Как стать автором
Обновить
59.65

Разработка под Windows *

Разработка под операционные системы от Microsoft

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Фрагмент множества Мандельброта с анимация

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.5K
Впервые я прочитал о фракталах больше 40 лет назад, классе в пятом-шестом, в журнале «Техника — молодежи». Помню, там была изображена снежинка Коха. Слово «фрактал» происходит от латинского «дробный», так как у этих математических фигур дробная размерность.
«Облака — не сферы, горы — не конусы, береговые линии — не окружности, древесная кора не гладкая, молния распространяется не по прямой» — писал Бенуа Мандельброт — первооткрыватель самого известного фрактала, названного в его честь — множества Мандельброта.


Фрагмент множества Мандельброта для примера
Читать дальше →

Что внутри у призрака: разбираемся с вредоносом GHOSTENGINE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров3.2K

Всем привет! Меня зовут Виталий Самаль, я старший специалист отдела обнаружения вредоносного ПО экспертного центра безопасности Positive Technologies. Мы с командой отслеживаем актуальные угрозы, анализируем тактики и техники атакующих и на основе этих данных пишем детектирующие правила и модули для MaxPatrol EDR.

Сегодня я хочу поговорить про вредоносное ПО, известное среди экспертов как HIDDENSHOVEL, или GHOSTENGINE. Примечательно то, какие техники используют атакующие на различных этапах его доставки и развертывания для запуска обычного майнера XMRig.

В статье не будет анализа всей цепочки. Вместо этого я сосредоточусь на конкретном модуле под названием kill.png, который может завершать процессы установленных средств защиты, и покажу на примере нашего продукта, как происходит обнаружение этапов заражения. Кроме того, в конце статьи приведу полный список из 1661 процесса в распакованном модуле, которые ВПО принудительно завершает для уклонения от обнаружения.

Подробнее

Разработка интерфейса для Windows — это боль

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K

Последние несколько дней я пытался найти библиотеку, которая бы позволила мне писать на C++ программы с GUI. Мои требования были довольно просты:

Достаточно только поддержки Windows

Разрешено коммерческое использование

Простая стилизация, в том числе и тёмный режим

Результатом должен быть единый файл .exe размером меньше 40 МБ без или с минимальным количеством зависимостей

Написание части программы с GUI не должно занимать больше времени, чем сама функциональность

Читать далее

Библиотека EremexControls.NET для Avalonia UI — Обновление май-июнь 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Наконец это свершилось. Сегодня мы официально выпускаем первую версию наших контролов для Avalonia UI, которые получили немало важных изменений с момента публикации предыдущей статьи.

Читать далее

Истории

Все о версиях Windows 10 и как максимально продлить поддержку своей ОС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K

10 лет назад я писал заметку Всё о версиях Windows 8.1 и о том, как легально загрузить последний образ без подписки / Хабр (habr.com), где рассказывал по сути о версиях образов, - то есть о том какие обновления Microsoft интегрировал в выкладываемые образы. С тех пор утекло много воды, сегодняшний темп выхода обновлений лишает всякого интереса задачу отслеживания измененных образов. Зато остается масса вопросов о различиях между версиями (не путать с изданиями) Windows 10 и Windows 11.

То есть большинство из вас примерно представляет себе, чем отличается Windows 10 Home от Professional, или по крайней мере знает как легко это загуглить. А вот вопрос, чем отличается, например, Windows 10 21H1 (10.0.19043.x) Professional от Windows 10 21H2 (10.0.19044.x) Professional вас точно поставит в тупик (короткий ответ, начиная c 10.0.19043.1348, установив так называемый Enablement пакет в пару десятков килобайт вы получите 10.0.19044.1348, с поддержкой протокола WPA3 H2E и поддержкой GPU вычислений в Windows Subsystem for Linux). То есть ну ни разу не очевидные моменты, и поверьте, с Windows 11 ситуация еще более запутанная, там кроме веховой версии (например 23H2, она же Nickel R2) есть еще минимум пять ступеней обновлением функционала – незначительных «ступенечек», просто установкой кумулятивного обновления и «моментов» с установкой специального пакета, включающего возможности.

О Windows 11 мы поговорим в следующей моей заметке, а сегодня вспомним, все-таки, историю. Не древнейшую историю, - труп Windows XP уже сгнил, и не средневековье, - про Windows 7 и 8 вспоминать тоже не будем. Сегодня с нас хватит огромного количества разных версий Windows 10. Вспомним, что, когда выходило и чего добавлялось из возможностей в новых версиях и с веховыми обновлениями. Не забуду рассказать и о том, какие версии сейчас еще обновляются, и как долго будут. Что делать тем, кто не готов переходить на Windows 11, но хотел бы еще много лет получать обновления для Windows 10. Это уже в самом конце разговора. Не пугайтесь большого количества версий, - их совершенно нет необходимости ставить все поочередно для обновления, - всегда можно сразу поставить последнюю, перешагнув сколько угодно промежуточных шагов. Помните, единожды установив какую-то версию Windows 10, все последующие будут вам предлагаться бесплатно через Windows Update – это не касается лишь LTSB/LTSC и Enterprise G, версии которых требуется обновлять вручную.

Читать далее

Windows 11 Enterprise G – Что за издание для правительства Китая и зачем оно вам?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров74K

Сегодня я бы хотел рассказать вам немного информации об особенном, в чем-то уникальном издании, существующем в Windows 10 и Windows 11, выпускаемом Microsoft для китайского госсектора. Что такое Windows Enterprise G, она же Windows Enterprise Government China, чем она отличается от других изданий, и самое главное, как (и зачем) вам ее получить.

Читать далее

Забытый порт 3c0, или видят ли камеры иллюзии

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K
Вы видите желто и синих цвета? Но у меня черно-белые изображение. Сам монитор черно-белые. Монохромное изображение — чёрно-белые компьютер монитор. У меня он был! Нет у меня желто и синих цвета.
А они есть в глазу! Но не только. Они есть в фотоапарата! Фотоапарат решил что желтый и синий цвета.
Снимок от фотоапарата.



Но нужно по порядку. 2004 год, 20 лет назад! Я читаю программирование видеоадаптеров.
Читать дальше →

Бекпорт на примере Node.js v22 и Windows 7

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.9K

Что делать если надо запустить современный софт в устаревшем окружении? Рассказываем о процессе «портирования назад» последней версии Node.js на Windows7.

Погрузиться

Использование face_recognition и OpenCV для автоматического распознавания лиц и отправки уведомлений в Telegram

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.2K

Всем добра.

В наше время технологии распознавания лиц становятся все более популярными и востребованными в различных областях, начиная от безопасности и заканчивая маркетингом. В этой статье мы рассмотрим, как с помощью Python и библиотек face_recognition и OpenCV создать систему, которая будет распознавать лица, делать скриншоты при обнаружении лица в кадре и отправлять эти скриншоты в Telegram.

Проект «Кто приходил»

Проект «Кто приходил» представляет собой систему, которая использует технологии распознавания лиц для автоматического определения лиц в кадре, их идентификации и отправки уведомлений с изображениями в Telegram. Это может быть полезно для обеспечения безопасности, мониторинга доступа в определенные зоны или просто для наблюдения.

Читать далее

Обзор компьютерных игр для незрячих пользователей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Современный мир сложно представить без компьютерных игр. Только за 2023 год российские пользователи потратили на компьютерные игры и внутриигровые товары 161 млрд рублей.

Однако есть категория людей, которым зачастую путь в мир гейминга закрыт — это незрячие люди. «Обычные» компьютерные игры для незрячего пользователя недоступны, поскольку подразумевают графический интерфейс и делают упор на визуальную составляющую. Исключение здесь, пожалуй, только текстовые квесты, браузерные игры и муды (MUD).  В основном же компьютерные игры, доступные для незрячих пользователей, создаются специально для них. А потому их разнообразие несравнимо с разнообразием «обычных» игр. В этой статье мы расскажем о некоторых, самых интересных компьютерных играх для операционной системы Microsoft Windows, которые доступны для незрячих пользователей. После описания каждой игры, можно будет прослушать короткий ролик, иллюстрирующий то, как организована игра.

Обзор подготовил Владимир Довыденков, автор и сооснователь портала для незрячих людей Тифлокомп, при поддержке команды базового курса по цифровой грамотности для незрячих людей, созданного инклюзивным проектом Everland в партнерстве с билайн и «Альянсом по защите детей в цифровой среде».

В целом игры для незрячих пользователей можно разделить на 2 вида:

· Текстовые, то есть игровые события озвучиваются с помощью программы экранного доступа (скринридеров);

· Звуковые – это игры, в которых скринридер нужно отключать, а вся обратная связь идет через игровые звуки и записанные сообщения;

Читать далее

Производительность Windows 11 «комически низкая», в интерфейс внедряют рекламу. Люди возвращаются на Windows 10

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров63K


На рынке операционных систем происходит странное. Доля Windows 11 не растёт, как положено для новинки, а снижается. Согласно апрельской статистике Statcounter, после достижения рекордного показателя 28,16% в феврале 2024 года доля Windows 11 упала до 26,19% в апреле.

Тем временем доля Windows 10 за тот же период приблизилась к 70%. И это после того, как Microsoft объявила о завершении поддержки Windows 10 в октябре 2025 года.

Что вообще происходит?
Читать дальше →

Ещё о красоте в простой формуле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.6K

Обсуждение недавно опубликованной статьи натолкнуло меня на мысль написать свою программу, генерирующую последовательности изображений с анимацией фракталов. Прилагается программа с исходным кодом, примеры изображений и видео, полученное из последовательности изображений.

Читать далее

Как пересобрать ядро для WSL2 и остаться в живых

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.4K

Мы активно пользуемся WSL2 для того, чтобы открывать линуксовые коры в Visual Studio. Для обеспечения консистентности символов и коры мы монтируем squashfs образ, созданный в целевой системе. После очередного апдейта целевого дистрибутива, у нас всё сломалось - squash монтировался, но мог посередине файла выдать ошибку чтения, записав в dmesg что-то типа

SQUASHFS error: xz decompression failed

Ближайшие события

27 марта
Deckhouse Conf 2025
Москва
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Как я создавал аудиоплеер на python с FFmpeg

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K

Всех приветствую. Сегодня хочу поделиться опытом создания своего первого проекта на Python. Мой проект — это простой аудиоплеер, и я хочу рассказать, как я его создавал, с какими сложностями столкнулся и что из этого вышло.

Читать далее

Краткое сравнение популярных функций измерения времени

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.7K

Какую реальную точность можно ожидать от функции возвращающей время, а сколько времени она выполняется сама? Попытка замерить и сравнить несколько десятков функций, доступных программисту на C++.

Вот что получилось

Desktop приложение для хранения текстовой информации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

В статье рассказываю о разработанном Desktop приложении для Windows, чтобы поделиться им со всеми желающими и получить обратную связь.

Читать далее

Выпуск новостей ReactOS №104

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.4K

Здравствуйте, дорогие друзья! Многие кто давно следит за проектом, наверное помнит что на официальном сайте ReactOS выходили выпуски новостей. Потом ~где-то после 2013 года их выпуск прекратился, а все переводы после переезда сайта на новый движок были удалены.

Но, весь архив новостей сохранился на нашей русскоязычной вики, а новые выпуски, которые выходили начиная с 2021 года мы публиковали в нашем vk-сообществе.

Но теперь новости проекта будут публиковаться в паблике на Хабре.

И сегодня вам будет представлен перевод 104-го выпуска новостей.

Читать далее

В Windows 11 отключили поддержку большого количества старых процессоров и систем. Что происходит?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

На днях стало известно о том, что в Microsoft решили пойти на необычный шаг, убрав поддержку многих моделей процессоров в ОС Windows 11. Разработчики компании добавили требование к обязательному наличию в чипе инструкции SSE4.2, чего нет в большом количестве моделей. Соответственно, старые ПК и ноутбуки, ранее совместимые с этой ОС, теперь ею не поддерживаются. Подробности о решении — под катом.

Читать далее

Избавляемся от паролей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K

Меня зовут Александр Чикайло, я разрабатываю межсетевой экран уровня веб-приложений PT Application Firewall в Positive Technologies и специализируюсь на защите веба. Сегодня речь пойдет о беспарольной аутентификации и ее безопасном применении в приложениях. В этом материале я освещу систему passwordless-аутентификации, уже работающую «из коробки», например, в Windows 11 и Chrome.

В скобках замечу, что многие пока путают аутентификацию с авторизацией. Если упрощенно, аутентификация случается, когда я доказал, что я это я. Авторизация немного другое — это предоставление определенных прав для осуществления изменений в системе.  

Читать далее

Альфа — это не только планета жестоких эльфов из фильма Кин-Дза-Дза, но еще и компьютерная архитектура

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K

Году в 1993 мой приятель микрософтовец Лев Белов при встрече с безумными глазами произнес «Ты понимаешь, что это все! Window NT спортировали на Альфу! Все, архитектура x86 с Интелом закончилась!»

И вот архитектура DEC Alpha вновь возникла в моем дискусе в диалогах на линкдине пару дней назад. Инженер по имени Александр Кушнеров высказал утверждение, что на Альфе не получилось или было принцииально невозможно достичь низкого энергопотребления.

Тезис про «принципиально невозможно» мне кажется сомнительным. Поэтому я высказал вот какие соображения:

Читать далее

Вклад авторов

Работа