Представлен LDL — мост между эпохами в мире мультимедийных библиотек

LDL (Little Directmedia Layer) — это не просто кроссплатформенная библиотека, предлагающая единое ядро для работы с графикой и вводом, поверх которого реализованы совместимые API популярных библиотек: SDL1, SDL2, SDL3 и GLUT. Это позволяет запускать современный код на устаревших системах, таких как Windows 95, и наоборот — сохранять работоспособность legacy-проектов на современном железе.
Проект SDL3Lite развивает версию библиотеки SDL3 с поддержкой старых систем

Автор графической библиотеки LDL (Little Directmedia Layer) и игрового движка ArcanumWorld развивает проект SDL3Lite, нацеленный на воссоздание библиотеки SDL3 с поддержкой старых архитектур и операционных систем, при сохранении совместимости с SDL3 на уровне C API. С ограниченной функциональностью SDL3Lite уже поддерживает работу в Linux, начиная с Debian 3, и Windows, начиная с Windows 95. Из системных требований для работы графического API заявлена поддержка OpenGL 1.0, а 2D-отрисовки - OpenGL 1.2. В будущем автор планирует добавить поддержку Windows 3.1 и MS-DOS. Код написан на С++ и распространяется под лицензией BSL (Boost Software License).
Первый выпуск мультимедийной библиотеки LDL c поддержкой старых систем

Привет Хабр!
Хочу поделиться своей небольшой радостью. О первом выпуске кроссплатформенной библиотеки для работы с графикой и звуком. Функционал библиотеки содержит простое API для работы с 2D графикой и базовые абстракции над ОС. Простой загрузчик всех версий OpenGL. Поддерживает операционные системы начиная с Windows 95 в 2023!
Информация
- В рейтинге
- 2 360-й
- Откуда
- Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
