Совет здравый. Но в данном случае я рисовал в своё удовольствие. Хотелось закончить изображение для главной сцены хотя бы процентов на 90. В этом плане независимая разработка выгодно отличается от коммерческой. А если в игру не будут играть, ну что ж, бывает, что и проекты с бюджетом терпят неудачу...
Может быть данный вопрос мне стоило сформулировать по-другому. Посыл был о том, что в последние годы очень популярны 3D игры, и никто не будет спорить, что они серьезно потеснили 2D. Это называется прогресс. Но 2D все-равно имеют свою нишу, вы правы. И это хорошо, так как у любого прогресса могут быть и отрицательные стороны.
Для своего дела. В настоящее время есть детский творческий клуб рисования, где трудится моя супруга. Теперь буду помогать ей и развивать свое направление. Запланировано давно. Никакого омута.
Спрос рождает предложение. Когда я еду в метро, вижу, как многие перетаскивают кубики в телефоне, давят шарики и так далее. Издатель подстраивается под чужие потребности и под свои возможности. Массово большие игры в стране не нужны пока что. Для этого должна быть развита целая культура. Естественно, что разработчики идут туда, где перспектив больше. Но я бы не стал всё делить по национальному признаку. Какая разница из какой страны студия, если игра хорошая? Вопрос развития именно российского геймдева - это уже совместная задача государства и бизнеса. Да, есть, например, тот же VKPlay, но нет адекватного движка. Да не одного желательно, чтобы была конкуренция. Лично мне, как условному инди-разработчику, хоть и приятно вносить вклад здесь, у себя дома, тем ни менее важен успех в целом. Большие студии на российских геймерах наверное тем более не выедут.
Это все неплохо знать, конечно, но что с предполагаемыми сроками краха и способами спасения от него? То, что всё рано или поздно рухнет, понятно и без аналитики. А так получается, что народ испугался, но не знает как и когда готовиться.
Супруга преподает рисование детям в собственном небольшом клубе. Нагрузка большая. Дети ходят. Я хотел добавить курс программирования по игростроению, но дело пока что не пошло. Ну, во-первых нет столько же времени, чтобы заниматься привлечением клиентов к занятиям программированию, как в случае с рисованием, а во-вторых, мне кажется, что родители относятся к работе с компьютером с предубеждением. А сначала курс должен понравиться именно родителям. Потом они спросят у ребенка нравится ли ему.
Пока что вижу только действия, связанные с размещением к концу года на vkplay и на steam (возможно в начале 2027-го). Привлечение, наверное, это слабая сторона, только соц сети, которых пока нет.
Проблемы как раз с потенциальными пользователями, а точнее с донесением до них информации об игре. Даже, если будет достаточно наработок, чтобы начать их освещать, инструментов для убедительного продвижения недостаточно.
На начальной+. Есть чёткий план. Рисую тестовые спрайты, придумана и реализована в своей основе главная механика игры, создана система добавления в БД. В марте хочу запустить vk или tg канал игры и краудфандинговую кампанию. Boosty из-за основной занятости не потяну пока что.
Почему-то мне кажется, что дело может оказаться даже не в приверженности определенной организации, а в обычном хайпе. Потом он перейдет на другую работу, удалит эту татуировку, сделает другую. Да парень станет просто нереально знаменитым!
Это правда. И не только они, но и другие партии применяют популизм. Но в данном случае речь о потенциальном доходе бюджета. Могут доработать или смягчить законопроект, но принять в итоге. Скорее отклонят, но кто его знает.
И правда )
Совет здравый. Но в данном случае я рисовал в своё удовольствие. Хотелось закончить изображение для главной сцены хотя бы процентов на 90. В этом плане независимая разработка выгодно отличается от коммерческой. А если в игру не будут играть, ну что ж, бывает, что и проекты с бюджетом терпят неудачу...
Может быть данный вопрос мне стоило сформулировать по-другому. Посыл был о том, что в последние годы очень популярны 3D игры, и никто не будет спорить, что они серьезно потеснили 2D. Это называется прогресс. Но 2D все-равно имеют свою нишу, вы правы. И это хорошо, так как у любого прогресса могут быть и отрицательные стороны.
Нельзя не согласиться. Только подход для игры нужен чуть более нестандартный )
Спасибо за добрые слова!
Для своего дела. В настоящее время есть детский творческий клуб рисования, где трудится моя супруга. Теперь буду помогать ей и развивать свое направление. Запланировано давно. Никакого омута.
Ну я же не ядерный реактор проектирую )
Хорошо, спасибо!
Спасибо!
Сразу видно, что учёным в Великобритании слишком скучно работается.
Вопрос в том, есть ли чего у самого Max )
Спрос рождает предложение. Когда я еду в метро, вижу, как многие перетаскивают кубики в телефоне, давят шарики и так далее. Издатель подстраивается под чужие потребности и под свои возможности. Массово большие игры в стране не нужны пока что. Для этого должна быть развита целая культура. Естественно, что разработчики идут туда, где перспектив больше. Но я бы не стал всё делить по национальному признаку. Какая разница из какой страны студия, если игра хорошая? Вопрос развития именно российского геймдева - это уже совместная задача государства и бизнеса. Да, есть, например, тот же VKPlay, но нет адекватного движка. Да не одного желательно, чтобы была конкуренция. Лично мне, как условному инди-разработчику, хоть и приятно вносить вклад здесь, у себя дома, тем ни менее важен успех в целом. Большие студии на российских геймерах наверное тем более не выедут.
Читал внимательно. Про нейроночку видел. И, да, ждал большего )
Это все неплохо знать, конечно, но что с предполагаемыми сроками краха и способами спасения от него? То, что всё рано или поздно рухнет, понятно и без аналитики. А так получается, что народ испугался, но не знает как и когда готовиться.
Супруга преподает рисование детям в собственном небольшом клубе. Нагрузка большая. Дети ходят. Я хотел добавить курс программирования по игростроению, но дело пока что не пошло. Ну, во-первых нет столько же времени, чтобы заниматься привлечением клиентов к занятиям программированию, как в случае с рисованием, а во-вторых, мне кажется, что родители относятся к работе с компьютером с предубеждением. А сначала курс должен понравиться именно родителям. Потом они спросят у ребенка нравится ли ему.
Пока что вижу только действия, связанные с размещением к концу года на vkplay и на steam (возможно в начале 2027-го). Привлечение, наверное, это слабая сторона, только соц сети, которых пока нет.
Проблемы как раз с потенциальными пользователями, а точнее с донесением до них информации об игре. Даже, если будет достаточно наработок, чтобы начать их освещать, инструментов для убедительного продвижения недостаточно.
На начальной+. Есть чёткий план. Рисую тестовые спрайты, придумана и реализована в своей основе главная механика игры, создана система добавления в БД. В марте хочу запустить vk или tg канал игры и краудфандинговую кампанию. Boosty из-за основной занятости не потяну пока что.
Почему-то мне кажется, что дело может оказаться даже не в приверженности определенной организации, а в обычном хайпе. Потом он перейдет на другую работу, удалит эту татуировку, сделает другую. Да парень станет просто нереально знаменитым!
Это правда. И не только они, но и другие партии применяют популизм. Но в данном случае речь о потенциальном доходе бюджета. Могут доработать или смягчить законопроект, но принять в итоге. Скорее отклонят, но кто его знает.
Думаю, что верна скорее вторая ваша мысль. У нас сейчас фанатеют от введения разной ответственности.