Как стать автором
Обновить

«Литрес» рассказал, какие электронные и аудиокниги больше всего покупают с начала 2023 года

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

Портал «Литрес» представил статистику продаж нон‑фикшн электронных и аудиокниг про игровую индустрию. Портал отметил рост спроса на нон‑фикшн книги с начала 2023 года (1 января — 31 октября 2023 года) на 20% по сравнению с предыдущим аналогичным периодом (1 января — 31 октября 2022 года). Об этом рассказали информационной службе Хабра в пресс‑службе «Литреса».

На первом месте среди нон‑фикшн произведений (по совокупному количеству проданных экземпляров электронных и аудиокниг) за озвученный период оказалась книга автора Джесси Шелла под названием «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все», на втором месте книга-руководство по программированию «Сделай видеоигру один и не свихнись» разработчика Славы Гриса, на третьем — «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» от двух авторов: Натальи Андрияновой и Светланы Яковлевой — , четвёртое место заняла книга «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» Джейсона Шрейера и «Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше» Василия Сабирова.

Что интересно, аудиоверсия книги Джейсона Шрейера «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» заняла 6 место в рейтинге «Литреса», далее идут произведения Роберта Дентона Брайанта и Кита Джильо «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр», Дакса Гэзеуэя «Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр», аудиокнига «Сделай видеоигру один и не свихнись» Славы Гриса и еще одна от Джейсона Шрейера «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс».

Елена Тарасова

Нон-фикшн редактор группы компаний «ЛитРес»

«В последнее время онлайн-школы активно рекламируют курсы геймдизайна, тестировщиков и разработчиков. Основное продвижение приходится на популярные каналы про видеоигры. Весомый вклад в развитие сферы вносит и государство посредством постоянных инвестиций. В целом, в России создается крайне благоприятная среда для процветания игровой индустрии, поэтому сейчас спрос на профессионалов в этой области достигает высокого уровня. Всё это, конечно, лежит в основе интереса людей к книгам данной тематики. Они помогают им разобраться с тонкостями профессии и приводят много полезного материала для самообразования и закрепления изученного на курсах».

Теги:
Хабы:
Всего голосов 25: ↑9 и ↓160
Комментарии16

Другие новости

Ближайшие события