Основная претензия, что пруф повешен на выделение средств, хоть этот пруф а всю статью. А поскольку концентрация будущего времени и инвестиций в статье достаточно большая, то привлечение внимания ссылкой на слове, обозначающем завершенность проекта было бы не лишним.
Ну и ссылка на первоисточник на слове "предоставлены 1.08 миллиардов" - тоже весело. По ссылке хоть есть факт запуска, в этой же статье - факт запуска отражен только в заголовке, внутри какие-то суммы потраченных денег и будущее время (позволит, предполагает запуск и т.п.)
Ждал определения поворота в первых 4 или дополнительно симметрии еще в 1 бите в зависимости от первых ходов. Ну или чего-нибудь подобного, а не просто "как перевести троичную систему в двоичную"
Ну или вместо всех состояний на каждый ход хранить какие-нибудь смещения и вычислять по ходам. получится явно эффективнее, чем по 15 бит на каждый ход партии (минимум 5 раз).
Типа первый ход - 3.25 бита, второй - 3 бита, 3й - 2.75 и т.п... и всё плотно упаковать
Часто разнесение на разные сервера упирается в латентность сети, даже если это две вм на одном хосте. С ростом количества пользователей разница падает, если все ок с блокировками.
Корень проблемы - на сервере беда с принтером. Иногда простой рестарт службы печати помогает, иногда доустановка драйверов или наличие хотя бы одного подключенного принтера.
Тормозит определение, поместится ли подвал на текущую страницу или нужно перенести текущую строку вместе с подвалом (функция ПроверитьВывод).
Там сундук полуночника/ранней пташки + пройденный кружок дают 30 минут удвоения два раза в день. еще 15 минут - задания дня. С удвоениями 500 в день набираются очень легко.
Я как раз и искал документацию по "стандартным" пресетам, чтобы можно было понять, какие возможности они предоставляют.
Плейграунд и интерактивная документация? Вы пробовали сравнить их и документацию на tailwind(или windy, при том, что они не на 100% совместимы)? Вы действительно не видите разницу в том, чтобы показать что есть и "вот тут вы можете найти если знаете, что искать". К тому же она тормозит (попробуйте поискать аналог https://tailwindcss.com/docs/hover-focus-and-other-states#styling-based-on-parent-state).
Про отсылки к документации на tailwind - я уже выше написал, что не готов вслепую тыкаться в то, что же в их "стандартных зуб даю совместимых" пресетах работает не так как я ожидаю. Ну и кроме tailwind (он же windy) есть какой-то минимальный пресет mini, да и другие тоже.
А теперь открываем документацию tailwind и смотрим на неё. Практически сразу все понятно. Четко описано как получить то, что нужно, какие возможности есть. Система плагинов дается в самом конце.
После этого пытаемся открыть документацию на unoCSS и понять, как им пользоваться, просто чтобы получить нужный результат. Представим, что вы до этого документацию по tailwind или чему-то другому не видели и что это первый "атомарный фреймворк", с которым вы решили познакомиться, как с "самым гибким и от создателей vue".
Лично у меня не возникло желания даже попробовать. И даже зная и применяя tailwind я не хочу пробовать uno, потому что наверняка придется спотыкаться на чем-то, что не будет работать так, как мне надо, а искать ошибки и обходные решения в стиле "смотрите код" прям очень не хочется.
Отдельно странно то, что на сам vue почти идеальная документация.
Ну лично меня угнетают только встроенные стили без префикса и с important (типа hidden или outline), в остальном пользоваться можно. Ну и с альтернативами реально беда )
Чаще всего использую его совместно с tailwind. Вот из этой темы узнал про unocss, посмотрел. пока не понял чем же он сильно лучше tailwind кроме "скорости" (которая в tailwind весьма неплоха) и тем, что можно (нужно) работать на намного более низком уровне. Даже желания где-то на реальном новом проекте не возникло попробовать (
Может быть кто-то запилит статью с разбором что из них в чем лучше и в чем хуже?
Лично я использую quasar.dev и почти все нормально. Правда это чуть больше, чем ui библиотека, но это часто даже удобнее, тем более что есть вариант использования компонентов отдельно от всего комбайна.
Есть софт для заполнения и подачи налоговой декларации. Он примерно считает сколько вернут или сколько вы должны заплатить. Там тоже погрешность "плюс-минус одна автобусная остановка".
До недавнего времени в РФ был "налогоплательщик ФЛ" в виде чего-то, где даже ctrl+c-ctrl+v не работало и никакие суммы не суммировались и не вычитались (например при продаже авто нужно указать сумму продажи и ещё на отдельной вкладке вычет (сумму покупки) и отдельно самому посчитать разницу (хотя тут не уверен, давно было дело), иначе налог будет на всю сумму продажи), чтобы получить вычеты за ипотеку или детей нужно было потратить достаточно много времени и делать все внимательно.
Сейчас стало получше, на не надо скачивать программу и играться с xml файлами, все можно сделать на сайте с автоматической загрузкой части информации (например сведений о доходах из 2НДФЛ) и авторасчетом почти всего. Да и спец. терминов типа "стандартные вычеты" стало поменьше в интерфейсе.
Ну вот напишу второй комментарий с картинкой под спойлером:
Hidden text
про
Изначально в ветке речь шла про 40%, что далеко не 50% (но и не 33%, конечно, хоть вы тут мою цифру немного исказили, написав 135к а не 138к)
Потому что это так работает. Социальные взносы делятся на два. Одна часть уходит "работодателю", а вторая "работнику". Зачем? Понятия не имею, но оно именно так и работает. Вижу это в каждой зарплатой ведомости.
Тогда ок, ошибки в калькуляторе нет. Осталось понять про ваши 20 евро вычетов в год на детей. Как так получилось? У меня в РФ выходит около 90 евро (зависит от курса, конечно, около 9000 рублей) за троих детей в год. За одного или двух - это было бы около 2200 рублей на ребенка в год на каждого
Основная претензия, что пруф повешен на выделение средств, хоть этот пруф а всю статью. А поскольку концентрация будущего времени и инвестиций в статье достаточно большая, то привлечение внимания ссылкой на слове, обозначающем завершенность проекта было бы не лишним.
Вы отвечаете на "построенные и переданные в эксплуатацию". Они построены, но не переданы в эксплуатацию. Почему? Кто знает....
Слово "запущены" я в статье нашел, но ведь эта картинка не из неё? Как минимум местами поменяны предложения.
Да и на самой картинке будущего времени многовато.
Они построены но не построены https://www.kommersant.ru/doc/6336095
Стоит читать как рублей 1.35 миллиардов рублей?
Ну и ссылка на первоисточник на слове "предоставлены 1.08 миллиардов" - тоже весело. По ссылке хоть есть факт запуска, в этой же статье - факт запуска отражен только в заголовке, внутри какие-то суммы потраченных денег и будущее время (позволит, предполагает запуск и т.п.)
Ждал определения поворота в первых 4 или дополнительно симметрии еще в 1 бите в зависимости от первых ходов. Ну или чего-нибудь подобного, а не просто "как перевести троичную систему в двоичную"
Ну или вместо всех состояний на каждый ход хранить какие-нибудь смещения и вычислять по ходам. получится явно эффективнее, чем по 15 бит на каждый ход партии (минимум 5 раз).
Типа первый ход - 3.25 бита, второй - 3 бита, 3й - 2.75 и т.п... и всё плотно упаковать
Часто разнесение на разные сервера упирается в латентность сети, даже если это две вм на одном хосте. С ростом количества пользователей разница падает, если все ок с блокировками.
А где "ловушка невозвратных затрат"?
upd: нашел )
Без фоновых берется принтер клиентского компьютера. С фоновыми - принтер сервера. И да,
во всех стандартных печатных формах тоже нарезает страницы, чтобы подвал был минимум с одной строкой табличной части.
Корень проблемы - на сервере беда с принтером. Иногда простой рестарт службы печати помогает, иногда доустановка драйверов или наличие хотя бы одного подключенного принтера.
Тормозит определение, поместится ли подвал на текущую страницу или нужно перенести текущую строку вместе с подвалом (функция
ПроверитьВывод).Там сундук полуночника/ранней пташки + пройденный кружок дают 30 минут удвоения два раза в день. еще 15 минут - задания дня. С удвоениями 500 в день набираются очень легко.
А можете ткнуть в конкретное место?
Про него я уже написал: во первых, тормозит, во вторых, нужно знать, что искать. и не все находит "на шару":
А вот результат поиска по докам tailwind:
Не говоря уже о том, что до этого места просто дойти читая докумнтацию сверху вниз. А работают ли группы в uno я так и не понял.
Вот бы еще какому-нибудь директору банка/оператора связи позвонил коллцентр с предложением кредита или домашнего интернета.
Какое интересное совпадение. Как раз недавно прошла волна мемов про то, как подпись меняется с возрастом (но это не точно).
Я как раз и искал документацию по "стандартным" пресетам, чтобы можно было понять, какие возможности они предоставляют.
Плейграунд и интерактивная документация? Вы пробовали сравнить их и документацию на tailwind(или windy, при том, что они не на 100% совместимы)? Вы действительно не видите разницу в том, чтобы показать что есть и "вот тут вы можете найти если знаете, что искать". К тому же она тормозит (попробуйте поискать аналог https://tailwindcss.com/docs/hover-focus-and-other-states#styling-based-on-parent-state).
Про отсылки к документации на tailwind - я уже выше написал, что не готов вслепую тыкаться в то, что же в их "стандартных зуб даю совместимых" пресетах работает не так как я ожидаю. Ну и кроме tailwind (он же windy) есть какой-то минимальный пресет mini, да и другие тоже.
А теперь открываем документацию tailwind и смотрим на неё. Практически сразу все понятно. Четко описано как получить то, что нужно, какие возможности есть. Система плагинов дается в самом конце.
После этого пытаемся открыть документацию на unoCSS и понять, как им пользоваться, просто чтобы получить нужный результат. Представим, что вы до этого документацию по tailwind или чему-то другому не видели и что это первый "атомарный фреймворк", с которым вы решили познакомиться, как с "самым гибким и от создателей vue".
Лично у меня не возникло желания даже попробовать. И даже зная и применяя tailwind я не хочу пробовать uno, потому что наверняка придется спотыкаться на чем-то, что не будет работать так, как мне надо, а искать ошибки и обходные решения в стиле "смотрите код" прям очень не хочется.
Отдельно странно то, что на сам vue почти идеальная документация.
Hidden text
Ну лично меня угнетают только встроенные стили без префикса и с important (типа hidden или outline), в остальном пользоваться можно. Ну и с альтернативами реально беда )
Чаще всего использую его совместно с tailwind. Вот из этой темы узнал про unocss, посмотрел. пока не понял чем же он сильно лучше tailwind кроме "скорости" (которая в tailwind весьма неплоха) и тем, что можно (нужно) работать на намного более низком уровне. Даже желания где-то на реальном новом проекте не возникло попробовать (
Может быть кто-то запилит статью с разбором что из них в чем лучше и в чем хуже?
Лично я использую quasar.dev и почти все нормально. Правда это чуть больше, чем ui библиотека, но это часто даже удобнее, тем более что есть вариант использования компонентов отдельно от всего комбайна.
До недавнего времени в РФ был "налогоплательщик ФЛ" в виде чего-то, где даже ctrl+c-ctrl+v не работало и никакие суммы не суммировались и не вычитались (например при продаже авто нужно указать сумму продажи и ещё на отдельной вкладке вычет (сумму покупки) и отдельно самому посчитать разницу (хотя тут не уверен, давно было дело), иначе налог будет на всю сумму продажи), чтобы получить вычеты за ипотеку или детей нужно было потратить достаточно много времени и делать все внимательно.
Сейчас стало получше, на не надо скачивать программу и играться с xml файлами, все можно сделать на сайте с автоматической загрузкой части информации (например сведений о доходах из 2НДФЛ) и авторасчетом почти всего. Да и спец. терминов типа "стандартные вычеты" стало поменьше в интерфейсе.
Ну вот напишу второй комментарий с картинкой под спойлером:
Hidden text
Изначально в ветке речь шла про 40%, что далеко не 50% (но и не 33%, конечно, хоть вы тут мою цифру немного исказили, написав 135к а не 138к)
Тогда ок, ошибки в калькуляторе нет. Осталось понять про ваши 20 евро вычетов в год на детей. Как так получилось? У меня в РФ выходит около 90 евро (зависит от курса, конечно, около 9000 рублей) за троих детей в год. За одного или двух - это было бы около 2200 рублей на ребенка в год на каждого