Обновить
48

исследователь

0,2
Рейтинг
27
Подписчики
Отправить сообщение

Логи - это, конечно, хорошо. Но хотя бы в двух словах, как оно работает? High Dimensional Computing?

Это прям вообще беда таких сгенерированных спрайт-листов. Всегда или левая или правая нога впереди. Если попросить анимацию стрельбы из лука - то без слёз не взглянешь. То тетивы нет, то стрела без лука. Отдельный лол это анимация смерти всадников.

Не “спекулятивные идеи”, и интерпретации.

Приходит Проповедник. Я говорю, Джошуа недавно стоял под деревом, читал библию. Он говорит. Джошуа только читает. Проповедник интерпретирует. Я спрашиваю, что такое "интерпретирует". Он говорит, что. Я спрашиваю, как писать. Он говорит, как. Он знает, что я учусь писать. Всегда помогает. Но он очень важный.

ну Салтане же... И ладно бы в какой другой, но в статье, посвящённой словарям...

Забавно.

Из мелочей:

отчего году граф Кривенгардский поручил ему устроить защиту

долго думал, что же это значит. Видимо "году" надо просто убрать.

И человек, который что-то записывает, зовётся писец (или писарь, если вам то слово не нравится). А песец - это лиса.

долго гневался, но выйти из свободной клетки не решился

каким видел наше ближайшее будущее Кир Булычёв. Вангую, что мы так к нему и не придем

ну почему, в "Пленниках астероида" очень правдоподобно описано во что эволюционируют люди

ахах, это у Булычёва то? Да у него сквозная тема - борьба с режимами и диктаторами. Ржавый фельдмаршал, Гай-до, Город без памяти, Планета для тиранов, Перпендикулярный мир, Золотой медвежнок....

не успели ещё

ну вот не то чтобы совсем законченная, но основной функционал есть: https://nheroes.netlify.app/

Другое дело, что спрайты всегда надо допиливать напильником. Прям чтоб взять ровно как нагенерировало не получится. Тот же прозрачный фон, если его потребуешь - нейронка чаще всего нарисует шахматные квадратики, которые удалить ещё сложнее, чем просто однородный фон.

все рисунки, где на заднем фоне клетка - это в самом деле клетка, а не обозначение прозрачного фона?

ладно бы с чтением, усгубляются проблемы с думаньем

вас ник вашего собеседника не смущает?

В этом то и прикол. Как только мы переходим от слов к причинно-следственному миру, все эти ЛЛМ ломаются. "Из мира живых сюда проникают только слова".

Всё это просто слова. Но бывают реально эмуляции миров, где можно обучать нейронки, например, neural MMO.

Я тоже думаю свой игровой проект переделать в среду для RL. Посмотреть, смогут ли агенты вывести закономерности из наблюдаемых данных. Научится разводить растения, добывать металлы, общаться, торговать и прочее.

Так они и тогда не смогли устроится через HR. Или попали по блату или сами пилили проект.

при выводе первого токена ответа следующие несколько вероятных токенов уже можно найти в верхних слоях модели

Ахаха, конечно можно. Последние архитектуры и сделаны так, что предсказывают целую последовательность. И обучаются так - на вход последовательность, на выходе последовательность той же длины, матчится со входной последователностью со сдвигом на один токен. А при инференсе берут только первый предсказанный токен, потом сдвигают входную последовательность на 1, захватывая этот токен и снова всё в модель.

Про запиливание гач и работу на китайцев инди-студии не очень любят рассказывать вслух, потому как ломается стереотип «свободных и независимых»

Они зависят и от движка и от инвестора и ещё от кучи вещей. Какую там независимость они имеют ввиду в этом сокращении?

я начинаю всерьез сомневаться, что мы вообще еще делаем игры, а не казино с приятной графикой.

Именно это и делают сейчас и уже давно делают. Людей сознательно подсадили на эти аддиктивные механики, короткая дофоминовая петля. Как наркодилеры с первой дозой. А теперь говорят в духе "ну людям же нравится.." Маскируют это высокопарными словами "современные механики" или как там в комментарии выше - "игровой опыт". А народ привыкает, им уже ничего другого и не надо. Проще тапать и тапать экран, особо не думая. Эксплуатируются самые простые человеческие уязвимости (в том числе и через этот... адалт-продукт). В литературе, кстати, такая же фигня - всякие реалРПГ и прочее. И это всё раскручивается положительной обратной связью: платят за то что проще - делают проще - игроки привыкают - требуют ещё проще - деньги крутятся исключительно там. Что там по статистике? 80% выручки принадлежит 6 проектам?

А дома, в выходные, по ночам пилит свой маленький проект про исследование заброшенных станций метро, в котором нет ни лутбоксов, ни ежедневных бонусов, ни баттлпасса, ни кооперативного режима с тиммейтами из Бразилии, но к сожаление нет там и инвестора, который бы потянул год полноценной разработки.

Хорошее хобби, почему нет. Но хобби обычно тратит деньги, а не приносит, так что это нормально.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 927-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность