Обновить
0

Пользователь

Отправить сообщение

Распознаем штрихкоды на изображениях с помощью Python и OpenCV

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели93K
От переводчика: мы в компании Энтерра очень любим алгоритмы компьютерного зрения. Работаем чаще всего с OpenCv. Время от времени нам пишут разные разработчики с вопросами: «А как лучше начать работать с OpenCv?» или «Какую интересную задачу можно просто решить с помощью OpenCv?» В связи с чем мы решили перевести очень хорошую статью, которая будет полезна всем, кто интересуется компьютерным зрением.



Черная Пятница близко.

Толпы злых покупателей. Рой одинаковых теток среднего возраста, готовых сожрать практически всё, что угодно, в ближайшем супермаркете — главное, что со скидкой 75%. Они выстроятся в очереди перед дверьми магазинов в полночь Дня благодарения. Они будут ломиться внутрь, стучать в запертые двери кулаками и головами, пока не сплющат друг друга и не разобьют руки в кровь, став похожими на зомби из «28 дней спустя». Но вместо человеческой плоти, они жаждут удовлетворить инстинкт покупателя. Их боевые кличи о скидках и распродажах достигают небес. А их громовая поступь способна привести к землетрясению на Великой Равнине.

Естественно, от СМИ помощи не жди — они будут смаковать каждую подробность. От обмороженных семейств, ночевавших в палатке на морозе, до старой леди, растоптанной охотниками за скидкой в момент, когда открылись двери. Что-то похожее случилось с галлимимусом в «Парке Юрского периода». А она просто хотела купить Halo для девятилетнего внука Тимми, чьи родители забыли это сделать в прошлом году. В Wal-Mart. Во время Черной Пятницы.

И я обязан спросить: весь этот хаос и бедлам стоят того?

Чёрт возьми, нет!

Любая покупка, которую я совершу в эту Черную Пятницу, будет сделана совершенно безопасно с помощью ноутбука. Но если вы решите выйти в реальный мир и вступить в схватку с охотниками за наживой, вам в первую очередь понадобится загрузить код из оригинального поста.

Просто представьте, как глупо вы будете выглядеть, стоя в очереди в ожидании свободной кассы – только для того, чтобы после сканирования штрихкода последнего сезона «Игры Престолов» выяснить, что в Target его можно купить на 5 долларов дешевле?

Собственно, далее я покажу, как можно обнаружить штрихкод на изображении, используя только Python и OpenCV.
Читать дальше →

Делаем дамп фотографий из диалога vk.com

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели134K
Всем привет!

Вчера мне понадобилось скачать все фотографии из диалога с одним человеком в vk.com. Фотографий было больше 1000 штук. Понятное дело, что ручками это все делать было бы утомительно и… Стыдно. Не для того программированием занимаюсь, чтобы такую грязную работу делать не автоматизированно. Поэтому было решено написать скрипт.

В качестве языка был выбран Python. Его удобно использовать для консоли, он довольно быстрый, есть модуль urllib, позволяющий «одним движением» скачивать картинки по ссылке. Но главная причина — это то, что я начал изучать его недавно. Решил дополнительно попрактиковаться.

Сам скрипт получился небольшой, но было бы интересно описать процесс создания. Буду стараться писать побольше комментариев в коде, чтобы те, кто не знает python, тоже смогли понять процесс. А от знатоков очень приветствуются советы и указания. Итак, приступим.
Читать дальше →

PythonDigest — 2014 год, итоги нашей работы в цифрах и ссылках

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K
В предверии Нового года подводим итоги работы над дайджестом и выводим тенденций выявленные в процессе сбора новостей по языку Python.

За год доведен до ума и по максимуму автоматизирован сбор новостей. Ежедневно автоматически мониторится 19 источников и набирается в среднем 10-15 релевантных новостей из которых, в последствии отбираются лучшие и готовятся анонсы для дайджеста.
Ощутимый вклад приносят читатели дайджеста, ни один выпуск не проходит без добавленных ими новостей.
За полгода, прошедшие с тех пор как еженедельный дайджест новостей о языке программирования python и близлежащих технологиях перестал публиковаться на хабре, мы обзавелись постоянной аудиторией читателей, подружились c ведущими русскоязычными python-площадками, нашли и научились обрабатывать новые источники информации о python в сети, стали постоянно публиковаться в популярном паблике на эту тему во вконтактиках, переводили и публиковали интересные статьи.

Интересующихся подробностями и цифрами, милости просим под кат.

Читать дальше →

PyOpenGL с шейдерами

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели46K
image

В предыдущей статье были рассмотрены основы работы с OpenGL в Python. Для вывода графики использовались встроенные функции модуля glut и фиксированный конвейер OpenGL без шейдеров. По просьбе пользователей habrahabr.ru, на базе предыдущего урока был создан шаблон PyOpenGL приложения, использующего шейдеры и буферные объекты.
Роскошной графики, как и в предыдущей статье, ожидать не стоит. Цель данной статьи — продемонстрировать возможность работы с шейдерами и буферными объектами с использованием модуля PyOpenGL.
Читать дальше →

PyOpenGL для начинающих и немного новогоднего настроения

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели140K
image

Благодаря своей гибкости и простоте, язык Python позволяет легко и быстро писать целый ряд приложений и утилит. Мною данный язык, в основном, используется для написания небольших скриптов, облегчающих выполнение различных задач, связанных с системным администрированием. Как оказалось, Python можно использовать и для не совсем «традиционных» задач, например, для вывода 3D графики. Об этом и будет мой небольшой предновогодний пост.
Читать дальше →

Бекап аудиозаписей с плейлиста ВКонтакте (до 6000) средствами Python и Vk API

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели59K
Здравствуйте.

Раньше часто слушал музыку средствами «Вконтакте» (далее ВК). После перехода на Ubuntu 14.10 возникли проблемы в виде полного зависания компьютера во время прослушивания аудиозаписей через браузер Google Chrome для linux систем. В связи с этим возникла необходимость забекапить свой плейлист для прослушивания музыки в оффлайн режиме. Для этих целей решил написать маленький скрипт на языке Python, которым можно будет не только скачивать музыку с нуля, но и обновлять существующую библиотеку.

Я использовал такие модули:
  • Selenium webdriver
  • requests
  • json
  • os

Собственно, начнем.
Читать дальше →

WebSocket RPC или как написать живое WEB приложение для браузера

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели64K


В статье речь пойдет о технологии WebSocket. Точнее не о самой технологии, а о том, как ее можно использовать. Я давно слежу за ней. Еще когда в 2011 году один мой коллега прислал мне ссылку на стандарт, пробежав глазами, я как-то расстроился. Выглядело настолько круто, и я думал, что в момент, когда это появится в популярных браузерах, я уже буду планировать, на что потратить свою пенсию. Но все оказалось не так, и как гласит caniuse.com WebSocket не поддерживается только в Opera Mini (надо бы провести голосование, как давно кто-либо видел Opera Mini).

Кто трогал WebSocketы руками, тот наверняка знает, что работать с API тяжело. В Javascript API достаточно низкоуровневый (принять сообщение — отправить сообщение), и придется разрабатывать алгоритм, как этими сообщениями обмениваться. Поэтому и была предпринята попытка упростить работу с вебсокетами.

Так и появился WSRPC. Для нетерпеливых вот простое демо.
Читать дальше →

Selenium для Python. Глава 1. Установка

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели536K
Представляю перевод неофициальной документации Selenium для Python.
Перевод сделан с разрешения автора Baiju Muthukadan.
Оригинал можно найти здесь.

