Обновить
363
4.7
Андрей Ларин@engine9

Дизайнер, энтузиаст 3D графики, влюблен в LINUX.

Отправить сообщение

https://ru.wikipedia.org/wiki/Безопасность_через_неясность

Есть программы, доступные даже не специалистам (photorec) восстанавливающие данные с пустых мест ФС.

Всякий раз читая про средства уничтожения или наказания приходит мысль, что они сработают чаще всего против самого владельца. Это как та байка про мужика, который сделал самопкальную систему наказания автоугонщика, но она сработала против него самого засадив ему штырь в musculus gluteus.

Между этой штукой и разговаривающим человеком может быть стена радиопрозрачного пенобетона, например.

Давайте начнём с хороших зарплат и хорошей организацией работы учителей, которые сейчас задушены всяким бюрократическим маразмом и нагрузкой.
Как, впрочем, и школьники...

Заметил, что в школе что в универе студентов зачем-то натаскивают на изучение терминологии и классификации явлений с которыми у них нет (пока что) практического контакта. А нужно всё ровно наоборот, сначала дать понять саму суть, чтобы в общих чертах могли сами обьяснить, а потом это знание "окультуривать" терминологией. Мне так кажется.

Вроде бы под прошлым постом писал. Нашел такую лазейку, если телепортироваться и поставить мину, то есть время поставить еще одну и сразу отъехать. Они какое-то время не активны и не причинят вреда. Но тот, кто телепортируется следом будет мгновенно подброшен на высоту, которую движок считает критической и мгновенно убивает врага. А можно затаиться за трамплином у обрыва, поставив "замораживающую" мину и ждать когда к вам захочет переместиться враг. Как он разгонится, мина активируется и он в виде ледышки улетает на дно. Что интересно, враги могут использовать "распаун" когда сваливаются с арены как и игрок. Но не в замороженном виде.

Музыка во всех частях отличная. Именно игры с PS1 мой музыкальный вкус сформировали. Рок — Twisted metal, Road rash, электронщина — Wipeout и Krazy Ivan. Гитарные мелодии — Ace combat 2. Иных источников не было, т.к. жил в деревне где два канала было. Никаких музыкальных магазинов и прочего.

Я много играл и во вторую и в четвёртую, спасибо за тёплые воспоминания. Очень радовало, что разработчики уделили внимание тем, кто любит исследовать карты и оставили разного рода пасхалки, жаль что в чётвёрке большинство интерактивных штук типа крана не были доведены до играбельного состояния, потому что намного проще расправляться с противниками тактикой "заморозил и поливаешь всем, что есть"

Скрытый текст
Разнообразие и проработка уровней тогда впечатляла. Они все были не банальными и сделанными с душой.
Разнообразие и проработка уровней тогда впечатляла. Они все были не банальными и сделанными с душой.

Хорошая статья. Вначале зимы второй раз ловлю данное состояние, в первый раз мне показалось, что поймал какую-то инфекцию, пошел к офтальмологу, он сказал что это всё от этого моего комплюдахтера. Я конечно не поверил вначале, но теперь понимаю какой там сложный баланс в глазах. Спасибо.

Дело в другом: так однозначно заявлять что "цель фотографии..."

А её реально перевернуть? Она же выпуклая...

Капец, конечно, вы догматик...

На мой взгляд, можно софта накинуть, но оптические эффекты типа комы, кручёного боке, бликов не сделать.

У кого была "Смена-8м" там эта проблема вознакала часто, так как перемотка не была синхронизирована со взводом затвора.

По-моему эту шизу разгоняет вовсе не научный мир (кроме Авраама Лёба), а всякие доморощенные конспирологи.

Ждва года уже ждём такую игру...

Мне чем-то восторженный тон статьи напомнил публикации из ЮТ. Это не плохо.
Только мне показалось, что есть неточность. Сверхточный стандарт не способен устранить задержку сигнала, которая набегает по фундаментальным причинам.

Верно. Но некоторые прям очень хорошо работают в состоянии как они есть. Смазка идеальной консистенции, нормально работает диафрагма.

Таких нестыковок полно в почти любой легенде :)
Мне кажется, что автор хотел донести довольно простую мысль — шедевр не рождается по лекалам. Игры, которые прогремели имели некую свежую идею, вызов, неожиданный взгляд и выстреливали несмотря на явные недостатки в виде плохой графики, бредового сюжета и т.п.

Информация

В рейтинге
973-й
Откуда
Архангельск, Архангельская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

3d моделлер, Художник компьютерной графики
Старший
От 60 000 ₽
Linux
Blender
Фотосъемка
Обработка фотографий
Обработка изображений