Как стать автором
Обновить
5
0
Andrey Nesterov @AndrewTessa

Пользователь

Отправить сообщение

О том, как мы научили машину определять пол человека по его почерку

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.3K

Для начала хотелось бы упомянуть, что это далеко не первое исследование подобного рода. Начиная с 1960-х готов по настоящее время было разработанно множество программных комплексов и методик, позволяющие решать задачи идентификационного (кем именно была выполнена рукопись, представленная на исследование) и диагностического характера (дифференциации рукописей на мужское и женское, вычисление предполагаемого возраста исполнителя рукописи и т. д.). В качестве примера можно привести подобные программные комплексы: «Прогноз», «POL», «Тюльпан», «ДИА», «Прост», «Рабочее место эксперта-почерковеда» и так далее.

Однако не будем углубляться в историю…

Для того, чтобы приступить к решению столь нетривиальной задачи, необходимо познакомиться поближе с объектом исследования (самим почерком), с уже известными методиками его исследования и с историей применения кибернетических методов в данной области.

Для начала кратко разберем понятие почерк:

Почерк - это зафиксированная в рукописи система привычных движений, в основе которой лежит письменно двигательный навык.

В свою очередь, он имеет следующие основные свойства:

Читать далее

Управление интерфейсом приложения при помощи жестов (Keras + CoreML)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K
В настоящее время популярность программ с использованием искусственных нейронных сетей растет, в связи с этим появляется большое количество технологий, позволяющих упростить работу связанную с ними. В настоящей статье будет описан один из возможных путей реализации приложения с внедрением подобных технологий.

Что будет делать наше приложение?


Распознавать две позиции кисти руки — кулак и ладонь. И в зависимости от неё изменять элементы интерфейса приложения.



Что нам понадобится?


Для обучения нашей нейронной сети мы будем использовать библиотеку Keras, реализовывать интерфейс будем на языке программирования Swift, а для связки будем использовать представленный на WWDC’17 Apple фреймворк для работы с технологиями машинного обучения CoreML.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность