Обновить
148
0
Александр Майоров@0xy

Geekjob.ru — анонимный поиск работы

Отправить сообщение

Деловая игра Kanban-пицца в офисе Туту.ру

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.7K


Приглашаем всех желающих 14 сентября поучаствовать в деловой игре под названием Kanban-пицца! Мы в игровой форме расскажем о принципах и правилах Kanban, обсудим аспекты применения методологии и ее преимущества для ИТ-отрасли, а также поделимся опытом реального построения процессов.
Читать дальше →

Про Reflect API доступным языком

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели50K


Всем привет! Недавно услышал, как одни молодые фронтендеры пытались объяснить другим молодым фронтендерам, что такое Reflect в JavaScript. В итоге кто-то сказал, что это такая же штука, как прокси. Ситуация напомнила мне анекдот:

Встречаются два майнера:
— Ты что-нибудь понимаешь в этом?
— Ну объяснить смогу.
— Это понятно, но ты что-нибудь понимаешь в этом?

Вот и с Reflect в JS для кого-то получилась такая же ситуация. Вроде бы что-то говорят, а для чего —  непонятно. В итоге я подумал, что стоит об этом рассказать еще раз простым языком с примерами.
Читать дальше →

#!ProgMsk Meetup: Виртуализация и DevOps в офисе Tutu.ru

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.3K
moscow programmers clubВсем привет!

3 августа проводится очередная встреча Московского Клуба Программистов в офисе Туту.ру. Всё, чем мы занимаемся в Туту.ру, — на 100% пропитано информацией и технологиями для её сбора, хранения, интеграции и анализа.

На этом митапе наш CTO ( Molodoi ) поделится инсайдами о том, как в реальности происходит разработка и сопровождение кода в Туту.ру на жизненных примерах. Затем…
Читать дальше →

CocoaHeads Russia. Прямая трансляция

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.1K
Привет, хабраюзеры!

Сегодня (23 июня 2017) в офисе Туту.ру пройдет очередной митап iOS разработчиков. Мы организуем прямую трансляцию митапа. Если вы не смогли к нам попасть, то у вас есть шанс увидеть все online.

Программа


  • 19:10 Открытие
  • 19:15 Анимация как средство самовыражения.
    Александр Зимин
  • 20:00 Перерыв
  • 20:25 Team Lead. Структурирование мыслей.
    Николай Ашанин
  • 21:00 Перерыв
  • 21:15 Викторина
  • 21:40 Реактивный VIPER.
    Дмитрий Котенко
  • 22:10 Автепати (трансляция в личные соцсеточки)

CocoaHeads Russia в офисе Туту.ру

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.2K

23 июня Туту.ру и CocoaHeads Russia проведут очередную встречу сообщества iOS-разработчиков в Москве. В программе 3 доклада, викторина и афтерпати после встречи.
Читать дальше →

VR/AR в браузере. Как быстро влиться и сделать свое первое приложение, используя WebVR API

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели47K


Виртуальная и дополненные реальности активно развиваются и начинают предъявлять права на захват мира. Причем применение этих технологий разнообразно и не ограничивается только играми. А с появлением инструментов для работы с VR/AR технологиями в браузере интерес возрос еще больше. Уже сейчас можно экспериментировать и создавать MVP(Minimum Viable Product) веб-проекты с помощью JavaScript API, которое так и называется — WebVR. Давайте разбираться, что это и как с этим работать. И можно ли обойтись без этого самого WebVR API?
Читать дальше →

Релиз TypeScript 1.6: не только React

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K
Компания Microsoft активно выпускает новые версии TypeScript. Товарищи разработчики объявили о выпуске бета версии TS версии 1.6 аж второго сентября. А уже 16 сентября был выпущен релиз. Скоростные ребята. Но при этом релиз как-то прошел незамеченным (не для всех, но все же). На Хабре как-то не было упоминаний (я не нашел). А посему немного информации по улучшениям.

Одна из мощных фич этой версии заключается в нативной поддержке синтаксиса React/JSX. Но это не все. Вот перечень некоторых нововведений:

  • Генераторы ES6
  • Локальные типы
  • Алиасы на генерик типы
  • Классовые выражения (анонимные классы)
  • Поддержка JSX
  • Абстрактные классы и методы
  • Новый флаг –init
  • Новая секция “exclude” в конфигурационном файле tsconfig.json

Рассмотрим наиболее интересные из них. Го под кат, если интересно.
Читать дальше →

JavaScript и Nginx = nginScript, а HTTP2 в придачу

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели41K

Дело было вечером, делать было нечего, но голова рукам покоя не давала и хотелось чего-то для души… А для души захотелось чего-то новенького, эдакого необычного.

Я, как и многие из хабровчан, люблю новинки. Релиз нового софта — это как праздник. Новые фичи, новые возможности… Новые способы забивать гвозди и кататься на велосипедах. Новые велосипеды… В общем можно придумать кучу аллегорий и метафор. А про что это я? Ах да, про Nginx, HTTP2 и JavaScript. Чем они связаны, спросите вы? А тем, что в последней версии Nginx (1.9.5) добавили много интересных плюшек, а именно:

  • добавили протокол HTTP2 и удалили модуль SPDY (нафиг старое барахло)
  • интегрировали прямо в nginx модуль ngx_http_js_module и создали свой диалект JavaScript

Го под кат, расскажу детали.
Читать дальше →

Безумный PHP. Фьюри код

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели65K

Сборник PHP ненормальностей или что надо знать чтобы не сойти с ума и не прострелить себе что-нибудь


Прочитал статью mnv: "Приведение типов в PHP == табурет о двух ножках?" и захотелось в комментариях добавить немного дополнений, но… Но потом увидел комментарий и понял, что лучше дополню статью тем, про что мало кто пишет и мало где это имеется в централизованном виде. Вроде бы всем известная тема, а все же кому-то в новинку. Это не совсем про приведение типов, но они тоже есть. Это про особенности, зная которые можно делать меньше ошибок. Если интересно, го под кат, я создал!
Читать дальше →

Игра в 0 строк кода на чистом JS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели180K

Я не хотел принимать участие в недельном тренде хабра — «Все пишем в 30 строк кода!», нет времени лишнего. Но пост theaqua про Hello world в 1 строчку на чистом JavaScript вдохновил меня побить этот рекорд. Я написал игру, используя JavaScript, HTML и CSS, при этом использовал всего 0 строк кода. После этого поста я не мог спать. Я мучался бессоницей и, взяв себя в руки, сел писать игру. Понимая что мне придется использовать 0 строк кода на Javascript — я сильно боялся. Написать программу в 1000 строк кода и больше — не составляет проблем. Но вот написать 0 строк кода… Это безумие. Это переворачивает мозг. Меняет отношение к вебу. Понимаешь, что раньше ты писал как-то не так…

Для тех, кто не привык ждать — ДЕМКА.

Это не фейк, а полноценная игра. Подробности под катом.

Читать дальше →

Мультфильм на осциЛЛографе

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели117K
Потрясающая работа, проделанная умельцем.



Пока автор делал этот шедевр, он:
— получил кучу знаний по оптике и лазерам
— научился работать с ПЛИС (оно же FPGA)
— использовать USB2.0 на полной скорости (поток точек и тайминги идут по usb в плис)
— познакомился с Qt
— научился писать драйвера под Linux

Впечатляет.

Реестр стационарных объектов наблюдения (комплексы ФВФ)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9K
image

Для жителей Москвы на сайте www.data.mos.ru есть официальный список камер фото и видео регистрации ПДД. На вкладке «Для разработчиков» находится описание полей. Всю базу можно выгрузить в формате CVS.

www.data.mos.ru/datasets/621_reestr_statsionarnyh_obektov_nablyudeniya_kompleksy_fvf

На портале «Открытые данные» опубликована информация о 600 с лишним стационарных комплексах фото и видео фиксации нарушений ПДД, установленных на дорогах столицы. Данные доступны в виде таблицы, по которой автовладельцы смогут проверить свой обычный маршрут, а также доступны для выгрузки в формате CVS, который могут использовать разработчики для создания приложений, например, предупреждающих водителя о необходимости снизить скорость на определенном участке дороги (эдакие самописные радар-детекторы).
Читать дальше →

Гибридный самолет-дирижабль успешно прошел первые испытания

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели112K

Американская компания Aeros заявила об успешном первом летном испытании своего гибридного самолета-дирижабля Aeroscraft. Воздушное судно в длину 64 метра. Оно продемонстрировало функцию вертикального взлета и посадки, а также способность развивать скорость 222 км/ч. Согласно прогнозам специалистов, новый самолет-дирижабль может быть введен в эксплуатацию в течение ближайших нескольких лет. Использовать его планируется в качестве воздушного круизного лайнера – конструкция Aeroscraft позволяет орудовать большое количество комфортабельных кают для пассажиров и не только. Впрочем, создатели самолета-дирижабля не исключают и других вариантов его использования. В частности, в их планы входит создания грузовой версии Aeroscraft, достигающей в длину 137 метров и способной перевозить до 60 тонн грузов.
Читать дальше →

Easy-программирование танка-шпиона

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели35K

Хочу рассказать Вам, как можно управлять айГаджетами с PC, да еще и программировать их. Все, что описано в статье применимо как к Brookstone Rover Spy Tank, так и к AR Drone Parrot. На «Хабре» уже ни раз были статьи о серии высокотехнологичных гаджетов AR Drone Parrot. Как-то мало интереса проявляется Brokstone Rover Spy Tank, хотя, как ни странно, эта игрушка хоть и не такая эффектная, в силу того, что не летает, зато более практичная. Во первых заряда 6 элементов пиатния серии АА хватает на несколько часов непрерывной работы. Во вторых, его можно использовать как гиковскую веб-камеру, с помощью которой можно следить за тем, что происходит дома с любого другого компьютера, ну и, как бонус, гонять своих домашних животных. Настроив доступ по RDP к домашнему компьютеру, можно управлять этим изделием, как мобильной веб-камерой, которая не просто показывает картинку, но еще и передвигается по помещению.
Читать дальше →

Посылаем сообщения в Notification Center из браузера

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели12K
С выходом Mac OSX 10.8 пользователям был представлен «Центр Уведомлений» — Notification Center. Как только вам приходит новая почта или сообщение в Facebook, то вы видите в правом верхнем углу всплывающее окошко с уведомлением об этом. Notification Center идентичен панели уведомлений в iOS.

Используя Notifications API, можно посылать уведомления в Notification Center Mac OSX Mountain Lion из браузера Safari.
Читать дальше →

DBSlayer прокси на BASH за 5 минут или еще один способ отдать JSON из MySQL

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K


Дело было вечером, делать было нечего, но дурная голова уркам покоя не давала… Данный пост создан как результат чисто-академического интереса. А началось все с того, что при разработке небольшого клиентского приложения для своих нужд, реализованного на Javascript, появилась необходимость взаимодействовать с уже существующей базой, где хранятся искомые данные. База — MySQL. Один из простых способов — реализация серверного скрипта (на PHP или еще каком языке), который по входящим параметрам делает нужный запрос и возвращает результат в JSON виде.

Другой вариант — это DBSlayer-прокси для MySQL. Кто про него не слышал, рассказываю в крадце: был создан в недрах New York Times как средство абстракции и балансирования нагрузки на БД. Подробнее можно почитать на сайте code.nytimes.com/projects/dbslayer/wiki/WhyUseIt. DBSlayer предоставляет API на основе JSON, известен в кругу NodeJS разработчиков.

Но это тоже не наш метод. Под катом приведено простое решение данной задачи на BASH.

Читать дальше →

IE избавляется от Conditional Comments

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.5K
В официальном IEBlog, описывающим возможности недавно вышедшего IE10 PP2, появилась новость, говорящяя, что IE10 не будет поддерживать условные комментарии (Conditional Comments) вида для совместимости с новым HTML5-парсером.

Removing legacy features

Because some features in earlier versions of IE aren’t compatible with HTML5 parsing, we’ve removed them from IE10 mode. Sites that rely on these legacy features will still work when running in legacy modes. This way, sites that work today will continue to work with IE10 even if the developers of the site don’t have the time to update them.


Вместо этого, разработчикам предлагается заниматься не выяснением модели браузера, а определением его возможностей.

Курс по подготовке идиотов (цитаты из книги «Искусство оформления сайта»)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9K
Я не знаю, видел ли кто-то из вас эту книгу, но это же жесть полнейшая.

image

— «Хвостик» после имени файла, отделяемый точкой, носит название расширения. Веб-дизайн, будучи синтетическим видом искусства, совмещает в себе:
> фотографии, которые существуют в виде файлов с расширением *.jpg (*.jpeg) или, значительно реже, *.gif (другие форматы графических файлов в Сети не применяются);

— Иногда полезно включить тэг [meta name=«generator» content="…"], чтобы показать, в какой программе сверстана страничка, поскольку это нередко помогает броузеру прочитать ту ахинею, которую накрутил визуальный редактор.

Читать дальше →

Игры Микропроцессорные или набери 100000 и увидишь мультик

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K
Многие из нас в детстве играли в Электронику серии ИМ и не только. Но не многие из нас даже представляют на сколько разнообразны были эти игры.



Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность