Как стать автором
Обновить

Вектор интереса

Однажды беседуя со своим другом-программистом, я попытался при помощи этих векторов, объяснить, почему его приложение для сети знакомств не приносит прибыли. Приложение было хорошее, одно из популярных тв-шоу, хорошая графика, понятный интерфейс, ну и собственно вроде как есть куда тратить деньги. Но пользователи почему-то их не тратили, да и в целом играли мало. Примерно в тот момент, я сформировал некоторую часть своего опыта и даже назвал это – теорией.

Вектор интереса*

Если представить интерес, как стремление человека приблизится к какой-то точке в пространстве, то мы сможем построить подобный график, где обозначены два «вектора интереса». При чем, один может означать катание на лыжах, а второй – увлечение какой то фантазийной вселенной:
image
Если продолжим наносить «векторы интереса» для каждого человека в рамках какого-то пространства (например, даже целой страны), вскоре мы получим такую картинку:
image
Собственно, так в теории должно выглядеть «Пространство интересов»**, это все интересы, в том пространстве, где мы планируем работать.
Если раскрасить этот график, объединив в одну цветовую группу параллельные векторы (можно определить «погрешность угла интереса»), то мы увидим, что есть «доминирующие группы интересов» ***, чей цвет встречается чаще, чем другие цвета.

Размер каждой такой группы, можно обозначить как «площадь векторов интереса»****
Это величина будет означать размер потенциально заинтересованной аудитории.
image
А «плотность векторов интереса»*****, будет означать, сколько времени потенциальная аудитория готова уделять этому интересу.

То есть, если вы собрались писать приложение или создать новую социальную сеть, то сначала вам стоит подобрать группу с наиболее большой площадью вектора интереса и обеспечить этот вектор в своем проекте. (например: однокласники и mamba имеют разные векторы интереса и этот вектор стоит учитывать, размещая там свои приложения)

Уверен, что этот «Вектор интереса» содержит в себе множество свойств, которые я пока для себя не обозначил, но уже то, о чем я рассказал, позволило объяснить моему другу, в чем его ошибка.

Основной его ошибкой было то, что в приложение можно было играть только вдвоем и ключевым «вектором интереса» приложения, была именно игра. В то время как «вектор интереса» площадки, где было размещено приложение, было знакомства. То есть, векторы интереса площадки и приложения различались.

Косвенно эту теорию подтверждает эстрада, есть множество направлений, но основная финансовая активность протекает в «группе» поп музыки, чья площадь и плотность «векторов интереса» является наибольшей.
Теги:
Хабы:
Данная статья не подлежит комментированию, поскольку её автор ещё не является полноправным участником сообщества. Вы сможете связаться с автором только после того, как он получит приглашение от кого-либо из участников сообщества. До этого момента его username будет скрыт псевдонимом.