Мгновенный поиск файлов в Windows. Ловкость рук и никакого мошенничества

Пользователь


Что больше всего бесит при первом запуске устройств с управлением по Ethernet? Необходимость его искать в сети с использованием зоопарка из подходов. Тут используются программы автопоиска (например Winbox для MikroTik), дефолтные IP адреса (все эти 192.168.1.1, 192.168.100.1, 192.168.2.1 - кто во что горазд). Иногда надо со смартфона показывать QR коды в камеру устройства или передавать настройки тональными сигналами в микрофон. Мы задались целью найти стандарт для поиска устройств в сети и внедрить его в свои устройства на основе микроконтроллеров и/или одноплатных компьютеров. Это статья о стандартах, их особенностях, преодолённых трудностях и об открытом коде, который мы написали для себя и считаем лучшей в мире открытой реализацией SSDP сервера и клиента.
Я бы хотел посвятить статью обзору API, предоставляемых разными ОС для слежения за изменениями в директории. Статья появилась как результат моей работы над демонами слежения за изменениями для утилиты dklab_realsync (статья на хабре, github репозиторий) и своей собственной, которую я пока что не хочу анонсировать.

С появлением handheld консолей на Android, Windows и SteamOS и контролера для телефона возникает желание поиграть на этих девайсах в игры с ПК. Самым простым решением будет использовать Steam Link, но из-за постоянных отвалов и фризов стало ясно что решение не самое оптимальное.

Когда-то давным давно я прочитал на Хабре статью про восстановление настенных советских электронных часов. Я вспомнил про нее, когда при уборке нашлись останки двух настольных часов Электроника-4.13. Передние пластиковые крышки были обшарпаны, индикаторы полностью севшие, а работоспособность плат вызывала вопросы — некоторые сегменты не горели у всех восьмерок.
Вдохновившись той статьей, я решил сделать из них настольные часы. Это не реставрация, а попытка сделать часы с аналогичным функционалом и новыми фичами на современной электронной базе.



Две разные системы (win + linux) на одной аппаратной базе - реальность. В этом нет ничего нового или инновационного (на данный момент времени), но если требуется максимальная производительность гостевой системы, то не обойтись без проброса реальных устройств в виртуальную машину. Проброс сетевых карт, usb-контроллеров (etc) экстраординарных особенностей не несёт, а вот попытка "шаринга" ресурсов видеокарты и процессора вполне может принести некоторое количество проблем.
Итак, а для чего, собственного говоря, городить системы с полнофункциональным использованием ресурсов GPU и CPU? Самый простой и очевидный ответ - игры (широко известный факт - если не большинство, то очень многие, написаны под ОС Windows). Другой вариант - полноценное рабочее место с возможностью запуска требовательных приложений (например, CAD-софта), быстрым бэкапом (скопировать файл ВМ куда проще, чем создавать полную копию HDD/SSD) и опцией полного контроля сетевого трафика гостевой системы.

Развитие твердотельных накопителей идет невероятными темпами, а использование лент для хранения данных может показаться архаизмом. Но только не тем людям, которые работают с архивированием и резервным копированием огромных массивов данных. В нашей практике ленточные накопители продолжают использоваться, они остаются лучшим решением для целого ряда задач заказчиков. И в этом посте я расскажу о том, как используются современные ленточные накопители и чем они отличаются друг от друга.
Кто бы что не говорил о метриках производительности, мол это все ерунда и никому кроме гугла не нужно. Но, во-первых, я так не считаю, а во вторых у нас есть заказчики, которым это важно
и они задачи по оптимизации производительности нам ставят, и, даже если по Вашему высокопрофессиональному мнению они заблуждаются, то делать их надо.
Не буду пересказывать рекламные лозунги про 500% пользователей покидают страницу после 100мс ожидания, увелечения конверсии на 20% при снижении LCP на 2мс… читайте сами. Скажу коротко: метрики производительности важны.

1 сентября заработали новые положения закона о персданных. Для всех предпринимателей и компаний это новые правила и ответственность — местами штрафы достигают 15 000 000 рублей.
Подготовиться к нововведениям успели далеко не все.
Сейчас РКН приступил к проверкам и мы уже получили одно из первых «писем счастья». Давайте покажу, на что теперь обращает внимание РКН и как не попасть на новые штрафы.


Привет всем! Это Виктор Сергеев, автор команды спецпроектов МТС Диджитал. Недавно я рассказывал о высотном складе ЗИЛ, сегодня — очередь еще одного гиганта. Московский завод «Рубин» прошел путь от авторемонтного предприятия до одного из ведущих производителей телевизоров в СССР. Подозреваю, многие из вас знакомы с телевизорами от «Рубина» — раньше они были почти в каждом доме. Сейчас, к сожалению, завода уже нет, но память о нем жива.

Всем привет. Меня зовут Аня (SavAnna) я работаю AppSec и как хобби занимаюсь багбаунти. Багбаунти - отличный способ отдохнуть от своих сервисов и сменить фокус с "защиты" на "нападение". Не всегда баги ищутся целенаправленно - иногда это происходит случайно. Хочу показать, что много странных и простых багов может найти каждый.

Всем привет! На связи Павел Стариков Fullstack-разработчик digital-агентства. Представьте, вы потратили целый день на создание хороших фотографий для статьи на сайте. Выставили свет, поставили «на уши» множество людей, долго работали в «фотошопе». Фотографии получились отличные, вот только спустя год Яндекс внезапно присылает фильтр «малополезный контент», при этом другие статьи, которые своровали нашу картинку – на первых местах по SEO-высокочастотным запросам. Обидно, не правда ли?
Для предотвращения подобных ситуаций поисковые системы обращают внимания на текстовые мета-теги, которые можно записать в каждую фотографию. Основной формат изображений – JPEG имеет сразу несколько механизмов. Как Exif-данные, содержащие сведения об авторе, камере, дате изменения, так и менее известный стандарт IPTC, который хранит данные в двоичном формате.

Увлекательные приключения кота Барсика в нидерландской деревне и его интеграция в интернет вещей с помощью LoRa радио и The Things Network.

Всем привет! Прошла пара лет с того момента как я попробовал сделать прототип... Хотя нет, начну с начала.
Все началось с той самой статьи про LoRa котика! После того как несколько человек прислало мне на неё ссылку я подумал что штука может оказаться интересной, после чего запилил прототип своего LoRa трекера на Arduino, просто посмотреть как оно вообще может работать. Оно заработало, я опубликовал проект и пообщался с теми кто пробовал его собрать.
Собственно за первый прототип до сих пор немного стыдно, но зато он позволил собрать хотелки, пожелания и ожидания от тех людей которые сами реально собирали это устройство. Пришло время доработать проект с учетом живых отзывов.

Вокруг всё чаще и чаще слышно упоминание загадочных слов LoRa. Начиная от, разумеется, Хабра, и заканчивая прайсами поставщиков различного IoT-оборудования.
Было очень любопытно самому убедиться, а правдивы ли обещания дальности работы? Попробовать это очень просто, готовые модули LoRa можно без проблем кликнуть со всем известного китайского маркетплейса. Но проверять дальность, просто мигая лампочкой на расстоянии, как-то не наглядно, так что напрашивается подключение GPS-приемника и самостоятельного подсчета расстояния. Ну и вы уже поняли, что в этом месте запахло прототипом спутникового трекера, передающим данные не по GSM-каналу, как обычно, а по радиоканалу LoRa...