Предисловие от автора статьи


Selenium WebDriver – это программная библиотека для управления браузерами. WebDriver представляет собой драйверы для различных браузеров и клиентские библиотеки на разных языках программирования, предназначенные для управления этими драйверами.
Читать дальше →

Мобильная игра на Unity. Первый блин…

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели59K
image

После завершения создания игры-головоломки на Unity и выпуска ее на Google Play и AppStore, появилось желание поделиться опытом и впечатлениями. И получить конструктивные замечания и предложения, если таковые возникнут

Читать дальше →

Consulo Beta продолжится в 2015 году

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Для тех кто пропустил мои посты:
Consulo — это форк IntelliJ IDEA Community Edition, который имеет поддержку .NET(C# на текущий момент, и на этот сектор пока идет большой акцент), Java, Javascript(NodeJS).

Здравствуй Хабр. В моих предыдущих постах (тык, тык), я показал хорошие возможности плагина C#, да и сама платформа вполне стабильно работает. Можно было выйти в реализ, но — это не только написать код. Нужен как минимум сайт, что бы не отдавать Night Builds пользователям, но увы — имею ограниченные возможности.

Читать дальше →

BDD-разработка на django

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K
Программисты очень по разному относятся к тестированию, и многие не любят писать тесты. Процесс TDD же для новичков не особенно понятен — ведь приходится вместо функционала программы писать вначале тест, который его проверяет, то есть количество работы увеличивается. Однако со временем приходит осознание того, что автоматическое тестирование необходимо. К примеру, возьмем процесс разработки даже несложного проекта на django, пока в проекте пара вьюх и моделек все просто. Когда приложение обрастает функциями, внезапно обнаруживается, что совершать такое тестирование все сложнее — кликов больше, надо вносить какие-то данные и т.д., вот тут-то и на помощь приходит behavior-driven development (BDD).

image

Я хочу рассказать о BDD на примере создания примитивного приложения — рейтинга сайтов. Идея тривиальна — на странице отображается список сайтов, пользователь голосует за сайт, сайт поднимается в рейтинге и соответственно изменяет положение на странице.
Читать дальше →

Kotlin для Android, или лёгкий способ перестать программировать на Java

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели41K
На нашей конференции мобильных разработчиков #MBLTDev, которая прошла в конце октября в Москве, продуктолог компании JetBrains Илья Рыженков рассказал доклад о языке программирования под Android Kotlin.

Kotlin был разработан в компании JetBrains и публично представлен в 2011 году. В 2012 был открыт исходный код.


Презентация

Илья рассказал про историю создания языка, преимуществах программирования на Kotlin, отличия Kotlin от Java и о том, что на нем можно делать. А также показал несколько примеров кода на Kotlin для платформы Android.
Читать дальше →

HTML5/AngularJS/Nginx приложение с правильным с google-индексированием

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели38K
Большинство web-приложений и web-фреймворков используют архитектуру, не позволяющую разделить ui и backend разработку. Тем самым нет возможности разделить команду на узкоспециализированных frontend и backend разработчиков. Вне зависимости от предпочтений разработчика ему приходится иметь понимание как о слое представления, так и о слое логики. Если ui-разработчик знает только о том, как запустить сервер, и о модели данных — это огромная удача. В плохих случаях ui-разработчику необходимо провести полную сборку проекта чтобы увидеть изменения строчки в javascript файле, или знать о языке jsp файлов чтобы поменять стиль элемента. Формирование и передача на сервер обработанных html файлов так-же пагубно влияет на производительность сервера и сети.

non-ajax

Читать дальше →

В чем разница между factory и provider в AngularJS (на пальцах)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели54K
Как-то давно переводил статью «Понимание типов сервисов в AngularJS (constant, value, factory, service, provider)». На практике, конечно, не всё пригождается, поэтому в рамках понижения порога вхождения в Ангуляр, объясню проще.
Читать дальше →

Понимание типов сервисов в AngularJS (constant, value, factory, service, provider)

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели192K
Ангуляр поставляется с различными видами служб или сервисов, каждый из которых применяется в своей ситуации.
Имейте в виду, что сервисы, не зависимо от типа, это всегда синглтоны (одиночки).

Примечание: Синглтон это шаблон проектирования, который ограничивает класс таким образом, что у него может быть только один экземпляр. Именно с этим экземпляром и ведется работа везде, где он используется.

Перейдем к типам сервисов
Читать дальше →

Использование RequireJS в приложениях AngularJS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K
При написании больших JavaScript-приложений одна из самых простых вещей, которую можно сделать, это разделить код на несколько файлов. Это улучшает поддерживаемость кода, но увеличивает шансы потерять или ошибиться со вставкой тега script в главный HTML-документ. Отслеживание зависимостей затрудняется с ростом числа файлов проекта. Эта проблема присутствует в больших AngularJS приложениях до сих пор. У нас есть целый ряд инструментов, которые заботятся о загрузке зависимостей в приложении.

В этой статье мы рассмотрим, использование RequireJS с AngularJS для упрощения загрузки зависимостей. Мы также рассмотрим, как использовать Grunt для генерации файлов, содержащих модули RequireJS.
Читать дальше →

Быстрая настройка Grunt для комфортной разработки

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели25K
Быстрая настройка Grunt для комфортной разработки

Во время разработки нашего сервиса bitcalm.com, нам потребовалось организовать автоматическую сборку проекта. Перед нами стояла цель улучшить производительность frontend-части нашего приложения, а также оптимизировать процессы разработки и развертывания на сервере.

Основными задачами, которые требовалось решить, стали:
  1. Объединение и минификация скриптов
  2. Объединение и минификация стилей
  3. Сжатие png-изображений
  4. Создание спрайтов из всех изображений (с возможностью удобного использования и с поддержкой двух видов спрайтов для девайсов с разным PPI)
  5. Построение разных версий html-документов для разработки и для продакшна

Первые три пункта выглядят достаточно тривиальными, поэтому я постараюсь заострить внимание на работе со спрайтами и на обработке html.

Читать дальше →

Выразительный JavaScript: HTTP

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели130K

Содержание




Мечта, ради которой создавалась Сеть – это общее информационное пространство, в котором мы общаемся, делясь информацией. Его универсальность является его неотъемлемой частью: ссылка в гипертексте может вести куда угодно, будь то персональная, локальная или глобальная информация, черновик или выверенный текст.

Тим Бернес-Ли, Всемирная паутина: Очень короткая личная история

Читать дальше →

О космическом тепле и холоде

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели176K
В жаркие летние дни самое время поговорить о жаре и холоде космоса. Благодаря научно-фантастическим фильмам, научно- и не очень научно-популярным передачам, у многих закрепилось убеждение, что космос — это невообразимо холодное место, в котором самое главное — найти как согреться. Но на самом деле все гораздо сложнее.


Фото космонавта Павла Виноградова
Читать дальше →

Распознавание русской речи для колл-центров и параноиков

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели75K
Когда вы звоните в колл-центр, вас внимательно слушает, а иногда и отвечает, не только оператор и товарищ майор, но и робот-аналитик. Этот хитрый робот умеет распознавать нужные ключевые слова в вашей речи, но и производить полнотекстовое распознавание речи, и на основании этого всего, делать далеко идущие выводы.



Анализировать записи можно как «на лету» (что делается редко), так и постфактум, например, разыскивая конкретные звонки для анализа живым человеком. Я работал с несколькими программно-аппаратными решениями для этого, и сейчас поделюсь опытом.


Автоматическое распознавание уже начинает справляться с русским языком, за исключением некоторых особо сложных случаев

Сразу отмечу — да, эти решения могут сочетаться с определением конкретного человека по «голосовому отпечатку пальца», но это немного другая история и подробно останавливаться на этом здесь я не буду.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность