Обновить

Привет, Хабр!

Не так часто ко мне поступают вопросы по дизайну на Хабр Карьере, но вот недавно одна коллега-дизайнер прислала мне настоящий список запросов, по которым она хотела бы получить развернутые консультации. И я понял, что таких вопросов не только у неё, а вот полезных материалов по ним в открытых источниках часто не хватает - или они слишком фрагментированы.

Поэтому я решил начать цикл постов, в которых кратко и по сути разберу темы, что мне попались в этом списке. Возможно, эта информация поможет не только ей, но и вам. Будет самый сок, ю ноу?

Что планирую рассмотреть:

  1. Генерация гипотез. Как строить гипотезы, чтобы они не просто висели в воздухе, а стали основой для тестирования и улучшения продукта.

  2. UX-аналитика и Бизнес-аналитика. Как связать анализ пользовательского опыта с бизнес-позициями и почему важно не забывать про оба аспекта.

  3. Анализ конкурентов. Зачем и как правильно проводить анализ конкурентов, чтобы не копировать, а интегрировать самые крутые практики в свой продукт.

  4. Проектирование пользовательских сценариев. Как строить пользовательские сценарии так, чтобы взаимодействие с продуктом было интуитивно понятным и комфортным.

  5. User Flow и Персоны. Как создавать User Flow и прорабатывать персоны для детального понимания того, как пользователи себя ведут.

  6. UX-тестирование и Глубинное интервью. Как сделать тестирование таким, чтобы оно реально выявляло проблемы, а глубинные интервью давали ценную обратную связь.

  7. Создание дизайн-концепции. Как развить свою дизайн-концепцию, составить UI-kit и начать работать с дизайн-системами.

  8. Android и iOS гайдлайны. Как различия в дизайне для Android и iOS могут повлиять на взаимодействие с продуктом и что стоит учитывать при проектировании.

  9. UX-законы и UX-аудит. Как с помощью UX-аудита найти и устранить проблемы в интерфейсе, а какие методы исследования лучше всего для этого использовать.

  10. Токены. Как правильно настроить зависимости между сложными токенами и базовыми (цвета, отступы, размеры), и не потеряться в этом процессе.

  11. Верстка для дизайнера. Как грамотно называть классы в HTML, чтобы не только разработчики, но и ты мог легко ориентироваться в проекте.

  12. WCAG и подбор цветов. Когда и почему можно сделать исключения по WCAG, и как это влияет на доступность проекта.

Надеюсь, эти посты будут полезны всем, кто работает с интерфейсами и UX. Пишите в комментариях, что вас интересует в первую очередь, какие темы стоит обсудить подробнее, и что бы вы добавили.

До скорого в следующих постах!

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Зуд от укуса комара или мошки — лютый биохимический прикол

Предположим, вас укусил комар прямо в попу.

Что там, вы не видите, но зудит, поэтому вы чешетесь. То есть прям берёте и начинаете водить ногтями по месту укуса. До тех пор, пока это отвратительное состояние зуда в моменте не пройдёт.

Прикол в том, что почесаться надо достаточно сильно, чтобы боль от царапин перекрыла сигнал зуда в спинном мозге. Тогда вы чувствуете облегчение на несколько секунд. Но механическое воздействие на это место усиливает выброс гистамина и цитокинов, и раздражение становится сильнее. А раздражение — главная причина зуда.

Есть ещё невероятный прикол с серотонином в этой же цепочке, но про него чуть позже.

Боль вообще-то — технология отрицательной обратной связи. Не делай, чтобы тебе не было больно. Не трогай горячее; не выгибай вот так руку; береги пораненную ногу; не бей организмом по кокосу, бей лучше камнем и так далее.

Зуд от укуса комара даёт положительную обратную связь. Чем больше зудит, тем больше зудит.

Часто бывает, что 90% итогового воспалительного процесса — это не комар и его токсины, это мы своими ногтями.

Соответственно, если вы хотите, чтобы что-то на коже заживало, нужно успокоить пользователя, отключить чувствительность в первую очередь. Потом убрать раздражение на уровне сигнальных молекул (загасить цитокиновый микрошторм). Потом уже можно заниматься починкой структуры и полирнуть сверху защитным барьером, потому что сухой роговой слой сам по себе раздражает рецепторы.

И вот у нашей лаборатории появилась задача это всё собрать. Опыт за 30 лет накопился, в регенерации тканей мы уже хорошо разбираемся, но прошло не без сюрпризов.

Зуд от укуса комара или мошки — лютый биохимический прикол

Публикации