перцептроны (MLP,  и сверточные нейронные сети (CNN), которые революционизировали различные области, включая компьютерное зрение, обработку естественного языка и распознавание образов – теперь мы говорим про своего рода инновационную архитектуру. 

Читать далее
1
23 ...