Как стать автором
Обновить

Крис Авеллон рассказывает русской публике, как он работал над Fallout 2, Planescape Torment и Fallout: New Vegas

Остаётся загадкой, как это событие прошло мимо хабрасообщества, но в конце января этого года Крис Авеллон по скайпу дал полуторачасовое интервью российским фанатам. Для справки, Крис Авеллон это геймдизайнер, вдохнувший жизнь в две лучших компьютерных RPG старой школы — Fallout 2 и Planescape Torment.

Оригинальное видео:





В интервью: ответы на мучавшие всех вопросы, в частности, как стать геймдизайнером (если ты живёшь в США девяностых годов), как можно тянуть одновременно такие сложные и большие проекты как F2 или P:T (работать без отдыха неделями, пить много кофе), чем модель краудфандинга лучше free-to-play и многое-многое другое.

Видео с русскими субтитрами (!):



Ещё раз хочу сказать спасибо организаторам и переводчикам! Также буду рад выложить стенографию речи, если кто-то удосужится её составить — для тех, кто очень ценит своё время. Мне же слишком нравится бодрый темп повествования, чтобы переводить его в сухой текст.

Теги:
Хабы:
Данная статья не подлежит комментированию, поскольку её автор ещё не является полноправным участником сообщества. Вы сможете связаться с автором только после того, как он получит приглашение от кого-либо из участников сообщества. До этого момента его username будет скрыт псевдонимом.