Наверное, многие не представляют себе как цифровые фотоаппараты обрабатывают изображение.
Вся шутка в алгоритме баланса белого, который иногда помогает, но чаще делает цвета на фотографии неестественными. Главная ошибка в этом алгоритме это раздельная коррекция точки белого в светах, средних тонах и тенях. Т. е. изображение в котором самый светлый объект будет очень яркого бирюзового цвета, снятое при дневном освещении, автоматически испортится обработается таким образом, что зеленый станет светло-серым, а все светлые области станут красными. То же самое произойдет если самый темный объект будет с явным оттенком.
Из-за этой основополагающей ошибки в алгоритме баланса белого цветокоррекция обработанных фотоаппаратом изображений порой становится очень сложной (а для многих и неразрешимой) задачей. Плюсы этого алгоритма столь незначительны, что о них не стоит даже вспоминать.
Единственный выход: снимать в RAW. Но тут есть свои подводные камни, о них в следующей лекции :)
Одиссея Кубрика, снята по Артуру Кларку (кстати, он изобретатель спутника связи), а Кларк при написании романа консультировался с учеными, там, похоже, вообще все данные правильные.
Кстати, несмотря на популярность жанра научная фантастика в кинематографе, настоящих научно-фантастических фильмов всего несколько штук. Все остальные на одном уровне «научности» со Звездными войнами.
Ну, это лет 20 назад было, когда еще не было нормальной винды. Но, конечно, и эппл дали им просраться. Сначала систему поменяли, а потом еще и на интел перешли.
Но меня больше всего убивает что адоби всеми силами пытаются сделать как в винде. Табы, никому не нужные под макосом, лепят, рамку для программы, чтобы рабочий стол не было видно и других программ, что вообще убивает весь смысл работы в пакете на маке. Еще панель идиотскую пустую прикрутили с вмонтированным флешем (в винде там главное меню размещается), которая не поддерживает маковского функционала заголовка окна (перетянув иконку с заголовка можно скопировать, переместить или вставить в другой документ файл, а правой кнопкой — сразу попасть в папку которая его содержит). Хорошо хоть это все отключается. Будем надеяться, что и в ЦС 5 тоже будет отключаться.
На счет того что под маком ЦС 4 работает нативно я слегка сомневаюсь :)
Там постоянно курсор-часы из 9 макоса вылазят. Мне друг сказал что там половина кода под вшитым эмулятором работает.
А про «нативность» интерфейса адобовских программ я вообще молчу. Что можно сказать, если редактированние текста в программах происходит с помощью виндозных шорткатов, а в полях ввода с помощью родных маковских. Даже в редакторе дримвивера та же история. Там вообще почти все по виндозному делается.
К тому же ЦС 4 не совместим с Леопардовскими виртуальными рабочими столами и вообще, временами себя не адекватно ведет.
Ирак сам ее финансирует, своими запасами нефти. Россия бы тоже с удовольствием войну против себя профинансировала природными рессурсами, только с ядерным оружием у нее не сложилось, оно, к сожалению, в России есть.
Да, и китайцы очень хорошо понимают, что доллары это ничем не обеспеченные цифры в банковском компьютере. И японцы, к слову, тоже, они за йены продают свою продукцию.
А обязательства отменили именно по обмену на золото, кстати, сразу после того как Шарль де Голль захотел обменять впаренные ему в качестве «валютного резерва» доллары на этот драгоценный металл (после чего его сразу сместили с должности). А сейчас цену доллара обеспечивает только честное слово американского правительства.
Конечно мы покупаем все заграничное, и даже не думайте, что это само случайно произошло. И случайно так все за границу продали, что было ценного (и продолжаем в том же духе).
Да и вообще он не ЗВР, а ВР, так как золота ни в америке ни в России уже давно никто не видал. А валютный резерв это просто обязательства правительства США обеспечить свои деньги реальными ценностями, а у них такой долг, что ни о какой ценности этого резерва не может быть и речи.
Так и покупают они нефть в россии за свои обязательства, но отдать долг они уже не смогут, это значит что просто берут даром :) Заметьте Китай свою продукцию за доллары не продает, только за юани, и все свои «резервы» старые старается сбагрить, ибо умные.
Одно окно — по 7 пикселей с каждой стороны, т. е. 14 по ширине, и 14 по высоте. Два окна это уже 28 пикселей в ту и другую сторону, три — 42. А теперь вопрос: куда ушло место, какую функцию несет такая огромная рамка?
А про резиновые сайты… Во-первых их мало (особенно за бугром), во-вторых даже те что есть часто растягиваются неправильно. Например, когда я растягиваю хабр на свои 1792 пикселя, все строчки становятся нечитаемо длинными.
Никогда не понимал зачем людям 30" мониторы если они растягивают окно броузера на весь экран. Зачем тогда нужен рабочий стол, если на него нельзя в любой момент перетянуть кусок текста или картинку?
Зачем мне максимизировать окно броузера? Чтобы увидеть много белого поля вокруг контента?
Если все окна максимизировать, зачем тогда вообще они нужны?
Мониторы растут в диагонали, а не в разрешении, и не для того чтобы появившееся место сразу засрать огромными полу-пустыми панелями, и лишними кнопками.
Это не для удобства, а для Wow!-эффекта. Просто разработчики интерфейса с нетерпением ждали аппаратного ускорения интерфейса 6 лет, а когда дождались, им просто сорвало башню.
Вы задумайтесь только над концепцией анимированного закрытия окна. Нажал кнопочку — подождал, посмотрел красивую анимацию — работай дальше. Захотел еще окно закрыть — смотри анимацию еще раз.
Огромные пустые полосы над и под адресной строкой и идиотская виндозная рамка в 7 пикселей вокруг окна. Красота.
Думаю до революционно-инновационного объединения адресной и поисковой строк дело дойдет версии в 4, к тому времени может уже и винда от рамки избавится. Но отдельные кнопки «стоп» и «рефреш», я думаю, продержатся до 5, а может и до 6 версии.
А фирмы которые осмеливаются делать интересные игры сразу вылетают в трубу, или приходит богатый изадатель и делает из игры каку, которую будут покупать.
По-моему люди, которые ЭТО выбрали, полные дауны. Каждый из вариантов просто взрывает мозг.
Можно сделать вывод, что для решения таких задач метод толпы не подходит, хорошая идея просто будет похоронена под тонной говна. Нужен адекватный и умный человек который руководит процессом и комманда хороших дизайнеров, которые способны думать головой, а не рисовать кнопочки с бликами, скругленные уголки, мокрый пол и писать статьи про юзабилити и веб-типографику (которыми уже засрано пол интернета) или выдумывать очередной никому не нужный супер-оригинальный бред.
Ага. Смотрел как-то урок по Зед Брашу, лепили они там тело человеческое, анатомически правильное. Лепили-лепили, лепили-лепили… долго очень лепили. А потом импортировали меш в майу и давай по нему заново всю модель делать, только такую чтобы потом анимировать можно было.
У меня такие уроки вообще все желание ЗД заниматься отбивают. Сидишь учишься рисовать, анатомию учишь, потом Зед Браш, потом Майу, потом MEL, чтобы скрипты в ней писать, потом ментал рей, чтобы это отрендерить. Так, пока что-то толком научишься делать, жизнь и пройдет.
Наверное, многие не представляют себе как цифровые фотоаппараты обрабатывают изображение.
Вся шутка в алгоритме баланса белого, который иногда помогает, но чаще делает цвета на фотографии неестественными. Главная ошибка в этом алгоритме это раздельная коррекция точки белого в светах, средних тонах и тенях. Т. е. изображение в котором самый светлый объект будет очень яркого бирюзового цвета, снятое при дневном освещении, автоматически
испортитсяобработается таким образом, что зеленый станет светло-серым, а все светлые области станут красными. То же самое произойдет если самый темный объект будет с явным оттенком.Из-за этой основополагающей ошибки в алгоритме баланса белого цветокоррекция обработанных фотоаппаратом изображений порой становится очень сложной (а для многих и неразрешимой) задачей. Плюсы этого алгоритма столь незначительны, что о них не стоит даже вспоминать.
Единственный выход: снимать в RAW. Но тут есть свои подводные камни, о них в следующей лекции :)
Кстати, несмотря на популярность жанра научная фантастика в кинематографе, настоящих научно-фантастических фильмов всего несколько штук. Все остальные на одном уровне «научности» со Звездными войнами.
