Как стать автором
Обновить
0
@TLNread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

12 способов не накосячить со вспышкой

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров354K
После трёх лет работы со студийным светом я думал, что знаю про накамерную вспышку если не всё, то очень много. Три недели назад я попал в гости к одному особо опытному стробисту, который рассказал и показал столько, что я сразу понял, что надо садиться и делать перепись грабель, а потом тестить, тестить и ещё раз тестить.

Ниже — достаточно известные вещи, которые, однако, вызывали facepalm у тех, кто был вместе со мной или же у меня. В списке грабель вы с некоторой вероятностью можете найти что-нибудь новое. Если хотя бы она фича использования вспышки окажется для вас полезной, то мою задачу можно считать выполненной.
Читать дальше →
Всего голосов 228: ↑223 и ↓5+218
Комментарии73

Signaling System #7 / Система сигнализации №7

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров75K
Signaling System #7 / Система сигнализации №7 — это набор сетевых протоколов, обеспечивающих обмен служебными сообщениями между мобильными станциями (мобильными телефонами) и телефонными станциями, а также между самими телефонными станциями.
В настоящее время SS#7 используется, как стандарт сигнализации в телефонных сетях.

В данной статье будет описана структура и принцип действия SS#7.

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии63

Мошенничество с использованием пластиковых карт

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров504K
Ещё один сценарий мошенничества с использованием пластиковых банковских карт. Наиболее уязвимы карты Сбербанка, пригодные для платежей в интернете — начиная от Visa Classic и MasterCard Standard. Владельцы «зарплатных» Maestro и прочих Momentum данному приёму не подвержены.
Читать дальше →
Всего голосов 241: ↑221 и ↓20+201
Комментарии279

Сколько зарабатывают программисты в Кремниевой долине?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
Сайт Glassdoor, собирающий анонимную информацию о заработках людей, опубликовал свежее исследование о зарплатах в компаниях Кремниевой долины.

Лидирует компания Facebook, среднестатистическая зарплата в которой составляет 110 тысяч долларов в год, плюс около 12 тысяч долларов бонусов. А вот зарплата сотрудников Google уступает даже Apple, но интересно, что в Google самые большие бонусы (в связи с этим понятно, почему Эрик Шмидт обещал перенести бонусы в базовую зарплату). Впрочем, как я уже писал, в следующем году Google планирует поднять зарплату на 10 % всем своим сотрудникам, что может вывести компанию в лидеры.

Сравнение зарплат инженеров-программистов (Software Engineer)
Компания Средняя базовая зарплата Бонусы
AOL 88 801 5233
Apple 99 127 8175
Cisco 105 720 8529
eBay 88 916 6773
Facebook 110 500 11 900
Google 98 814 21 364
Hewlett-Packard 85 568 5550
Intel 87 450 8048
Intuit 79 765 9339
Oracle 92 479 6000
Yahoo 101 638 6197
Всего голосов 126: ↑119 и ↓7+112
Комментарии210

Cisco: Подготовка к экзамену 640-802(CCNA). Краткое резюме.

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.5K
Навеяно темой Cisco: Пути сертификации неисповедимы.
  1. Подготовка к 640-802. Теория.
  2. Подготовка к лабе. Практика.
  3. Подготовка к экзамену. Регистрация и порядок.
  4. Сертификат.

1. Подготовка к 640-802. Теория.



Для получения статуса CCNA существует два пути — это экзамен 640-802 или пара 640-822 + 640-816. В данном обзоре рассматривается исключительно первый вариант, в терминологии циско т.н. композитный экзамен(13).

С недавнего времени экзамен доступен и на русском языке. Лично я отношусь к этому довольно скептически, поскольку на мой субъективный взгляд качество переводной литературы оставляет желать лучшего. И далее подразумевается что вы собираетесь сдавать экзамен на английском.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии8

Here be dragons: Управление памятью в Windows как оно есть [2/3]

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K

Каталог:
Один
Два
Три

Оказывается длинные опусы нужно разбивать. А я то думал «многосерийные» топики публикуют исключительно для зарабатывания рейтинга :-)

Продолжу с места в карьер, так как где разбилось — там разбилось, а писать дополнительные введения к каждой серии выше моих сил.
Читать дальше →
Всего голосов 274: ↑251 и ↓23+228
Комментарии34

Опыт составления резюме

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K

Проблема


Не так давно мне потребовалось обновить своё резюме. Последний раз я это делал несколько лет назад, так что решил написать резюме с нуля.

В этом посте я бы хотел рассказать о своём опыте создания резюме: о предполагаемой целевой аудитории и деталях оформления. Оговорюсь, что я программист, в отделе кадров никогда не работал, так что к соображениям следует относиться со скептицизмом.

Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑107 и ↓24+83
Комментарии215

Как я проходил собеседование в компанию Zynga

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K
На Хабре опять стали появляться статьи о том, как проходить собеседования на должность программиста. Материал из них полезен соискателям так же, как учебники полезны студентам во время сессии. Вызубрите том по Мат. Анализу и, если попадете на тот экзамен, получите пятерку.

Гораздо интереснее читать реальные истории людей, которые описывают свой опыт собеседований в ту или иную известную компанию. Что спрашивали, что не спрашивали, какая была атмосфера, сколько проходило интервью? Такие данные много полезнее, чем «а зазубри еще это, авось спросят».

Итак, я хочу рассказать о том, как представители компании Zynga приезжали в Москву в поисках нужных людей. О своем опыте общения с ними, об ошибках и сделанных выводах.

Ну, и картиночка на затравку.


Читать дальше →
Всего голосов 256: ↑249 и ↓7+242
Комментарии100

О другом подходе к устройству на работу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
… или почему я никогда не занимался веерной рассылкой резюме, а долго присматривался, затем посылал одно, и меня там брали.

Пришедшая на почту рассылка новостей принесла мне очередную статью с «ХедХантера», призванную, якобы, помочь соискателям правильнее составить резюме.
Одна из многих подобных. Несть им числа.
Там, конечно же, рассказывалось о том, что хорошо, а что плохо писать в разных разделах резюме, какими словами о себе рассказывать можно, а какими нет, в общем — как представить из себя идеально собранную машинку по исполнению скромной, но очень важной для компании роли.

Этой статьёй хочу выразить протест против устоявшейся практики преподнесения себя соискателями и предложить этому «раболепию по гайдлайнам» какую-то разумную альтернативу.

Статья для соискателей.
Читать дальше →
Всего голосов 328: ↑321 и ↓7+314
Комментарии194

Правильно просыпаемся

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
Во сколько Вы просыпаетесь? Я не говорю о том моменте, когда звонит надоевший будильник и Вам приходится вылезать из под теплого одеяла, я спрашиваю о том часе, когда в каждом уголочке тела ощущается бодрость, мысли становятся ясными, глаза живыми, а движения четкими и ловкими. До некоторых перемен в моей жизни бывали дни, когда я так и не проснувшись за весь день, снова ложился в кровать.

Вы когда-нибудь замеряли артериальное давление? Я уверен, что многие даже не знают каким оно должно быть. Не ловили себя на мысли, что у вас постоянно мерзнут руки или ноги? Если хотя бы над одним вопросом вы задумались и у вас нет проблем с сердечно-сосудистой системой, гипертонии, нарушения кровообращения мозга, тромбофлебита, злокачественных опухолей или заболеваний крови, вам должен быть интересен мой личный опыт внедрения в свою жизнь такой банальной вещи как контрастный душ. Именно о своем опыте я и хочу поделится с вами и буду рад, если кто-то дополнит мои наблюдения фактами или личными достижениями.
Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑114 и ↓23+91
Комментарии125

47 принципов игровой механики

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.9K
Не секрет, что многие социальные сервисы внедряют у себя принципы игровой механики, хотя бы в виде статусов, рейтингов, голосований, виртуальных подарков. Аналогичные принципы применяются в офлайновом мире, где на игровой механике основаны маркетинговые акции, дисконтные программы. Игры вызывают эмоции, что делает отношения с пользователями более крепкими и эффективными. Среди экспертов существует мнение, что любой бизнес в будущем должен взять элементы игры.

Чтобы использовать игровой арсенал в полном объёме, нужно знать все имеющиеся методы и сочетать их друг с другом. Существующие термины, концепции и научные теории в данной области можно хотя бы напечатать в виде колоды карт и вытягивать их в случайной последовательности.

Компания SCVNGR занимается разработкой мобильных игр и создала именно такую колоду карт, которую можно позаимствовать и использовать в своих целях. Вот здесь приводится объяснение каждого из 47-ми терминов и примеры их использования: достижения, фиксированный интервал, поведенческий кураж, информационная теория фрагментарной информации (то есть что любую информацию для пользователей нужно выделять минимально возможными порциями — так она лучше усваивается), динамика достижений, совместная игра, кросс-ситуационные хит-парады, бесконечный геймплей, мысль о великой цели, бесплатный завтрак, лотерея, собственность и т.д.
Всего голосов 82: ↑64 и ↓18+46
Комментарии17

Бодибилдинг как точная наука

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K

Разминка


Прошло 23 года с тех пор, как я последний раз писал себе программы для тренировок. Несколько листов в тетради с карандашными рисунками, примечаниями и цифрами. Я начал их составлять после травмы поясницы, полученной по собственной глупости и незнанию, в небольшой «деревенской» качалке рядом с Загорской ГАЭС. Тот лишний блин к поднимаемому весу отзывается болью в моей спине и по сей день. Он заставляет меня, при любых обстоятельствах, поддерживать физическую форму. Так мы и живем, боль ждет когда ослабеет мышечный корсет, а я не даю ей этого шанса.

Многое, очень многое изменилось за эти годы, но люди по прежнему «качают железо» и делают одни и те-же ошибки. Я пишу для них. Может кому и пригодится…

image
Читать дальше →
Всего голосов 178: ↑96 и ↓82+14
Комментарии51

Виртуальный офис Хабраюзера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.2K
   Совсем недавно я писал про свой «Офис компании Boomburum», который сделал сам – судя по всему, он многим понравился и это приятно. Среди читателей оказались люди из компании Adobe, которые по горячим следам предложили провести творческий конкурс для посетителей нашего сайта.

image

Желающие основательно легализоваться – вы ведь еще читаете? )
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑76 и ↓43+33
Комментарии167

Ба! Знакомые все лица! (Lightroom 3 и распознавание лиц)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.6K
image
Сравнительно недавно, «по совету друзей», открыл для себя программу Google Picasa. Больше всего понравилась мне возможность распознавания лиц и автоматической простанавки тегов на их основе. Несколько дней я провел над подписыванием лиц в своей немаленькой фотоколлекции… Когда же работа была завершена, то встал вопрос — что же делать дальше? Ибо в качестве каталогизатора и редактора Picasa серьезно уступает специализированным инструментам. Постепенно вопрос трансформировался в такой: как перенести (а лучше регулярно синхронизировать) информацию о контактах из Picasa в предпочитаемый мною Lightroom?
Что же в итоге получилось?
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии39

В понедельник Valve выпускает новую бесплатную(!) игру Alien Swarm

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
imageAlien Swarm по первым трейлерам представляет собой адскую смесь из Left 4 Dead и Alien Shooter. 4 игрока, как в L4D, и вид сверху, как в AS. Самое приятное, что игра будет распространяться в Steam абсолютно бесплатно.
В остальном стандартный набор: 64 ачивмента, 40 видов орудий для становления коммунизма в тараканьем стане, 4 класса и 8 персонажей.
После просмотра трейлеров и геймплея складывается ощущение, что это будущий хит.
Трейлеры: две штуки.
Страница игры в Steam.
Сайт игры.
Всего голосов 129: ↑123 и ↓6+117
Комментарии112

Хаброводство

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров669
В свете последних публикаций (и их качества) хотелось бы поделиться хаброводством — набором рекомендаций как вести себя на хабре с наибольшей эффективностью.

Главные элементы первого поста на хабре


В самом начале обязательно необходимо написать «это мой первый пост на хабре — особо не минусуйте». Это так называемый «хаброиммунитет», который действует эффективно в 99% случаев.
Читать дальше →
Всего голосов 387: ↑263 и ↓124+139
Комментарии141

Обзор GuruPlug Server Plus

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K
Ко мне наконец-то доехал заказанный еще в в конце апреля у New IT GuruPlug Server Plus. Отравили его в результате всех перепетий с вулканом только в мае, а добрался он до моего почтового отделения только в июле. Правда многим повезло еще меньше, так-как заказы после 1500 цифры были отложены еще на два месяца. Но это все лирика перейдем к самому серверу в розетке.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑44 и ↓8+36
Комментарии88

Первые шаги по переезду на Пхукет

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K
Итак, проникнувшись настроениями блога «Я мигрирую» вы решили пожить какое-то время в Тайланде. По моему, для этого отлично подходит Пхукет. Красивый, ухоженный, довольно тихий, но в то же время имеющий все плюсы цивилизованного мира, остров Пхукет идеально подойдет для утомленного шумом большого города человека. Я попытаюсь рассказать о первых шагах по переезду на остров.

image
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑80 и ↓4+76
Комментарии119

Ускорение загрузки Windows for fun and profit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров807K
image Пожалуй, начну с того, что если перегружаться 15 раз в год, то любой «тюнинг» процесса загрузки отнимает больше времени, чем будет выиграно на перезагрузках за все время жизни системы. Однако, спортивный интерес берет свое, тем более, что люди интересуется процессом оптимизации быстродействия. А загрузка оказалась самым очевидным кандидатом в примеры того, как на мой взгляд должен выглядеть этот самый процесс. Сразу скажу, что грузиться будем с 5400 rpm винта, грузиться будем в «рабочую» систему: помимо недобитой вендорской крапвари там стоит еще куча всякого типа вижуал студии, антивируса, скайпа, стима, гуглапдейтера и пр…

Про то, почему отключение pagefile-а скорее вредно, чем полезно — как нибудь в другой раз, а пока…
Под катом много однообразных картинок и немножко унылого текста
Всего голосов 533: ↑517 и ↓16+501
Комментарии365

Основы программирования под Android на примере игры Судоку

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров375K
В статье описаны основные трудности создания приложений под Android.
Рассматриваются базовые понятия программирования Android.
Для примера описано создание игры Sudoku из книги Hello, Android – Ed Burnette.
Осторожно много скриншотов.

Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑131 и ↓6+125
Комментарии48

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Усть-Каменогорск, Восточно-Казахстанская обл., Казахстан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность