Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
92.93

Windows *

Разработка под операционные системы от Microsoft

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

SophiApp, или Как мы делали опенсорс программу для настройки Windows 10 & 11

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров38K

Я от лица команды хочу показать вам SophiApp — графический наследник Sophia Script for Windows: бесплатная, портативная и полностью опенсорная программа для тонкой настройки Windows 10 и Windows 11.

В этой статье я расскажу, как оброненная мной фраза в комментарии 3 года назад под моей статьей из цикла про тонкую настройку Windows развернула мою жизнь на 180°, а чуть позже — и еще одного человека.

Все это время у меня была идея сделать графическую версию моего модуля на PowerShell, чтобы показать пользователям, каким должен быть современный твикер для Windows, какие функции может в себе нести, а главное — посыл программы: настроить (а не оптимизировать) ОС официальным образом, задокументированным Microsoft, ничего не сломав и не обещая мнимое увеличение производительности, чем грешат аналогичные программы, целенаправленно вводя пользователей в заблуждение.

Читать далее

PowerShell, HTML Agility Pack: связь с исходным HTML-файлом при его анализе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K

В скрипте для программы-оболочки «Windows PowerShell» версии 5.1 (или «PowerShell» версии 7) в операционной системе «Windows 10» я получаю текст из файла с кодом на языке HTML для дальнейшего анализа. С помощью библиотеки «HTML Agility Pack» превращаю этот текст в объект $dom, содержащий HTML-дерево, представляющее исходный файл.

Как при анализе объекта с HTML-деревом получить сведения о местонахождении определенного узла HTML-дерева в исходном файле (номер строки, номер позиции в строке), чтобы вывести сообщение об ошибке? Оказывается, библиотека «HTML Agility Pack» обеспечивает такую возможность.

Читать далее

Разбираемся с EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K

Механизм структурированной обработки исключений (Structured Exception Handling, SEH) позволяет не только "отловить" сгенерированное исключение, но и вернуться к инструкции, вызвавшей сбой и попробовать выполнить ее заново.

В данной статье разбирается использование механизма SEH для возврата к инструкции, вызвавшей исключение.

Читать далее

История одного перехода с gcc на clang

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K


На прошлой неделе, после нескольких месяцев разработки, вышла очередная версия языка программирования NewLang. Одной из технических особенностей данного релиза является переход на использования компилятора clang вместо gcc.

Данная статья описывает причины смены компилятора, некоторые особенности этого процесса, проблемы, которые приходилось решать и итоговые выводы.

Автор надеется, что эта информация может оказаться полезной и позволит сэкономить кучу времени, если заранее знать некоторые подводные камни, а так же положительные стороны от перехода на clang.
Читать дальше →

Есть ещё выдающиеся программисты, кроме Торвальдса, Беллара и Дина? Знакомьтесь — Джастин Танни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров46K
Программистам не дают Нобелевские премии. Хотя некоторые заслуживают. В нашей отрасли есть настоящие герои с выдающимися достижениями. Эти люди не строят карьеру, перепрыгивая с одной должности на другую, прокачивая зарплату. Создаётся впечатление, что им карьера вообще не важна. В силу высокого интеллекта, врождённой любознательности и особого характера эти люди не способны выполнять скучные, рядовые задания. Только интересные или важные. И только по своей воле, не по указанию сверху.

На Хабре рассказывали про «чак норрисов» от программирования, таких как Линус Торвальдс, Фабрис Беллар и Джефф Дин. Конечно, есть и другие феноменальные таланты, их много. Зачастую эти люди далеки от публичности, никогда не давали интервью и известны только по никам. Но их объединяет одно — выдающиеся индивидуальные разработки, которые разрывают шаблон и выделяются из общей массы.

Мы собирали этот список несколько лет. Начнём с последних строчек своебразного хит-парада… Знакомьтесь — Джастин Танни (Justine Tunney), хакерша и гений системного программирования.
Читать дальше →

Flutter Flame: подходы к оптимизации

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.9K

В предыдущей статье я разбирал проблемы Bonfire и причины, по которым он не очень подходит для сложных игр. Несмотря на то, что чистый Flame намного легче, там тоже не всё так гладко. В этой статье я поделюсь своими рецептами увеличения производительности игры и распишу причины, почему это работает. Хочу сразу заметить, что среди этих рецептов нет серебряных пуль, и маловероятно получить существенный буст, применив только что-то одно. Однако в комплексе они достаточно эффективно работают – проверено часами медитации над CPU-профайлером.

Читать далее

PowerShell: обход и визуализация HTML-дерева из файла

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.7K

Вывод HTML-дерева из локального файла в окно программы-оболочки «Windows PowerShell» версии 5.1 (или в окно программы-оболочки «PowerShell» версии 7) с помощью скрипта на языке PowerShell в операционной системе «Windows 10». Используется библиотека «HTML Agility Pack».

В качестве упражнения в алгоритмах и структурах данных рассмотрено несколько способов обхода и вывода HTML-дерева: NLR (прямой с приоритетом обхода потомков слева направо), NRL (прямой с приоритетом обхода потомков справа налево), LRN (обратный). Примеры практической реализации.

Читать далее

PowerShell: HTML Agility Pack и AngleSharp

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Как получить и использовать библиотеки «HTML Agility Pack» и «AngleSharp» для создания простого парсера HTML в скрипте для программ-оболочек «Windows PowerShell» версии 5.1 и «PowerShell» версии 7 в операционной системе «Windows 10». Приведен простой пример кода для обеих библиотек.

Читать далее

Tkinter, раскрытие потенциала. + Игра на рабочем столе

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Tkinter - это та библиотека, с которой на начальных этапах изучения языка python знакомились все, но обходили стороной по разным причинам. Сейчас я предлагаю вернуться назад, немного поностальгировать и открыть для себя в разы больше фич библиотеки.

ВАЖНО! Tkinter - не лучшее решение для создания больших приложений. И по большей части эта статья нацелена на начинающих программистов, которые уже имеют представление о библиотеке и хотят рыть дальше.

Если вы плохо знакомы с Tkinter, вот прекрасный курс, рекомендую >>>

Читать далее

Использование цвета в терминале

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K

Я пишу небольшие скрипты для работы в программах-оболочках «Windows PowerShell» версии 5.1 и «PowerShell» версии 7 в операционной системе «Windows 10». Иногда тянет подсветить текстовый вывод в консоль разными цветами. В этой статье я хочу рассказать о паре грабель, на которые можно при этом наступить.

Читать далее

PowerShell: парсер HTML, устаревшие методы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K

Обзор двух устаревших методов преобразования кода на языке HTML в объект (HTML-парсер) на скриптовом языке PowerShell в операционной системе Windows 10.

Читать далее

Отладка драйвера Windows

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров23K

Работая со студентами я заметил, что нередко от изучения некоторой области отталкивает не столько сложность непосредственно разработки, сколько проблемы, связанные с настройкой рабочей среды и тестового окружения. Особенно остро эта проблема стоит при низкоуровневой разработке, в частности, драйверов ядра ОС Windows. Данная публикация содержит подробное описание процесса создания, запуска и отладки простейшего драйвера Windows.

Хочу ронять Windows в BSOD

Flutter на Python

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров44K


Приветствую вас, дорогие любители и знатоки Python! Знали ли вы, что можно разрабатывать кросплатформенные приложения, используя всю мощь и выразительность своего любимого змеиного языка в связке с ныне популярным фреймворком Flutter? Оказывается, такая возможность есть! Всех заинтересовавшихся прошу под кат за деталями.
Читать дальше →

Ближайшие события

Миниатюрное десктопное GUI приложение на PHP — 2 МБ хватит для всех

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

Я часто заморачиваюсь на тему минимизации размера своих GUI приложений. Прошлая моя статья была про Nuklear. Но сейчас захотелось более современных технологий. Чтоб HTML5, CSS3 и PHP. Чтоб приложение ни от чего не зависело, т.е. построено по принципу "всё включено". И чтоб конечный размер приложения не превысил 2 МБ. Получится ли?

В Linux я часто пользуюсь утилитой df. Мне её очень не хватает в Windows, а искать аналоги лень. Так что было сделано волевое решение сделать свою, на РНР 5, с бутстрапом и JQuery.

Читать далее

Домашний CICD: Docker, Jenkins и Nexus3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K

Практика CI/CD широко распространена в современном мире и представить ручной деплой у FAANG с их бесчисленными ежедневными изменениями просто невозможно. То же будет справедливо и для продуктовых компаний: десятки ручных деплоев в день вытянуть можно, но это потребует колоссальных ресурсов.

Освоить эту практику можно дома, в среде, где что-то сломать не страшно, ведь всегда можно начать все с самого начала. В этом гайде рассмотрим как развернуть и настроить Jenkins в Docker, как создать агентов для сборки, а еще запушим образ в приватный Nexus.

Настроить CI/CD этому господину

Python GUI. Обзор Hero Animation в библиотеке KivyMD

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.1K

Приветствую вас, дорогие любители и знатоки Python! Сегодня как всегда будем делать обзор библиотеки для кроссплатформенной разработки, которая реализует набор виджетов в стиле Google Material Design для фреймворка Kivy — KivyMD. В этой статье рассмотрим пример создания и управления Hero анимациями, которые недавно были добавлены в библиотеку KivyMD.
Читать дальше →

19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 3. Первый подход к асинхронности

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

В прошлый раз мы рассмотрели, что такое синхронное программирование, и с какими проблемами с ним сталкивается разработчик. На примере простого сервера с блокирующими сокетами мы увидели, что в синхронно выполняющейся программе все инструкции выполняются строго по очереди, и если встречается системный вызов ввода-вывода, то он может полностью остановить выполнение программы на довольно продолжительное время — пока не завершится. Весь этот период процессор простаивает в ожидании, хотя мог бы выполнять другие задачи, которых накапливается немало. В результате сервер одновременно может обрабатывать только одно подключение. Чтобы перейти ко второму, предыдущее должно быть закрыто.

Решить проблему многозадачности можно стандартными средствами вытесняющей многозадачности: процессами или потоками. Но тут разработчик сталкивается с достаточно серьезными трудностями. Процессы требуют дополнительных ресурсов на свое обслуживание, а потому невыгодны. А потоки влекут за собой множество трудноотлавливаемых и сложновоспроизводимых багов, из-за чего требуется долгая и кропотливая дополнительная работа по синхронизации потоков. В результате мы становимся перед выбором: или дополнительные расходы на железо, или дополнительные расходы на программистов.

Но, к счастью, существует и третий вариант — кооперативная многозадачность с помощью системного вызова select и его аналогов (poll, epoll и других). Он позволяет мультеплексировать несколько задач в одном потоке выполнения и в сущности является обычной синхронной программой. А потому никаких дополнительных трат процессорного времени и времени разработчиков не требуется.

Читать далее

19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 2. Блокирующие сокеты и многозадачность

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров19K

Во второй части нашего похода за сокетами мы от теоретического их рассмотрения перейдем к практике. Мы разберемся, чем плохи блокирующие сокеты, как решить проблему одновременной обработки соединений с помощью процессов, и почему потоки использовать лучше. Попутно разберемся с проблемами синхронизации потоков и зачем нужен GIL. В конце нам должно стать понятно, что с процессами и потоками нужно уметь работать, но никогда не стоит их использовать в реальных проектах, а применять вместо них системный вызов select и асинхронность.

Читать далее

19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 1. Введение

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров41K

Дабы исчерпать до дна тему сокетов в Python я решил изучить все возможные способы их использования в данном языке. Чтобы всех их можно было испытать и попробовать на зуб, были созданы 19 версий простого эхо-сервера: от примитивного использования класса socket до asyncio. Блокирующие и неблокирующие сокеты, процессы и потоки, select'ы и selector'ы, коллбеки и сопрограммы — все эти темы расположены в эволюционном порядке, чтобы один пример плавно перетекал в другой.

Отдельно разобрано появление асинхронности в Python. На примерах детально показано, как и зачем появились итераторы, из них — генераторы, сопрограммы. Ближе к концу построен учебный макет библиотеки asyncio с минимально необходимым кодом, чтобы любой (даже такой, как я) смог разобраться, как на самом деле устроена асинхронность, как там все внутри работает.

Пишу подробно, чтобы случайно чего не пропустить. Поэтому понятно должно быть всем.

Читать далее

Брутфорс соседского Wi-Fi (в исключительно исследовательских целях)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров96K

Надежные и постоянно меняющиеся пароли - это здорово. Особенно когда они меняются и на Wi-Fi роутере и WPS на нем вообще отключен. В этом посте: сколько занимает перебор WPS pin и есть ли у этого практическое применение? А еще напишем программу для брутфорса на C#

Подобрать пароль

Вклад авторов