Не удержался.
Хочу бесплатные Иллюстратор и Индизайн. Только с условием чтобы «где-то хуже по качеству», а не «рядом не валялось».
Но меня больше всего убивает что адоби всеми силами пытаются сделать как в винде. Табы, никому не нужные под макосом, лепят, рамку для программы, чтобы рабочий стол не было видно и других программ, что вообще убивает весь смысл работы в пакете на маке. Еще панель идиотскую пустую прикрутили с вмонтированным флешем (в винде там главное меню размещается), которая не поддерживает маковского функционала заголовка окна (перетянув иконку с заголовка можно скопировать, переместить или вставить в другой документ файл, а правой кнопкой — сразу попасть в папку которая его содержит). Хорошо хоть это все отключается. Будем надеяться, что и в ЦС 5 тоже будет отключаться.
Там постоянно курсор-часы из 9 макоса вылазят. Мне друг сказал что там половина кода под вшитым эмулятором работает.
А про «нативность» интерфейса адобовских программ я вообще молчу. Что можно сказать, если редактированние текста в программах происходит с помощью виндозных шорткатов, а в полях ввода с помощью родных маковских. Даже в редакторе дримвивера та же история. Там вообще почти все по виндозному делается.
К тому же ЦС 4 не совместим с Леопардовскими виртуальными рабочими столами и вообще, временами себя не адекватно ведет.
А обязательства отменили именно по обмену на золото, кстати, сразу после того как Шарль де Голль захотел обменять впаренные ему в качестве «валютного резерва» доллары на этот драгоценный металл (после чего его сразу сместили с должности). А сейчас цену доллара обеспечивает только честное слово американского правительства.
Так и покупают они нефть в россии за свои обязательства, но отдать долг они уже не смогут, это значит что просто берут даром :) Заметьте Китай свою продукцию за доллары не продает, только за юани, и все свои «резервы» старые старается сбагрить, ибо умные.
Одно окно — по 7 пикселей с каждой стороны, т. е. 14 по ширине, и 14 по высоте. Два окна это уже 28 пикселей в ту и другую сторону, три — 42. А теперь вопрос: куда ушло место, какую функцию несет такая огромная рамка?
А про резиновые сайты… Во-первых их мало (особенно за бугром), во-вторых даже те что есть часто растягиваются неправильно. Например, когда я растягиваю хабр на свои 1792 пикселя, все строчки становятся нечитаемо длинными.
Никогда не понимал зачем людям 30" мониторы если они растягивают окно броузера на весь экран. Зачем тогда нужен рабочий стол, если на него нельзя в любой момент перетянуть кусок текста или картинку?
Если все окна максимизировать, зачем тогда вообще они нужны?
Мониторы растут в диагонали, а не в разрешении, и не для того чтобы появившееся место сразу засрать огромными полу-пустыми панелями, и лишними кнопками.
Вы задумайтесь только над концепцией анимированного закрытия окна. Нажал кнопочку — подождал, посмотрел красивую анимацию — работай дальше. Захотел еще окно закрыть — смотри анимацию еще раз.
Думаю до революционно-инновационного объединения адресной и поисковой строк дело дойдет версии в 4, к тому времени может уже и винда от рамки избавится. Но отдельные кнопки «стоп» и «рефреш», я думаю, продержатся до 5, а может и до 6 версии.
Вот же человек сделал практически идеально.
По-моему люди, которые ЭТО выбрали, полные дауны. Каждый из вариантов просто взрывает мозг.
Можно сделать вывод, что для решения таких задач метод толпы не подходит, хорошая идея просто будет похоронена под тонной говна. Нужен адекватный и умный человек который руководит процессом и комманда хороших дизайнеров, которые способны думать головой, а не рисовать кнопочки с бликами, скругленные уголки, мокрый пол и писать статьи про юзабилити и веб-типографику (которыми уже засрано пол интернета) или выдумывать очередной никому не нужный супер-оригинальный бред.
У меня такие уроки вообще все желание ЗД заниматься отбивают. Сидишь учишься рисовать, анатомию учишь, потом Зед Браш, потом Майу, потом MEL, чтобы скрипты в ней писать, потом ментал рей, чтобы это отрендерить. Так, пока что-то толком научишься делать, жизнь и пройдет.