Как стать автором
Обновить

Комментарии 103

ОН уже близок. Валв с его магазином имеют такое влияние, что они могут позволить давать какие нибудь важные привелегии тем, кто сделает игру под их коробку. В итоге линукс может очень быстро обойти даже MacOS X в плане кол-ва игр. Хотя как я понимаю делая игру под линукс, для мака сделать её становится совсем просто.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Игры воспитывают привычки у детей — в том числе и к определённой ОС. Потом на этих-же платформах они и будут пытаться построить свою работу.
А повзрослев, им уже тяжелее изменить свои привычки, привитые с детства. :)
Так-что подсадив детей на Linux, вы их потом рискуете за уши не оттянуть на «немодные в 22 веке форточки».
В 22 веке? Да это уже в следующем десятилетии случится.
Меня больше радует то что доля Linux вырастет, и на этой почве, такие компании как Adobe будут писать свой софт не только для Windows и Mac OS.
Зачем делать одну игру под Linux, когда можно выпустить за то же время две под Windows?
Вот ещё один бред: whilstinarrakis.wordpress.com/2013/03/27/gabe-microsoft-ceo/

Why Microsoft will end up buying Valve (and Valve will end up running Microsoft), why Gabe Newell will be the new Steve Jobs and why we’ll all be happy that ding-dong Steve Ballmer is gone.
Я думаю, Вы через год будете посыпать свою голову пеплом, когда, наприме, будет продано миллион/другой таких вот боксов. (скрестим пальцы, товарищи)
Продавать ОС и сам стим экономически не выгодно. Это увеличит порог входа.
И игры вначале я думаю под линукс будут заметно дешевле других.
Ну а потом когда пользователи привыкнут к линуксу, то любое неловкое движение со стороны Valve и у пользователей будет стоять Ubuntu, Mint или любая другая линукса.
Фактически современный пользователям ПК кроме браузера уже почти ничего не нужно. Лично я вордом последний раз пользовался в прошлом году. И то пару раз.
А фотошоп лично мне опять же вообще не нужен. На все про все хватает гимпа (который уже весьма приличный).
При чем тут продажа ОСи?
Я писал про то, что будет возможно станет выгоднее писать игру для линукса, нежели для винды (на старте продаж напрмер) после продажи большого числа приставок (ну и установок стима на линуксах тоже).
цена игр одинакова, потому что при покупке вы покупаете сразу под все платформы.
Никто, почти, уже не делает «игры под виндоуз». Движки делаются мультиплатформенными изначально — одной платформой сыт не будешь.
Причём стараются ухватить кусок пирога не только с десктопа, но и с мобильных платформ.
Консольный пирог гораздо вкуснее. И продажи на высоте, и с поддержкой проще.
Не бред) валв сделает что то вроде — при создании игры под linux (а значит под их коробку тоже) цены на рекламу в магазине на 50% ниже. У валва же в стиме на страницах есть реклама разных игр и т.д. итог какой
Делая игры под линукс автоматически
1. привелегии валва в плане рекламы и т.д.
2. охват еще и MacOSX т.к. под линуксом тот же OpenGL по сути те же библиотеки и т.д.
В итоге может произойти так, что выгоднее писать под линукс и мак, а на винду забить т.к. насколько я помню в их метро интерфейсе OpenGL не так уж хорошо работает если вообще работает и во все дыры они проталкивают свой DX, который больше нигде не работает. Да и с выпуском бокса я думаю очень многие купят именно бокс, ведь игры будут не просто делаться под линукс, они будут затачиваться под бокс! Также Валв это не только игры, это еще и софт. Их бокс это скорее игровой компьютер приставка и как они говорили будет и клава и мышь и джойстики. Ведь все игры валва заточены как раз под мышь.
О да, openGL наносит ответный удар, а openGL ES уже стандарт де факто.
Haters gonna hate
DirectX это не только графика, а звуки, управление, математика и много большего, с точки зрения программирования коммерческих игр — значительно более удобно, значительно более высокий уровень абстракции.
Да, сейчас много кросплатформенных движоков, но вы простую вещь поймите, эти движки есть и на MacOS, которая популярна, и публика там более платежеспособна ( ну цифры такие, кто захочет придраться к данному высказыванию — придерайтесь).
Вы просто сами подумайте, про сытость с винды, это монополист рынка ПК( ну опять же, есть Мак, но у МакЮзеров опять же винда в буткампе).

Делаются они кросплатформенными не потому, что есть линукс, а потому чтро есть XBox и Playstation.
Да и Valve молодцы конечно, основатель свалил из майкрософт, спёр по -факту код кваки и все теперь пилит свою платформу.
На самом деле всё это выглядит со стороны валв как агония перед маркетом виндовым, ни даже не знают куда деваться.

А если теперь хБокс, Playstation, и ПК на x86, так зачем игроделам Линукс? Вы думаете, что по существу те акции, которые валв проведёт себе в убыток заставят производителей тратить много много человека часов на то, чтобы адаптировать свои игры под рынок в несколько миллионов ПК(и не нужно тут про андроид, роутер, который пылиться у вас где-то на чердаке), когда есть почти миллиард на винде?

Они даже доту2, свою запилить не могут под линукс, о чём вы?
Поразительная компиляция невежественных заключений.
первое апреля уже прошло
habrastorage.org/storage2/03d/a1e/12f/03da1e12f8ae66590594ae5337408940.png это продажи одного из последний HumbleBundle.
Как в среднем платят пользователи систем:
Windows $6.42
MacOSX $7.79
Linux $9.69

По картинке видно, что линукса при продажах было даже больше! Однако MacOSx+Linux в итоге выдают где то 30% на глаз. Где мак где то 13%, а линукс 17%.
Всегда заработано $1,463,660
Всего покупок 210,698. Значит MacOSx — 27391 покупка. А линукс — 35819 покупок. Windows — 147488
Если брать среднюю цену то с мак пользователей получили — $213375
C Linux — $347086
Вместе, с UNIX подобных систем получено $560461 c винды около миллиона.

Так вот вопрос. если вы выпустили игру, и заработали 1 миллион долларов, было бы лучше если бы вы могли бы заработать еще пол миллиона? А учитывая, что валв даст поблажки и привелегии то при помощи рекламы можно еще дополнительно миллион заработать.
+ учитывая что валв популязирует линукс и свою приставку в итоге может получиться что с винды будет 1 миллион, а с UNIX систем 3 миллиона. Я даже уже не сомневаюсь что так будет.

Без какой либо рекламы и популярности линукс смог с долей в 17% покупок получить 23% вырученных денег.
И да, менее чем за пол года они портировал очень много своих игр, и доту тоже скоро думаю портируют.
Потроллю немного… Не воспринимайте серьезно.
Просто на Линуксе больше нечего играть, вот и покупают. На безрыбъе сам раком станешь.
Думаю не так. Пользователи линукса в целом более грамотные, восновном поколо IT люди.
С одной стороны таким людям обычно не составит труда заплатить 10-20$ за игру.
А с другой стороны, линуксоиды обычно все помешаны на лицензионном ПО. И если уж припрет поставить что-то платное, то честно купят, и не будут красть.
Сразу оговорюсь, все ниженаписаное относится к Desktop Linux, со стимбоксом ситуация может быть совсем другой.
Около IT люди поиграют игру несколько часов и пойдут дальше работать. Никто не будет покупать Call Of Duty и наигрывать там XXX часом игрового времени. Они купят 5-10 игр и на этом остановятся, запуская раз в несколько дней что-то и бегая там час-другой, не больше.
Первые недели да, будет бум, просто потому, что все захотят показать, какой линукс крутой и как хорошо стим сделал, что пришел к ним. А потом останется полтора человека, скупающего все новинки, и огромное количество людей, покупающих по нескольку игр в год. Все же контингент не тот у линукса.
На данный момент контингент не тот; однако контингент появится, как только будет почва для него. А valve имеет все возможности, чтобы подтолкнуть целевую аудиторию к переходу на линукс, в том числе и своим грядущим стимбоксом.
Стимбокс != десктоп. Сомневаюсь, что вальв имеют возможность портировать какие-либо не свои игры. Тоесть можете забыть о 90% игр выпущеных до релиза стимбокса. А многим он будет нужен, если вся его коллекция купленых иконок не будет запускаться на новой приставке? Что-то я сомневаюсь, что многие согласятся портировать свои игры. Мало того, многие игры вообще некому портировать, т.к. компании имеют свойство разваливаться.
Стимбокс это не волшебная палочка, которая мигом вытащит линукс в тренды и загонит майкрософ в угол. Почти никому из игроков нету смысла переходить с одной системы на другую. Единственная радость тут для тех, кто играл под вайном. У всех остальных есть богомерзкая винда, которая их вполне устраивает. Банально нету смысла уходить из под Win на Linux просто потому, что там есть те же самые игры.
Стимбокс для разработчиков — это игровая консоль с низким порогом вхождения, да ещё и со встроенным Стимом. К тому же, многие играют и на ПК, и на приставке, а у некоторых и целые коллекции из Xbox, PS1-2-3 и Wii.
Есть разница.

И вот в чем.

Да, «тайтлы ААА» с бюджетом в 100М+ на линукс не рванут никак. И скажем дружно — нафиг нужно.

Да, ровиошные казуалки останутся на телефонах. И отлично — пусть и не вылезают!

А вот те, кто хочет сделать нишевую игрушку на 500 000 юзеров, с бюджетом до 1М — вот тем линуховая коробка как воздух. Это ж платформа, где фруктовые ниндзи не стучатся лбами в злых птиц, и где не нужен издатель. Нотчем может быть каждый! Долой веселые фермы во вконтактах — можно делать не только ремейки марио!

Мощь — позволяет.

В теории, линух может дать второй рассвет теплым ламповым играм, которые сейчас делать — невозможно. Все те вымершие динозавры жанры, которых уже нет.
Ага, ага — про стим под вайном враги нам нехорошее рассказывают, а на самом деле ничего не работает? 8-)

Вот то что часть моих любимых игрушек переезжает под линух и в вайне их все меньше, вот это радует. Халфу первую считай всю перетащили. Еще вторую перенесут — и вообще будет праздник.

Эх, еще жду старый «сурьезный сэм». Причем оба сэма под линух есть не в стиме, жаль авторы недопортировали тогда. Парочку уровней там без хака не пройдешь, подглюкивает-с. А само — в наличии…
Ну вот вы назвали три игры, которым сто лет в обед. Первой халве 15 лет, второй десять. Первому сему тоже 12 лет ужею Из нового то что-то покупали? Или может купите какие-то ААА проекты за 50$ каждый? А много ли таких желающих будет на линуксе? На распродажах тоже врятли многие будут скупаться на трехзначные суммы. Просто потому, что на линуксе сидят не школьники, которым подавай больше иконок, а более-менее адекватные люди, которые берут то, что им нужно, а не то, что дешево.
Мне и самому не 15ть ;-)

Классика, любимая мной, портируется, ее не забросили напрочь — это просто отлично. Значит таких трактористов как я — достаточно много.

А из новых не-инди… вот, третьего сэма купил, погонял с удовольствием. Это считается? А то я не очень в курсе, что там ныне «модненькое».

То, что попадается под руку в виде портов на ПеЦе — извините, вызывает рвотный рефлекс. Гири, каловдутия и вечная расхитительница гробниц как-то не привлекают, интерактивное кино а-ля кризис — тоже. Ни драйва, ни интереса — все те же «песни о главном», теперь в редакции «эстонец с тремором конечностей».

Это явно не старый добрый дум или там квейк ;-)
ну вот из рекомендованого стимом на сегодняшний день. Беру более-менее известные игры.
Arma 3 Alpha — 33$
FarCry 3 — 50$
Resident Evil 6 — 40$
Defiance — 60$
Company Of Heroes 2 — 60$
Skyrim — 40$
Bioshock 3 — 40$
Walking Dead — 50$
Сколько на вас заработает Steam? Почти все эти игры также находятся в самых покупаемых, значит они приносят очень много денег и разработчику и издателю.
Да, вы купите все HL за 12$, вы купите Age Of Empires HD, сема купите, еще парочку таких же старых, ламовых игр, но это все заработает как одна копия того же СоН2, т.к. стоят эти игры копейки. А если их переделают под линукс и поднимут цену (ведь люди работали, переписывали код) то зачем платить 15$, если можно заплатить 6$ на Win Steam и играть абсолютно ту же самую игру?
Вы уж извините, но про половину из вашего списка я только слышал. Плохое слышал, к слову. И вообще — я очень плохо отношусь к продолжениям и франшизам, а в вашем списке их > 50%.

И исключений (на мой вкус) из этого ряда очень немного — халфа (1-2), дум (1-2), квейк (1-2-3), сэм (1-2-3) и герои (1-2-3-4). Дьябла еще и UFO XCOM (1-2-3). Ну, и еще пара штук.

А про номер первый — вообще впервые слышу.

И к слову не надо платить 2 раза за одно и то же, что за дикость? Я купил к примеру HL collection pack за полтинник, и на всех платформах у меня эти игры есть. По мере их реального появления.
Об этом я и говорю. На вас стим заработает копейки. Вы банально не купите те игры, которые в трендах, которые сейчас покупаются чуть ли не за любую цену. Откройте стим и решите, сколько из «Топ продаваемого» вы готовы купить? Да, на Linux аудитория достаточно платежеспособная. Да, она платит за Humble Bundle больше, но кроме этого бандла ей ничего и не надо. Вы не купите новый Call of Duty, не предзакажете Resident Evil 99, вы аудитория, которая платит один раз. Вас не получится доить. Дум 3 вас не интересует. Квейк 4 тоже не нужен. Один школьник, сэкономивший на обедах, чтобы купить новую часть популярной франшизы принесет стиму больше денег, чем несколько Линуксоидов, которые просто вечером отдыхают, таская шарики в World of Goo.
На счет ламповости… Это из разряда «Раньше трава была зеленее». Хотя согласен, в старых играх было мало графики, поэтому старались вложить в них душу, а не деньги.
Конечно не куплю — зачем мне нужны игры в которые я не буду играть? Которые мне просто неинтересны, в силу их исполнения и заточенности на нынешних тинейджеров? Вот вами перечисленные евилы и каловдутия — точно не. Не мой профиль.

А вот действительно хорошие игры куплю с удовольствием. Третью халфу к примеру возьму не глядя.

Топ продаваемого это вообще говоря вещь меняющаяся. 3 Сэма я именно что купил когда он был в топе. Так что в топы я даже иногда смотрю ;-)

Кроме бесконечных клонов одного и того же «на новом уровне графики тайтл ААА», тьфу еще раз, есть вполне себе шикарные находки в самых разных жанрах.

И глядишь — Гейб даст новый шанс альтернативкам, начиная от пошаговых стратегий а-ля jagged alliance и заканчивая старыми добрыми ламповыми квестами не верь в худо и остров обезьян. Если удастся возродить массовые игры с бюджетом в 10 лямов баксов — это будет сокрушительная победа.
Номер первый — это очень даже хорошая игра, надеюсь, будет, потому что это продолжение Operation Flashpoint. Operation Flashpoint и ARMA 1,2 — это одни из самых реалистичных тактических шутеров, не в пример этим ихним COD. Огромные карты (во второй арме — 225 кв.км довольно насыщенной местности без загрузок), куча оружия и техники с реальными ТТХ, сурьёзная такая песочница в общем. Но это я так, к слову.

Но смысл в словах вашего оппонента есть — он ведь как раз и говорит о том, что игры, составляющие основную массу оборота valve, то бишь современные блокбастеры, люди нашего склада ума уже покупать не будут, за редкими исключениями. Но я думаю, что нужна целевая аудитория придет на линукс, когда выйдет стимбокс.
Я бы даже больше сказал — не на нас делаются эти ремейки из мира ремейков.

Многие из нас все-таки прошли мир массовых игр «200 стратегий на одном диске», и нам непонятно придыхание «новая Лара обошлась издателю в 200 лямов!». Простите, что — только одна? А где еще 100 таких же?

Ах, нету… Так может мы не покупаем шило «тайтлы» именно поэтому — потому что их просто нет? А те что все же доехали до своего потребителя — не рассчитаны на нас?

Это не мы такие бяки, это издателям нам нечего предложить.

А вот стим — это шанс. Если Гейб не скопирует весь трэш и угар взрослых консолей, с их «заколебитесь выложить апдейт» и «апи только по контракту», то порог вхождения будет даже ниже нуля. Сначала пойдут порты теплых ламповых, а потом и новенькое в разных померших жанрах.
Ой, забыл спросить — а что такие за «старых, ламовых игр»? Ламповых? ;-)
Согласен с мыслями по поводу политики вэлв.

Касательно OpenGL — это интересная история, которая началась ещё раньше: с релизом Windows 2000 майкрософт частично убрала поддержку OpenGL на уровне hardware, чтобы продвигать свой Direct3D и DirectX в целом. Как раз вышла версия 7, с которой большинство игр стали требовать установку DX на компьютер. До Windows 2000 OGL был использован даже в заставке Win98 (летающий текст, который по умолчанию показывал либо время, либо надпись OpenGL). Затем вышла виста, с которой MS решили полностью удалить OGL из виндовых закромов, чем ударили по его репутации. Подробнее, к примеру, в этой статье: modnews.ru/analytics/print/965

Теперь уже много лет, чтобы получить полноценную поддержку OGL-а, нужно скачать драйвера от производителя, а не использовать встроенные виндовые. Благая весть в том, что у большинства, по моим наблюдениям, стоят именно драйвера от ATI/AMD/Nvidia/Intel с фирменными утилитами, а не обрезки, входящие в базовый набор 7-ки или 8-ки. А у Valve есть очень удачная возможность избавиться от возникшей несправедливости.

Если в новой поколении консолей победит PS4, среди мобильных устройств — iOS, Android и BlackBerry, а на стороне PC благодаря стараниям Гейба и компании Linux отхватит заметно большую часть рынка, то можно будет в комментариях писать: да, ОН настал. Для DirectX в первую очередь.
Ну Microsoft тут тоже пора определится с дальнейшим вектором развития. То они выпускают Managed DirectX, потом хоронят его, выпускают XNA, потом XNA 3, где для совместимости приходится переписать пол игры. Потом активно педалируют XNA4 как единственный вариант написания игр для WP7. А теперь говорят, что ну его нафиг, возвращаемся все на С++ и ванильный DirectX. После таких вот выкрутасов, завязыватся на технологии MS у меня нет больше никакого желания.
А если учитывать то как быстро менялись местами в позиции лидерства openGL и D3D в начале 2000ых, то и просрать все полимеры в D3D не составит особого труда и времени. Благо с openGL ES полимеры они таки радостно просрали вообще без остатка.
Поэтому если Kronos не будет тупить и тормозить, как его предшественники, то openGL таки вернет себе былую славу и станет стандартом и де юре и де факто.
Помню пару лет его все дружно хоронили и закапывали. Ну а SDL, openAL вполне заменят остальные части DirectX
Я я вот поддержу предыдущего оратора!!!
Мне очень нравится Linux, но зачем же тянуть его на десктопы?? Это серверная ОС… или ага — давайте еще под AIX игры сделаем ;-))
А в PS3 разве не AIX?
В современных играх объём работ художников, моделеров и аниматоров на порядки дороже, чем работа программистов. Проблема не в сложности разработки под Linux, а точнее сложность это не принципиально. Проблема в аудитории. Нет игрового рынка под Linux. Если Valve поспособствует его рождению, то игры появятся как грибы после дождя.
Вы допустили небольшую ошибку, Piston и Steam Box это разные вещи.
Piston это не продукт компании Valve.
IGN TechCrunch
Спасибо, поправлено.
Вот так гораздо лучше, спасибо =)
Ну и правильно, иксы особо игрушкам всё равно не мешают, если отключать режим композита в полноэкранном режиме, а развлекаться с преальфа версиями это безумие. Тем более, что в последствии переезд на Mir никто из пользователей консоли тупо не заметит.
Тем более, что в последствии переезд на Mir никто из пользователей консоли тупо не заметит.

Очень надеюсь что этого переезда вообще не случится.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Потому что уже есть Wayland, на фоне которого Mir не приносит ничего нового. Валв завяжет стим на Mir только при условии наличия проприетарных драйверов, а значит Wayland оснется без дров так-как поддерживать сразу 3 сервера никто не станет. А плохо это тем что Mir наверняка будет не способен нормально работать где-либо кроме как в Ubuntu, и будет тянуть за собой кучу костылей и подпорок — как это сейчас делает Unity. Вот и получается что из-за этого переезда стим и игры останутся только в убунте, а в этом случае проще уж винду в дуалбуте держать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Wayland есть, wayland работает. В арче уже все собрано с поддержкой wayland, да и, собственно, сервер есть.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Софт не привязан к оболочкам КДЕ, Гном, етц). Для интерфейса используются движки ( Qt, GTK, etc), которые так же используются и для графических оболочек (KDE -> Qt, Gnome -> GTK).
Так дело не в том в чём задумка Мира и что он приносит, а в том что толку от этого не много если его поддержка будет обеспечена только в Убунте с её Unity.

Новость про Мир, ИМХО, очень ускорила разработку Wayland. Только после новости про Мир ребята из Гном, КДЕ и других встали на «защиту» Wayland и начали работать в этом направлении.


Новость ничего не ускорила, а лишь создала много шума.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ты его хоть видел то? Нет там никакой особенной привязки, если конечно разрабы мезы не будут на говно исходить и не принимать 10 строчный патч для того, чтобы меза знала про существование Mir.
Ну вот, а все думали что Opera и Nero первые выпустят свою OS

Странное время, Google выпустила OS в которой главное — браузер, Valve выпускает OS в которой главной будет Steam
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я знаю. Дело в том, что процесс GTA SanAndreas попытался обратиться к недействительному адресу 0x00000000 в инструкции по адресу 0x004e0403. Нажмите «Yes» и пройдите немного назад, к тому месту, где формируется значение указателя — так узнаете причину, почему он нулевой.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вернуться назад от инструкции, которая вызвала ошибку. С хорошей долей вероятности там произошло что-то типа mov eax, [edx], где edx имел значение 0. Значение edx не просто равно 0, а по какой-то причине — скорее всего, оно является результатом какого-нибудь вызова. Нужно найти этот вызов и узнать, почему он вернул нулевой указатель. Я бы попробовал посмотреть, какие вызовы совершаются перед ошибкой при помощи запуска Steam под dtruss — только не забудьте включить опцию -f, чтобы следить за дочерними процессами, и не забудьте переназначить вывод куда-то, где вы затем сможете его прочитать.

Поиграю в телепата — одной из самых популярных причин неотловленных ошибок подобного рода является fopen() без проверки на то, получилось ли открыть, из-за уверенности в том, что уж этот-то файл точно никуда деться не мог. Файл, скорее всего, таки на месте, а вот с правами доступа проблема — особенно это актуально, если компьютер одновременно используется несколькими людьми, и игру установил один, а запускает другой.
Браво!
Побольше бы таких комментариев на нашем ресурсе :-)
Hе перевелись еще богатыри…
это прекрасно. Даже не знал, что такое объяснение возможно.
...Windows Vista.

:)
В очередной раз не понимаю, куда всё это катиться.
Напоминаю:
— Скоро выход консолей нового поколения.
— На консолях есть обещание разработчикам, поддерживать их длительный срок + там заявленное железо, которое не изменится.
— У консолей есть лояльная аудитория (PS, XBOX, Wii)
— Скоро выходит OUYA, которая основана на ANDROID и охватывает аудиторию, которая лояльна к небольшому количеству игр и отсутствию эксклюзивов, но подкупает стоимостью.

Внимание вопрос, кому нужен дорогой SteamBox, когда можно купить другую консль за те же деньги при этом с более качественной поддержкой игр + эксклюзивы?
Зачем разработчикам SteamBox котором не стандартизировано железо, а значит нужно мучиться разработчикам для оптимизации. При этом их игры там же можно запустить, если использовать Steam под Windows.
Зачем разработчикам SteamBox, если они могут написать свой проект под СВЕРХ популярный Android и выпустить эту игру под OUYA без проблем?

В SteamBox заинтересовано лишь Valve и небольшая группа инди-разработчиков у которых возможностей хватает лишь на проект под Windows, который они могут портировать под Linux. Да и тут им бы лучше выпустить свой Title под iOS и Android — ну не в пример больше прибыль получат.
Мне тут немного глаза открыли.
SteamBox подходит для тех, кто уже вложился в Steam. Но вот какой аудитории из этого числа нужно играть на ТВ?
Многие мои знакомые играют на PC в игры, купленные в Steam. Я думаю, они с удовольствием прикупят себе SteamBox, как только появится такая возможность.
Например, вот из-за чего: возьмем для примера и сравнения PS3. У неё есть интернет-магазин, где можно покупать игры. Но игры там дорогие. Есть возможность купить диск. Но установить игру с диска нельзя, можно только играть, используя диск.
Если в SteamBox будет решен вопрос с установкой купленной игры (дабы не заморачиваться с дисками), то в определенных кругах геймеров этот самый бокс приобретет нужную популярность.
Я так думаю, Valve знают о игровой индустрии и развитии игровых консолей (приставок, если хотите) куда больше нас. И если бы они знали, что их продукт не взлетит, они бы не стали его выпускать.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Самого стима — да, даже спорить не буду. Активировал игру и в путь. Вопрос в том, оставят ли это в SteamBox.
Если в SteamBox будет такая же простая система покупки и активации игр, которая не требует дисков, даже я её куплю, хотя геймер из меня никудышный.
Вообще-то это банальный компьютер с предустановленным линуксом и стимом, то есть это не совсем даже приставка в традиционном понимании, это «компьютер для гостинной».
А зачем им это искусственно ограничивать, если это такая приятная фишка? У меня уже около года совсем нет девайсов для чтения CD/DVD, за последних 5 лет до этого я ими пользовался раз 10 в сумме. Однако я могу и покупаю игры в этом самом стиме, никогда их не теряю, они сами обновляются и всегда на расстоянии клика. И даже подаренный диск мне не пришлось запихивать в комп т.к. я активировал с него ключик и он навсегда прописался в моей коллекции игрушек. Тут и социальная сеть для удобной игры с друзьями и библиотека и… удобненько в общем. Мне даже кажется что это основная причина использования мной стима при наличии аналогов и других вариантов. Нет смысла такие вещи выпиливать.
Это очень даже приятная фишка. Изюминка стима, так сказать.Вы правы, ограничивать им это незачем, чего это я :)
Еще бы оно не глючило адски…
Такое построение операционной системы консоли не будет мешать использованию её в сторонних целях или перенастройке под себя. Ожидается, что особого различия между дистрибутивом “Steam Linux” и установленным на Ubuntu клиентом Steam не будет.
Это не только фича, но и главный баг Steam!

У меня есть как Playstation, так и Steam. Когда покупаю игру для Playstation, то играю в неё месяц или два. Может быть даже три. А потом продаю на eBay за Retail цену минус 20% примерно. Если купить не новую, а вот так же на eBay, то потом можно продать за ту же цену. Траты только на конверт и марку.

Игра остаётся вполне нормальным товаром с определённой ценой.

В Steam у меня же сейчас лежат мёртвым грузом игры на тысячу фунтов, как минимум. Я в них никогда не буду больше играть, а распродать возможности просто не предусмотрено. И так у всех…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А у меня Steam стоит потому, что считаю адекватной цену за которые эти игры предлагаются в электронном виде… Чего не скажешь например о XBox.

В-принципе надобэ… икс-боксовый геймпад прикрутить к писюку через хардверную фентифлюшку и получать удовольствие… но не сподобился пока.
Электронная копия в Steam, как правило, стоит столько же, как и коробка. Последнее, что покупал — это BioShock Infinite.

В Steam стоит £29.99.
На Amazon £27.99.

Хотя, это полное безумие… Коробку хотя бы надо напечатать, сложить, вложить нарезанный диск и отправить, в Steam же себестоймости копии очень близка к нулю.
В России у многих игр региональное ограничение, а потому они и стоят существенно дешевле (скидка от 30-50%).
Поэтому тут более лояльно относятся к Steam.
Есть инфа что производство коробки с игрой, со всеми буклетами и т.п., стоит порядка 15ти рублей. Конвейер…
А логистика? Особенно последний этап, когда коробка доставляется со склада конечному покупателю. Это всё тоже себестоймость, и она гораздо больше 15 руб. Но даже если это всё равно те самые 15 рублей в вакуме, то логично предроложить, что цена в Steam должна быть Retail — 15 рублей.
себестоймость
Пора собирать коллекцйю, наверное.
Зачем кому то покупать SteamBox за 500$+, если у него уже есть PC со Steam?
Подключил к телевизору и играй.
К тому же, тем кто владеет Steam, как правило, придется переустанавливать там ОС на Windows, т.к. нужен охват имеющихся у них игр.
А если люди сами будут ставить Windows на SteamBox, то зачем разработчикам выпускать их игру ещё и под Linux?
Подозреваю, что ради корпуса и хорошей сборки. Ещё бренд, но ему сначала придётся себя зарекомендовать, это придёт со временем. Как покупают Dell X51. Вроде бы обычный PC, но он очень качественно собран, тише обычной башни и маленький. Гарантия у Dell очень классная и быстрая. Вот и несут люди деньги.
У вас есть Dell X51?
Не знаете, как там со звукоизоляцией и с аудиокартой, есть возможность поставить свою?
Изоляции нет, но он тихий. Не замерял, но на слух, как PlayStaion. PCI для аудиокарты нет. Не знаю зачем она правда вам. Звук у него хороший, поддерживает всё до 7.1.
Для звукозаписи же.
Для такого случая есть профессиональные USB-девайсы, с балансными входами и прочим. Заодно и наводок от внутренностей компа будет меньше.
Не буду говорить за всех, у меня сейчас под телевизором живет Lenovo q180 для воспроизведения фильмов, просмотра стримов sc2tv.ru и вообще как торрентокачалка. Думаю я бы с удовольствием проапгрейдил ее на мощный стимбокс с блекджеком и играми если стимбокс будет уметь флеш и все остальное, например xbmc
Новости о валв и линукс провоцируют нездоровый оптимизм у людей, но я бы не ожидал много.
На примере CS:
1. портировали CS:Source на orangebox, чтобы маководы купили, они купили, но оказалось на маках тормозит (а движок-то родной от валв), сама игра была испорчена «фиксами» и вскоре потеряла половину аудитории.
2. портировали CS:Source на линукс, уж не знаю кто купил, но на линуксе играбельна(и то местами крешится) только на низкой детализации (последняя ubuntu, i7 2600 в разгоне, ati 5870).
3. портировали 1.6 на линукс, потеряли пятую часть аудитории за счет невероятного количества багов, до сих пор патчат.
4. CS:GO выпущена в прошлом сентябре, очень сырой, вышла также на приставках, консольные версии до сих пор не получили ни одного обновления (прошло пол года), в европе до сих пор не вышла версия для ps3.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
>ati 5870

надо было сразу с этого и начинать. под nvidia полный порядок. к сожалению -(
> под nvidia полный порядок.
Что-то не видно полного порядка с nVidia на форуме Steam для Linux и в их багтрекере, и это не говоря про Optimus.
Подтверждаю про Nvidia — всё в ажуре, кроме мелких багов, которые можно списать на бета-версию.

Надеюсь, влияние Валва будет потрачено на нормальные опенсорсные драйвера видеокарт.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории