Телефоны с автоматическим определителем номера абонента (АОН) ворвались в повседневную жизнь внезапно и очень бурно. В этой статье я рассказываю об истории появления телефонов с определителем номера, принципе его работы и вариантах исполнений.
User
Пишем HTTP-сервер на чистом C

Привет, Хабр!
Сегодня будем писать HTTP-сервер на C. Если когда-нибудь вас заставят написать сервер без libcurl, boost::asio или microhttpd, вы будете готовы.
GUI для исследования внутренностей PDF

Как известно, PDF-файлы часто используются как контейнеры для вирусов и эксплоитов. Они применяются в фишинговых кампаниях и социальной инженерии, когда жертве присылают для просмотра «безобидный документ» в формате PDF, а тот запускает на исполнение вредоносный код через незакрытую уязвимость в браузере или PDF-ридере.
Перед открытием документа всегда желательно посмотреть, что находится внутри. Для этих целей существуют парсеры, которые разбирают PDF. Например, Interactive PDF Analysis (IPA, на скриншоте вверху) и другие.
Даже если перед нами чистый PDF, иногда нужно изучить содержимое и извлечь полезные ресурсы в нетронутом виде — например, оригинальные изображения в JPG.
Обзор книги «С++ 20 в деталях»: доступно, но не для джунов

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Луцив, я работаю в СПбГУ на кафедре системного программирования, веду ряд IT-дисциплин на математико-механическом факультете в лабаратории компании YADRO и помогаю вузам актуализировать образовательные программы под задачи индустрии.
Я давно не программировал на С++, но стараюсь не отставать от изменений, происходящих в языке. Книга «C++ 20 в деталях» заинтересовала меня личностью автора (на секунду, это Райнер Гримм) и возможностью познакомиться с новым источником знаний о «плюсах». Решил ее прочитать, чтобы понять, кому материал будет полезен и могу ли я его рекомендовать. Под катом расскажу, что в книге хорошего, а что можно было бы сделать лучше, а также дам список дополнительных источников для специалистов разного уровня.
Бесплатное обучение фулстек-разработке веб-сервиса с нуля по видео-урокам с исходным кодом и поддержкой

TLDR. Я примерно год создавал курс из 141 урока. Курс получился хороший, все кто проходят рады и пишут положительные отзывы. Я пытался его продавать, в лучшем случае у меня получалось отбивать рекламу в ноль. Короче, я хороший разработчик, я хорошо доношу материал, но я плохой маркетолог. Все эти таргреты, ретаргеты, воронки, шморонки — тоска унылая. Мне гораздо веселее и понятнее заработать на создании и запуске IT-продуктов, чему я и учу в этом учебнике. Так что пишу эту статью, чтобы сообщить вам о существовании моего курса и предложить всем желающим абсолютно бесплатно получить от него пользу 🙂
Цель обучения — создать проект с нуля, изучив и применив технологии и архитектуру, которые обеспечивают качество и масштабируемость вашего кода, скорость разработки, а также удовольствие и радость от процесса.
OSDEV: Разработка аллокатора на С++ часть 1. Неявный список свободных блоков с граничными тегами

Доброго времени суток.
При разработке ОС на с++ мы сталкиваемся с рядом трудностей, таких как отсутствие стандартной библиотеки и ABI с++ и прочее в этом духе. При чем перед реализацией PageAllocator и прочих аппаратных механизмов хотелось бы иметь какую то стандартную библиотеку позволяющую делать хоть что то. Об этом и пойдет речь.
Далее я расскажу о своем опыте разработки таких алгоритмов для своей ОС и о том, как их тестировать у себя на системе с юнит тестами и прочим прикручивая в итоговую демку проверенный тестами код, и начну я с аллокатора.
Речь пойдет о немного переделанном алгоритме Кнута "неявный список блоков с граничными тегами" который описан в конце третьего тома в разделе "Распределение памяти". Его идея предельно проста:
Мы берем некоторый отрезок памяти, назовем его кучей и разбиваем его на блоки такого вида:
Записываем PNG без мам, пап и внешних библиотек

Я решал очередную техническую задачу и столкнулся с проблемой: нужно сохранять изображения, а у меня нет сериализаторов и я не могу использовать готовые библиотеки. Ситуацию ухудшает, что из доступных форматов только PNG, JPEG и WebP. Выбор пал на PNG.
Формат изображения PNG известен с 1996 года, а на Хабре опубликовано несколько статей о декодировании этого формата. И ни одной — о кодировании. Я расскажу, как сохранить PNG своими руками на случай, если вам тоже придется это делать. Например, в академических целях.
Под катом вас ждет подробный разбор каждого байта на множестве иллюстраций.
Матричный шрифт с анимацией на микроконтроллере

Однажды, смотря на матричное табло, я подумал, что было бы не плохо, если бы смена текста была анимированной. Как раз необходимо было заменить часы дома. Стало интересно попробовать сделать точечный матричный шрифт с анимацией.
ToolChain: Настройка сборки прошивок для микроконтроллеров Artery из Makefile
Настало время освоить очередное семейство микроконтроллеров: от компании Artery Technology.
Компания Artery Technology уже возвела полноценную экосистему для своих процессоров. Есть фирменные отладочные платы, программаторы, документация, исходные коды MCAL и даже кодо генераторы.
В этом тексте я представил пошаговую инструкцию того как запрограммировать микроконтроллер Artery.
Друиды 21-го века или «химичим напиток силы» в домашних условиях

Многие из нас увлекаются спортом, и даже не говоря о профессиональных спортсменах, желание немного улучшить свои результаты – присуще каждому, кто им увлечен. О способах, которые могут в этом помочь, о том как происходит данный процесс в человеческом организме, а так же о том , как самостоятельно , в домашних условиях приготовить спортивное питание, ориентированное именно на ваши потребности, мы и поговорим в этой статье. Те же , кто не увлекаются спортом, то же смогут почерпнуть для себя интересную информацию о том как работает наш организм. Кому интересно , жмите далее!
Третий вопрос на интервью в электронные компании

У разных электронных компаний вопросы на интервью немного отличаются. В одной интервьюер на скрининге (первом интервью) спросит кандидата на RTL позицию про конечный автомат, в другой про арбитр, кэш или конвейер, в третьей про упорядочение неупорядоченных транзакций. Но на большом интервью вопрос про очередь FIFO появится практически всегда - не первым/вторым, но третьим.
Это может быть элементарный вопрос "напишите на доске (физической, ха-ха, без доступа к интернету и ChatGPT) код для FIFO на D-триггерах". Или это может быть обсуждение микроархитектуры какого-нибудь извращенного FIFO, например FIFO с отменой вталкиваний, или с возможностью втолкнуть и вытолкнуть переменное количество кусков данных за такт, или с конвейером и кредитным счетчиком, или работающее на памяти с высокой латентностью, или асинхронное FIFO из статьи Клиффа Каммингса про пересечение тактового домена.
Эта заметка является сиквелом заметки "FIFO для самых маленьких", а также приквелом занятия в Школе синтеза цифровых схем в ближайшую субботу. Главное нововведение - все примеры и упражнения теперь делаются не только в симуляторе, но и на плате ПЛИС.
Как я вывел математический способ определить степень вашей финансовой свободы

С помощью нехитрой математической формулы мы с вами сегодня займемся вычислением того, где находится степень вашей личной финансовой свободы на шкале между сомалийским фермером и кремниевым Цукербергом. Ну, точнее, сначала нам придется придумать, как их между собой сравнивать – и поможет нам в этом KFC!
Как настроить python в Linux под свой проект?

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Алексеев, я Data Scientist и являюсь участником профессионального сообщества NTA. Сегодня расскажу как использовать python и Linux «в связке», и как это поможет облегчить вам жизнь.
Пайтон Джуньор Плюс, или путеводитель начинающего Python-программиста
Добрый день! Меня зовут Михаил Емельянов, по профессии я программист программ, а этот небольшой путеводитель по возможностям языка Python меня сподвиг написать довольно существенный, на мой взгляд, разрыв между декларируемыми объемами всевозможных курсов программирования и требованиями реальных, даже достаточно скромнооплачиваеых вакансий, а также некоторая обобщенность существующих Python-путеводителей, найденных на просторах Сети.
Особенно выбивают из равновесия советы изучить, скажем, «Алгоритмы и структуры данных» или «SQL». Да зубы можно сточить, изучая эти темы, и даже будучи седовласым старцем, постоянно открывать для себя что-то новое, не выходя за рамки тематики «Алгоритмов»!
Пользуясь аналогиями из игрового мира, можно сказать, что начинающий программист зачастую стоит на берегу озера кипящей лавы, в центре которого находится остров со столь вожделенными вакансиями, а промежуточные островки, по которым надо перепрыгивать, постепенно наращивая свои навыки в последовательных мини-квестах, либо отсутствуют, либо расположены несистемно и хаотично, либо достаточно ровная их последовательность обрывается, так и не успев помочь отойти сколько-нибудь далеко от берега. Давайте попробуем построить дорожку островков-подсказок, ряд которых, хоть и не без усилий, позволит-таки нам достичь цели.
Светодиодная шкала для переменного резистора на «рассыпухе»

Как-то в одной самоделке захотелось внедрить индикатор положения крутилки на светодиодах, где-то видел такое в интернетах, очень понравилось. И это был тот самый момент, когда LM3914 в магазин за углом не подвезли.
Так как руки уже зачесались, отступать было нельзя! Самым простым решением задачи было бы повторить внутреннюю структуру LM3914 и собрать индикатор уровня на кучке компараторов. Но это не интересно!
Руководство по программированию сокетов на Python. Клиент, сервер и несколько соединений

К концу руководства вы освоите основные функции и методы модуля Python socket, научитесь применять пользовательский класс для отправки сообщений и данных между конечными точками и работать со всем этим в собственных клиент-серверных приложениях. Материалом делимся к старту курса по Fullstack-разработке на Python. Для удобства чтения первая часть — за спойлером.
Верните мой 2012-й: игровая индустрия десятилетие назад Часть 2

Продолжаем наше виртуальное путешествие в прошлое, вспоминая самые заметные и значимые релизы 2012 года. А заодно пытаемся разобраться: действительно ли раньше было лучше?
Разработка драйвера сетевого адаптера для Linux. Часть 1
В этой статье мы рассмотрим как устроен драйвер сетевого адаптера для Linux.
Cтатью разделим на две части.
В первой части рассмотрим общую структуру сетевого адаптера, узнаем какие компоненты входят в его состав, что такое MAC и PHY, разберемся как подготовить адаптер к работе, сконфигурировать, и как в итоге получать сетевые пакеты.
Хотя при разработке драйверов необходимо использовать стандартные ядерные фреймворки, такие как clock, reset, libphy и пр., поначалу мы будем работать с адаптером напрямую через регистры состояния и управления. Это позволит нам детально разобраться с аппаратной частью.
Во второй части статьи приведем драйвер к нормальному виду, с использованием стандартных фреймворков и описанием того, что надо указать в Device Tree, и рассмотрим как передавать сетевые пакеты.
Нам нужна макетная плата с сетевым адаптером, на которую можно поставить Linux. Возьмем Orange Pi Zero на платформе Allwinner H2+. В состав платформы входят четыре процессорных ядра Cortex-A7, поддерживается ОЗУ стандартов LPDDR2, LPDDR3, DDR3, широкий спектр соединений и интерфейсов, в том числе сетевой адаптер, для которого мы будем разрабатывать драйвер. Подробное описание платформы тут, документация на платформу Allwinner H3 Datasheet.
Как пакетно конвертировать изображения и видео в гифки с помощью FFmpeg минуя CLI

Привет, земляне. Многие из вас слышали про набор библиотек FFmpeg, а некоторые его активно используют. Я из их числа, но я не поклонник взаимодействия с приложением посредством текстовых команд, поэтому я предлагаю собственное приложение с графическим интерфейсом для взаимодействия с FFmpeg. Теперь, не нужно изучать текстовый интерфейс, чтобы произвести пакетное конвертирование изображений и видео в GIF-файлы высокого качества.
Разработка графического кроссплатформенного приложения на C#. LXUI

Всем привет! Меня зовут Леонид, я являюсь разработчиком программного обеспечения на языках программирования С++, C# и Java. Имея достаточно неплохой опыт в создании пользовательских элементов управления еще со времен C++ Builder, было решено сделать свой кроссплатформенный GUI с блэкджеком и шарпом. О нем мы и поговорим сегодня :)
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity