Как стать автором
Обновить
1
Никита Эс @Sewerread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Сравнение средств проектирования

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров92K

Учёба в универе и работа наложили свой отпечаток, оказалось, что нужно не только «кодить», но и уметь проектировать те или иные «задачи». Знакомство моё с UML началось с State Machine(конечный автомат, если по русски и приближённо).
Читать дальше →

Улучшение для дерева коментариев хабра

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров771
Некоторые статьи вызывают оживлённые дискусии с сотнями коментариев, ветки которых занимают по два экрана на 1280х1024.

Например, вот на этом снимке экрана легко запутаться в уровнях коментариев.

Мне хотелось чтобы дерево коментариев было оснащено такими вертикальными линиями с минусиками к которым мы привыкли во многих современных редакторах. И я это сделал на выходных.

Сравните со снимком экрана после.







Далее: описание принципа работы, инструкция по установке

Опубликован рейтинг региональных интернет-проектов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров641
Журнал «Деловой квартал» при поддержке РОЦИТа и экспертной группы "Тэглайн" опубликовал первый в России рейтинг самых богатых региональных сайтов. По данным рейтинга, в первую пятерку интернет-проектов с самыми большими оборотами за пределами двух столиц вошли 3 сайта из Екатеринбурга, 1 из Нижнего Новгорода и 1 из Челябинска. На пятом месте находится портал Rabota66.ru (оборот за I-III кварталы этого года — 12,1 млн. руб.). На первом — сайт PulsCen.ru, принадлежащий издательскому дому «АБАК-пресс», который выпускает и сам журнал «Деловой квартал» (оборот сайта за тот же период — 92 млн. руб.)
Первая пятерка рейтинга региональных интернет-проектов
Читать дальше →

Favicon и заголовок окна

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.6K
imageВозможно, у вас вызовет сомнение тот факт, что иконка сайта и заголовок окна имеют какое-то отношение к веб-типографике, спешу вас заверить. Имеют! Как корешок книги к её обложке. Не буду лить воду и сформулирую правила оформления иконки и заголовка окна, созданые для повышения удобства при навигации по вкладкам.
Читать дальше →

Плавающая контентная область сайта.

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.3K
Приветствую Хабр.
По мотивам cайта, сделанного сами знаете кем :)
В свое время увидел, такой эффект – слева сайта находятся ссылки, при клике на которые контентная область сайта плавно перемещается к указанному идентификатору. Эффект запомнился — решил повторить.
Для реализации плавного перемещения взял JQuery.

Читать дальше →

Борьба с ленью или проблема отсроченного поощрения.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.5K
Многие из Вас наверняка стакивались с ситуацией — есть дело важное, интересное, прибыльное (нужное подчеркнуть;), есть время этим делом заняться. А душа к нему не лежит. Стоит только сесть за работу, как как будто черт дергает послушать музыку, побродить по интернету, початиться с друзьями. Один — другой раз, не куда ни шло, но это происходит постоянно, и часто под самыми благовидными предлогами (например: дабы узнать новую информацию необходимую для проекта). Не иначе как происки нечистого.
Читать дальше →

Методичка по работе с клиентами. Для начинающих менеджеров веб-студий

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K
(2008 год, письмо старшего менеджера веб-студии — младшему)
( профи вряд ли найдут что-то новое, молодым будет интересно)
Привет. Вот краткая инструкция, основанная на личном опыте. Так сказать, курс молодого бойца.
наша задача — заработать как можно больше денег, при минимальных телодвижениях.

Итак, получили письмо от клиента


обычно есть следующие варианты
  1. клиент явно перспективный и обратился «выборочно» именно к нам — есть большая вероятность, что переговоры будут удачными — тогда лучше сразу набивать стрелку и устанавливать личный контакт и все выяснять на месте. Хотя, границы бюджета лучше выяснить в любом случае.
  2. клиент интересный, но многое неясно из его письма ( нет ТЗ, нет бюджета, он написал в несколько студий, сайт потенциально сложный, сайт неинтересный и тд. ). Тут важно прислать ему БРИФ на заполнение, выяснить сроки и бюджет. Согласовать бюджет сроки — уже потом встречаться в случае, если все устраивает.
  3. Письмо подозрительно короткое и не «пахнет интересом». Например, «нужен обувной интернет-магазин, сколько стоит? Как быстро сделаете? Виталий» — тут вряд-ли чтото выгорит + вероятно это пробивон по ценам от конкурентов.
    В этом случае — цену говорим в полтора раза дето дороже, интересуемся «укладываемся ли мы в их бюджет» в положительном случае — можно встречаться. Иначе — скорее всего трата времени.

Читать дальше →

Паттерны дизайна веб-форм: формы подписки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.2K
Это перевод довольно новой статьи, которая вышла 4 июля 2008 года. Если вы уже читали ее, то навряд ли найдете что-то новое, но для тех, кто не знаком с оригиналом в статье найдется масса интересного. Сначала я хотел перевести и подписи к картинкам, но позже понял, что не стоит этого делать, так как статья ориентирована на грамотного читателя, который способен сам определить простейшие фразы.

UPD: Опубликована вторая часть статьи habrahabr.ru/blogs/ui_design_and_usability/45680


Когда вы хотите увеличить доход вашего сервиса вы должны увеличить количество заполнений ваших веб-форм. Даже, если, на первый взгляд, у вас есть какие-то революционные идеи для того чтобы удивить посетителей, недостаточно просто добавить возможность регистрации на вашем сайте. Для того, чтобы сервис достиг максимальных посещений мы, дизайнеры, должны предоставить пользователю хорошие решения (good user experience). Мы должны завлечь их, описать им, как работает сервис, объяснить им, почему стоит заполнить форму и описать выгоду, которую они от этого получат. И, конечно, мы должны сделать их участие максимально простым.

Тем не менее, разработка дизайна веб-форм — это не простое дело. И здесь есть одна простая причина: никто не любит заполнять формы — ни в оффлайне ни в онлайне. Следовательно, как дизайнеры, мы обязаны найти дизайнерские решения, чтобы сделать заполнение форм делом простым, интуитивным и безболезненным.

Но как на самом деле мы находим такие решения? Где в разметке должна располагаться ссылка на форму? Какой у нее должен быть дизайн? Как мы должны выделить подписи, и какое выравнивание у них должно быть? Какие паттерны дизайна применяются в современных веб-сайтах? Это именно те вопросы, которые мы задавали себе. И чтобы получить ответы мы провели наше обозрение.

Ниже мы представляем результаты обзора по текущим паттернам дизайна веб-форм — результат анализа ста популярных веб-сайтов, в которых веб-формы (должны бы) многое значат. Мы решили начать с форм регистрации. Ниже мы представляем первую часть наших исследований, вторая часть результатов обозрения будет опубликована на следующей неделе [прим. перев. — перевод второй части будет позже].
Читать дальше →

Неуловимо прекрасный user experience

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров778
Несмотря на продолжающийся рост затрат на ИТ в компаниях, многие инвесторы и предприниматели в последнее время обратили свое внимание на область конечных потребителей. Причина в том, что многие яркие успехи последних 10 лет, которые были поддержаны венчурным капиталом, это изначально B2C: Ebay, Google, RealNetworks и т.д. Траты потребителей растут, и растет рынок онлайн-рекламы. Так что многие предприниматели считают, что это подходящее время вьехать в Силиконовую Долину на белом коне с новой классной идеей потребительского сервиса.

Увы, большинство колоссальных венчурных потерь – это тоже B2C-проекты. Ошеломляющее большинство хорошо профинансированных компаний электронной коммерции и социальных сетей либо находятся на свалке спада дот-комов, или идут в том направлении. Я подумал, что было бы полезно немного порефлексировать по поводу B2C предпринимательства:
Читать дальше →

Упрощаем разработку сайта с Site Helper

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
Site Helper(SH) – тулза для помощи верстальщикам, а также хороший инструмент для общения верстальщик-программер-руководитель, а так же руководитель-клиент «не отходя от сайта» незаметно для обычных пользователей и в реальном режиме времени.

Наверное, каждый, кто хотя бы разверстал пиксель в пиксель под каждый браузер, сталкивался с ситуацией, когда что-то едет, не совпадают высоты ширины блоков… ситуация знакомая.
Тут может спасти PixelPerfect или сетка разметки на js или SH ;)

Ещё очень распространенная ситуация, когда заказчик или тестер нашел баг и не может понятно объяснить, где он находится. Ну, или заказчик решил добавить блок баннеров и также не может внятно объяснить, что и куда.
Читать дальше →

Мой опыт образования

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K
UP: Gregory дал очень интересную ссылочку, похоже, это решение проблемы. Собственно, ее можно сразу и читать.

Будучи занят в обучении людей (ВУЗ и тренинги, курсы повышения квалификации), вижу, что образование в традиционном смысле дает очень мало полезного (собственно, я не открываю Америку).
Мне интересны причины такого положения вещей:
Читать дальше →

О fla-исходниках

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K
По долгу службы мне часто приходится разгребать чужие исходники с анимациями. И иногда просто прихожу в дикий ужас от того, что происходит на временной шкале и в библиотеке. поэтому хочу поделиться с вами с некоторыми правилами форматирования кадров и организации символов, которые я вывела из своего опыта.

1. Никогда не используйте ключевые кадры без крайней необходимости, особенно если это слой с фоном, который на протяжении всего ролика не меняется. Ну зачем, спрашивается, последний кадр делать ключевым? Если в первом кадре делаются какие-то изменения, то почти всегда забывают об этом последнем ключевом кадре. При продлении фона на временной шкале нужно использовать статические кадры (hot key f5).

2. Никогда не оставляйте не заполненные кадры по середине ролика., Если последующие кадры не нуждаются в наполнении, забейте их пустыми. иначе в последствии это может привести к ошибкам в анимации.

3. Никогда не применяйте к графическим объектам и тексту анимацию motion, предварительно не преобразовав их в символы. Это раздражает больше всего, т.к в результате образуется большое количество символов graphic (с именами Tween), с которыми жутко неудобно работать!
Если вы создали текст, который планируется анимировать. не поленитесь преобразовать его в символ, вам потом будет гораздо удобнее с ним работать.

4. Давайте вменяемые имена символам и слоям., Ну хотя бы только символам! Порой очень много времени уходит на поиск того или иного символа в библиотеке.

5. Сортируйте символы, музыку и битмапы по папкам., Это же просто напросто удобно! Особенно если количество элементов в библиотеке превышает пару сотен.

6. Удаляйте все неиспользуемые символы из библиотеки., Для этого существует даже специальная команда «select unused items». Исключение составляют только элементы, которые планируется использовать в дальнейшей работе.

Вот вроде всё из самого наболевшего. Если у вас есть чем дополнить это список, буду очень признательна.

А вообще по состоянию таймлайна и библиотеки во fla-исходнике можно очень многое рассказать о разработчике, в особенности об его аккуратности и организованности.

Но если вы привыкли работать в хаосе — никто вас осуждать не будет, просто помните, что с вашими исходниками возможно будет работать живые люди, поберегите хотя бы их! :)

Ограничения на названия логинов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.7K
Добрый день. В этой заметке я хотел бы поговорить об ограничениях, которые выставляются в сервисах на логины.

Создавая очередной сервис, я исхожу из следующих соображений:
1. Логин не должен быть слишком короткий (у меня сейчас от 3 символов включительно, для более крупных систем, типа GMail, используется от 6).
2. Логин не должен быть слишком длинный, иначе в каком-нибудь интерфейсе он начнёт что-нибудь неправильно распирать. Я использую логины до 20 символов, но интересно выслушать ваши мнения по этому поводу.
3. Логин может использоваться в адресной строке, при интеграции с SMS и проч. Поэтому оставляем только латинские символы, цифры, подчёркивание, дефис и точку.
3а. Если логин может быть использован как имя поддомена, то эти условия сокращаются до символов латинского алфавита, цифр и дефиса (дефис не может быть первым и последним, он не может повторяться).
4. Иногда очень удобно использовать двойную навигацию: по логину и ID. Например, у нас на одном сервисе используется адрес domain.com/users/<login> для пользователей с логином и domain.com/users/<id> для тех, у кого нет логина (т. н. виртуальные профили, которые зарегистрированы администрацией или другими пользователями). Это приводит к тому, что логин не может состоять только из цифр, чтобы не путать его с идентификатором.
5. Слова-исключения: www, mail, ns1, ns2, ns3, ns4, admin, god, moderator, editor. Первые 6 являются исключениями для совместимости с поддоменами. А какие слова-исключения используете вы?

И основной вопрос к читателям: какие ограничения стоят у вас, и что я забыл?

Первый сайт в юном возрасте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K
Здравствуйте, меня зовут Антон. Мне 14 лет, я увлекаюсь и люблю мотоциклы. Мне захотелось создать свой проект и что из этого получилось читайте дальше.
Читать дальше →

План B для Вашего стартапа, или как нужно привлекать средства

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров583
Как большинство предпринимателей привлекают венчурный капитал? Как правило, это случается следующим образом:

План А

Шаг 1.

Предприниматель решает: «Давайте привлечем 1-2 миллиона долларов – так, чтобы мы смогли сфокусироваться на разработке и маркетинге и не беспокоиться о деньгах вообще. Мы сделаем всё вовремя и затем привлечем ещё пять миллионов за два года, и продадимся или выйдем на IPO». Фактически многие компании действительно привлекают 1-2 миллиона или даже больше вследствие конкуренции на рынке венчурного капитала.

Шаг 2.
Предприниматель фантазирует: «Наш самый консервативный прогноз – один миллион пользователей за первые шесть месяцев. Мы должны подготовиться к масштабированию нашего решения, и именно на это венчурные капиталисты дали нам деньги».

Читать дальше →

Золотые горы стартапу, или не живем бесплатно, даже если назвался 'free'

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.8K
Этот топик — приглашение к обсуждению. В конце обещаю очень полезную вещь.

В последнее время, все больше появляется бесплатного и открытого. Все понятно, когда Google делает великолепный инструмент на котором можно было бы много заработать (SketchUp) — бесплатным — все понимают, что компания и так зарабатывает много денег и ей важнее заполучить больше пользователей. Хотя и есть платная версия. Однако все больше и больше из нас придумывают новые идеи, такие как YubNub (сервис не мой), и подобные, которые облегчат жизнь пользователям. Сделать — день-два, отладить неделя-десять, донести до ума пользователей — год.

Однако встает вопрос — тратить время на развитие сервиса — это терять деньги. Элементарно — сервер, люди, личное время — все деньги отнимает. Раньше эту проблему могла бы решить реклама…
Читать дальше →

LiveStreet движок аля Хабра

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Добрый день.
Сегодня вышла в свет первая публичная версия моего движка блого-социальных сетей LiveStreet.
Движка, который попытался приблизиться к функциональности Хабра, и я думаю, у него это получилось.
Читать дальше →

Как создавались иконки для Суперхабра

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров769
Случилось так, что нам поручили рисовать иконки для нового Хабрахабра (тогда он еще не был Суперхабром). Сначала мы обрадовались, но потом испугались — нашу работу будут строго оценивать все прогрессивные хабралюди, среди которых много дизайнеров и людей понимающих в дизайне. Но мы собрались с силами и принялись за работу. Для начала нужно было выбрать стиль иконок…

Читать дальше →

wp-cumulus, интересное представление облака тегов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.9K
Даже такой скучной штукой, как облако тегов, можно развеселить и привлечь к себе на блог читателей. Так решил некий Roy Tanck и написал плагин к WordPress, который назвал — WP-Cumulus. Суть плагина в том, чтобы выводить облако тегов, но делать это немного в непривычной форме.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность