Обновить
84
Пётр@Error1024

Разработчик

0,1
Рейтинг
49
Подписчики
Отправить сообщение
Ой ладно, PC хоронят уже лет 10, а смартфоны/планшеты как были устройствами потребления контента, так и остались.
Забавно как проект идёт по темже граблям, по которым прошёл FireMonkey
Это имеет ещё меньше отношение к моему комментарию
Какое это имеет отношение к написанному выше?
В старой опере все это не тормозило, в FF тормозит — выходит и на моем железе оно может работать без тормозов когда нативно, а в виде разной кривости расширений нет.
Кроме того выглядет все вместе это не нативно, отваливается, и просто неудобно из-за того что браузер дает расширениям очень ограниченное api, в то время как нативное решение не имеет никаких ограничений.
Воссоздать боковую панель как в опере с помощью расширений — невозможно.
Да, и все еще работает!

А вы поставьте все это это в Chrome/FF и посмотрите на получившееся тормоза, глюки, кривой интерфейс
Обидно не будет, в таких случаях я обычно предлагаю какую-либо компенсацию.

В виде ещё одного курса? А что если человеку не нужны больше никакие видеокурсы?
А если вы провели акцию месяц назад, тоже полагается компенсация?
Некоторые просто переписывают задачи, и ничего не остаётся, другие добавляют в них свой функционал — и это замечательно.

Я сужу по тому ролику который вы привели как образец, не впечатлило, особенно не очень вышло с картинками из CS, иконкой Tottal Commander используемой как иконка сохранения в редакторе уровней…
Для самостоятельного обучения в этом ничего плохого, но как промо матерьял это явно не очень. Особенно если автор сам стал создателем видеокурсов.
Ок, не виртуал.
Посмотрел пятиминутный обзор — из него нельзя сделать никаких выводов, там идёт речь только о некой игре автоматизировать которую он будет.
Я перед написанием первого комментария ознакомился с видеоуроками по сокобану.
Во-первых, это не просто «Игра Сокобан», а комплекс программ: редактор уровней, игра на одного, алгоритм поиска кратчайшего пути, алгоритм решения задачи с одним ящиком и его оптимизация, модификация игры для двоих игроков, создание модуля для соединения двух компьютеров по сети и создание полноценного варианта корпоративной версии игры Сокобан

Все это уже есть в интернете по-отдельности и отлично гуглится, и если кто-то будет гуглить и совмещать куски чтобы получить сокобан подобный вашему — пользы больше, придётся в общих чертах понимать как работает каждый из кусков и как их совместить. В видио я увидел создание очередного клона вашего сокобана из курса, с заменёнными спрайтами и незначительными изменениями.
Во-вторых, это «начальная» цена, чтобы потом иметь возможность предлагать хорошие скидки во время акций, когда эту игру можно купить значительно дешевле.

То есть я сегодня купил курс за 5000р, а завтра вы его уже по 2500р продаёте?
Обидно как-то.

Да, у меня предвзятое отношение к подобным видеокурсам, не один из моих друзей/знакомых/просто людей попросивших совета, не смог изучить программирование по видеокурсам, все что они смогли это сделать клоны проектов из видеокурсов, что характерно с подобными изменениями — замена картинок на картинки из интернета, часто с наплевательством на копирайт, и прописыванием везде где только можно © VASEK98.
И напротив те, кто начал с книг/гугления/создания простых, кривых, глючных но своих проектов смогли чего-то добиться в дальнейшем.

И опять повторюсь — это моё ИМХО, ничего против конкретно вашего видеокурса не имею, я лишь указал что цена, НА МОЁ МНЕНИЕ, завышена.
Во первых, на «ты» здесь не принято, это не Вк.
Во вторых, вы зарегестрировались специально чтобы оставить этот «совсем не рекламный» комментарий?
И почему мне кажеться что вы виртуал...
Ребят, я все понимаю, но 5000р за видеокурс по сокобану?
Ведь все мы понимаем что это очень заезженная тема и уникального ничего показать в видеокурсе по сокобану нельзя.
Это дорого, даже если это ОЧЕНЬ хороший курс.
ИМХО.
Круто, от души поздравляю!
6 млрд человек не часто смотрят на маркировку микросхем
Зачем вам что-то доказывать?
Любому человеку «в теме» очевидно какая система обозначений здесь используется.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Советские_микросхемы
Конечно не случайно — это обозначение конкретной модификации.
Перед «Я» там «ВМ», не «bm», а именно «вм» — они вас не смущают?
А что не так? Обычное название отечественной микросхемы.
1892ВМ14Я
1892 — Серия
ВМ — Именно обозначают процессоры/контроллеры (К580ВМ80 к примеру)
14 — Номер в данной серии
Я — Модификация

К слову наша система обозначений только по названию дает понять что за микросхема, в то время как подобные 7422, 7423, 4002, 4003 показываю только серию.

А если планируется экспорт — для него по другому обзовут и промаркируют
Инженеры лаборатории Касперского, в составе команды Future Crew Team, представили устройство Pure.Charger. Pure.Charger — специальное устройство, похожее на USB-флэшку, представляет собой переходник и позволяет защитить персональные данные во время зарядки мобильных устройств. Pure.Charger, автоматически блокируя передачу данных, передает только электрический заряд при подключении «нуждающегося» в подзарядке обьекта к источнику питания.

Для меня Future Crew Team ассоциируется только с
image
А много вы знаете движков с открытым миром и динамическим освещением доступные на момент начала разработки игры?
Да и сейчас динамическое освещение в играх большая редкость.
Лично мне графика сталкера кажеться более живой именно из-за освещения и в целом того как X-Ray рендерит.
Современные игры не смотря на супер детализацию графики выглядят для меня пластмассовыми, скорее всего из-за «мертвого», намертво запечённого в Ligth map-ах света.

Информация

В рейтинге
4 755-й
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик приложений, Траблшутер
От 4 000 $