Обновить

Эксперты издания PCGamesN проанализировали игровые библиотеки пользователей Steam с помощью сервиса SteamIDFinder и предположили, что пользователи игровой платформы Steam могли потратить $19 млрд на игры, которые никогда не запускали.

В PCGamesN уточнили, только 10% аккаунтов в Steam (73 млн) открыты для публичного доступа и находятся в базе SteamIDFinder. Общая стоимость ни разу не запускавшихся игр на этих аккаунтах равна $1,9 млрд. Чтобы прикинуь ситуацию во всем Steam, эксперты умножили этот параметр на десять.

Ранее компания Ultra по результатам опроса 2 тысяч жителей США и Великобритании подсчитала, что только 44% PC-игр из цифровых библиотек геймеров запускаются на регулярной основе, а в четверть купленных игр для PC опрошенные геймеры вообще никогда не играли.

По информации сервиса GameDiscoverCo, выручка игровой платформы Steam продолжает расти. Так, в мае 2024 года валовый доход площадки составил $1,075 млрд. Этот показатель на 14% больше, чем в 2023 году. Эксперты оценивают, что Steam продолжит увеличивать свои доходы в связи с увеличением пользователей и появлению новых игр, включая тайтлы небольших команд.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Локальный ИИ класса Opus 4.6 «задешево»: две Tesla P100, 28-поточный Xeon и тесты на реальных задачах

Я собрал домашний сервер с нейросетками, чтобы не зависеть от облака. Далее честный рассказ с цифрами, бенчмарком на 14 реальных задачах и выводами, которые я проверял на себе.

Если совсем коротко: киловатт питания, две серверные Tesla P100 (суммарно 32 ГБ видеопамяти), турбины, которые слегка шумят, но сервер пришлось выселить на кухню, и Xeon на 28 потоков. Всё это выдаёт от 10 до 50 токенов в секунду, в зависимости от модели. DeepSeek в облаке в три раза быстрее, зато это моё и всегда доступное круглые сутки.

Локальный ИИ класса Opus 4.6 «задешево»: две Tesla P100, 28-поточный Xeon и тесты на реальных задачах

Публикации