Мой путь к Magmide
Как я постепенно пришёл к мысли о том, что нам необходимо создать средство проверки доказательств теорем и вывести формальную проверку в мейнстрим.

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript
Как я постепенно пришёл к мысли о том, что нам необходимо создать средство проверки доказательств теорем и вывести формальную проверку в мейнстрим.

Цель данной статьи - создать GraphQL приложение, построенное на фреймворке NestJS. А также загрузить его в Лямбда-функцию при помощи Terraform. Надеюсь данный пример поможет многим сэкономить много времени.
Ниже разговор пойдет о проектировании и реализации сетевых приложений; о том как скрестить ужа с ежом rust с typescript; о том как тяжело жить без протокола и как же легко и хорошо с ним; о том как написать работающий чат за 10 минут на typescript/rust или не за 10, но всё равно быстро… В общем под катом долгий, местами нудный рассказ, а в конце даже небольшой интерактив. Всем кому нравятся слова: порядок, предсказуемость и протокол… прошу.
Привет, Хабр!
Разрешите поделиться своим велосипедом. Речь пойдет о минималистичном менеджере состояний React, интерфейс которого состоит из одной функции — createShared().


Привет, Хабр! На днях ко мне обратился ученик на одном из ресурсов, где я выступаю в качестве frontend-ментора, с просьбой разобрать одну задачу. Суть задачи состояла в следующем:
Найти все доступные комбинаций предложений, полученных методом T9 (predictive text)
Вводные данные:
Файл input.txt, в котором описаны последовательности цифр, имитирующие пользовательский ввод:

Можете представить Новый год без мандаринов, елки и подарков? А что насчет фильма «Один дома»? Каждый год мы наблюдаем за судьбой мальчика, который забаррикадировался дома и обороняет его от двух бандитов. Эта история стала неотъемлемой частью каждого Нового года, и предстоящий праздник не будет исключением. А что, если мы предложим вам помочь Кевину в обороне дома?
Мы решили написать небольшую игру в жанре Interactive Fiction на базе телеграм-бота. Целевой аудиторией стали разработчики. Участники игры будут две недели общаться с Кевином и помогать ему программировать устройства в умном доме, чтобы разрушить планы грабителей. Для работы выбрали NestJS. Расскажу подробнее, что из этого получилось.
Статья не станет учебным пособием о том, как писать телеграм-бота на Node.js с нуля. Весь базовый обучающий контент находится в свободном доступе. Эта история про наши подходы к решению проблем, с которыми пришлось столкнуться.

Всем привет! В прошлом посте мы с вами разобрали механизмы создания библиотек с помощью Angular libs, а также научились настраивать их работу в приложении и друг с другом и даже вынесли наши ассеты в одну из таких библиотек.
В этом посте хочу продолжить тему разделения функционала на библиотеки и, как апофеоз, рассказать о сборке двух, похожих визуально, но разных по функциональности приложений из одного набора библиотек. А так же осветить механизм работы tree shaking при использовании Angular Libs.

Когда “еще один пуллинг каждый N секунд” стучится вам в код. Время подумать про вебсокеты a.k.a полнодуплексное соединение.
Речь пойдет про socket.io , не совсем web socket а скорее микс при участии web socket. Но очень удобный в использовании сразу из коробки.
Создание Dropdown компонента - процесс не такой лёгкий, как может показаться на первый взгляд. Необходимо учесть множество мелких, но важных моментов, чтобы разработчику было приятно и удобно им пользоваться. В то же время есть потребность сделать его достаточно гибким и кастомизируемым, с возможностью перемещения с одного проекта на другой или даже настройки под разные нужды внутри одного проекта.
В этой статье будет рассмотрен пример создания такого компонента с использованием React, TypeScript и styled-components (замечу, что использование css-in-js - опционально. Вы можете использовать любой способ стилизации, который вам по душе).

На днях я смотрел кино, где оператор использовал телеграф. Он знал наизусть азбуку Морзе и очень быстро нажимал свою единственную кнопку. Я задумался: с RxJS мы способны на большее! Давайте запилим телеграф, используя единственный fromEvent и массу интересных трюков. Потренируемся с Dependency Injection, директивами и операторами RxJS, чтобы собрать демо, которое выглядит круто и звучит аутентично.

Скоро начинаются предпраздничные дни, а вместе с ними и украшение наших домов. По этому поводу я решил заняться процедурной генерацией лекала для вырезания снежинок из бумаги. Под катом процесс разработки, алгоритм и демка.


Неточности в коде могут стоить сотен мегабайт оперативной памяти и многих часов, потраченных впустую, только из-за того, что информация о типе переменной приходит в редактор спустя полминуты после наведения курсора.
Если вы хотите перейти на TS, читайте эту статью, чтобы избежать ошибок Etsy и взять на вооружение лучшие решения компании. Подробности миграции рассказываем, пока у нас начинается курс по Fullstack-разработке на Python.

Пишем кастомный Хук для фильтров используя параметры страницы(query string). Если вам нужно использовать параметры страницы в качестве источника некоторых данных, то возможно данная статья будет для вас полезной.

Это статья о Styled Components будет полезна новичкам и старичкам. Для понимания материала нужны базовые навыки работы с React и TypeScript.
Styled Components — одно из популярных решений написания кода методом CSS in JS. Гибкое, простое и, главное, идеально вписывается в архитектуру React приложения.
Разберём данную библиотеку на базовых примерах в связке с TypeScript. Также поделюсь своими лучшими практиками при написание кода.

В данной заметке я бы хотел поделиться опытом реализации простого, но достаточно функционального сервиса уведомлений, который можно легко реализовать в своем React (или NextJS, как в моем случае) приложении. Приложение будет написано на TypeScript, базисом для него послужит фреймворк NextJS 11-й версии (версию 12, каюсь, пока не изучал и в бою не испытывал). Для связи между страницей и алертами будет использоваться библиотека RxJS.
Вдохновением для написания данной статьи послужила, во-первых, производственная необходимость (а все мы знаем, как данный зверь умеет придать вдохновения), а во-вторых - прошлогодняя статья Jason Watmore. Однако переводом данная заметка не является, поскольку итоговый результат сильно отличается от результата Джейсона. Кроме того, наш инструмент будет написан на TypeScript.

Давайте представим, что есть кандидат, и у него есть несколько этапов найма (интервью с hr, техническое интервью, согласование с руководством и тд.). По некоторым этапам HR сотруднику приходилось руками передавать информацию по кандидату в разные чаты, что неудобно и требовало время и внимание HR. Поэтому появилась идея это автоматизировать.

Сверстать собственный индикатор загрузки — одна из самых простых задач, с которой может столкнуться веб-разработчик. Для получения рабочего решения пригодятся базовые знания HTML и CSS, а JS будет нужен лишь для управления процентом выполненной задачи.
Однако эта простота обманчива. Интернет наполнен множеством решений, в которых индикатор загрузки анатомически состоит из кучи вложенных друг в друга div-контейнеров, приправленных щепоткой CSS. Не нужно так! В мире грустит один котенок, когда вы игнорируете семантику верстки и забываете про доступность (a11y).
В этой статье я расскажу, как мы в проекте Taiga UI подошли к написанию собственных Angular-компонентов ProgressBar и ProgressCircle.

Привет, я Сергей Вахрамов, занимаюсь фронтенд-разработкой на Angular в компании Тинькофф. Во фронтенд-разработку вошел напрямую с тайпскрипта, просто перечитав всю документацию. С того момента и спецификация ECMAScript расширилась, и TypeScript сильно подрос. Казалось бы, почему разработчики могут бояться дженериков, ведь бояться там нечего? Мой опыт общения с джуниор-разработчиками говорит, что во многом ребята не используют обобщенные типы просто потому, что кто-то пустил легенду об их сложности.
Эта статья для тех, кто не использует generic-типы в TypeScript: не знают о них, боятся использовать или используют вместо реальных типов — any.

Автор этого туториала сосредоточился на анимации. Он использовал хуки библиотеки React, её Context API, а также TypeScript и LESS. В конце вы найдёте ссылки на игру, её код и демо анимаций. Подробности рассказываем под катом, пока у нас начинается курс по Frontend-разработке.