Как стать автором
Обновить
83.66

Usability *

Удобство использования

Сначала показывать
Порог рейтинга

Развивать отношения с клиентом

Есть несколько архетипов общения сайтов со своими пользователями.

Наставник. Уважительное экспертное общение с уклоном в менторство и обучение.

Друг. Всегда на ты, переход на личности, подарки, близость.

Мама. Много часто ненужного обучения, окна, подсказки, любовь и забота, что бы юзер ни делал.

Партнёр. Просто профессионально делают свою работу без лишних слов.

Базарная бабка. Навязчивая реклама, всегда лучше тебя знают, что тебе нужно.

Ну и ещё есть. Они по-разному называются, но суть примерно одинаковая. Ещё это всё можно назвать Tone of Voice (голос продукта).

К чему это я? Многие сайты, один раз выбрав стиль общения, уже не отходят от него, как бы долго юзер ни пользовался сервисом. И получается эффект примерно как в жизни. Когда мы маленькие дети — нам нравится, что мама о нас заботится. Чем взрослее, тем всё больше эта забота нам кажется навязчивой и даже бесит.

Мне кажется, что часть раздражения пользователя от сервиса кроется именно в «застое отношений» между ними. Юзер уже «вырос», изучил сервис, ему уже не нужны подсказки на каждом шагу и «тупая» реклама. Может сервису уже стоит превратиться из «мамы» или «ментора» в друга или партнёра? А где-то может наоборот — из «наставника» в «маму».

Конечно всё зависит от сервиса и от пользователей. Чтобы нивелировать подобное раздражение, сервисы используют немного разные стили общения в разных сценариях.

Да, единый и неизменный стиль общения это и есть часть бренда, его узнаваемость и всё такое. Не всем сервисам нужны подобные смены «голоса». Но можно и смену «голоса» сделать фишкой, стилистически «взрослеть» вместе с пользовательским опытом на основании метрик, опросов и настроек.

Теги:
0
Комментарии0

Привет, Хабр! 👋 Сегодня говорим про

WCAG и подбор цветов: когда можно сделать исключения и как это влияет на доступность проекта

При проектировании интерфейсов важно учитывать доступность (a11y) и следовать Web Content Accessibility Guidelines (WCAG). Однако иногда возникают ситуации, когда строгие требования контрастности могут мешать эстетике или логике интерфейса. Сегодня разберём, когда можно делать исключения и как это влияет на UX.

Как WCAG регулирует цвет и контраст

WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) — набор рекомендаций, который делает цифровые продукты доступными для людей с ограничениями зрения. Основные требования:

✅ Минимальный контраст текста к фону: 4.5:1 для обычного текста и 3:1 для крупного (AAA — 7:1 и 4.5:1 соответственно).

✅ Элементы интерфейса должны иметь контраст 3:1 относительно фона.

✅ Информация не должна передаваться только через цвет (например, ошибки должны сопровождаться иконкой или текстом).

Но есть ситуации, когда эти правила можно гибко адаптировать.

Когда можно отступить от строгих требований?

  1. Дизайн под слабовидящих пользователей Если аудитория вашего продукта — пользователи с нарушениями зрения, они часто используют персонализированные настройки контраста и цвета. В таком случае важно дать им возможность адаптировать интерфейс (например, смена темы, поддержка high contrast mode в OS).

  2. Декоративные элементы Если текст является неинтерактивным и несёт лишь декоративную нагрузку, требования к контрасту могут быть мягче. Например, логотипы брендов или фоновые иллюстрации не обязаны соответствовать 4.5:1.

  3. Темные интерфейсы (Dark Mode) В тёмных темах контрастность воспринимается иначе. Чрезмерный контраст (белый текст на чёрном фоне) может быть утомительным. В таких случаях допускается снижение контраста для улучшения читабельности.

  4. Ультраминималистичные интерфейсы В проектах, где важно сохранить чистоту композиции, можно снижать контраст для вторичных элементов, если это не мешает пользователю ориентироваться.

  5. Игровые и мультимедийные продукты Если цвет является частью художественного замысла (например, в видеоиграх или анимации), строгий контраст может испортить атмосферу. Но в таких случаях лучше давать альтернативные режимы или настраиваемую палитру.

Как сделать интерфейс доступным даже при отклонениях от WCAG

💡 Добавьте альтернативные способы восприятия информации — используйте иконки, текстовые метки, контуры для важных элементов.

🎨 Тестируйте цвета на симуляторах дальтонизма — инструменты вроде Stark или встроенные в Figma помогают оценить восприятие цветов разными группами пользователей.

🔄 Позвольте пользователю выбрать контрастную тему — динамические настройки темы решают множество проблем.

📊 Проводите тестирование с реальными пользователями — иногда теоретически допустимый цвет в реальности оказывается плохо читаемым.

Итоги

WCAG — это не свод жёстких законов, а рекомендации для создания удобных интерфейсов. Важно понимать, когда можно сделать исключение, но при этом сохранить комфорт для пользователей. Если вы отклоняетесь от стандартов, давайте альтернативы и не забывайте о реальных сценариях использования.

Где почитать:
Самый полный гайд по контрастности интерфейсов от DSGNERS
Про инклюзивность и доступность от AGIMA на Хабре
Руководство по доступности контента от WCAG

До связи 🤝

Теги:
+1
Комментарии3

Привет, Хабр! 👋 Сегодня говорим про

UX‑аудит, как найти и устранить проблемы интерфейса с помощью UX‑законов

Создание удобного интерфейса — сложная задача, где даже мелкие недочёты могут вызвать недовольство пользователей. Если метрики падают, а отзывы оставляют желать лучшего, вам нужен UX‑аудит. Сегодня расскажу как провести аудит, какие методы использовать и как помочь себе с помощью UX‑законов.

Что такое UX‑аудит и зачем он нужен?

UX‑аудит — это проверка интерфейса на удобство использования. Его цель — выявить проблемные точки, которые мешают пользователям выполнять задачи.

Когда проводить UX‑аудит?

📉 Низкая конверсия или высокий показатель отказов.

👿 Пользователи жалуются на сложности.

👨‍🎨 Вы готовитесь к редизайну.

Методы UX-аудита

1. Использование UX-законов

UX-законы — принципы, объясняющие поведение пользователей. Примеры:

Закон Миллера: Человек удерживает в памяти 5–9 элементов. Убедитесь, что ваш интерфейс не перегружен информацией.

Закон Фиттса: Чем дальше и меньше элемент, тем сложнее на него нажать. Проверьте размеры кнопок.

Эффект Зейгарник: Незавершенные действия запоминаются лучше. Например, используйте прогресс-бары или напоминания.

2. Анализ данных

Инструменты аналитики помогут найти проблемные места:

Карта кликов: показывает, какие элементы привлекают внимание, а какие игнорируются.

Сессии пользователей: дают понять, где пользователи застревают.

Конверсия и отказы: указывают на слабые места в пути пользователя.

3. Пользовательские исследования

Юзабилити‑тесты: наблюдайте, как пользователи выполняют ключевые задачи.

Опросы: выясните, что нравится или раздражает.

Интервью: погружайтесь в опыт реальных людей, чтобы понять их мотивацию.

4. Хейтерская сессия

Попробуйте сами быть самым критичным пользователем: что мешает вам дойти до цели? Этот метод помогает выявить очевидные проблемы. Не переусердствуйте!

Как провести UX‑аудит?

1. Сбор данных

Начните с анализа аналитики и обратной связи. Выявите точки, где пользователи испытывают трудности.

2. Проверка по UX‑законам

Проанализируйте интерфейс: Не перегружен ли он информацией? Удобно ли пользоваться навигацией? Интуитивно ли расположены кнопки?

3. Тестирование с пользователями

Попросите пользователей выполнить простые задачи, такие как регистрация, поиск или оформление заказа. Наблюдайте, где возникают проблемы и фиксируйте их.

4. Составление рекомендаций

После сбора данных подготовьте список аргументированных доработок.

Например: Оптимизировать структуру страниц. Улучшить тексты, чтобы они стали понятнее. Изменить дизайн кнопок или форм.

Зачем учитывать UX‑законы?

Применение UX‑законов помогает избежать распространенных ошибок. Например:

Проблема: высокая отказоустойчивость в онлайн‑магазине.

Решение: сократили количество фильтров (закон Миллера), упростили поиск. Конверсия выросла на 20%.

Итоги UX‑аудита

После UX‑аудита ваш продукт станет:

Понятным: пользователи быстрее осваивают интерфейс.

Интуитивным: меньше ошибок и сложностей.

Эффективным: выше конверсии, меньше отказов.

Где почитать:
Подробно про аудит и как его делать от Fuse8
Руководство по улучшению интерфейса от Pixcap
Чек-лист по юзабилити в e-commerce от TexTerra

Помните: UX‑аудит — это не разовая акция, а постоянный процесс. Всегда найдётся, что улучшить! До связи 🤝

Теги:
+1
Комментарии0

Хабр, привет!

Сегодня поговорим о UX-тестировании и глубинных интервью.

Как сделать так, чтобы тесты выявляли настоящие проблемы, а интервью давали ценную обратную связь? Разбираем степ бай степ!

Что такое UX-тестирование?

Это процесс, в котором вы наблюдаете за тем, как пользователь выполняет определённые задачи в вашем продукте. Цель - понять, что работает, а что вызывает сложности.

Как провести эффективное тестирование?

1. Сценарии вместо вопросов.
Давайте пользователям конкретные задачи, а не абстрактные вопросы. Вместо «Что вы думаете об этом экране?» скажите: «Попробуйте найти ближайший магазин на карте». Это помогает увидеть реальное взаимодействие.

2. Тестируйте с целевой аудиторией.
Если ваш продукт для бухгалтеров, тестируйте на бухгалтерах, а не на друзьях или коллегах. Только реальные пользователи покажут настоящие проблемы.

3. Молчите и наблюдайте.
Когда пользователь запутался, не спешите подсказывать. Вместо этого спросите: «Что бы вы сделали дальше?» или «Почему вы решили нажать сюда?». Молчание помогает понять, где интерфейс недоработан.

4. Фиксируйте факты.
Записывайте то, что пользователь делает, а не то, что вам кажется важным. Например, вместо «он ошарашен и запутался» напишите: «трижды нажал на кнопку “Назад”, чтобы найти меню».

Что такое глубинные интервью?

Это формат, где вы задаёте пользователю вопросы, чтобы узнать его опыт, мотивацию и проблемы. Главное здесь - не задавать наводящих вопросов.

Как провести глубинное интервью?

1. Открытые вопросы — наше всё.
Спрашивайте так, чтобы человек мог подробно ответить. Например: «Как вы обычно ищете билеты на концерт?», а не «Вам нравится искать билеты в приложении?».

2. Спрашивайте о прошлом опыте.
Пользователи не всегда знают, чего они хотят, но помнят, что им не нравилось раньше. Вместо «Что вы хотите от новой функции?» лучше спросить: «С какими проблемами вы сталкивались, когда пользовались похожими продуктами?».

3. Уточняйте детали.
Если человек сказал что-то важное, не бойтесь уточнить: «Почему это для вас важно?», «Что именно было неудобным?». Это раскроет проблему глубже.

4. Не оценивайте ответы.
Сохраняйте нейтральность. Например, не говорите «Это интересное мнение». Пользователь может начать говорить только то, что, как ему кажется, вам нужно услышать.

5. Всегда спрашивайте: «Что я забыл спросить?»
Этот вопрос открывает новые инсайты. Пользователь может вспомнить то, о чём вы даже не подумали.

Зачем это всё?

Тестирование и интервью - это ваш главный инструмент, чтобы понять, что действительно мешает пользователям. Но самое важное - превращать эти знания в действия.

Итог:
Тестируйте сценарии на реальных людях, слушайте их истории и задавайте правильные вопросы. Всё это поможет вам сделать продукт, который не только «работает», но и действительно нравится людям.

Где почитать:
Про виды и методы UX-тестирования на Яндекс.Практикум
9 методов UX-тестирования на UX Journal от Рината Шайхутдинова
Про глубинные интервью от UPROCK

Теги:
+2
Комментарии0

Ребята, привет! Давайте поговорим про:

Анализ конкурентов

Это одна из самых интересных и полезных практик, которая помогает нам делать продукты лучше. Но, как и во всём, тут есть тонкости. Цель анализа - не копировать чужие решения, а понять, что работает, что нет, и придумать что-то своё, уникальное. Как это сделать? Сейчас разберём!

Зачем анализировать конкурентов?

Анализ конкурентов - это не только про то, чтобы узнать, что делают другие. Это про то, чтобы:

Определить рыночные стандарты. Узнать, чего пользователи ожидают от продуктов в вашей нише.

Найти сильные стороны конкурентов. Какие фишки у них особенно популярны? Может, это что-то, что вы можете адаптировать?

Выявить слабые места. У каждого продукта есть недостатки. Их можно превратить в ваши преимущества.

Собрать идеи. Хорошие решения конкурентов могут вдохновить на создание собственных инноваций.

Как правильно анализировать конкурентов?

Вот пошаговый план:

1. Определите, кого анализировать.

Составьте список конкурентов. Это могут быть:

- Прямые конкуренты (продукты с такими же функциями).
- Косвенные конкуренты (решают схожие задачи, но по-другому).
- Лидеры рынка (даже если они не из вашей ниши, у них всегда есть чему поучиться).

2. Изучите продукт.

-
Зарегистрируйтесь и попробуйте продукт как пользователь.
- Изучите весь пользовательский путь: от первых экранов до глубины функционала.
- Проверьте их мобильные и веб-версии, если они есть.

3. Проанализируйте интерфейс и UX.

Какие паттерны и подходы они используют?

-
Легко ли понять их продукт? Какие элементы интерфейса кажутся удачными?
- Какие моменты вызывают вопросы или трудности?

4. Оцените визуальный стиль.

-
Как выглядит их дизайн? Современный, минималистичный, классический?
- Есть ли в нём что-то, что может выделять их среди других?

5. Соберите отзывы пользователей.

Отзывы - это кладезь информации. Люди часто рассказывают, что им нравится и что не устраивает. Загляните в:

App Store, Google Play.
Соцсети и форумы.
Обзоры на профильных сайтах.

6. Проанализируйте метрики.

Если есть доступные данные, изучите их:

- Количество скачиваний.
- Рейтинг приложения.
- Активность в соцсетях.

Как не копировать, а адаптировать?

Вот несколько советов:

Понимайте контекст. Если у конкурента что-то работает, это не значит, что оно сработает у вас. Понять, почему решение эффективно, - уже половина успеха.

Ищите вдохновение, а не готовые решения. Используйте сильные стороны конкурентов, чтобы придумать что-то своё.

Тестируйте идеи. Не перенимайте ничего слепо. Протестируйте гипотезы и убедитесь, что они подходят вашему продукту.

Объединяйте подходы. Если видите классные идеи у разных конкурентов, подумайте, как их можно объединить в рамках вашей концепции.

Маленький лайфхак:

Сделайте себе простую таблицу для анализа конкурентов. Например:

Такой подход структурирует мысли и помогает видеть не только проблемы, но и возможности.
Такой подход структурирует мысли и помогает видеть не только проблемы, но и возможности.

Зачем это всё?

Проведение анализа конкурентов не только помогает вашему продукту стать лучше. Это даёт уверенность, что вы понимаете рынок, знаете потребности пользователей и предлагаете им нечто уникальное.

И помните: лучший продукт - это не тот, который делает всё как у других, а тот, который делает это лучше.

Где почитать:
Руководство по конкурентному анализу от Андрея Шилова на Medium (идти с прокси)
Конкурентный анализ от UPROCK
Статья на Хабре от Никиты Колюгина

До скорого!

Теги:
0
Комментарии0

Привет, Хабр!

Не так часто ко мне поступают вопросы по дизайну на Хабр Карьере, но вот недавно одна коллега-дизайнер прислала мне настоящий список запросов, по которым она хотела бы получить развернутые консультации. И я понял, что таких вопросов не только у неё, а вот полезных материалов по ним в открытых источниках часто не хватает - или они слишком фрагментированы.

Поэтому я решил начать цикл постов, в которых кратко и по сути разберу темы, что мне попались в этом списке. Возможно, эта информация поможет не только ей, но и вам. Будет самый сок, ю ноу?

Что планирую рассмотреть:

  1. Генерация гипотез. Как строить гипотезы, чтобы они не просто висели в воздухе, а стали основой для тестирования и улучшения продукта.

  2. UX-аналитика и Бизнес-аналитика. Как связать анализ пользовательского опыта с бизнес-позициями и почему важно не забывать про оба аспекта.

  3. Анализ конкурентов. Зачем и как правильно проводить анализ конкурентов, чтобы не копировать, а интегрировать самые крутые практики в свой продукт.

  4. Проектирование пользовательских сценариев. Как строить пользовательские сценарии так, чтобы взаимодействие с продуктом было интуитивно понятным и комфортным.

  5. User Flow и Персоны. Как создавать User Flow и прорабатывать персоны для детального понимания того, как пользователи себя ведут.

  6. UX-тестирование и Глубинное интервью. Как сделать тестирование таким, чтобы оно реально выявляло проблемы, а глубинные интервью давали ценную обратную связь.

  7. Создание дизайн-концепции. Как развить свою дизайн-концепцию, составить UI-kit и начать работать с дизайн-системами.

  8. Android и iOS гайдлайны. Как различия в дизайне для Android и iOS могут повлиять на взаимодействие с продуктом и что стоит учитывать при проектировании.

  9. UX-законы и UX-аудит. Как с помощью UX-аудита найти и устранить проблемы в интерфейсе, а какие методы исследования лучше всего для этого использовать.

  10. Токены. Как правильно настроить зависимости между сложными токенами и базовыми (цвета, отступы, размеры), и не потеряться в этом процессе.

  11. Верстка для дизайнера. Как грамотно называть классы в HTML, чтобы не только разработчики, но и ты мог легко ориентироваться в проекте.

  12. WCAG и подбор цветов. Когда и почему можно сделать исключения по WCAG, и как это влияет на доступность проекта.

Надеюсь, эти посты будут полезны всем, кто работает с интерфейсами и UX. Пишите в комментариях, что вас интересует в первую очередь, какие темы стоит обсудить подробнее, и что бы вы добавили.

До скорого в следующих постах!

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Моё главное разочарование в 2024: bluetooth клавиатуры с подсветкой и мышки

Для программирования на удаленке в позе полулёжа на диване нужны блютуз клавиатура и мышка. Клавиатура должна быть с подсветкой. Но... именно блютуз в таком применении жестко разочаровал. Тормоза, зависания и засыпания. Быстрое отключение подсветки. Несколько лучше мышки и клавиатуры с радио каналом. Но на мини ПС под Windows 11 постепенно нарастали тормоза по мере обновления Windows и в конце года уже стали нестерпимо раздражать. Перешел на 2 кабеля USB по 7 метров и обычные мышку и клавиатуру с подсветкой. Теперь не тормозит. Подсветка не гаснет. Ничто не засыпает. Но провода все же не так уж и удобно, к сожалению. Добавлю, на Mac OS на m1 мышка с радио каналом работает идеально, плавно, не тормозит, не засыпает. (Но радио - это не блютуз)

Теги:
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии5

Как наклейки на серверах делают обслуживание проще и безопаснее

Синяя маркировка на серверах VEGMAN G2
Синяя маркировка на серверах VEGMAN G2

Наклейки на оборудовании — это не просто информация, а удобный инструмент, который делает обслуживание проще, быстрее и безопаснее. Они помогают ориентироваться без необходимости открывать ноутбук и изучать документацию, что существенно упрощает обслуживание.

На серверах используется множество наклеек, которые показывают расположение блока питания, оперативной памяти, процессора и других компонентов. Например, четкая маркировка помогает легко установить плату расширения или найти нужный разъем.

Все элементы обозначены яркими синими метками. Например, Riser «B» выделен яркой маркировкой, благодаря чему его легко отличить. Такая система упрощает обслуживание и снижает вероятность ошибок.

Другие примеры serviceability читайте в статье Александра Чурикова, технического эксперта по продукту в YADRO.

Теги:
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+8
Комментарии0

Почему сайты говорят как роботы

Только ли SEO продолжает превращать сайты в поле битвы алгоритмов? Часто это выглядит, как будто контент пишут для поисковых роботов, которые вроде как и «умные», но всё ещё реагируют на шаблонные фразы, ключевые слова и лонгриды. «Больше ключевых фраз — больше клиентов».

В результате сайты превращаются во что-то среднее между инструкцией к пылесосу и обучающим мануалом для ИИ.

«Раковина может перестать работать, и вам нужно её починить. Чтобы починить раковину, следуйте этим шагам: найдите проблему, подготовьте инструменты и почините раковину.»

Бизнес: «Ну а чо, сайт в топе, посещаемость высокая, кассу делают, так о чём речь?».
Клиент: «Мне нужно быстро получить услугу/товар здесь и сейчас, дёшево и с гарантией». Побоку все эти «финтифлюшки и расшаркивания».

Получается, что бизнес и пользователи сами создали ситуацию, в которой все страдают. Бизнес продолжает клепать тексты ради топа в выдаче, пользователи терпят, а поисковики делают вид, что «улучшают алгоритмы», а пока загоняют всех в ещё более жёсткие рамки.

Наверно только крупный бизнес позволяет себе разговаривать со своими клиентами на человеческом языке. И мы делаем скрины и обучающие программы «Смотрите как надо». А всех остальных (без SEO и лонгридов), поисковики выкидывают из индекса по причине: «Малоценная или маловостребованная …»

Если у бизнеса цель только быстро заработать, то и нет смысла заниматься каким-то там юзабилити и тем более текстами. Стандартные библиотеки и грамотное SEO — «всего и делов».

А вот когда SEO сделало своё дело, а вы всё ещё любите своих клиентов и хотите взаимности на долгие годы — займитесь уже юзабилити и текстами.

  • Подумайте, что чувствует человек, когда открывает ваш сайт. Понятен ли текст? Логична ли структура?

  • Экспериментируйте, проверяйте разные подходы: более человечный язык, больше визуального контента, меньше шаблонов. Ваши SEO-тексты — не догма и не исключают экспериментов.

  • Посмотрите на поведение пользователей: как они перемещаются по сайту, где застревают, где уходят. За метриками отказов стоят реальные люди, которые ищут решения, а не SEO-фразы. SEO — это инструмент, и проблема не в нём, а как бизнес интерпретирует его задачи.

  • Локальные бренды и нишевые проекты часто привлекают аудиторию именно за счёт живого общения и уникального стиля.

Люди вернутся на сайт, где их понимают, а не туда, где их «оптимизировали».

—------------------

Если хотите больше примеров, то приходите в телеграм-канал «Заметки о юзабилити». Здесь разбираем реальные кейсы по юзабилити и текстам на сайтах. Участвуйте в обсуждениях, присылайте истории, делитесь опытом.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

UX-редактору: Правило «Хочу…». Что писать в кнопке

Например, кнопка в результатах поиска. Что написать, «Показать все» или «Посмотреть все»?

Считается, что на кнопках надо писать действие (фраза с глаголом), чаще всего, от лица юзера или что произойдёт дальше (а не просто «OK» или «Далее»). Зависит от контекста, флоу и, даже, от голоса продукта.

Давайте применим правило «Хочу». Мысленно добавляем слово «хочу» в начале текста кнопки и «что делать» (текст кнопки).

  • Хочу … «Читать далее»

  • Хочу … «Отправить сообщение»

  • Хочу … «Отменить»

  • Хочу … «Посмотреть все»

А вот так уже не очень:

  • Хочу … «Загрузка»

  • Хочу … «Отмена»

  • Хочу … «Показать все» — не юзер же показывает, а система

  • плохо работает аккуратнее с глаголами на -тся/-ться (загружается, обновляется)

  • не работает с глаголами в страдательном залоге (потеряно, зависла)

Правило «Хочу» хорошо работает с глаголами, которые обозначают действия, поддающиеся контролю человека: отправить, скачать, завершить, обновить, поделиться и т.д.

Можете привести пример кнопок (с глаголами), где правило «Хочу» не работает, но всё равно надо использовать глагол?

стих на тему
стих на тему

--------------------------------------------

В телеграм-канале Заметки о юзабилити практические задания по юзабилити и интерфейсным текстам. Развиваем внимание к деталям, насмотренность и разбираем User Flow.
Ещё на канале: исследования, мнения, полезные ссылки и много на тему юзабилити. Присоединяйтесь, присылайте свои кейсы, разберём ))

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии3

UX-редактору: «Отправить» или «Получить»?

Есть мнение, что в подобных формах, в кнопке лучше писать «Отправить код» вместо «Получить код».

В этом скрине проблема ещё в том, что пример немного абстрактный. Название формы может сильно повлиять на текст в кнопке.

Одно из правил для кнопок гласит: подпись должна четко сообщать, что именно произойдет, когда пользователь нажмет на кнопку.

«Получить код» вроде бы подходит, НО т.к. сайт не может гарантировать доставку СМС (т.е. юзер может не «получить»), потому, дескать, и надо писать «Отправить».

Как по мне, так странное объяснение, т.к. «отправку» сайт тоже не может гарантировать. Кроме того, «отправить» — это промежуточное действие, юзер же не отправку просит, а хочет видеть (получить) код.
«Получить» мне больше нравится, сообщает именно о том, что должно произойти после нажатия.

-----------------

В телеграм-канале «Заметки о юзабилити» публикуются практические задания по анализу юзабилити и интерфейсных текстов. Развиваем внимание к деталям, насмотренность и разбираем пользовательские сценарии.

Ещё на канале есть: исследования, мнения, полезные ссылки и много всего на тему юзабилити.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии10

Дал последний шанс Evernote...
Почему - потому что найти решение куда перескочить - не удалось, а к кнопке веб-клиппера я уже привык на уровне подкорки за эти ... да лет за 10 точно.

В общем потихоньку все равно продолжал клипить заметки. При этом я даже удалил (как писал недавно) толстого клиента и пользовался только веб-клиентом и веб-клиентом.

И какое же было мое изумление сегодня, когда я зашел в веб-клиент, и меня жестко обломали - мол выбирай, какое устройство использовать... Оказалось, что если раньше бесплатно можно было использовать веб и какое-то приложение, то сейчас или веб, или приложение... И это я еще не проверял, что мне заявит эвернот на смартфоне...

Вот как-то так - теперь бесплатно либо веб, либо толстый клиент
Вот как-то так - теперь бесплатно либо веб, либо толстый клиент

В итоге - я для себя принял решение экспортировать заметки из проги в локальный файл(ы) enex и искать замену - а с Evernote прощаться.

В толстом клиенте ждал сюрприз - теперь экспортировать можно только каждый блокнот отдельно. Оно и к лучшему - буду методично выгружать и удалять заметки - что собственно и начал делать.

Ну и по ходу поймал ряд глюков и дырок:

  • при удалении блокнот пропадает, но окно висит, приходится отменять и выходит ошибка удаления;

  • ребята ввели ограничение на кол-во заметок в месяц (50), но из клипера их можно продолжать клепать;

  • в целом клиент висит и жрет ресурсы бессовестно (особливо при открытии).

В общем кризис Evernote продолжается, халява кончается... и даже платить нет смысла - потому что падает качество программы и сервиса. В общем все по тренду рилсов - "bye bye bye".

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+7
Комментарии29

Когда встает задача запустить Windows приложениях в Linux, то неизменно на ум приходят с десяток приложений основанных на WINEhq. Однако есть одна разработка, WinApps, которая не идет этим путем и представляет собой попытку творческого переосмысления WSL, но наоборот, т.е. у нас есть виртуальная машина с MS Windows/Docker контейнер с Windows/Podman контейнер с Windows в которые мы устанавливаем необходимый софт, а дальше, мы получаем, через консоль или через ярлыки в системе, доступ посредством протокола RDP через утилиту FreeRDP. Однако удобство, по сравнению, с обычным RDP, заключается в том что каждое такое приложение будет в отдельном окне, словно нативное приложение Linux.

Плюсы метода:

  • OpenSource решение

  • Пользователь может безболезненно запускать привычные Windows приложения как если бы они были частью Linux

Минусы метода:

  • протокол RDP - в котором мне не удалось завести аппаратное ускорение Direct Draw и AGP, работает только Direct3D со всеми вытекающими. Различные манипуляции с реестром виртуальной машины, ее групповых политик и консольными параметрами freerdp ни к чему не привели. Приложения в которых работа Direct Draw и AGP жизненно необходима, например в Adobe Photoshop, Autodesk AutoCAD и т.п., работаю плохо или никак.

  • иногда происходят ложные срабатывания, например: когда пытаешься перемещаться по документу мышью удерживая полосу прокрутки - это, чаще всего не работает или работают не так как ожидаешь

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии9

Ближайшие события

Figma настолько успешно захватила рынок, что в десятой Axure такие привычные и любимые мной «мастера» превратились в «компоненты». Зато теперь могу исключать термин «мастер» из своего лексикона и вспоминать его только когда олдскулы сводит.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+6
Комментарии0

О чём хотят узнать люди, прежде чем купить обучающий курс?

Сегодня провожу аудит сайта, на котором продают курсы по ретуши.

Это было весело: к интерфейсу всего пара-тройка замечаний. А вот к ответам на потенциальные вопросы посетителей… В общем, смотрите сами.

Теги:
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии0

О целях интерфейсов

Как можно проводить аудит интерфейса, не зная его целей? Да никак. Даже если цели не озвучены, всё равно они будут как-то сформированы в голове у аудитора. Одному ему понятным образом.

Фишка в том, что во многих случаях цели владельца интерфейса будут отличаться от целей пользователей. Да, когда речь идёт, например, о посадочных страницах, у всех почти всегда одна цель — чтобы сделка состоялась. Ну или, на худой конец, целевое действие было совершено (например, заявка улетела на почту).

Сегодня же у меня на аудите интерфейс мобильного приложения производственного календаря. И цель его создателя (помимо прочего) — заработать на рекламе. А цель пользователей — … ну, их несколько. И чьи же цели учитывать аудитору и как?

Об этом рассказываю в новом ролике.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Записал небольшой видеоролик с рассказом о том, как я провожу аудиты интерфейсов

Вкратце опишу схему:

  1. Аудит не может быть беспредметным. Предмет моих аудитов — это то, насколько эффективно интерфейс достигает поставленных перед ним целей. Поэтому первый шаг — выявить и озвучить эту самую цель (или несколько целей).

  2. Цели достигаются благодаря набору функций в интерфейсе. Например, если цель — продажа, а в интерфейсе нет функции оплаты заказа в рамках некой оферты — то она недостижима. И, возможно, ошибка крылась в терминологии. Например, истинная цель была не продажа, а формирование лида. Из цели можно вывести набор функциональных требований, на который и ориентироваться.

  3. Но даже если есть цель и все необходимые функции для её достижения, то проблема может крыться в информационных ожиданиях. Когда у пользователей интерфейса банально не хватает ответов на вопросы, которые хотелось бы получить перед принятием решения.

  4. И как ни парадоксально это звучит, самая маловажная составляющая моих аудитов — это как раз юзабилити, UX. Эргономика, доступность, эстетика, вот это всё. Точнее, не так. Она, конечно, важна. Но только после того, как решены предыдущие три вопроса.

В результате аудита я всегда выделяю какую-то одну рекомендацию, которая, по моему мнению, повлияет на результат больше всего. Можно перекрасить пятьдесят кнопок и расставить элементы в нужные места, а можно дать пользователю ответ на волнующий его вопрос. Например, есть ли доставка в его регион.

Приятного просмотра!

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Недавно я сильно упростил себе жизнь. Сделал так, чтобы экран любого приложения на моём айфоне переводился на русский язык всего лишь по одному двойному тапу. Сегодня поделюсь этим способом и с читателями Хабра.

Приложения банка, клиники и сотового оператора после перевода
Приложения банка, клиники и сотового оператора после перевода

Всего три шага:

  1. Устанавливаем (или обновляем) приложение Яндекс Переводчик на айфон. К сожалению, не каждое приложение для перевода подойдёт, потому что оно должно уметь принимать картинки из системы и переводить их. Например, DeepL и Google Translate такое не поддерживают. 

  2. Добавляем быструю команду (shortcut) по ссылке (или создаём свою).

  3. Переходим в Настройки → Универсальный доступ → Касание → Касание задней панели → Двойное касание. И в самом конце списка выбираем только что добавленную команду Translate screen. 

Готово. Теперь по двойному тапу по спинке айфона весь текст на экране будет автоматически переводиться. Это может быть удобно в разных ситуациях. Например, если приложение использует в интерфейсе незнакомый язык.

Кстати, можно пойти дальше и переводить любой текст, который вы отправили в буфер обмена. Для этого есть другая быстрая команда, которую можно привязать к тройному касанию.

А как быть на Андроиде? На некоторых телефонах доступно Circle to Search: нужно нажать и подержать полоску по центру внизу экрана, а потом нажать на кнопку переводчика (скрин). Или запустить Google Assistant (скрин). Ну а если ничего не сработает, то всегда остаётся вариант сделать скриншот и пошарить его в переводчик вручную.

Знаете другие удобные способы? Делитесь в комментариях.

Теги:
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+22
Комментарии17

Чек-аут

В интерфейсах интернет-магазинов это экран, который пользователь видит перед тем, как перейти на страницу оплаты.

Это то место, где он уже принял решение о покупке, и указывает последние необходимые параметры для заключения сделки.

Можно найти много чек-листов о том, как оформлять чек-ауты. Я же здесь озвучу самое главное:

Не надо показывать пользователю ничего, что поможет ему уйти с этой страницы или поменять решение о сделке.

— Здесь уже не нужно основное меню навигации, ведь в нём есть ссылки, по которым пользователь может кликнуть и уйти со страницы куда-то ещё. Поэтому шапку можно смело убирать;
— Подвал тоже;
— Не стоит просить заполнить больше данных, чем нужно для оформления сделки. Если есть какие-то необязательные поля, то они, скорее всего, навредят;
— Кнопка с призывом к действию должна быть только одна и с ней ничего не должно визуально конкурировать.

Я бы предположил, что это всё и так очевидно, однако сам начал убирать шапки с подвалами со страниц чек-аутов года два-три назад. А ведь, казалось бы, опытный специалист.

Вообще подобные страницы уже давно спроектированы и оттестированы в любом крупном маркетплейсе и как две капли воды похожи друг на друга.

Теги:
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии2

В продолжение моего поста от 20.12.2023... Да, я до сих пор пытался продолжать пользоваться Evernote... Но сегодня понял, что:

  • моя десктоп‑версия не синхронизируется уже как минимум месяц(!) — из‑за какой‑то ошибки синхронизации, которую даже не понятно где смотреть (просто восклицательный знак на кнопке синхронизации)

  • меня достало постоянное напоминание каждый день об очередном обновлении (и ладно бы хотя бы ушла ошибка синхронизации — нет, обновляется каждый день. а что‑то полезное не появляется)

  • из всего Evernote я по факту пользуюсь WebClipper, потому что из‑за ошибок синхронизации и тормознутости десктопный клиент почти бесполезен (особенно, когда что‑то нужно найти)

  • оказалось, что и веб‑клиент Evernote теперь жутко тормозит даже просто чтобы вывести список заметок

Ну и понял, что уже все совсем созрело для перехода на Obsidian...
И что же ? Перейти можно сейчас только через десктоп-версию (потому что загрузить в Obsidian можно через enex-файл, а он выгружается только из десктопа Evernote). Т.е. новые заметки, созданные за последний месяц, нужно переносить "ручками".

В общем ладно - запустил я выгрузку из десктоп-версии в enex... и думаю - проверю, а место у меня хватит ? Иду в папку с данными evernote, и вижу, что она занимает 20ГБ (думаю - ничего так я за 10+ лет насобирал)... потом погружаюсь внутрь и понимаю, что сама база занимает ~5ГБ, а остальные ~14ГБ - это папка с копиями установочных пакетов (см. скрин ниже)... В общем адьос Evernote - десктоп удаляю!

Теги:
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+16
Комментарии21
1

Вклад авторов