Что нового в Swift 4.1?

В этой статье вы узнаете о наиболее значительных изменениях, внесенных в Swift 4.1.
Эта статья требует наличия Xcode 9.3, поэтому убедитесь, что данная версия Xcode установлена.

Интегрированная среда разработки ПО




Ранее писали про этап подготовки к релизу. Сейчас расскажем про публикацию приложения в AppStore. Пошаговый гайд будет полезен новичкам, которые до этого не сталкивались с полицией нравов из Купертино.

~ Продать MacBook Pro, которому уже перевалило за 3 года
~ Сменить 13'' экран на парочку 22'' и повысить комфорт разработки
~ Получить мощную машину для быстрой компиляции проектов на Swift
Это основные причины, повлиявшие на покупку Mac Mini. Первые два пункта достаточно очевидны, но вот к последнему пункту явно нужны комментарии…

WKInterfaceController и соединить всё вместе.WKInterfaceController, чтобы заполнить таблицу, настроить строки и обрабатывать выбор.UI можно определить как набор вьюх, которые отображают данные, реагируют на события и при этом каким-то определенным образом расположены на экране.
Как мы размещаем элементы на экране?
We need to use code for special cases
Описанные инструменты заточены под типовые случаи, зачастую мы не можем (или можем, но это сильно неудобно) описать расположение какого-то элемента с помощью этих инструментов. Приходится делать это в коде. Логика описания layout'а размазывается по нескольким местам.
Должен быть способ лучше.
Данная публикация является продолжением выпуска, где была затронута тема декорирования объектов. Ознакомление с первой публикацией поможет лучше вникнуть в текущий контекст, т.к. упомянутые ранее термины и решения буду описываться с упрощениями.
Подход получился весьма удачным и был многократно протестирован на реальных проектах. Кроме этого, появились дополнения к подходу и удобство его использования значительно возросло.
Напомню, что основным элементом представленного способа задания стилей является обобщенное замыкание:
typealias Decoration<T> = (T) -> VoidИспользовать данное замыкание для придания свойств UIView можно следующим образом:
От всех моих предыдущих реализаций сетевого слоя осталось впечатление, что есть еще куда расти. Данная публикация ставит целью привести один из вариантов архитектурного решения по построению сетевого слоя приложения. Речь пойдет не об очередном способе использования очередного сетевого фреймворка.
Для начала из публикации 21 Amazing Open Source iOS Apps Written in Swift взято приложение Artsy. В нем используется популярный фреймворк Moya, на базе которого и построен весь сетевой слой. Отмечу ряд основных недостатков, которые встретил в данном проекте и часто встречаю в других приложениях и публикациях.



Два года назад я начал негласно исполнять роль iOS-lead в компании Touch Instinct и формированием стабильной работы iOS-отдела. Спустя полгода это трансформировалось в официальную должность. Из-за отсутствия опыта у меня возникало огромное количество проблем, которые вызывали жжение в области верхней части кресла. Это происходило из-за ряда факторов:
Если вы стали лидом и первоначальная эйфория сменилась небольшим горением и унынием, то пара советов не будет лишней.


Тема статических анализаторов кода изъезжена. Последние полгода практически нет конференции без выступления, посвященного этому вопросу. Но все они рассказывают об анализаторах изнутри, показывают механизмы их работы. При этом забывают грамотно объяснить, для чего они изначально предназначены. Чаще всего рассматривается теоретическая часть работы статических анализаторов, без практической реализации. Поэтому расскажу про цели, которые преследуются статическими анализаторами в реальных командах на коммерческих проектах. А также рассмотрю пример организации работы с различного рода анализаторами в нашей компании.

На WWDC 2017 Apple анонсировала ARKit — SDK для работы с дополненной реальностью. Благодаря ему порог вхождения в эту технологию стал значительно ниже. Можно ожидать появления большого количества качественных игр и приложений.

Можно ли в iOS работать с геолокацией, когда приложение свернули и отправлять данные на сервер?
Однако, зачастую задача более комплексная и поскольку у меня есть значительный опыт в данной области, я решил поделиться этим опытом.
Чтобы была какая-то конкретика, я предположил, что перед нами стоит задача написать вело-трекер. Со стороны пользователя это выглядит так:
p.s. финальный код здесь.
Идея для публикации возникла после прочтения перевода CSS для Swift: использование стилей для любых подклассов UIView. Подход достаточно интересный, но он оказался не очень гибким, т.к. не позволяет объединять стили разных типов. Подробнее можно прочитать в комментарии.
В данной публикации будет сделана попытка получить более гибкий способ задания стилей, а также будут приведены примеры использования получившегося механизма.
Введем понятие декорации, которое будет олицетворять придание неких свойств объекту:
typealias Decoration<T> = (T) -> Void