• Как я проработала 3 месяца в Я.Маркете и уволилась
    +3
    Спасибо, очень познавательно, но можно я поделюсь своей болью?
    Я фронтенд разработчик с 10-ти летним стажем, очень плохо знаю матчасть JS, но при этом быстро выполняю 99% всех задач работодателя (гугление + быстрое изучение любого фреймворка), все работодатели довольны как слоны. НО, на собеседовании в какую-нибудь именитую компанию я моментально проваливаюсь, потому что даже не помню какие есть сортировки и их сложности. Вот как быть? Сидеть целый год зубрить матчасть, как в универе? Подскажите пожалуйста?
  • Гарвардский курс по основам программирования CS50 теперь на русском
    0
    Если бы сделали шарилку не только на fb но и на вк, многие бы поделились страницой!
  • Гарвардский курс по основам программирования CS50 теперь на русском
    +2
    Ух как круто, спасибо большое! Лучшие.
  • Впервые за 10 лет… мы сделали редизайн сайта
    +3
    Согласен с вами. Дело все в том что за основу был взять шаблон Porto с Themeforest, причем без каких-либо изменений. Если честно, на Themeforest есть много гораздо более приятных шаблонов… Porto уж больно заезженный, и не дружелюбный (ИМХО).
  • REST API на Ruby на основе ActiveRecord для доступа к таблицам в базе данных
    –2
    Для меня как фронтэндщика, этот код кажется вполне достойным.Я в бэке не профессионал, но часто пишу код в рельсах, и ваш код сохраню себе в проект, т.к. раньше думал об этом, но продолжал делать разные модели.

    Вообще сообщения выше меня немного удивляют, этот код не рассчитан на сложный проект, он рассчитан на взятие определенной строки/удаления ее по параметрам, добавление новой строки и т.п. Главное не забыть про авторизацию).

    Спасибо, мне код понравился.
  • Настройка сервера и деплоя: rvm, rails, puma, nginx, mina
    0
    Читал похожую статью с rbenv, подумал «плохо что не написано на rvm вместо rbenv», теперь есть, спасибо! Надо будет как-нибудь попробовать, сейчас пользуюсь стандартной связкой rvm+nginx+unicorn+capistrano.
  • Разработка браузерной онлайн игры на meteor
    +1
    К сожалению не нашел ссылку на игру, можно как-то посмотреть?
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    3. Да, и смотрящие из Украины и различных уголков России.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    1. Богатые возможности, большой выбор уже написанных модулей к ней, хорошая документация и вообще много разного полезного материала.
    2. Если хотите больше 10 одновременных подключений к вовзе — нужна лицензия.
    3. Чтобы держать пики до нескольких Гбит/с.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Для трансляций медиасервер Wowza.
    Конечно, у нас появился небольшой опыт в построении видеосервиса, и мы им, возможно, поделимся в ближайшее время (в виде отдельной статьи).
    1К — это выделенный сервер, лицензия на вовзу и оплата cdn (зависит от трафика).
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Если стартап за год даже не может окупить себя, сомнительно что он будет приносить прибыль в дальнейшем

    Очень сомнительный вывод.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Как я уже писал, от 1к у.е. и больше
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Нет конечно. Это для среднестатистического стрима 800х600.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Если онлайн смотрит 1000 человек, то канал от 900 мбит/с до 1 Гбит/с. При средней интенсивности трансляций за месяц набегает несколько десятков терабайт трафика.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Мы не делаем «сайт со стримами», мы делаем «сервис для трансляций». Чтобы пользователи, например, тех же sc2tv.ru, stopgame.ru и др. стримили, используя наш сервис.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Проблема именно в этом.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Обьясню в чем минус доната. Наш сервис популярен за счет плеера. 90% пользователей смотрят трансляции с других игровых сайтов. Поэтому донат не будет полезен.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Пока да, мы же стартап, поэтому начинаем с родной аудитории. В перспективе конечно выход на англоязычную и восточную аудиторию.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Да, верно, наврядли им будет интересно.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Подумаем, спасибо!
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    В рунете он появился только в августе 2010, как раз когда мы начали делать Cybergame.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Нет, не обращались, к каким например?
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Донат к сожалению не даст нужных средств, речь идет сумм от 1к у.е. в месяц (и больше).
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Многим интересно смотреть футбол. Другие смотрят как играют профессионалы. Другие же просто любят пообщаться с создателем трансляции. Некоторые просто любят всё что связанно с играми. Так или иначе, но игровое видео смотрят очень много людей.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Конечно такие сервисы не новые, как и yatv.ru собственно. Речь идет только об игровой специализации, все возможности заточены именно под эту категорию видео. Как показала практика, эта специфика имеет большую популярность.
  • История стартапа Cybergame.TV
    0
    Бизнес-модель заключается в монетизации за счет показов видеорекламы.