
GitHub — один из главных источников бесплатных и открытых решений для работы с данными. В этой статье рассмотрим инструменты для визуализации данных, которые можно адаптировать под свои задачи.
CEO компании Omega
GitHub — один из главных источников бесплатных и открытых решений для работы с данными. В этой статье рассмотрим инструменты для визуализации данных, которые можно адаптировать под свои задачи.
Эти проекты охватывают работу с искусственным интеллектом, обработку данных, программирование и автоматизацию — области, которые сейчас задают тон в технологиях. Каждый из них приносит что-то своё: возможность работать на разных устройствах, быстро подключаться к вашим задачам или выдавать максимальную производительность без лишних усилий.
Почему коммерческие компании так заинтересованы в проектах с открытым исходным кодом? Зачем тратить много ресурсов на разработку инструмента, который находится в свободном доступе и даже может раскрыть ваше конкурентное преимущество? Почему же компании тратят значительные ресурсы на разработку и открытие своего ПО, даже если это потенциально ослабляет их конкурентные преимущества? Ответ лежит в нескольких стратегических подходах.
Архитектура — это всегда баланс между контролем и гибкостью. Микросервисы (MSA) хороши тем, что чётко разделяют логику, дают независимое масштабирование и удобны в отладке. Каждый сервис сам за себя, отвечает за конкретную зону ответственности и общается с другими через API — обычно REST или gRPC. Вроде бы идеальная схема, но со временем возникает проблема: сервисов становится всё больше, а их связи усложняются.
Никого уже не удивить генерацией картинок или текста. Искусственные интеллект постепенно проникает во все сферы нашей жизни, кто-то насколько я знаю, даже гадает с помощью чата GPT, составляет план питания. Короче, как только не используют этот ИИ. Я сегодня кратко хотел бы пробежаться по ИИ-сервисам, которые могут помочь в разработке игр.
В этой статье я поделюсь опытом быстрого локального развертывания модели DeepSeek — решения, которое позволяет не зависеть от облачных сервисов, сохранять конфиденциальность данных и тонко настраивать модель под собственные задачи.
В ноябре 2024 года с выходом .NET 9 и обновлением C# до версии 13 мы получили интересные нововведения, которые касаются типов данных и семантики блокировок. Каждый крупный релиз .NET сопровождается новыми инструментами, которые улучшают производительность, безопасность и удобство разработки. В C# 13 такой новинкой стал System.Threading.Lock. Это попытка сделать многопоточность чуть менее токсичной и чуть более предсказуемой.
Топ популярных проектов на GitHub за январь 2025 года. Эти проекты стали настоящими хитами среди разработчиков, аналитиков данных и всех, кто интересуется технологиями. Каждый из них показывает новые возможности и свежие идеи в разных сферах.
С Новым годом, друзья!
Сегодня мы поговорим об одном из интересных инструментов для разработчиков. Omatsuri — это открытая платформа, состоящая из 12 удобных утилит для повседневных задач разработчика. Сайт omatsuri.app выполнен в минималистичном стиле и предлагает интуитивно понятный интерфейс. Это инструмент, который явно создан «с душой» для тех, кто ценит функциональность и простоту.
Тема создания эффекта скрэтч-карты уже не нова, и существует множество статей, в которых описан процесс реализации этого эффекта на основе двух перекрывающихся слоёв: слоя покрытия и слоя контента. Однако автор решил отойти от привычных схем и сделать так, чтобы слой контента мог быть любым макетом, а не только изображением. В результате он написал собственное решение, которое выглядит следующим образом:
С быстрым развитием искусственного интеллекта появляются новые инструменты, которые помогают разработчикам работать быстрее и эффективнее. В этой статье мы рассмотрим четыре таких инструмента: v0, Bolt.new, Cursor и Windsurf. Каждый из них решает свои задачи и подходит для определённых типов разработки. Они предлагают различные функции, решают разные проблемы и имеют разные ценовые модели, что делает их полезными как для отдельных разработчиков, так и для команд.
Мы проведем сравнительный анализ этих инструментов: их возможностей, применяемых сценариев, цен и плюсов/минусов. Это поможет вам выбрать тот инструмент, который лучше всего соответствует вашим задачам. Использование этих решений может значительно повысить продуктивность разработки, оптимизировать процессы и освободить время от повторяющихся задач.
В процессе разработки проекта со временем могут накапливаться неиспользуемые зависимости. Они увеличивают размер проекта и могут создавать потенциальные уязвимости. Рассмотрим основные методы очистки проекта от таких зависимостей.
На первый взгляд, программирование кажется дисциплиной, где доминируют строгая логика, четкие правила и постоянная борьба за производительность. В мире доминируют Python, Java и C++ — инструменты, на которых строятся технологии, изменяющие нашу повседневную жизнь. Однако многие программисты экспериментируют с языками и бросают вызов существующим стандартам. Языки, созданные ради искусства и развлечения, называются эзотерическими языками программирования.
Анимации в веб-дизайне давно стали стандартом. Они делают интерфейсы более живыми, помогают привлечь внимание к важным элементам и улучшают пользовательский опыт. Эти 20 библиотек помогут быстро добавить анимации в ваши проекты.
1. Animate.css
Описание: Простая в использовании библиотека кроссбраузерных анимаций. Подключаете CSS-файл, добавляете классы к элементам, и всё работает. Поддерживает эффекты вроде fade, bounce, slide и другие.
Минусы: Ограниченный набор эффектов. Для сложных кастомизаций потребуется дописывать стили вручную.
Описание: Базовый набор CSS-анимаций, который подойдет для простых проектов. Легко интегрируется и не требует настройки.
Минусы: Меньше эффектов, чем в Animate.css, и практически отсутствует документация.
Описание: Удобный инструмент для кастомизации анимаций. Сначала вы выбираете эффект в интерфейсе, настраиваете параметры (скорость, задержка, циклы), а затем скачиваете готовый CSS-код.
Минусы: Требуется онлайн-доступ для генерации анимации.
4. Hamburgers by Jonathan Suh
Описание: Специализированная библиотека для создания анимационных кнопок-гамбургеров. Поддерживает разные стили: стрелки, крестики, линии.
Минусы: Узкая специализация, не подходит для других задач.
5. Whirl
Описание: Набор простых CSS-загрузчиков: вращение, пульсация, изменение цвета. Легко интегрируется в проекты и не требует сложной настройки.
Минусы: Ограниченный выбор эффектов, подходит только для загрузочных индикаторов.
5. Three Dots
Описание: Минималистичная библиотека загрузочных анимаций, которые создаются с использованием одного HTML-элемента.
Минусы: Поддерживает только базовые эффекты, не подойдет для сложных анимаций.
UI-компоненты — это один из базовых инструментов, необходимых фронтенд-разработчику для быстрого создания интерфейсов. Они помогают ускорить разработку и упростить поддержку кода. В этой статье представлен обзор нескольких популярных библиотек компонентов для Vue 3. Библиотеки перечислены в произвольном порядке.
Эта статья расскажет о восьми инструментах, которые помогут разработчикам упростить рабочий процесс и повысить продуктивность. Вы найдете решения для создания пользовательских компонентов, упрощения работы с кодом, разработки интерфейсов и документации.
На новом устройстве тестировщики заметили баг: при загрузке система сильно фризит, а анимация идет рывками и пропускает кадры, из-за чего она выглядит дерганой и неплавной. Анализ показал, что это вызвано новой функцией в Android, которая активируется только на более свежих версиях системы. Эта проблема отличается от тех, что мы встречали раньше.
Поддержка языков с направлением текста справа налево (RTL), таких как арабский, — важная часть разработки Android-приложений. C помощью следующих шагов можно легко настроить RTL.
В этой статье мы рассмотрим 14 крутых инструментов, которые помогают превращать код в красивые картинки. Каждый из них имеет свои фишки и подойдёт для разных задач. Кто-то любит минимализм, кому-то важна возможность кастомизации, а кто-то вообще хочет делать анимации с кодом — для всех найдётся свой вариант. Эта подборка точно поможет вам найти инструмент, который сделает ваши фрагменты кода не только понятными, но и визуально привлекательными.
Процесс-зомби (zombie process) — дочерний процесс в Unix-системе, завершивший своё выполнение, но ещё присутствующий в списке процессов операционной системы, чтобы дать родительскому процессу считать код завершения. Обычно, когда процесс завершает выполнение и работу, операционная система собирает статус завершения дочернего процесса с помощью системных вызовов wait() или waitpid(), выполненные родительским процессом. Если родительский процесс не вызывает эти функции вовремя, информация о состоянии дочернего процесса не может быть удалена из ядра, что приводит к тому, что процесс остается в состоянии "зомби". Попытка удалить зомби-процесс с помощью kill -9 неэффективна, поскольку он не занимает ресурсов CPU или памяти, а лишь сохраняет номер процесса (PID) и небольшое количество информации о состоянии.
Однако, если зомби-процессов становится слишком много, это может исчерпать ресурсы идентификаторов процессов, что помешает созданию новых процессов и негативно скажется на стабильности системы.