Docker Swarm для самых маленьких

Данная статья посвящена настройке и работе с Docker Swarm.
Swarm это стандартный оркестратор для docker контейнеров, доступный из «коробки», если у вас установлен сам docker.
Что нам потребуется для освоения:

Данная статья посвящена настройке и работе с Docker Swarm.
Swarm это стандартный оркестратор для docker контейнеров, доступный из «коробки», если у вас установлен сам docker.
Что нам потребуется для освоения:

Привет, Хабр! На связи Виктор Сергеев из команды спецпроектов МТС Диджитал. Raspberry Pi Pico произвел настоящий фурор в сообществе разработчиков в 2021 году. Микроконтроллер стоимостью всего 4 $ получил чип RP2040 от Raspberry Pi Foundation — он во многом и обеспечил успех модели. На волне популярности вышли новые системы, тоже вполне удачные. И уже в конце 2024 года Raspberry Pi Foundation представила наследника оригинальной модели — Raspberry Pi Pico 2 W на базе RP2350 стоимостью всего 7 $. Давайте разбираться, что за возможности у нового микроконтроллера.

Я являюсь full stack разработчиком на культурно-историческом IT портале Königsland, который успешно начал свою работу примерно месяц назад. Этот ресурс посвящается культуре и истории Восточной Пруссии и является своеобразной летописью времен, которая больше всего напоминает вирутальный музей, где можно получить довольно полную информацию об истории этого великого края, а эта информация пополняется по мере возникновения у меня свободного времени.
Страницы этой летописи приоткрывают завесу тайны и позволяют получить пользу от современных технологий тем, кто увлекается стариной.


В этой статье я расскажу о том, как плагин Templater может упростить ежедневное взаимодействие с заметками в вашем хранилище Obsidian, постараюсь рассмотреть большинство его возможностей, а также поделюсь собственными шаблонами, которые могут оказаться для вас полезными.

Продолжаем писать собственные плагины для Obsidian. Первую часть статьи можете найти здесь. В ней мы:
Выяснили, что можно писать плагины даже проще, чем это предлагает делать официальная документация
Написали три маленьких плагина, которые уже вовсю используются на продакшене лично мной
Грозились написать четвертый финальный босс-плагин
Вот и приступим.

После шумихи с Notion все ринулись кто-куда, но так сложилось, что по большей части все стали смотреть в сторону Obsidian. И Хабр заполонили статьи про Obsidian и плагины для Obsidian.
Правда, к моему сожалению на техническом ресурсе Хабр я почему-то не нашел ни одной статьи о том, как написать свой собственный плагин, а не как использовать кем-то созданные решения. Я считаю это либо досадным недоразумением либо своим неумением использовать поиск Хабра. Накидайте мне в комментарии, если я не прав, я приму к сведению.
А сейчас же я хотел бы заполнить сложившийся вакуум собственным гайдом.

В этой статье я подробно расскажу о возможностях использования Callout в Obsidian, покажу существующие решения, а также объясню, как создавать свои собственные, индивидуальные типы Callout-блоков.
Рассмотрим при чем здесь цитаты (Blackquotes).
Дополнительно поделюсь полезными надстройками и шаблонами

Если вы считаете себя олдскульным тру-геймером, помните Ultima Online и EverQuest, но не слышали слова MUD, у меня для вас плохие новости. Потому что именно MUDы были первыми — текстовые и суровые, но некоторыми до сих пор любимые. Погружение в игровой мир было куда глубже. Тут всё как с книгой и кино — второе красочнее, но отсутствие картинки включает воображение на максимум.
Итак, давайте знакомиться. А кто знает и тем более играл сам — ностальгировать.




Летом мне попалась статья Вадима Башурова «История игрушки» 2011 года про создание игры «Поле Чудес» в далёком 1992 году — очень рекомендую, если вы, как и я, ее пропустили. Вадим упомянул, что исходники, к большому сожалению, утерялись. Мне очень захотелось восстановить их хотя бы в каком‑то виде, и я решил заняться этим на досуге.
Цель простая: кросс-компилируемый 16-битный .exe для MS-DOS, который повторяет логику оригинала и использует оригинальные ресурсы.
Статью я построю как небольшой туториал по реверсу 16-битных DOS‑приложений для начинающих и пройдусь по ключевым алгоритмам и тому, как в игре реализован игровой процесс. Желательны базовые знания 16-битного ассемблера и C.





Жила была компания JEOL. И продавала она на экспорт просвечивающий электронный микроскоп JEM-6A. Жило было предприятие НИИТОП, которое в 1965 году его себе приобрело для разработки оборудования для производства микроэлектроники. К сожалению, предприятие в 2018 году развалилось, но жил был один мужик, который его выкупил себе на дачу... зачем — история умалчивает... рассказать уже некому.
Микроскоп появляется на авито и тут уже я, в декабре 2024 года задумываю авантюру - в которой старейший в России — Московский политехнический музей - выкупает себе этот микроскоп. Ну а я беру на себя роль невролога, избавляя продавца от головной боли по перевозке.
Спустя полгода микроскоп моими стараниями наконец-то оказался в фондохранилище… Ура.