Take-Two Interactive, издатель таких популярных игровых серий, как Grand Theft Auto и NBA 2K, подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам США ежегодную форму 10-K. В этот документ, предназначенный для инвесторов, компания впервые включила расширенное пояснение о рисках, связанных с использованием ИИ. Аналогичным образом поступила и Electronic Arts, сообщает Bloomberg.
Как указывает Take-Two, активное развитие и использование ИИ в игровой индустрии может повлечь за собой «социальные и этические проблемы, которые могут нанести компании репутационный и юридический ущерб». Компания также обращает внимание на риск судебных разбирательств, ужесточения контроля со стороны регуляторов, риски в области конфиденциальности и безопасности, а также негативное восприятие ИИ пользователями.
Аналогичные опасения выражает и EA, известная своими франшизами FIFA и Battlefield. Компания признает, что интеграция ИИ в бизнес-процессы и разработку игр может привести к «потере доверия потребителей» и, соответственно, падению доходов.
Причина такой обеспокоенности кроется в явном неприятии ИИ со стороны игрового сообщества. Фанаты видеоигр всё чаще критикуют использование ИИ в различных аспектах разработки, от создания графики и дизайна уровней до озвучивания персонажей. Так, например, шквал насмешек вызвала вакансия в PlayStation, где требовался художник с опытом работы с ИИ. Утечка прототипа ИИ-версии главной героини Horizon Zero Dawn, Элой, столкнулась с такой критикой, что даже актриса Эшли Бёрч, которая озвучивала персонажа, публично осудила эту инициативу. А воссоздание голоса Дарта Вейдера в Fortnite с использованием ИИ спровоцировало протест актёров озвучивания и жалобу в Национальный совет по трудовым отношениям.
Недовольство игроков связано с несколькими факторами. Во-первых, многие опасаются, что ИИ приведет к сокращению рабочих мест в индустрии. Во-вторых, возникают вопросы о плагиате, поскольку ИИ часто «заимствует» элементы из существующих произведений. В-третьих, разработка и использование ИИ требует огромных затрат электричества, что вызывает опасения по части экологии.
Ещё одна причина неприязни к ИИ заключается в том, что игроки просто не видят в нем особой ценности. Искусственно сгенерированный контент, по мнению многих, выглядит неряшливо и бездушно. Как отмечает издание, игроки ценят в видеоиграх человеческий фактор и хотят погружаться в миры, которые были созданы людьми, а не машинами.