Игровой движок Unreal Engine 6 выйдет в 2028 году

Генеральный директор Epic Games Тим Суини сообщил, что компания активно работает над движком Unreal Engine 6. Релиз запланирован на 2028 год. Суини рассказал об этом на конференции Unreal Fest Japan.

Популярный игровой движок

Генеральный директор Epic Games Тим Суини сообщил, что компания активно работает над движком Unreal Engine 6. Релиз запланирован на 2028 год. Суини рассказал об этом на конференции Unreal Fest Japan.

Разработчик под никнеймом WouterWeynants анонсировал плагин Niagara LiDAR Point Cloud, который добавляет поддержку облака точек в игровой движок Unreal Engine. С его помощью пользователи могут визуализировать данные, полученные с лидаров, или использовать их в игровых проектах.

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.33. Поддержка SN-DBS, добавление пользовательских аннотаций в C# анализатор, новые вебинары, подкасты и много других хороших новостей! Больше подробностей в этой заметке.

Epic Games представила версию движка Unreal Engine 5.4. В ней внедрили ряд улучшений, касающихся качества анимации и производительности рендеринга.

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.30. Были добавлены пользовательские аннотации, появились новые возможности, различные улучшения работы PVS-Studio с Unreal Engine, и ещё много других изменений! Больше подробностей в этой заметке.

Для разработчиков неигровых приложений, созданных с помощью технологий Unreal Engine 5.4, вводят новый тариф. Вместо процента с роялти компания будет брать фиксированную годовую плату за рабочее место.

Новый год начался с подарка, которого я ждал весь 2023 год. Сообщество VR моддеров (а именно Praydog) наконец разработало и выпустило UEVR Injector, который позволяет больше половины "плоских ПК" игр на движке Unreal Engine 4 и 5 (1000+) запустить в полном 3д в VR (за счет "включения" и модификации встроенного в движок VR режима, не используемого разработчиками обычных "плоских" игр). Причем в зависимости от жанра иногда даже работают VR контроллеры (целиться своими руками в пространстве, а не мышкой по экрану тыкать).

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.28. Теперь можно запускать анализ на архитектуре ARM, .NET 8 и в Unreal Engine без Unity Build, и это ещё не всё! Больше подробностей в этом пресс-релизе.
Epic Games выпустила версию Unreal Engine 5.3. Движок включает множество улучшений, а также некоторые экспериментальные функции.

Компания Epic Games выложила в открытый доступ превью-версию движка Unreal Engine 5.3. Обновление улучшает работу основных функций, таких как Path Tracing, а также функции освещения Lumen и геометрии Nanite.

Epic Games представила публичный релиз игрового движка Unreal Engine 5.2. В нём обновили систему устранения фризов, внедрили новые функции освещения Lumen и геометрии Nanite.

Технический арт-директор по исследованиям и разработкам в студии Gearbox Райан Джеймс Смит (Ryan James Smith) показал симуляцию черной дыры, сделанную на движке Unreal Engine 5 с помощью инструмента Niagara VFX System. На весь проект ушло полтора года.

AMD выпустила FidelityFX Super Resolution плагин (FSR) 1.0 для движка Unreal Engine 4. FidelityFX Super Resolution — это решение от компании AMD с открытым исходным кодом для масштабирования изображения. Используется в режиме реального времени для улучшения разрешения изображений с низким разрешением до более высокого в некоторых играх, чтобы они лучше выглядели на современных качественных экранах.

Разработчик виртуальной реальности Vertigo Games объявил о приобретении амстердамской компании Dutch Force Field, которая работала над такими проектами, как Anne Frank House VR, Coaster Combat и Landfall. Он продолжит свое развитие под брендом Vertigo Studios Amsterdam и разработает VR-проект AAA-стандарта. Сумма сделки не разглашается.