Обновить
3.73

Unreal Engine *

Популярный игровой движок

Сначала показывать
Порог рейтинга

Игровой движок Unreal Engine 6 выйдет в 2028 году

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.1K

Генеральный директор Epic Games Тим Суини сообщил, что компания активно работает над движком Unreal Engine 6. Релиз запланирован на 2028 год. Суини рассказал об этом на конференции Unreal Fest Japan.

Читать далее

Новости

Разработчик представил Niagara LiDAR Point Cloud — плагин, который добавляет поддержку облака точек в Unreal Engine

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1K

Разработчик под никнеймом WouterWeynants анонсировал плагин Niagara LiDAR Point Cloud, который добавляет поддержку облака точек в игровой движок Unreal Engine. С его помощью пользователи могут визуализировать данные, полученные с лидаров, или использовать их в игровых проектах.

Читать далее

PVS-Studio 7.33: критические ошибки, пользовательские аннотации в C#, поддержка SN-DBS и многое другое

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели651

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.33. Поддержка SN-DBS, добавление пользовательских аннотаций в C# анализатор, новые вебинары, подкасты и много других хороших новостей! Больше подробностей в этой заметке.

Читать далее

Вышел Unreal Engine 5.4

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.7K

Epic Games представила версию движка Unreal Engine 5.4. В ней внедрили ряд улучшений, касающихся качества анимации и производительности рендеринга.

Читать далее

PVS-Studio 7.30: улучшение работы с Unreal Engine, новые возможности C++ анализатора и многое другое

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.9K

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.30. Были добавлены пользовательские аннотации, появились новые возможности, различные улучшения работы PVS-Studio с Unreal Engine, и ещё много других изменений! Больше подробностей в этой заметке.

Читать дальше →

В конце апреля Epic Games вводит новый тариф для Unreal Engine 5.4

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели13K

Для разработчиков неигровых приложений, созданных с помощью технологий Unreal Engine 5.4, вводят новый тариф. Вместо процента с роялти компания будет брать фиксированную годовую плату за рабочее место.

Читать далее

Бесплатный UEVR мод делает из «плоских» ПК игр полноценные 6DoF VR игры (1000+ игр уже в VR!)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели36K

Новый год начался с подарка, которого я ждал весь 2023 год. Сообщество VR моддеров (а именно Praydog) наконец разработало и выпустило UEVR Injector, который позволяет больше половины "плоских ПК" игр на движке Unreal Engine 4 и 5 (1000+) запустить в полном 3д в VR (за счет "включения" и модификации встроенного в движок VR режима, не используемого разработчиками обычных "плоских" игр). Причем в зависимости от жанра иногда даже работают VR контроллеры (целиться своими руками в пространстве, а не мышкой по экрану тыкать).

Читать далее

PVS-Studio 7.28: поддержка ARM, .NET 8, анализ Unreal Engine без Unity Build и не только

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.6K

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.28. Теперь можно запускать анализ на архитектуре ARM, .NET 8 и в Unreal Engine без Unity Build, и это ещё не всё! Больше подробностей в этом пресс-релизе.

Читать дальше →

Вышел Unreal Engine 5.3

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.5K

Epic Games выпустила версию Unreal Engine 5.3. Движок включает множество улучшений, а также некоторые экспериментальные функции.

Читать далее

В открытый доступ выложена превью-версия Unreal Engine 5.3

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.6K

Компания Epic Games выложила в открытый доступ превью-версию движка Unreal Engine 5.3. Обновление улучшает работу основных функций, таких как Path Tracing, а также функции освещения Lumen и геометрии Nanite. 

Читать далее

Epic Games выпустила движок Unreal Engine 5.2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

Epic Games представила публичный релиз игрового движка Unreal Engine 5.2. В нём обновили систему устранения фризов, внедрили новые функции освещения Lumen и геометрии Nanite.

Читать далее

Студия Gearbox показала визуализацию черной дыры, сделанную на Unreal Engine

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели15K

Технический арт-директор по исследованиям и разработкам в студии Gearbox Райан Джеймс Смит (Ryan James Smith) показал симуляцию черной дыры, сделанную на движке Unreal Engine 5 с помощью инструмента Niagara VFX System. На весь проект ушло полтора года.

Читать далее

AMD выпустила FidelityFX Super Resolution плагин для Unreal Engine 4

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.1K

AMD выпустила FidelityFX Super Resolution плагин (FSR) 1.0 для движка Unreal Engine 4. FidelityFX Super Resolution — это решение от компании AMD с открытым исходным кодом для масштабирования изображения. Используется в режиме реального времени для улучшения разрешения изображений с низким разрешением до более высокого в некоторых играх, чтобы они лучше выглядели на современных качественных экранах.

Читать далее

Ближайшие события

Vertigo Games приобрела студию Force Field для разработки VR-игры AAA-стандарта

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.3K

Разработчик виртуальной реальности Vertigo Games объявил о приобретении амстердамской компании Dutch Force Field, которая работала над такими проектами, как Anne Frank House VR, Coaster Combat и Landfall. Он продолжит свое развитие под брендом Vertigo Studios Amsterdam и разработает VR-проект AAA-стандарта. Сумма сделки не разглашается.

Читать далее

Вклад авторов