Nintendo, Microsoft и Sony пообещали раскрыть статистику выпадений предметов из лутбоксов



    Три крупных производителя игровых приставок — Microsoft, Sony и Nintendo — обязались потребовать от всех издателей игр на своих платформах раскрыть шансы на получение игровых предметов из лутбоксов. Ассоциация производителей видеоигр объявила об инициативе в среду на семинаре в Федеральной торговой комиссии США.

    «В прошлом году в ответ на растущую обеспокоенность по поводу расходов на игры Рейтинговая комиссия по развлекательному программному обеспечению (ESRB) проверила данные о том, как разработчики реализуют лутбоксы и как их используют игроки. В продолжение этой практики лидеры индустрии видеоигр объявляют о новых инициативах, которые помогут потребителям сделать осознанный выбор в отношении своих покупок, включая лутбоксы», — гласит сообщение на сайте Ассоциации.

    Некоторые издатели видеоигр уже раскрывают статистику выпадения предметов, в то время как другие согласились сделать это к концу 2020 года. К ним относятся Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, EA, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. и Wizards of the Coast. Все это — производители игр для Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Создатели игр для других платформ, таких как ПК и Apple, раскрывать статистику не обязаны.

    «Мы верим в прозрачность работы с клиентами и предоставляем им информацию для принятия решений о покупке, — заявил представитель Microsoft в интервью изданию The Verge. — Вот почему к 2020 году все новые приложения или игры, предлагающие лутбоксы или другие подобные механизмы на платформах Microsoft, должны до покупки сообщать покупателям шансы на получение каждого предмета».

    Представитель Sony подтвердил обязательство, заявив The Verge: «Мы поддерживаем усилия отрасли по раскрытию вероятности получения случайных предметов, и стремимся предоставлять потребителям эту информацию для всех игр, которые мы производим и публикуем».
    Nintendo также отметила, что это увеличит прозрачность при покупке лутбоксов.

    За прошедший год законодатели и регулирующие органы уже не раз выражали обеспокоенность по поводу лутбоксов, особенно в играх для детей. Осенью прошлого года сенатор США Мэгги Хасан написала в Федеральную торговую комиссию с требованием расследовать эту практику, чтобы разобраться, нужно ли разработать новые правила защиты прав потребителей для детей (и их родителей), которые играют в эти игры. А в мае американский сенатор Джош Хоули и вовсе предложил запретить лутбоксы для несовершеннолетних, а также любые микротранзакции в играх, ориентированных на детей.

    В июне этого года вице-президент Electronic Arts Керри Хопкинс вызвала волну критики, озвучив позицию компании по отношению к лутбоксам. Она сравнила их с киндер-сюрпризами и сказала, что в компьютерных играх всего лишь реализуется «механика сюрпризов» и «это довольно этично, весело и нравится людям».
    Поделиться публикацией
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 1

      0
      Если содержимое лут-боксов ни капли не влияет на баланс — да, это киндеры.
      В ЕА, как понимаю, не совсем так?

      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

      Самое читаемое