Как стать автором
Обновить
0
0
Руслан Строгов @Bromweb

Пользователь

Отправить сообщение

Suggest.io: на пути к идеальному поиску

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K

Живой поиск для вашего сайта


Поиск по сайту — проблема для большинства Интернет-ресурсов. Создание собственного поиска занимает время и требует навыков тонкой настройки поисковой системы. Если владелец сайта заинтересован, чтобы его поиск оставался актуальным, ему нужно иметь «под рукой» специалиста, который постоянно занимается совершенствованием алгоритма релевантности, индексом, базой запросов и т.д. Всё это хлопотно, поддержка собственного поиска требует серьезных затрат.

Suggest.io восполняет этот пробел. Новый сервис ближе других подошёл к решению задачи организации живого поиска по сайту c минимумом затрат времени на установку.

image

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑44 и ↓6+38
Комментарии43

Google’s Mod_Pagespeed вышел из беты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K

Для тех, кто как я, не знал, что такое mod_pagespeed — это модуль для Apache, собравший в себе очень много механизмов оптимизации. На страничке приводятся:
  • Оптимизация изображений, их ресайз и компрессия
  • Сращивание и минификация JS и CSS
  • Отложенная загрузка JS и изображений

И многое-многое другое.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑35 и ↓3+32
Комментарии20

Введение в HTML5 History API

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров240K
До появления HTML5 единственное, что мы не могли контролировать и управлять (без перезагрузки контента или хаков с location.hash) — это история одного таба. С появлением HTML5 history API все изменилось — теперь мы можем гулять по истории (раньше тоже могли), добавлять элементы в историю, реагировать на переходы по истории и другие полезности. В этой статье мы рассмотрим HTML5 History API и напишем простой пример, иллюстрирующий его возможности.

Основные понятия и синтаксис


History API опирается на один DOM интерфейс — объект History. Каждый таб имеет уникальный объект History, который находится в window.history. History имеет несколько методов, событий и свойств, которыми мы можем управлять из JavaScript. Каждая страница таба(Document object) представляет собой объект коллекции History. Каждый элемент истории состоит из URL и/или объекта состояния (state object), может иметь заголовок (title), Document object, данные форм, позиция скролла и другую информацию, связанную со страницей.

Основные методы объекта History:
  1. window.history.length: Количество записей в текущей сессии истории
  2. window.history.state: Возвращает текущий объект истории
  3. window.history.go(n): Метод, позволяющий гулять по истории. В качестве аргумента передается смещение, относительно текущей позиции. Если передан 0, то будет обновлена текущая страница. Если индекс выходит за пределы истории, то ничего не произойдет.
  4. window.history.back(): Метод, идентичный вызову go(-1)
  5. window.history.forward(): Метод, идентичный вызову go(1)
  6. window.history.pushState(data, title [, url]): Добавляет элемент истории.
  7. window.history.replaceState(data, title [, url]): Обновляет текущий элемент истории
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии22

Отчёт с прошедшего Facebook Developers World Hack Day Moscow

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K


В начале сентября мне на e-mail пришло приглашение-рассылка для участия в хакатоне Facebook Developers Hack Day Moscow. Успев зарегистрироваться, я попал в список участников и начал готовиться. Это рассказ о том, как проходило мероприятие, кто в нём участвовал, что представляли и т.д. Сразу оговорюсь, что я впервые участвовал в подобном мероприятии, так что мне всё было «в диковинку».

Под катом много фотографий, описания представленных «хаков» (проекты, сделанные участниками за время хакатона), ссылки на исходные коды и видео презентаций проектов.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+22
Комментарии22

Адаптивная верстка: CSS&JS фреймворк Skeleton

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров68K

В продолжение недавней статьи про адаптивную верстку, хочется более полно раскрыть тему. В реалиях, чаще всего, для адаптивной верстки используют CSS-фреймворки. Об одном из них я хотел бы рассказать, а если точнее – перевести мануал по ее использованию. Называется он Skeleton.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑84 и ↓6+78
Комментарии36

7 уроков, полученных при создании Reddit

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K
UPD. Оригинальная статья достаточно старая — 2010 года. Сейчас ситуация выглядит по-другому.

В декабре 2010 у Reddit-а было 829М просмотров и 119 серверов.
В конце 2011 года — 2,07B просмотров и 240 серверов.

Спасибо potomushto за актуализацию.

UPD 2. Поправил схему для людей с проблемами цветовосприятия. Спасибо second_pilot и spiritedflow



Стив Хаффман, один из создателей Reddit, рассказал на презентации, чему они научились, пока строили и развивали Reddit до 7,5 млн пользователей в месяц, 270 миллионов просмотров страниц в месяц и более 20 серверов баз данных.


Стив уточнил, что большинство полученных уроков были очевидными, поэтому в презентации не будет радикально новых идей. Но у Стива огромный опыт, и если он не смог увидеть эти грабли, то возможно, вам стоит обратить внимание на эти «очевидные вещи».


Каждый из 7 уроков будет рассмотрен в соответствующей секции.
  • Падайте часто
  • Разделение сервисов
  • Открытая схема данных
  • Избегайте хранения состояний
  • Memcache
  • Сохраняйте избыточные данные
  • Выполняйте максимум работы в фоновом режиме

Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑84 и ↓6+78
Комментарии38

О сортировке контента на основе оценок пользователей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Написать этот пост меня привлекла эта статья. Многие ее помнят по вот этой картинке.
image
Статья затрагивает правильную тему, однако с точки зрения математики и здравого смысла она в корне не верна.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑117 и ↓16+101
Комментарии62

Разработка плагина для PhoneGap

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
В настоящее время развитие кроссплатформенной разработки мобильных приложений набирает всё большие обороты. В этой статье я бы хотела обратить внимание на еще одно средство для реализации таких приложений — PhoneGap. Это бесплатный фреймворк с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений.

PhoneGap позволяет создавать iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, Bada, Symbian, webOS приложения на HTML с использованием JavaScript. Количество скачиваний данного фреймворка уже привысило 1 миллион, а количество разработчиков достигает 400 000.


Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии21

Завершен конкурс на мессенджер ВКонтакте для Android

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.2K
Итоговый призовой фонд конкурса составил 3,2 млн рублей. В число призеров вошло 9 работ, всего по словам организаторов было 300 участников, из которых 55 прислали работы на проверку. Как и в прошлом конкурсе для iPhone победил 21-летний петербуржец, студент СПбГУ Степан Коршаков. Как говорится на странице результатов конкурса, его приложение «Сообщения ВКонтакте» превосходит работы других участников конкурса по скорости и стабильности. Главный приз составил 1 миллион рублей.

Приложение выложено на Google Play Market.

Второе место получают:
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑52 и ↓6+46
Комментарии76

2 млн точек на карте? легко!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Не так давно для создания сервиса (да и «в загашник» положить модуль) потребовалось придумать способ как быстро из sql базы делать выборки точек расположенных на карте.
Кода будет мало, что бы не отвлекать от понимания системы в целом.



Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии69

Как мы делали картографические сервисы

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K
«Одной из самых перспективных технологий социальных коммуникаций представляются геолокационные сервисы (Location-based services – LBS), позволяющие определить местоположение пользователя/мобильного абонента.
CNews (Подробнее: www.cnews.ru/reviews/index.shtml?2012/06/06/492022»)

Команда Mediagates полностью разделяет эту точку зрения. Поэтому сегодня мы хотим рассказать Хабрасообществу, как мы разрабатывали геолокационные сервисы для нашего проекта — Mediagates.ru. Пост включает в себя выбор картографического сервиса, описание задач, трудностей и алгоритмов решения.

image

О проекте Mediagates.ru


Чтобы было понятно, о чем вообще речь, сначала пару слов о проекте. Основной задачей «Медиагейтс» является объединение профессионалов в области музыки: артистов, продюсеров, промоутеров, площадок и прочих. Более подробно о возможностях проекта, а также его архитектуре мы расскажем в ближайших постах здесь, на Хабре. Пока же можно прочитать пост о проекте у нас на сайте.

Еще на этапе проектирования сайта мы поняли, что для более наглядной подачи информации, просто необходимо использовать карты. Они дают возможность быстро найти артистов поблизости или правильно разместить рекламу о себе, используя геотаргетинг. И сейчас мы приглашаем всех желающих хабровчан на бета-тест. О том, что можно потестить, далее в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии11

Тренды мобильного веба и два подхода к построению мобильных приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K


Одним из сильнейших трендов современного веба является мобильный веб — специальное представление сайтов для всего многообразия мобильных устройств, смартфонов, планшетов и так далее.

В этой статье рассматриваются современные тренды мобильного веба. Как быстро растет мобильный веб? Что ожидать от мобильного веба через пару лет? Как мобильное представление сайтов влияет на бизнес и интернет-магазины? Как обстоят дела с мобильными сайтами сегодня?

Целью статьи ставится так же ответить на вопрос о способах создания мобильных сайтов. Я рассмотрю два основных направления в процессе создания мобильных сайтов и то, как эффективные инструменты Visual Studio 2012 и ASP.NET MVC позволят вам реализовать любые задачи стоящие перед мобильным представлением сайтов.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑37 и ↓16+21
Комментарии33

Как правильно сортировать контент на основе оценок пользователей

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров92K


В оригинале название звучит как «How Not To Sort By Average Rating». Я подумал, что дословный перевод «Как не сортировать по усреднённому рейтингу» будет малопонятен и хуже отражает содержание статьи.

Постановка проблемы


Вы занимаетесь веб программированием. У вас есть пользователи, которые оценивают контент на вашем сайте. Вы хотите разместить высоко оцененный контент наверху, а низко оцененный — внизу. Для этого на основе пользовательских оценок вам нужно вычислить некий «рейтинг».

Неправильное решение №1

Рейтинг= (Число положительных оценок) - (Число отрицательных оценок)

Читать дальше →
Всего голосов 458: ↑423 и ↓35+388
Комментарии134

Искусство публичных выступлений

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров105K
Эта статья открывает серию статей — если окажется, что Хабраколлеги сочтут ее интересной, ибо первое правило публичных выступлений гласит: рассказывай людям о том, что им интересно!

Если вы раньше не выступали на публике или боитесь это делать — вам под кат. Если вы считаете себя опытным докладчиком, для вас будет вторая статья серии.

В сегодняшней статье я пишу о том, как выступать, и очень мало пишу о содержании доклада. Если из комментариев станет понятно, что надо еще рассказать о композиции доклада (постановка задачи -> варианты решений -> процесс выбора -> выбранное решение -> результат) или об основах публичной речи (не «экать», не «мыкать», не говорить через слово «т-скыть» и не заканчивать фразы ненормативными междометиями) — расскажу в следующий раз.

Историческая справка: на Хабре по этой теме уже было небольшое обсуждение год назад.

Читать дальше →
Всего голосов 235: ↑223 и ↓12+211
Комментарии59

BrowserQuest — многопользовательская игра на canvas

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
BrowserQuest от Mozilla — это дань классическим многопользовательским играм. Вы играете за молодого воина, который ищет приключения на свою пятую точку. Тут не нужно спасать красавицу-принцессу, но это вам с лихвой окупится опасным миром, наполненным сокровищами и корованами. И главное, все это сделано с помощью HTML5 и JavaScript!

Проект с открытым исходным кодом и хостится на GitHub!
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑66 и ↓5+61
Комментарии30

Как подружить Yandex карты с Google и OSM?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K


Есть у меня проект, который работает на основе карт от Яндекса. Выбрал я их потому, что там документация на русском, хорошее качество карт наших городов и приятный интерфейс. Позже, как оказалось, еще и большие возможности.
И вот я заметил, что некоторые места Яндекс спутник показывает в слишком маленьком масштабе, что не годиться для построения маршрутов.
Изначально, я сделал два отдельных файла со скриптами, в одном из которых – была логика работы с Яндексом, а во втором – с Google. Переключение происходило в профиле и действовало на весь сайт, а вся работа с картами на сайте была в псевдокоде(прокси).
Esosedi.ru использовали как раз такой подход с переключением карт, но без перезагрузки. Однако такой вариант мне не подходил потому, что используются маркеры и ломанные линии, к тому же вести два разных файла трудно.

И вот я решил поискать другой вариант.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑66 и ↓2+64
Комментарии31

Создание анимированных tooltips'ов с помощью CSS3

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.2K
Статьи про создание tooltips'ов уже не раз поднимались на хабре [1,2] в виду большой популярности этого элемента. Сегодня вы узнаете еще один способ как создать простые, анимированные подсказки с помощью псевдо-элементов before и after, а так же свойства transitions.

image


В качестве примера были сделаны иконки социальных сервисов, при наведении на которые показываются названия этих сервисов.

Читать дальше ...
Всего голосов 97: ↑91 и ↓6+85
Комментарии15

3D кнопки с помощью CSS3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров43K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! Сегодня мы научимся создавать объемные кнопки CSS3! Они основаны на популярной PSD фриби от Orman Clark для его веб-сайта Premium Pixels. Мы постараемся создать копию этих кнопок с помощью CSS с минимальным количеством кода HTML.

Preview

Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑73 и ↓25+48
Комментарии59

Подборка html/javascript/css инструментов и библиотек от SmashingMagazine

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
Разработка вебинтерфейсов дело не самое легкое. Причем начать вроде бы несложно, а вот добиться совершенства поистинне проблематично. Уж очень многое необходимо учесть. Просто масса настроек и ньюансов, в которых легко запутаться и сделать что-то не так. К счастью, разработчики и дизайнеры склонны упрощать этот нелегкий труд и постоянно изобретают всяческие инструменты позволяющие сделать больше и лучше за то же самое время, а главное не погрязнуть в мелочах и состредоточиться на чем-то более важном.

Множество удобных инструментов, найденных командой популярного онлайн журнала SmashingMagazine, приводится под катом
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑123 и ↓2+121
Комментарии19

Обзор свежих материалов, сентябрь 2011

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-август 2011.

В связи с повышенной конференционной активностью этой осенью вышла пауза с публикациями, но дальше такого наплыва мероприятий не будет.


Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии12

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Кремёнки, Калужская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность