Обновить

Представлен открытый проект TUI Studio (Visual Terminal UI Designer), среды для визуального проектирования интерфейсов пользователя, работающих в текстовом терминале. Среда позволяет в интерактивном режиме наглядно формировать интерфейс, перетаскивая готовые блоки мышью, редактируя свойства в визуальном режиме и предпросматривая результат на лету. Сформированный макет интерфейса может быть экспортирован для использования во фреймворках Ink, BubbleTea, Blessed, Textual, OpenTUI и Tview.

Решение написано на TypeScript с использованием React, Vite, Zustand, Tailwind CSS и Lucide React. Код распространяется под лицензией MIT. Из особенностей разработки отмечается, что почти весь код TUI Studio написан ИИ‑ассистентом Claude.

В TUI Studio предоставляется более 20 готовых компонентов для формирования интерфейса (кнопки, меню, таблицы, списки, индикатор прогресса, диалоги, всплывающие подсказки и тому подобное) и поддерживается 8 тем оформления, а также светлый и тёмный режим, градиентные заливки, ASCII‑цвета и акцентные цвета. Имеется возможность отката изменений. Доступен интерфейс для создания своих компонентов. Проекты сохраняются в формате JSON.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии1

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации