Как стать автором
Обновить
22.2

Unreal Engine *

Популярный игровой движок

Сначала показывать
Порог рейтинга

Разработчик представил Niagara LiDAR Point Cloud — плагин, который добавляет поддержку облака точек в Unreal Engine

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K

Разработчик под никнеймом WouterWeynants анонсировал плагин Niagara LiDAR Point Cloud, который добавляет поддержку облака точек в игровой движок Unreal Engine. С его помощью пользователи могут визуализировать данные, полученные с лидаров, или использовать их в игровых проектах.

Читать далее

Новости

PVS-Studio 7.33: критические ошибки, пользовательские аннотации в C#, поддержка SN-DBS и многое другое

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров956

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.33. Поддержка SN-DBS, добавление пользовательских аннотаций в C# анализатор, новые вебинары, подкасты и много других хороших новостей! Больше подробностей в этой заметке.

Читать далее

Вышел Unreal Engine 5.4

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.5K

Epic Games представила версию движка Unreal Engine 5.4. В ней внедрили ряд улучшений, касающихся качества анимации и производительности рендеринга.

Читать далее

PVS-Studio 7.30: улучшение работы с Unreal Engine, новые возможности C++ анализатора и многое другое

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.30. Были добавлены пользовательские аннотации, появились новые возможности, различные улучшения работы PVS-Studio с Unreal Engine, и ещё много других изменений! Больше подробностей в этой заметке.

Читать дальше →

В конце апреля Epic Games вводит новый тариф для Unreal Engine 5.4

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K

Для разработчиков неигровых приложений, созданных с помощью технологий Unreal Engine 5.4, вводят новый тариф. Вместо процента с роялти компания будет брать фиксированную годовую плату за рабочее место.

Читать далее

Бесплатный UEVR мод делает из «плоских» ПК игр полноценные 6DoF VR игры (1000+ игр уже в VR!)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K

Новый год начался с подарка, которого я ждал весь 2023 год. Сообщество VR моддеров (а именно Praydog) наконец разработало и выпустило UEVR Injector, который позволяет больше половины "плоских ПК" игр на движке Unreal Engine 4 и 5 (1000+) запустить в полном 3д в VR (за счет "включения" и модификации встроенного в движок VR режима, не используемого разработчиками обычных "плоских" игр). Причем в зависимости от жанра иногда даже работают VR контроллеры (целиться своими руками в пространстве, а не мышкой по экрану тыкать).

Читать далее

PVS-Studio 7.28: поддержка ARM, .NET 8, анализ Unreal Engine без Unity Build и не только

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.28. Теперь можно запускать анализ на архитектуре ARM, .NET 8 и в Unreal Engine без Unity Build, и это ещё не всё! Больше подробностей в этом пресс-релизе.

Читать дальше →

Вышел Unreal Engine 5.3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.1K

Epic Games выпустила версию Unreal Engine 5.3. Движок включает множество улучшений, а также некоторые экспериментальные функции.

Читать далее

В открытый доступ выложена превью-версия Unreal Engine 5.3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K

Компания Epic Games выложила в открытый доступ превью-версию движка Unreal Engine 5.3. Обновление улучшает работу основных функций, таких как Path Tracing, а также функции освещения Lumen и геометрии Nanite. 

Читать далее

Epic Games выпустила движок Unreal Engine 5.2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.8K

Epic Games представила публичный релиз игрового движка Unreal Engine 5.2. В нём обновили систему устранения фризов, внедрили новые функции освещения Lumen и геометрии Nanite.

Читать далее

Студия Gearbox показала визуализацию черной дыры, сделанную на Unreal Engine

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K

Технический арт-директор по исследованиям и разработкам в студии Gearbox Райан Джеймс Смит (Ryan James Smith) показал симуляцию черной дыры, сделанную на движке Unreal Engine 5 с помощью инструмента Niagara VFX System. На весь проект ушло полтора года.

Читать далее

AMD выпустила FidelityFX Super Resolution плагин для Unreal Engine 4

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

AMD выпустила FidelityFX Super Resolution плагин (FSR) 1.0 для движка Unreal Engine 4. FidelityFX Super Resolution — это решение от компании AMD с открытым исходным кодом для масштабирования изображения. Используется в режиме реального времени для улучшения разрешения изображений с низким разрешением до более высокого в некоторых играх, чтобы они лучше выглядели на современных качественных экранах.

Читать далее

Vertigo Games приобрела студию Force Field для разработки VR-игры AAA-стандарта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Разработчик виртуальной реальности Vertigo Games объявил о приобретении амстердамской компании Dutch Force Field, которая работала над такими проектами, как Anne Frank House VR, Coaster Combat и Landfall. Он продолжит свое развитие под брендом Vertigo Studios Amsterdam и разработает VR-проект AAA-стандарта. Сумма сделки не разглашается.

Читать далее

Ближайшие события

Вклад авторов