Оксфордский университет выявил связь между играми и психическим здоровьем

    Видеоигры могут быть полезны для психического здоровья, показывает недавнее исследование Оксфордского университета. Как выяснили учёные, люди, которые играют в видеоигры в течение длительного времени, как правило, чувствуют себя более счастливыми, чем те, кто этого не делает.

    В исследовании были использованы данные, которые специалисты Оксфорда получили от компаний Nintendo и Electronic Arts. Nintendo предоставила информацию о времени, которое игроки провели в Animal Crossing: New Horizons; EA, помимо данных о времени, поделилась также достижениями и поведением игроков в Plants vs Zombies: Battle for Neighborville.

    Эти данные объединили с результатами опроса, в котором геймеры оценивали своё настроение и благополучие. В опросе поучаствовали 3274 человека, все старше 18 лет.

    Профессор Эндрю Пшибыльски, возглавлявший исследование, заявил, что был удивлен результатами.

    «Если вы играете в Animal Crossing по четыре часа в день ежедневно, вы, вероятно, чувствуете себя значительно счастливее, чем тот, кто этого не делает, — сказал он.  — Эти показатели расходятся с результатами предыдущих исследований, которые показывали, что чем дольше люди играют, тем более несчастными они себя чувствуют».

    Учёный предположил, что одной из причин расхождения могли быть социальные особенности Animal Crossing и Plants vs Zombies, в которых игроки взаимодействовали с другими людьми.

    «Я не думаю, что люди будут тратить кучу времени на игры с социальным аспектом, если им это не нравится», — заявил Пшибыльски.

    При этом люди, которые чувствуют себя «обязанными» играть — например, чтобы избежать стресса в других сферах своей жизни, — сообщали, что чувствуют себя менее довольными.

    Особенностью этого исследования стало использование реальных данных о времени, проведённом в играх. Команда Оксфордского университета смогла связать результаты опросов с достоверной информацией, которую предоставили издатели. В предыдущих исследованиях игроки, как правило, сами оценивали, сколько они играют. Как считают учёные, эта оценка может быть неточной. 

    Исследователи стремятся подчеркнуть, что полученные данные не являются карт-бланшем для игр. 

    «Я уверен, что если исследование будет продолжено, мы узнаем о токсичных аспектах видеоигр и найдём достаточно доказательств их существования».

    В частности, указывают в Оксфорде, в исследовании изучались только две игры для всех возрастов, и другие игры могут быть менее полезными. Отношение человека к игре также влияет на психическое воздействие, которое она оказывает. Учёные указывают, что главным положительным фактором является «внутреннее» удовольствие — когда человек играет в игру, просто потому что это весело. 

    «Наши результаты показывают, что видеоигры не обязательно вредны для вашего здоровья. Есть другие психологические факторы, которые существенно влияют на благополучие человека. Фактически, игра может быть деятельностью, которая положительно влияет на психическое здоровье людей, и регулирование видеоигр может лишить игроков этих преимуществ», — заключили исследователи.

    Реклама
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее

    Комментарии 10

      +2
      Еще вопрос к результатам. Люди чувствуют себя счастливее именно потому что играют в игры или потому что не делают того, чем забивают своё свободное время негеймеры — сидение в инстаграме, тиктоке и прочих «окнах в счастливую жизнь других людей»?
        +4
        A total of 3,274 gamers took part. All were over 18.

        Т.е. опрос проводился среди геймеров. Это как среди наркоманов проводить опрос, хорошо ли им с героином или без него.
        Какое-то бессмысленное исследование. Более интересно сравнить с людьми которые вообще не играют в игры.
          0
          чем забивают своё свободное время негеймеры — сидение в инстаграме, тиктоке и прочих «окнах в счастливую жизнь других людей»?


          То есть других вариантов проводить свободное время вы не видите?
            0
            Ну почему же. Их довольно много, но они не так распространены
          +2
          Немного напоминает дебаты ученых по поводу вино вредно — вино полезно.
          Вообще, почему-то все подобные исследования обычно привязаны к сиюминутной политической обстановке и возможности самопиара на этом.
            +2
            Как выяснили учёные, люди, которые играют в видеоигры в течение длительного времени, как правило, чувствуют себя более счастливыми, чем те, кто этого не делает.

            А может более состоятельные и имеющие больше свободного времени люди более счастливы? А еще они больше в игры играют — могут себе позволить.

              0
              Мне кажется тут речь о том, что те кто играет, более счастливые, в отличие от тех кто хочет но не может.
              +1

              А никого не удивили картинки, которые приведены в статье? Если такие результаты показаны в оригинальной работе, то это какой-то позор просто. За такие "корреляции" из вуза должны пинками выгонять.


              С учетом абсолютно отвратительного покрытия интервала 10+ игровых часов, максимум, что можно сказать на основе такого датасета — wellbeing это 2 +- 3 (в каких-то попугаях), а о зависимости "щастья" от проведенного в игре времени говорить вообще нельзя. В то же время, картинки из статьи показывают какой-то фит с положительным наклоном и невероятно узким интервалом.


              После того как написал комментарий, пошел по ссылке смотреть на статью — да, на страинце 10 есть еще несколько похожих рисунков, где из ничего достаются какие-то строгие корреляции.


              Они предоставляют исходный код для работы — в принципе, неплохой tidyverse R. Но результат все равно в лучшем случае inconclusive. Такие вот социальные науки.

                +5
                Если вы играете в Animal Crossing по четыре часа в день ежедневно, вы, вероятно, чувствуете себя значительно счастливее, чем тот, кто этого не делает

                Если у человека есть 4 часа в день на игры, то конечно он счастливее тех людей, у которых столько времени нет.
                  +1

                  Исследование выглядит как реклама с нлп-потугами.
                  Ну логично же, что игры (а также любой другой досуг) повышает эмоциональный уровень.
                  А кроме того, известно, что игры обладают лёгким наркотическим эффектом (от игромании серьезно лечат), что также способствует субъективному ощущению "счастья".
                  Взял это слово в кавычки, т.к. выпадает целый дискуссионный кусок — например, счастливее играющий человек социально успешного, счастливого родителя и т.д.
                  Так что в целом исследование, мало того, что проведено через ж… неверно, так ещё и напичкано всякого рода допущениями и выводы его также сходятся с логикой и интуицией.
                  Так что оно полезно только в отговорках "мама/жена, не мешай мне ковать свое счастье!"

                  Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                  Самое читаемое