And Yet It Moves
1 мин
«И всё-таки она вертится!»Галилео Галилей, 1633 год
Для меня знакомство с инди-играми началось с топика на Хабре, а продолжилось на сайте Experimental Gameplay, на котором поиграл в предшественника World of Goo. Потом попалась занятная Crayon Physics (чья финальная версия недавно вышла), которая заняла главное место на прошлогоднем Independent Games Festival. Фестиваль, кстати, прошёл в прошлом месяце, финалисты опубликованы на сайте, призёры выбраны.
Теперь же обнаружилось существование And Yet It Moves — логического платформера, чья идея уже встречалась во флешевой Shift (имеющей два продолжения). Герой игры состоит из бумажных обрывков, как и весь плоский мир, который тут крутится во все стороны. Управление простое, как в тетрисе, — влево-вправо-прыжок и разворот экрана. Возможно управлять геймпадом, но поворот экрана тут только на 90 и 180 градусов, поэтому аналоговый контроллер не даёт ощутить превосходство над клавиатурщиками.





Пост по мотивам прошедшего в пятницу финала ACM ICPC 2010, о том, как в буквальном смысле слова «на коленке» поднять зеркало умирающей под нагрузкой странички, прикрутить к нему чат с ее обсуждением, и не загнуться от нагрузки самому :)
Этот топик не будет отличаться оригинальностью, и в нем я снова буду сыпать соль на раны клиентам бесплатных почтовых служб. В комментариях к моему предыдущему топику «
Многие (хабро)люди рискуют «профукать все полимеры», используя сервисы Яндекса для сбора корреспондеции или фильтрации спама с других почтовых ящиков. Вопрос встал особенно остро, когда с недавних пор в Я.Онлайне появилась опция слежения за несколькими почтовыми аккаунтами. Если злоумышленники выкрадут\подберут ключи к Вашей учетке, то у них в руках тут же окажутся вторичные явки\пароли. Как ребята из Яндекса могли допустить такой промах, я ума не приложу. Кстати, ситуация актуальна уже несколько лет. Ниже приводится иллюстрация уязвимости.