Обновить

Привет, Хабр!

Не так часто ко мне поступают вопросы по дизайну на Хабр Карьере, но вот недавно одна коллега-дизайнер прислала мне настоящий список запросов, по которым она хотела бы получить развернутые консультации. И я понял, что таких вопросов не только у неё, а вот полезных материалов по ним в открытых источниках часто не хватает - или они слишком фрагментированы.

Поэтому я решил начать цикл постов, в которых кратко и по сути разберу темы, что мне попались в этом списке. Возможно, эта информация поможет не только ей, но и вам. Будет самый сок, ю ноу?

Что планирую рассмотреть:

  1. Генерация гипотез. Как строить гипотезы, чтобы они не просто висели в воздухе, а стали основой для тестирования и улучшения продукта.

  2. UX-аналитика и Бизнес-аналитика. Как связать анализ пользовательского опыта с бизнес-позициями и почему важно не забывать про оба аспекта.

  3. Анализ конкурентов. Зачем и как правильно проводить анализ конкурентов, чтобы не копировать, а интегрировать самые крутые практики в свой продукт.

  4. Проектирование пользовательских сценариев. Как строить пользовательские сценарии так, чтобы взаимодействие с продуктом было интуитивно понятным и комфортным.

  5. User Flow и Персоны. Как создавать User Flow и прорабатывать персоны для детального понимания того, как пользователи себя ведут.

  6. UX-тестирование и Глубинное интервью. Как сделать тестирование таким, чтобы оно реально выявляло проблемы, а глубинные интервью давали ценную обратную связь.

  7. Создание дизайн-концепции. Как развить свою дизайн-концепцию, составить UI-kit и начать работать с дизайн-системами.

  8. Android и iOS гайдлайны. Как различия в дизайне для Android и iOS могут повлиять на взаимодействие с продуктом и что стоит учитывать при проектировании.

  9. UX-законы и UX-аудит. Как с помощью UX-аудита найти и устранить проблемы в интерфейсе, а какие методы исследования лучше всего для этого использовать.

  10. Токены. Как правильно настроить зависимости между сложными токенами и базовыми (цвета, отступы, размеры), и не потеряться в этом процессе.

  11. Верстка для дизайнера. Как грамотно называть классы в HTML, чтобы не только разработчики, но и ты мог легко ориентироваться в проекте.

  12. WCAG и подбор цветов. Когда и почему можно сделать исключения по WCAG, и как это влияет на доступность проекта.

Надеюсь, эти посты будут полезны всем, кто работает с интерфейсами и UX. Пишите в комментариях, что вас интересует в первую очередь, какие темы стоит обсудить подробнее, и что бы вы добавили.

До скорого в следующих постах!

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги

Искусственный интеллект обещал изменить мировую экономику. Но пока компании рассказывают о революции производительности, инвесторы начинают задавать значительно более приземлённый вопрос:

Кто заплатит за сотни миллиардов долларов, уже потраченных на эту революцию? История Oracle показывает, что проблема может возникнуть задолго до того, как закончится спрос на ИИ.

Прошу обратить внимание на событие, которое произошло в сентябре 2026 года. Оно осталось практически незамеченным за пределами финансового и технологического сообщества.

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги

Публикации