В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое!

Недавняя история о бэкдоре в популярнейшей NPM-библиотеке заставила многих задуматься о том, насколько мы доверяем стороннему коду и как смело используем его в своих проектах (потенциально подставляя тем самым пользователей наших продуктов).
В новом опросе Developer Economics приняли участие более 20,000 респондентов. Присоединяйтесь! Ответьте на вопросы о своих навыках разработчика и выиграйте отличные призы.
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
Telegram-канале.
iOS
• (+9) Делаем UITableView. Для начинающих
•
Работа в офлайне для iOS-приложений
•
Распространяем Swift-фреймворк через Cocoapods
•
Определяем пневмонию в iOS-приложении с Create ML
•
Используем машинное обучение и CoreML для управления ARKit
•
Как автоматизировать Continuous Integration для iOS-проекта
•
Создание Trello-подобного iOS-приложения с Drag & Drop API
•
Успешный дизайн для iOS
•
Генерируем и размещаем документацию для iOS-проекта
•
Как сделать растягивающийся контейнер для изображений с Auto Layout
Android
• (+19) Как работает ProGuard
• Google удаляет приложения с доступом к СМС и звонкам
•
Android Dev Podcast #84. Новости. Текут реки пользовательских данных
• Android Studio Debugging: Базовые понятия и возможности
•
Больше нет разрешений на доступ к SMS, звонкам. Что дальше?
•
Android Pie и будущее Инъекции зависимостей
•
Внедряем обновление приложений
•
Как максимизировать повторное использование UI – 5 распространенных ошибок
•
Что нового в Android Studio 3.3
•
Работа с сетью в 2019 – Retrofit и корутины Kotlin
•
APEX в Android Q: лучшая вещь с момента выхода Project Treble?
•
Готовьте приложения для 64 бит
•
Java и Kotlin библиотека для Экшенов Google
•
Protobuf: хороший, плохой, злой
Разработка
• (+45) Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди
• (+36) Оптимизация графики. Интересный Concave Hull
• (+26) Основные проблемы разработки современных интерфейсов
• (+20) Isometric Plugin for Unity3D
• (+17) Тренды в дизайне UI и UX 2019
• (+16) Работа с внешними ресурсами в Unity3D
• (+14) Просто о внутренних и внешних настройках для приложения в Unity3D
• (+11) Ошибка, которая научила меня дизайну, ориентированному на бизнес
• (+10) Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге
• Карта мобильных SDK
• Facebook опубликовал библиотеку для обработки изображений Spectrum
• Podlodka #93: Личный бренд разработчика
• Podlodka #94: Синдром самозванца
• Необходимый набор инструментов для продуктовых менеджеров
• Apple опубликовала FoundationDB Record Layer
• Нарративный дизайн
• Жизнь за пределами Customer Journey Map
• Как правильно использовать анимации в интерфейсе: Полное руководство
•
16 издателей для инди-разработчиков игр
•
Мост в React Native для iOS и Android
•
Шаринг электрических автомобилей: исследование UX
•
Приложение для мам: исследование UX
•
Ваш продукт оставляет желать лучшего? Хватит добавлять новые функции, сконцентрируйтесь!
•
Как инди-разработчикам писать пресс-релизы
•
Не учите ваших детей программированию – учите их общению
•
Как я с нуля сделал игровой движок
•
Нативная анимация для мобильных приложений с Lottie
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (+17) 3 выигрышные стратегии монетизации приложения в 2019
• (+7) Создание продуктов, формирующих привычки
• (+1) Тренды рынка геймдев 2019 года IMHO. Децентрализация?
• Отчет “Состояние рынка мобильных приложений 2019” от App Annie
• Squad: мессенджер с шарингом экрана
• Badi: поиск соседей для аренды жилья
• ReplyASAP: приложение для сына, чтобы тот не пропускал СМС
• Самые зарабатывающие SVOD-приложения
• Самые популярные в мире приложения для доставки еды
• Самые скачиваемые приложения социальных сетей
• Бренды осваивают мобильные игры
• MasterCard запретит автоматическое продление подписки
• Доходы приложений в 2018 выросли на 23% и достигли $71 млрд
• Систематический подход к ASO c CRO-циклом
•
Как получать и улучшать рейтинги в App Store
•
7 воронок конверсии для продуктового менеджера
•
Evernote Design: сайт про дизайн от Evernote
AI, Устройства, IoT
• (+42) Xiaomi Aqara Switch переделываем с ZigBee на Z-Wave
• (+25) Технологии AR и VR в образовании
• (+36) Взлом Amazon Echo и Google Home для защиты приватности
• (+15) Как создать отдел Data Science и не облажаться
• (+12) Как подключить Raspberry PI к Azure IoT: пошаговая инструкция
• (+9) Чисти, размечай: как мы учили чатбот различать клиентские вопросы
• (+7) Из чего состоит IoT
• Google покупает технологии для умных часов у Fossil Group
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

![]() |
Доверие к мобильным SDK |
![]() |
Новый опрос Developer Economics |
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в


• (+9) Делаем UITableView. Для начинающих
•

•

•

•

•

•

•

•

•


• (+19) Как работает ProGuard
• Google удаляет приложения с доступом к СМС и звонкам
•

• Android Studio Debugging: Базовые понятия и возможности
•

•

•

•

•

•

•

•

•

•


• (+45) Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди
• (+36) Оптимизация графики. Интересный Concave Hull
• (+26) Основные проблемы разработки современных интерфейсов
• (+20) Isometric Plugin for Unity3D
• (+17) Тренды в дизайне UI и UX 2019
• (+16) Работа с внешними ресурсами в Unity3D
• (+14) Просто о внутренних и внешних настройках для приложения в Unity3D
• (+11) Ошибка, которая научила меня дизайну, ориентированному на бизнес
• (+10) Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге
• Карта мобильных SDK
• Facebook опубликовал библиотеку для обработки изображений Spectrum
• Podlodka #93: Личный бренд разработчика
• Podlodka #94: Синдром самозванца
• Необходимый набор инструментов для продуктовых менеджеров
• Apple опубликовала FoundationDB Record Layer
• Нарративный дизайн
• Жизнь за пределами Customer Journey Map
• Как правильно использовать анимации в интерфейсе: Полное руководство
•

•

•

•

•

•

•

•

•


• (+17) 3 выигрышные стратегии монетизации приложения в 2019
• (+7) Создание продуктов, формирующих привычки
• (+1) Тренды рынка геймдев 2019 года IMHO. Децентрализация?
• Отчет “Состояние рынка мобильных приложений 2019” от App Annie
• Squad: мессенджер с шарингом экрана
• Badi: поиск соседей для аренды жилья
• ReplyASAP: приложение для сына, чтобы тот не пропускал СМС
• Самые зарабатывающие SVOD-приложения
• Самые популярные в мире приложения для доставки еды
• Самые скачиваемые приложения социальных сетей
• Бренды осваивают мобильные игры
• MasterCard запретит автоматическое продление подписки
• Доходы приложений в 2018 выросли на 23% и достигли $71 млрд
• Систематический подход к ASO c CRO-циклом
•

•

•


• (+42) Xiaomi Aqara Switch переделываем с ZigBee на Z-Wave
• (+25) Технологии AR и VR в образовании
• (+36) Взлом Amazon Echo и Google Home для защиты приватности
• (+15) Как создать отдел Data Science и не облажаться
• (+12) Как подключить Raspberry PI к Azure IoT: пошаговая инструкция
• (+9) Чисти, размечай: как мы учили чатбот различать клиентские вопросы
• (+7) Из чего состоит IoT
• Google покупает технологии для умных часов у Fossil Group
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.