Обновить
22.15

Видеокарты

Графические адаптеры

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Драйвера NVIDIA выводят видеокарты из строя

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.8K
Релиз новой версии драйверов под видеоадаптеры NVIDIA (версия 196,75) может привести к порче видеокарты. Об этом сообщает ZDNet со ссылкой на производителя. Оказывается, что выпущенные 2 марта драйвера приводят к нестабильной работе системы охлаждения, что выражается в замедлении скорости вращения кулера или полной его остановке. Вендор рекомендует удалить драйвера и откатиться к предыдущей версии 196,21.

43 обнаженные видеокарты от Voodoo5 6000 до Radeon HD 5970

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9K
Я вспоминаю, как слышал о том, что японцы придумали специальные духи с запахом нового железа. Пусть это останется их уделом. Давайте сегодня просто посмотрим на изображения графических адаптеров без системы охлаждения. Начиная с 2000 года и заканчивая нашим временем. Сразу скажу, что среди представленных видеокарт первое место в номинации «big board» заняла бы Geforce 7900 GX 2 (33,5 см), второе место за Voodoo 5 6000 (31 см) и бронза за Radeon HD 5970 (30,9 см).

Поехали.

image
Легендарная Voodoo 5 6000. На eBay за нее недавно предлагали около $2000.
Читать дальше →

nVidia Optimus или вторая жизнь Hybrid SLI

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.3K
Сегодня, в Санта-Клара(Калифорния), компания NVIDIA представила свою новую технологию nVidia Optimus, являющуюся следующим эволюционным звеном технологии Hybrid SLI.

image

Основная задача технологии — экономить энергию путем переключения с дискретной видеокарты на интегрированную. Если на стационарных ПК с Hybrid SLI обе видеокарты работали вместе, то в случае мобильных устройств с поддержкой nVidia Optimus будет использоваться только наиболее подходящее устройство. В случае приложений, не требовательных к графической подсистеме — будет использоваться интегрированная графика, в случае требовательных — дискретная. Такой подход позволит существенно продлить жизнь ноутбука.

Детали, демо и ноутбуки с поддержкой технологии... трафик...

AMD Radeon HD 5670 против NVIDIA GeForce GT240

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели23K


Уважаемые Хабро-читатели, ниже я опубликовал художественный перевод статьи хорошего друга OCClub.ru, известного румынского IT-журналиста и оверклокера Monstru, одного из основателей проекта LAB501. Поделиться с вами этим материалом я решил неспроста – мне очень понравился стиль аналитики (в IT, к сожалению, вообще очень мало журналистики, а это прям такой «горячий» образчик :)), да и тема весьма и весьма актуальная. Приглашаю вас тоже оценить творчество моего коллеги!
Внимание! Под катом – довольно много фотографий.

Читать дальше →

ATI Radeon HD 5670 – первая бюджетная видеокарта с DirectX 11

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.6K
image

Несмотря на то, что производители игр пока не могут стопроцентно разобраться с DirectX 10, AMD продолжает насаждать культ DirectX 11. Сегодня была взята новая психологическая высота – бюджетная видеокарта ATI Radeon HD 5670 в бюджетном варианте стоит меньше 100 долларов. В принципе, даже если совсем нет веры в перспективы DirectX 11 – за такую цену уже стоит и подумать, а может взять?

Читать дальше →

DirectX 11: чистая победа AMD

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.1K
К сожалению для всех убежденных поклонников продукции nVidia (к коим отношусь и я) и к пущей радости AMD, последняя не только выиграла гонку «DirectX 11 в массы», но еще пол года может делать с завоеванным сегментом рынка все, что угодно: nVidia в очередной раз откладывает серийный выпуск видеокарт на базе Fermi.

Без учета форс-мажоров (а такое может быть с большой вероятностью), первые видеокарты на базе поддерживающего DirectX 11 процессора с архитектурой nVidia Fermi появятся только в марте 2010 года. В планах компании выпустить два процессора: GF100 (также известный как GT300) в марте и GF104 во втором квартале. А на их базе будут выпускаться видеокарты GeForce GTX260, 275, 285 и 295.

AMD с осени успела начать продавать несколько вполне адекватных продуктов как высшего, так и среднего ценового сегмента (одна из последних видеокарт — Radeon HD 5770 — очень даже неплоха для своей цены, сам проверял).

Получается, что nVidia в данном случае оказалась даже не в положении догоняющего, а в положении проигравшего. Тем более, что многие называют Fermi «разочарованием 2009 года». И не столько за счет его технических характеристик, сколько по причине частых переносов: ноябрь, декабрь, а теперь вот март 2010.
Читать дальше →

Дополнительные характеристики видеокарт Tesla 20

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.7K
Не для кого не секрет, что то первыми ласточками NVIDIA, которые будут основанны на новой архитектуре Fermi, станут именно профессиональные решения получившие название Tesla 20.

image

Наконец-то, стало известно, что они из себя будут представлять:

Tesla 20 получат не 512 потоковых процессоров, как планировалось изначально, а лишь 448. Частота графического чипа составит от 1,25 до 1,4GHz, что несколько ниже показателей современных устройств. В результате максимальный уровень производительности в операциях двойной точности снизится с прогнозируемых 630 гигафлопс до 600 гигафлопс. Напряжение питания видеочипа, размеры которого, к слову, составят 42,5х42,5 мм, находится на уровне 1,05V. В видеокартах C2050 и C2070 используется 3 и 6GB памяти стандарта GDDR5 с шиной доступа 384 бита. При этом частота памяти составляет от 1,8 до 2,0GHz, а пропускная способность заявляется на уровне 170 GB/s.
Читать дальше →

Sapphire-овые карты или Сказ о шести Radeon-ах

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2K
Компания Sapphire уже не первый год представлена в России и является одним из самых крупных поставщиков видеокарт компании AMD в России. Компания заслужила себе хорошее имя на российском рынке, прежде всего качеством своей продукции, привлекательными ценами, а также хорошим разгонным потенциалом своей продукции, что очень важно для компьютерных энтузиастов. Sapphire вновь оказалась впереди остальных вендоров с выходом видеокарт AMD пятой серии. Необходимо сказать пару слов читателям о нововведениях в данной серии, которых предостаточно. Основной фишкой продуктов, позиционируемых как «вечнозеленые» является DirectX11. Все без исключения карты поддерживают одиннадцатый DirectX и позволяют наслаждаться шикарными эффектами. Почему «вечнозеленые» спросите вы? Отныне, компания AMD решила отказаться от буквенных обозначений в названии своих графических ядер. Именами для новеньких GPU стали Cypress – кипарис, Hemlock – тсуга, Juniper – можжевельник, Cedar – кедр, Redwood – красное дерево. Все GPU имеют различия в производительности, но поддерживают общий набор технологий. В основу DirectX11 легла тесселяция – процесс разбиения изображения на более мелкие формы, например треугольники или четырёхугольники. Это вызвано тем, что увеличивается детализация в играх, поэтому необходимость в более качественных текстурах все время растет.
Читать дальше →

CUD-CUDA, или почему не надо жать видео видеокартой

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K
Несколько месяцев назад, разочаровавшись в утилите Badaboom, я отказался от мысли использовать видеокарту для кодирования видео в формат Sony PSP. При относительно небольшой экономии времени не радовали ни размеры файла на выходе, ни — особенно! — качество картинки. Жал себе и жал средствами бесплатной XViD4PSP, и очень мне это дело нравилось. У меня давно стоит самосборный NAS на двухъядерном Intel Atom. Зарядишь его в ночь, он себе и шлепает потихоньку.

Но вот вчера вечером получил письмо от компании Nvidia, в котором рапортовалось о выходе новой версии программы Movavi Video Converter с порядковым номер 9. Там еще было написано, что теперь конвертер «получил ускорение до 4-х раз». Чего ускорение — не уточнялось, но я решил, что скорости сжатия видео по сравнению с сжатием посредством CPU. Плотоядно потирая руки, я скачал новинку и натравил ее на файл с молодежной комедией «Юные проказницы в Лондоне» (детям не смотреть!), которая длится 2 часа 57 минут.
Читать дальше →

Сравнительные тесты большого числа процессоров и видеокарт

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.1K
Частенько по роду работы приходится подбирать железяки.

Достаточно долго искал в инетрнете что-либо типа сводных тестов по большому количеству железа, чтобы можно было при выборе опираться на какие-нибудь стандартные попугаи.
Понятно что можно заюзать MarkBench, Sandr-у, но уж очень хотелось что-то on-line и постоянно обновляющееся c огромным количеством железа.

Помог как всегда Google :)
Читать дальше →

Быстро и тихо: Видеокарты с пассивным охлаждением. Применение вне игр

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели45K
Производители современных видеокарт постепенно смещают акцент в сторону неграфических вычислений на GPU. По всей видимости, им надоело ограничивать сферу применения для своих мощных сверхсложных устройств лишь узкой сферой игр. Именно поэтому появились NVIDIA CUDA и ATI Stream. Выходит в свет все больше приложений, использующих данные технологии и получающих в результате большой прирост производительности.

Если вы не увлекаетесь современными играми, то до появления вышеназванных технологий мощная видеокарта была практически бесполезна, и вполне можно было обойтись встроенной в чипсет графикой. Но ситуация потихоньку меняется, о чем более подробно расскажу ниже.

Для меня еще одной преградой в использовании современных видеокарт является неприемлемый уровень издаваемого ими шума. Если необходимо полное отсутствие шума, то любая система охлаждения, в которой есть вентилятор, окажется неподходящей. Даже если большую часть времени она не будет издавать громких звуков, все равно под большой нагрузкой вы начнете ее слышать, иначе зачем вообще там вентилятор.

Поэтому я попытался найти варианты с полностью пассивным охлаждением. К сожалению, топовые модели в список не попадают – похоже, охладить их обычным радиатором невозможно. Но все же удалось найти неплохие варианты. Итак, по порядку.
Читать дальше →

Новые мобильные видеокарты от NVIDIA

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.9K
Кажется, скоро семейству GeForce 9100\9200\9300 и 9400 придётся покинуть мобильный рынок, ведь им на смену уже идут новые GPU под кодовым названием GT 218 и GT 215. Они дадут небольшой толчок застоявшемуся за пару лет рынку Low-End мобильной графики от Nvidia.

Сегодняшние 65нм чипы, являющиеся основой для таких известных продуктов как GeForce 9300GS и 9400GT (используемые в платформе Nvidia Ion), хоть и обходят конкурирующие решения Intel в два-три раза, всё-таки успели достаточно сильно устареть.
256-ти мегабайт набортной видеопамяти слишком мало, тем более что используется дешёвая и устаревшая память DDR2. 16-ю потоковыми процессорами погоды не сделаешь, всё-таки решение начального класса 2007-го года, в 2009-м году даже с базовыми требованиями справиться уже не может.
GT 218 и GT 215 призваны улучшить характеристики мобильных компьютеров как в планет производительности, так и в плане энергопотребления.
Читать дальше →

Установка официальных драйверов Nvidia на Lenovo Thinkpad T61P

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.2K
Недавно решил обновить видео драйвер на моем Lenovo Thinkpad T61P и столкнулся с проблемой, что официальные драйвера от Nvidia не захотели устанавливаться и выдали следующее сообщение:
Окно с ошибкой
Официальные драйвера от Lenovo устанавливались без проблем, но обновляются они гораздо реже.
Еще раз проверил, что моя Nvidia Quadro FX 570M есть в списке поддерживаемых устройств и что я скачал правильный дистрибутив.

Как же так?
решение под катом

Ближайшие события

Видеодоклад про работу с графическими картами

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели775
В рамка проекта Russian Channel 9 доступен видеодоклад «Вычисления общего назначения на современных видеокартах. Авторы — Семен Козлов из команды DirectX и Михаил Горбунов.

Видео состоит из трех частей — теория, ответы на вопросы и практика с примерами кода и визуализации.

Драйверы NVIDIA для Windows 7. Официально

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели43K
Для ОС Windows 7, бету которой уже успели «пощупать» очень многие, отлично подходили драйверы видеокарт, предназначенные для Vista. Впрочем, через апплет обновления системы (Windows Update) любой мог скачать с сайта Microsoft «родные» драйверы NVIDIA для Windows 7. На моей памяти было аж три обновления. На всякий случай уточню: это верно для устройств NVIDIA, так как проверить AMD'шные карты и драйверы я не мог по причине отсутствия железа.

Тем не менее, подавляющее большинство пользователей Windows Update'у предпочитают скачать драйвер с сайта производителя GPU (в нашем случае NVIDIA) и установить все это дело вручную. И вчера, наконец, это стало возможно сделать.

Компания NVIDIA официально объявила о доступности новых графических драйверов на сайте www.nvidia.ru для NVIDIA GeForce GPU под Windows 7 Beta. По словам представителей компании, этот анонс — начало регулярного обновления драйверов NVIDIA для будущей операционной системы от Microsoft.

На сайте NVIDIA.ru выложены драйверы 181.71. Они поддерживают новую модель Windows Display Driver Model (WDDM) v1.1 от Microsoft, само собой, отлично дружат с DirectX 10 и, согласно информации из пресс-релиза, обеспечивают оптимальные визуальные возможности в Windows 7.
Читать дальше →

Спецификации видеокарты NVIDIA на чипе GT218

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.2K
На сайте VR-Zone появилась информация о технических характеристиках нового графического ускорителя NVIDIA, созданного на базе 40-нм чипа GT218.

Эта видеокарта с кодовым именем D10M1-30 построена на базе печатной платы с индексом P692. Частота использованного графического процессора GT218 — 550 МГц, а частота шейдерного блока — 1375 МГц. На борту ускорителя — 512 Мб памяти DDR-3 с номинальной частотой 800 МГц. Карта оборудована интерфейсами DVI и DisplayPort. Сам же чип GT218 содержит 32 универсальных потоковых процессора, 8 блоков выборки и фильтрации текстур и поддерживает все функции API DirectX 10. Уровень его TDP не превышает отметки в 22 Вт.


Судя по приведенной на VR-Zone схеме, D10M1-30 имеет низкопрофильный дизайн. Скорее всего, новинка будет предназначена для решений начального уровня. По крайней мере, вводя новые техпроцессы, NVIDIA отрабатывала их сначала на устройствах нижнего ценового сегмента, так что и 40-нанометровый техпроцесс не будет исключением.

Свои новые разработки NVIDIA покажет в марте, на CeBIT 2009. Официальная же премьера должна состояться в апреле 2009 года.
Читать дальше →

«Зеленый» GeForce 9600GT

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели783
Компания NVIDIA решила заработать еще немного денег на своем популярном GPU среднего ценового диапазона GeForce 9600GT.

В самом скором будущем NVIDIA выпустит на рынок специальную версию этого графического адаптера — GeForce 9600GT Green Edition — который будет отличаться от «обычного» 9600GT более низким энергопотреблением. Этого NVIDIA в планируют добиться путем использования в GeForce 9600GT Green Edition 55-нм чипа G94-350-B1, характеризующегося пониженным напряжением питания.

В остальном же Green Edition — это старая добрая 9600GT. Которая уже давно служит отличным решением для ПК среднего класса, обеспечивая достаточную для многих игр (не самых новых, конечно) производительность. Отличить же карты можно будет только по их ID. У старой 9600GT Device ID — 0x0622. У новой Green Edition — 0x0624.

via vr-zone.com

Thermaltake и AMD готовят микро-фреонку для видеокарт

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели705
image
Пресс-служба компании Thermaltake Technology объявила о начале тесного сотрудничества с компанией Advanced Micro Devices (AMD) в разработке специально оптимизированной для нужд видеокарт серии ATI Radeon HD 4000 версии прогрессивной системы охлаждения Thermaltake Xpressar Micro Refrigeration Cooling System.
Читать дальше →

Мощнейшая видеокарта в мире

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.3K
Компания Nvidia сегодня выпустила первую в своей линейке профессиональную видеокарту, оснащенную сразу 4 Гб оперативной памяти. Новая Quadro FX 5800 предназначена для профессионалов, работающих в области 3D-графики, архитекторов, проектировщиков игр и видеографики. В Nvidia утверждают, что новая Quadro FX 5800 представляет собой самую мощную видеокарту в мире.
"Размеры и сложность обрабатываемых данных растут в экспоненциальном масштабе. Для современного профессионала управлять такими масштабами — это настоящий вызов. Новая Quadro FX 5800 предназначена для решения подобных задач", — говорит Джефф Браун, генеральный менеджер линейки профессиональных решений Nvidia.
Читать дальше →

Новые MacBook с видеокартами NVIDIA совсем близко

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели628
Очередная порция слухов о свежей линейке ноутбуков MacBook. Журналисты TUAW, ссылаясь на некоторые анонимные источники, говорят, что новые портативные компьютеры от Apple будут оснащаться графическими решениями известной компании NVIDIA. Якобы подобные ноутбуки уже демонстрировались сотрудникам фирмы и официальный анонс состоится уже 14 октября.
image
Конечно, пока это всего лишь слухи, однако далеко не первые. Информация о данных продуктах уже давно циркулирует в Сети. Как говорится, нет дыма без огня. Apple продолжает хранить молчание. Включение в комплектацию компьютеров видеокарт от NVIDIA может также означать то, что фирма всерьёз возьмётся за игры, которые до сих пор плохо представлены на данной платформе.

В любом случае, мы ожидаем анонса свежих, более совершенных и тонких ноутбуков MacBook до конца этого года.
Читать дальше →

Вклад авторов