Обновить

Модель уровня opus 5 бесплатно. swe-2 в devin, но есть нюансыНа выходных многие ломанулись тестировать SWE-2: до 10 октября он бесплатен в Devin Desktop и CLI. Модель интересная: дообученная от Kimi K3, аккуратно правит код, хорошо держит фронт и умеет много агентской рутины. Плюс сразу подхватывает AGENTS.md, skills, MCP и привычные CLI-интеграции. Целей нет, зато есть /loop

Нюанс №1
У части пользователей незаметно включается Adaptive, а по умолчанию рядом маячит Fusion. В итоге ты думаешь, что работаешь на бесплатном SWE-2, а квота уезжает на роутер или lead-модель.В Fusion SWE-2 может быть только допом, а Fable/Astra/Sol платной основой. Дневная квота много у кого горит
Нюанс №2
Бесплатно не значит безлимитно по скорости. По ощущениям, после 5–6 параллельных сессий TPS режется примерно со 100 до 70, в пик может падать до 30. Плюс периодически прилетают 429, и API притормаживает
Чтобы не платить за соседей:

devin --model swe-2-high
/model swe-2-high
/session-stats

В конфиге закрепить (например) %APPDATA%\devin\config.json,

{
  "agent": {
    "model": "swe-2-high"
  }
}

Ну а /fusion, /model adaptive и /handoff не трогать. В статистике должна быть одна модель SWE-2, без Lead/Sidekick, и quota не должна уменьшаться.

P.S. Низкий порог входа по почте и слабая привязка к устройству сделали промо очень удобным для мультиаккаунтинга. Те 1 аккаунт за 20$ на почту + vps + cliproxyapi =>десятки индусов абузят через сабагентов. А еще конечно это по сути бесплатная мощная модель для любых ваших ИИ продуктов

P.P.S. 100% включат недельные квоты для free tier, но попробуй успеть пока не разобрали

Теги:
+3
Комментарии2

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов

«Люди, видоизменяющие или уничтожающие художественные работы и наше культурное наследие ради прибылей или демонстрации власти — это варвары, и если законы США продолжат оправдывать такое поведение, то мы точно войдём в историю, как варварское общество.»

— Джордж Лукас, 1988 год

«Для меня её [оригинальной трилогии «Звёздных войн»] больше не существует. Я задумывал этот фильм именно так, и мне жаль, что вы увидели половину целого фильма и полюбили его.»

— Джордж Лукас, 2004 год

Ванкувер, 2011 год: мы с моей соседкой Виллой Росс сидим в одной из характерно стерильных монтажных студий Университета Саймона Фрейзера и уже не знаем, что делать: мы провели все выходные, ваяя из трёх разных копий вестерна Серджо Леоне 1966 года «Хороший, плохой, злой» одну версию — причём все три копии были незаконными рипами. В начале 2000-х этот фильм пал жертвой «реставрации», выполненной компанией MGM: вырезанные Серджо Леоне сцены были возвращены, увеличив время англоязычной версии с 161 до 179 минут; Клинт Иствуд и Илай Уоллак дублировали недостающие диалоги, а место умершего к тому времени Ли Ван Клифа занял похожий на него голосом дублёр. Монофоническая дорожка была переработана в многоканальный звук с неприятно современными звуками выстрелов. Почти десяток лет эта «дополненная» лента оставалась единственной продаваемой версией фильма; подобное очень часто происходит в эпоху ревизионистских студийных реставраций.

Наша цель была простой: спасти фильм от этой вивисекции. Мы планировали соединить звук уже не издававшегося DVD 1998 года (приблизительно похожий на звук международного релиза 1967 года) с видео из недавно привезённого Blu-ray итальянской версии. После того, как мы успешно преодолели многочисленные подводные камни, связанные с риппингом домашних видеозаписей конца 2000-х, наши надежды рухнули из-за катастрофического открытия: итальянская версия оказалась ещё сильнее отличающейся от международной, чем расширенная версия: печально известная сцена пытки была полностью перестроена, а у некоторых кадров отсутствовали начало и конец. Мы почти на десяток лет отказались от этой затеи.

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов

Публикации