Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Дизайн логотипа на CSS3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
Ранее мы использовали для графического дизайна программное обеспечение, например, Photoshop для разработки логотипов и иконок. Но теперь мы можем спроектировать почти все, используя возможности CSS3. Разработка логотипов и иконок с использованием CSS увеличит скорость загрузки вашего сайта.

Сегодня обсудим, как создать логотип, используя основные свойства CSS3.

Превъю поста

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑33 и ↓18+15
Комментарии52

Знакомство с gitolite

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров60K
gitolite — это средство для создания централизованных репозиториев для совместной разработки через git.

Зачем оно нужно?


Родные средства git для этой задачи на сегодня явно недостаточны: родной git-протокол не содержит каких-либо средств авторизации, а для работы через ssh потребуется завести полноценного юзера в ОС (с шеллом), что далеко не всегда уместно и желательно.
gitolite же позволит вам заводить пользователей независимо от наличия аккаунта в ОС и гибко раздавать права.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3+31
Комментарии22

Опыт продвижения в русском AppStore

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
imageСделать хорошее приложение для iPhone или iPad могут многие. Но далеко не все на этом умудряются заработать денег. Не буду хвастаться – но у меня получается и то, и другое. Хотелось бы поделиться с сообществом хабрачиталей некоторыми тонкостями кухни.
Под катом немного статистики и опыта размещения обзоров и баннерной рекламы рекламы с цифрами.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑65 и ↓18+47
Комментарии77

Торрент лекций Лекториум

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров35K
image

В связи с неддавней темой Лекториум записал почти тысячу лекций за год сайт Лекториума уже несколько дней не покидает хабраэффект.

Дабы облегчить дальнейшее скачивание лекций выкладываю некоторые из ник как торренты.

Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑131 и ↓2+129
Комментарии102

Что такое искусственные нейронные сети?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров125K
Искусственные нейронные сети применяются в различных областях науки: начиная от систем распознавания речи до распознавания вторичной структуры белка, классификации различных видов рака и генной инженерии. Однако, как они работают и чем они хороши?

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑37 и ↓21+16
Комментарии16

Размеры CLR-объектов. Точное определение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Думаю, многим разработчикам на управляемом коде всегда интересовало: сколько же байт занимает экземпляр объекта? А каков лимит размера одного объекта в CLR? Существуют ли различия в выделении памяти между 32-битными и 64-битными системами? Если данные вопросы для Вас не пустой звук, тогда прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+36
Комментарии26

Лекториум записал почти тысячу лекций за год

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K
Дорогой Хабр!



У нас для тебя небольшой подарок. Мы тут работали-работали и вот чего сделали.
Сняли и опубликовали почти тысячу лекций по IT и математике.

UPD2 Помогите, пожалуйста, оперативно решить вопрос насчёт организации торрентов на php.

Читать дальше →
Всего голосов 340: ↑333 и ↓7+326
Комментарии183

Я не знаю Си

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров51K
Цель этой статьи — заставить всех, особенно программистов на Си, сказать «я не знаю Си».
Хочется показать, что тёмные углы в Си значительно ближе, чем кажется и даже тривиальные строки кода несут в себе undefined behavior.
Читать дальше →
Всего голосов 285: ↑268 и ↓17+251
Комментарии309

Разбираем iPhone Core Data Recipes. Часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров34K

Introduction


Цель данной статьи — помочь начинающему iOS разработчику, понять, как правильно работать с SQLite базой данных используя Core Data на примере iPhone Core Data Recipes. В первой части из серии статей, будет рассмотрено взаимодействие приложения и базы данных, а также работа со связанными записями (Relationships).

Prerequisites


Для самостоятельного изучения исходных текстов данного приложения, вам необходим стандартный набор инструментов:
  • Mac OS X
  • Xcode


Данный набор позволит вам просмотреть, изменить и запустить приложение на симуляторе. В случае же, если вы захотите попробовать запустить его на настоящем iPhone, требуется участие в iOS Developer Program.

А также, что немало важно, нужно базовое понимание структуры языка Objective-C и приложения.

Ссылки на используемые материалы и инструменты предоставлены в разделе References.

Что такое iPhone Core Data Recipes?

Xcode проект от разработчиков из Apple, который дает общее представление о том, как использовать view controllers, table views и Core Data в iPhone приложениях. Конечно, данный проект также актуален для iPad, но в него необходимо внести интерфейсные изменения, для корректного отображения на iPad.

iPhone Core Data Recipes Screenshots

Скриншоты ниже, дают общее представление о интерфейсе приложения. В главном окне «Recipes» — оторбаражается список готовых продуктов. Нажав на один из них, приложение отображает информацию о том, как приготовить данный продукт, его категорию, сколько на это нужно времени, какие и в каком количестве необходимы ингредиенты, а также кнопку которая отображает текстовую инструкцию по приготовлению (скриншот не приведен). Также в приложении есть возмоность конвертации значений между граммами, фунтами и унциями, а также таблица соответствия температур (по цельсию и фаренгейту).
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5+15
Комментарии15

Учебный курс. Работа с параллелизмом с Entity Framework в приложении ASP.NET MVC

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K
Это заключительная часть цикла статей, посвященного разработке с помощью Entity Framework и ASP.NET MVC 3. Первые главы вы можете найти по следующим ссылкам:
В предыдущих уроках вы работали со связанными данными. В этом уроке мы рассмотрим вопросы одновременного доступа. Вы создадите страницы, работающие с сущностью Department, и страницы для редактирования и удаления сущностей Department будут также обрабатывать ошибки параллелизма. Результаты работы изображены на иллюстрациях.

clip_image001
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑20 и ↓6+14
Комментарии4

Учебный курс. Обновление связанных данных с помощью Entity Framework в приложении ASP.NET MVC

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров20K
Это продложение цикла статей, посвященого разработке с помощью Entity Framework и ASP.NET MVC 3. Первые главы вы можете найти по следующим ссылкам:
В предыдущих уроках мы отображали данные. Теперь вы будете их обновлять. Для большинства связей обновить связанные данные можно с помощью внешних ключей. Для связи многие-ко-многим EF не использует напрямую объединённую таблицу, поэтому вы должны вручную добавить и удалить сущности из соответствующих navigation properties.

Результаты представлены на иллюстрациях.

clip_image001clip_image002
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑31 и ↓7+24
Комментарии0

Полноценная поддержка юникода в SQLite для iOS. Пример приложения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.4K
Здравствуйте. В этой статье я опишу процесс создания простейшего приложения для iOS и внедрение в него используемого мной метода для обеспечения корректной работы с русским (и не только) языком таких SQLite-конструкций, как UPPER/LOWER, LIKE или ORDER BY.

Описанный метод использовался при разработке в XCode 4.2 под управлением OS X Lion 10.7.2.

Ниже очень подробная инструкция с картинками.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑16 и ↓5+11
Комментарии6

О граблях организации ИТ-мероприятий

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.4K
В данной статье мне бы хотелось поговорить не только о подготовке и проведении презентации, но и об организации мероприятий в целом. У многих из нас хоть раз в жизни возникает необходимость организовать мероприятие того или иного масштаба, будь то встреча, мастер-класс, семинар или презентация. В мою жизнь так называемый ивент-менеджмент прочно вошел с началом трудовой деятельности в ИТ-компании: организовывая мероприятия по 3-5 раз в год (от встреч проектировщиков интерфейсов до семинаров по электронным библиотекам), я составила чек-лист необходимых для этого дел. Хочу поделиться им с хабражителями и помочь нуждающимся не наступить на грабли, часто встречающиеся на этом непростом, но увлекательном поле деятельности.

В сжатом виде он выглядит так:
  • Решить, кто наши докладчики и потенциальные участники, а также что, где и когда первые расскажут вторым
  • Исчерпывающе и понятно написать о событии на своем сайте
  • Анонсировать событие в СМИ и социальных сетях, пригласить клиентов и партнеров
  • Заблаговременно открыть регистрацию участников
  • Заранее получить презентации докладчиков и тезисы выступлений
  • Обеспечить стабильно работающий интернет, звук, свет, ПО и другое оборудование
  • Заснять доклады и дискуссии на видео
  • Организовать досуг участников после мероприятия
  • После события написать письмо с благодарностью участникам и докладчикам
  • Ознакомить с материалами события тех, кто не смог принять в нем участие
  • Составить детализированный отчет о событии
  • Собрать фидбек и учесть все ошибки при организации следующего мероприятия
За подробностями, советами и примерами — под кат.

Заранее спасибо за дополнения! Самые актуальные добавлю в статью с указанием авторства — глядишь, так и составим универсальное пособие для организаторов событий.

Upd: дополнила статью советами из комментариев! Спасибо за помощь AndreiYemelianov, RGaifutdinov, mivanova, ollystar, Cancel, verbinka, mujaji.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии46

Рекомендации для GUI под Android

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров23K
Производители обычно выпускают рекомендации для построения GUI под их OS. Дошла очередь и до Google Android:
image
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑65 и ↓12+53
Комментарии52

Изучаем протокол MMP (Mail.ru агент) и пишем альтернативный клиент

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Не для кого не секрет, что «Mail.ru Агент» стал довольно популярным IM проектом. Здесь вам и поддержка ICQ, XMPP, голосовых звонков и даже отправка SMS, только вот компания Mail.ru совсем забыла о разработчиках.
Официальная документация протокола обмена данными Mail.ru Агент описывает версию протокола 1.7 реализованную в 2008 году. На данный момент сервер использует протокол версии 1.24.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑42 и ↓10+32
Комментарии48

Интересные -webkit CSS свойства

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров65K
Если вы знаете о том, что WebKit умеет изменять вид тэга SPAN на кнопку, или на поле ввода, или если вы знаете каким свойством можно диктовать поведение элемента в момент тапа по нему, то вам не сюда.
Остальных прошу под кат
Всего голосов 61: ↑52 и ↓9+43
Комментарии25

The Art of Unit Testing

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K


Есть некоторые категории знаний, которые профессиональный разработчик познает в процессе своей работы, не прилагая к этому особенных дополнительных усилий. Вот, например, мало кто из нас читал замечательную книгу по регулярным выражениям Джеффри Фирддла, чтобы познакомиться с одноименной темой. Безусловно, есть масса людей, для которых «регвыры» стали смыслом жизни и без подобных фундаментальных знаний никак не обойтись. Но в большинстве случаев пары мелких статей и справки в соответствующем разделе документации будет достаточно для более или менее комфортной работы с регулярными выражениями (если такое понятие, как «комфортная работа» с регулярными выражениями вообще существуетJ).

Аналогичным образом мы обычно относимся и к изучению юнит тестирования. Ведь юнит-тесты – это же не rocket science; для их изучения не требуется многолетняя подготовка и множество бессонных ночей проведенных за изучением толстенных «талмудов» от гуру юнит-тестирования. Концепцию автоматизированного тестирования кода можно объяснить за 10 минут, а познакомившись с одним из тестовых фреймворков семейства xUnit (еще 15 минут), вы сможете работать с любым другим фреймворком практически сразу же. Затем нужно будет потратить еще 20 минут на изучение какого-нибудь изоляционного фреймворка, типа Rhino Mocks, и, вуаля, у нас есть еще один профессионал в области юнит-тестов.

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑34 и ↓8+26
Комментарии19

Когда использовать Parallel.ForEach, а когда PLINQ

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров76K

Введение


Обычно, при оптимизации программы для многоядерных компьютеров первым шагом является выяснение возможности разделения алгоритма на части, выполняющиеся параллельно. Если для решения задачи необходимо параллельно обрабатывать отдельные элементы из большого набора данных, то первыми кандидатами станут новые возможности параллельности в .NET Framework 4: Parallel.ForEach и Parallel LINQ (PLINQ)

Parallel.ForEach


Класс Parallel содержит метод ForEach, представляющий собой многопоточную версию обычного цикла foreach в C#. Подобно обычному foreach, Parallel.ForEach выполняет итерации над перечислимыми данными (enumerable), но с использованием множества потоков. Одна из более часто используемых перегрузок Parallel.ForEach выглядит следующим образом:

public static ParallelLoopResult ForEach<TSource>(
			 IEnumerable<TSource> source,
			 Action<TSource> body)

Ienumerable указывает на последовательность, по которой нужно выполнить итерации, а Action body задает делегат, вызываемый для каждого элемента. Полный список перегрузок Parallel.ForEach можно найти здесь.

PLINQ


Родственный с Parallel.ForEach PLINQ представляет собой модель программирования для паралелльных операций над данными. Пользователь определяет операцию из стандартного набора операторов, включающих в себя проекции, фильтры, агрегирование и т.д. Подобно Parallel.ForEach PLINQ достигает параллельности, разбивая входную последовательность на части и обрабатывая элементы в разных потоках.
В статье выделяются различия между этими двумя подходами к параллельности. Разбираются сценарии использования, в которых лучше всего использовать Parallel.ForEach вместо PLINQ и наоборот.

Выполнение независимых операций


Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑73 и ↓6+67
Комментарии9

Логирование — производительность молчания

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
В обсуждениях этой статьи, возникло наконец у меня желание оценить в цифрах скоростные характеристики API логгеров.

Решил провести сравнение задержек при использовании логгеров NLog и Log4Net, а также осветить немного общих вопросов по замерам производительности участков кода в .Net и Mono.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии13

Моделирование большого количества взаимодействующих друг с другом частиц

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
Рассмотрим ситуацию, когда необходимо обрабатывать столкновения между объектами. Как вы в этом случае поступите? Вероятно, самым простым решением будет проверить каждый объект с каждым другим объектом. И это правильное решение, и все будет замечательно до тех пор пока объектов не много. Как только их станет порядка нескольких тысяч, вы заметите, что все стало как-то медленно работать. А если частиц несколько десятков тысяч или сотен? Тогда все замрет. Вот здесь уже интересно, на какие хитрости и оптимизации вы пойдете, чтобы решить такую проблему.

Для простоты, будем рассматривать 2D случай, частицы круглые, радиус частиц у всех одинаковый.

Содержание


1. Обзор алгоритмов
1.1. Полный перебор
1.2. Sweep & Prune
1.3. Регулярная сеть
2. Некоторые оптимизации
2.1. Sweep & Prune
2.2. Регулярная сеть
3. Сравнение скорости выполнения
4. Приложение (программа и исходный код)
5. Заключение

Читать дальше →
Всего голосов 147: ↑145 и ↓2+143
Комментарии45

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность